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14.05.2003, 15:39 #1
pwolber
Beiträge: 8
Quest-Sackgasse - Quest-Sackgasse
Hi Ihr GOTHIC-ler
Ich brauch eure Hilfe
Es geht um folgendes:

Ich hab im 1.Akt die Quest von Nagur (bei Baltram melden, als neuer Bote das Paket bei Akil abholen) angenommen.
Hat eigentlich auch alles ganz gut geklappt.

ABER: Als ich mit dem Paket in der Stadt zurück war hab ich den dummen Fehler gemacht, das Paket bei bei Nagur abzugeben und ihn dann bei Lord Andre zu verraten.

Die Situation ist nun folgende:
Nagur sitzt im Knast und natürlich krieg ich jetzt keine Belohnung mehr von ihm. Außerdem sind im Quest-Log die beiden Quests
"Baltrams Lieferung" und
"Der falsche Bote"
noch nicht erfüllt.

Daß ich noch an meine Belohnung von Nagur drankomme, kann ich mir kaum vorstellen , als Entschädigung hab ich ja sein Kopfgeld bekommen.
Aber wie kann ich die beiden Quests jetzt beenden ??? Helft mir bitte
15.05.2003, 19:12 #2
pwolber
Beiträge: 8
Quest-Sackgasse - ja....aber
erstmal vielen dank für die tips
ich hab noch ein savegame gefunden, kurz bevor ich bei akils hof ankomme, und hab das paket jetzt nagur gegeben
ABER: am nächsten tag hab ich kein geld von ihm bekommen und wie treff ich jetzt attila, bzw. wie komm ich an den schlüssel für dir gilde
15.05.2003, 19:24 #3
pwolber
Beiträge: 8
Schatzkammer-Falle - Schatzkammer-Falle
Ich bin zwar über die Falle in die Schatzkammer gekommen
(zur Falle gegangen, ein Schritt zurück, Spieße fahren hoch, los laufen wenn spieße wieder runterfahren)

aber auf dem weg raus, krieg ich das einfach nicht mehr hin, habs bestimmt schon so 50mal probiert

Außerdem: gibts für die eine truhe auch nen schlüssel ? mit den dietrichen krieg ich die nicht auf

schonmal vielen dank im voraus
26.05.2003, 12:53 #4
pwolber
Beiträge: 8
Seines eignes Glückes Schmied - Seines eignes Glückes Schmied
Tach auch
hab vor einiger Zeit meine Lehre bei Harad begonnen
und bin unterdessen in der Miliz und der Diebesgilde.
Kann ich auch lernen andere / bessere Schwerter zu schmieden ?
Bei wem / ab welchen Werten / was muß ich dafür machen ?
Schon mal vieln Dank

Gothic II kicks ass !!!
28.05.2003, 09:55 #5
pwolber
Beiträge: 8
Zu blöd zum Schlösserknacken? -
Ganz einfach:

Klick auf die Truhe (die Figur kniet sich vor die Truhe)
und dann mit den Pfeiltasten die Kombination "erraten".
Wenn der Dietrich abbricht, von neu anfangen.
(Kombination bis zum Abbrechen des Dietrichs am besten notieren)
So oft probieren, bis Truhe offen oder keine Dietrche mehr.

Tip: Vor Schlösser knacken abspeichern, dann so lange probieren bis Du die Kombination gefunden hast, neu laden und Schloss mit einem Versuch öffnen.

Viel Spaß und laß dich blß nicht erwischen !!!
28.05.2003, 10:42 #6
pwolber
Beiträge: 8
Gilden-Verrat - Gilden-Verrat
Ich bin im 2.Kapitel und bei der Miliz.
Ich hab die beiden Gildenquests gelöst (Constantinos Ring, Die Blutkelche).
Jetzt sagt Cassia, dass sie keine weiteren Aufgaben für mich hat und ich würde sie eigentlich gerne bei Andre verraten und das Kopfgeld kassieren.
Aber wenn ich mit Andre rede und sage, dass ich jemanden verraten will, kommt nur die ZURÜCK-Option.

Was hab ich falsch gemacht ???

Schon mal im Vorraus Vielen Dank !!

GOTHIC II Rules !!!
28.05.2003, 10:47 #7
pwolber
Beiträge: 8
verschiedens -
zu 4)
Ich habe "Das Experiment" mit Maleth probiert und es hat sehr gut geklappt. Du musst nur aufpassen, dass die anderen auf dem Bauernhof nix davon mitbekommen.
28.05.2003, 10:57 #8
pwolber
Beiträge: 8
Die 3 vom Leuchtturm - Die 3 vom Leuchtturm
Tach auch
Ich würde Jack gerne seinen Leuchtturm zurückerobern aber die drei
Typen da oben sind echt der Hammer. Gibt es irgendeine spezielle Taktik oder so ?
Meien Char-Werte:
Miliz, Stufe 8, 30 Stärke, 30 Gesch., 10 Mana, 20% Einhand, edles Schwert, Milizrüstung.
Ich war zwischendurch bis zur Pyramide gekommen und hab auf dem Weg dorthin außer den Schattenläufern und dem magischen Golem so ziemlich alles platt gemacht, den Troll hab ich aber nur besiegt, weil er am Baum hängengeblieben ist.

Schonmal Vielen Dank

GOTHIC II Rules !!
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