World of Gothic Archiv
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04.05.2004, 18:56 #176
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
quote:
Das passt zwar nicht gans zum Thema, aber das ist der erste thread, das heist das in viele durchlesen und die chance größer ist das ich eine Antwort kriege. :-)

Also, es gibt ja einige Leichenhöhlen, 2 hab ich schon gefunden und zwar die beim hinter dem Orkwall und die beim Sonnenkreis. Die Treppe runter, in die Höhle rein, vor der Tür wo rechts davon ein Felsen mit einer Fackel ist muss man sich durchcheaten. ( Aber warum erzähle ich euch das alles, ihr wisst es eh)

Nur dort sind leider keine Leichen

Ich weiß es gibt da einen Leichenbug , aber der ist schon behoben.

Also wo sind die Leichen??



Ich glaub das is wirklich besser im Hilfe-Forum,
schreibs also dorthin.
:) ;)
04.05.2004, 19:20 #177
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Sorry, habs übersehen ...

Ach und hier hab ich noch was zu Gothic 3 gefunden;

Ofizielles zu G3

Gruss, Sebastian
04.05.2004, 21:02 #178
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Jo, aber nur in verschiedenen Missionen, stell dir mal vor es könnten dir während des ganzen Spiels immer wieder 4 Söldner nachlaufen und Drecksarbeit machen. Das würde mich langweilen...
Ein Lager regieren.... Von mir aus, aber erst später, wenn man sich raufgearbeitet hat, doch ich seh's schon, wenn sie das bei einem Lager machen, werden wir uns früher oder später ärgern dass man das nich bei allen machen kann. ;) (Und ich würd vorschlagen dass das so eine Art Zusatz ist, wenn man schon sehr weit ist in der Hauptstory und man noch mehr von Gothic 3 haben will, also nur ein riesengrosser, kleiner Nebenquest :D )

Gruss, Sebastian
05.05.2004, 15:11 #179
The Samurai
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Der Club der Weisen -
Werter Darnoc,

Wie ihr gesehen habt, habe ich leider noch keinen Beitrag zu eurer Theorie zusammengestellt, dies liegt an der mir mangelnden Zeit.
Es tut mir wahrlich Leid, doch werde ich warscheinlich bald wieder Zeit finden.

Werter Eldred,

Ich weiss nicht ob man sie vergessen hat, doch glaube ich dass dies bezüglich keine Probleme sind, die freie Meinung werden wir keinem vorbehalten können, also würde ich mich freuen wenn sie uns ihre Gedanken mitteilen.

Hochachtungsvoll,
Sebastian
05.05.2004, 19:17 #180
The Samurai
Beiträge: 298
Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Naja, tut mir ja Leid, aber ich hab ehrlich keine Lust auf Xardas ^^
Den hab ich schon oft durch;

.: Klick :.

Hier, da haben wir allgemein über die Gothic Götterei geredet.
Schaut ruhig mal rein (ok, der Thread ist reisig, ist aber interessant, für die die jetzt weiter darüber reden wollen. Ich glaub wir bleiben aber beim thema G3 ^^);)

Ich kann mir nich verkneifen das rein zu kopieren ist einfach geil, was man schon so sicher weiss:

quote:
Technische Daten

- dass als dNdR in Entwicklung war bereits mit 3 Mann an G]|[ gearbeitet wurde
- dass der Release für das 3. Quartal 2005 angekündigt ist
- dass die Gesichtsanimationen besser als HL2 sein werden
- dass eine Grafikengine lizensiert ist
- dass die Engine für Gothic ]|[ modifiziert werden wird
- dass die Tools selbst geschrieben weden
- dass eine Physikengine zusätzlich lizensiert werden könnte
- dass nur die x-ray, crytek, HL2 und Krassengine in betracht kommen könnten
- dass es neue Animationen und neue Modelle geben wird
- dass wegen des Erfolges von Gothic viel Geld zur Verfügung steht
- dass für die Musik ein Orchester verpflichtet werden wird

Locations

FESTLAND
- das Königreich der Menschen ist Myrtana
- der Myrtant ist ein Fluß
- Varant ist eine Stadt/Ort andem Lee eine Schlacht geschlagen hat
- dass Myrthana ein Königreich ist dass aus 4 Reichen besteht
- es gibt einen Berg, den Archolos, an dessen Hängen Wein angebaut wird. Wein wächst besonders gut an Vulkanhängen während des nährstoffreichen Bodens.
- dass G]|[ auch auf dem Festland spielen wird
- dass Myrthana ein Königreich ist dass aus 4 Reichen besteht
- ein/e Stadt/Reich ist Varant
- einiger der Reiche ist Rhobar
- der Myrthant ist ein Fluß
- es gibt einen Berg, den Archolos, an dessen Hängen Wein angebaut wird. Wein wächst besonders gut an Vulkanhängen während des nährstoffreichen Bodens.
HAUPTSTADT
- dass die Hauptstadt belagert wird
- dass die Hauptstadt einen Hafen hat
- dass sich in der Hauptstadt Hochöfen befinden
NORDLANDEN
- die Orks fallen über die Nordlanden in Myrtana ein

SÜDLICHE INSELN
- dass man die südlichen Inseln erreichen können wird
- es ist noch ein intakter Beliar Tempel im Süden übrig
- Es gibt die südlichen Kontinente die orientalisch geprägt von dunkelhäutigen Menschen bevölkert werden

KHORINIS
- Jharkendar ist die untergegangene Stadt der Anhänger Adanos
- Khorinis liegt vor der Küste Myrthanas
- dass nur im Mienental von Khorinis magisches Erz gefördert werden kann

NORDMAR
- dass nur in Nordmar (Land oder Stadt) magisches Erz ohne Energieverlust verarbeitet werden kann

Spielelemente

- anders als in der Comic Vorlage kommen nicht 4 sondern 3 Götter (Adanos, Innos, Beliar) vor
- im Spiel werden Diego, Gorn, Lester und Milten vorhanden sein
- möglicherweise wird man nur geschwächt und nicht machtlos starten
- dass der Held keinen Schiffbruch erleiden wird
- dass der Held seine Fähigkeiten durch ein dunkles Ritual verlieren könnte und kurz vorm sterben durch jemanden gerettet werden könnte
- dass man die Story des namenlosen Heldens weitererzählen wird
- dass die Orks dabei sind den Krieg zu gewinnen
- dass die Hauptstadt belagert wird
- dass es definitiv keinen Mehrspielermodus geben wird
- dass man zu einen Superhelden werden wird
- dass sich Neuigkeiten von Person zu Person verbreiten
- dass die Umwelt noch lebendiger werden wird
- die Orks dringen aus den Nordlanden ins Königreich ein


__________________



(by Sowilo, Jowood-Forum (ist das der gleiche wie hier ? ^^))
06.05.2004, 15:16 #181
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Nö, leider nicht.... :(
07.05.2004, 20:36 #182
The Samurai
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Der Club der Weisen - Re: Der Darnocismus
Werter Darnoc, Kollegium,
Ich presentiere sodann meinen Beitrag zu der darnocischen Staatstheorie.

Kritik und Lob; by Sebastian

quote:
Jeder Mensch muss Zugang zu Bildung erhalten


Dies ist eine sehr wichtige Initiative in der ich voll und ganz auf ihrer Seite stehe, doch:

quote:
Doch wird die Bildung stärker auf die Fähigkeit des Einzelnen ausgerichtet und för-dert diese im Speziellen. Auch wird gleich die gesamte Arbeitswelt verändert. Nach Festle-gung der Fähigkeiten eines gewissen Individuum werden die möglichen Berufe für jenes im-mer mehr eingeschränkt, bis zuletzt der perfekte Arbeitsort gefunden wird, ausgerichtet nach den Fähigkeiten dieses Individuums. So wird eine höchstmögliche Effizienz erreicht und ver-hindert, dass Leute die falsche Arbeit erhalten.


Hier stimme ich ganz und garnicht zu; Sie sind im großen und ganzen auf die höchstmögliche Efizienz des Bürgertums aus. Den Menschen wird die Freiheit genommen ihren Beruf selbst zu bestimmen, da stimme ich Herr Eldreds Frage zu:

quote:
Was meinen sie mit "falscher Arbeit"? Wenn nun jemand sehr gut in sagen wir Maschinenbau ist, aber Kunst liebt, muss er dann Maschinenbau lernen und ausüben?


Die Politiker sollten desweiteren auch noch nach Charakter (wenn möglih Weisheit etc ...) auserkoren werden.

Hier kommen nun diverse Punkte die mich zutiefst stören und wenn nicht sogar verletzen;

Das Menschentum auf Erden ist nicht perfekt:


quote:
effiziente Bürger der Gesellschaft zu produzieren


produzieren ?!

quote:
Um die Gesellschaft im Sinne des Darnocismus zu erziehen


Die Menschheit sozusagen darnocisieren? Ähnelt dies der Gehirnwäsche von klein auf ? Sollte nicht jeder sich selber entfalten können? Beziehungsweise seine eigene Meinung bilden können?

quote:
Das Individuum erfüllt eine Funktion


Ähnelt dies der Matrix-Filmreihe wo jeder eine Funktion hat?
quote:
effiziente Menschen zu produzieren mithilfe der Genetik


Wollen sie wirklich perfekte Menschen erschaffen, vielleicht sogar Klone? Oder sollte ich sie Machinen nennen? Denn dies ist es, das sie beschreiben! Oder verstehe ich da etwas falsch.

quote:
überintelligente Menschen


= unnatürliche Menschen. Die Idee ist sehr gut, doch geht es grundsätzlich gegen meine Natur Menschen zu perfektionieren.
Die Welt würde wohl oder übel langweilig werden und solche Menschen wie Tolkien oder Tom Shippey, die sich ihr Wissen auf ehrliche Weise gesucht haben würden keine Chance mehr haben um mit den überintelligenten genetischen Menschen mitzuhalten....

Und als kleines Nachwort:

Erich Fried Die Maßnahmen

Die Faulen werden geschlachtet,
die Welt wird fleißig.

Die Häßlichen werden geschlachtet,
die Welt wird schön.

Die Narren werden geschlachtet.
die Welt wird weise.

Die Kranken werden geschlachtet,
die Welt wird gesund.

Die Alten werden geschlachtet,
die Welt wird jung.

Die Traurigen werden geschlachtet,
die Welt wird lustig.

Die Feinde werden geschlachtet,
die Welt wird freundlich.

Die Bösen werden geschlachtet,
die Welt wird gut.

aus: Erich Fried: gesammelte Werke. Bd. 1.
Wagenbach Verlag. München 1993, S. 565. © Claassen.


Hochachtungsvoll,
Sebastian

Post Scriptum: Diese Meinung ist bei mir beim ersten Lesen entstanden, sollte ich eventuell Gegebenheiten nicht oder falsch verstanden haben, so korrigieren sie mich bitte.
08.05.2004, 12:31 #183
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Also, Dungeons wären natürlich klasse und da erfreut mich es doch schon mal dies hier zu hören:

quote:
World of Gothic:
Es tauchte immer wieder mal die Anregung auf, Dungeons reinzunehmen, die extrem schwer sind, aber nicht unbedingt zum Verlauf der Story erforderlich, gibt’s da was?


quote:

KaiRo: Das steht noch nicht fest. Derart konkrete Angaben zum Inhalt können ohnehin noch nicht beantwortet werden, da sich alles noch ändern kann und wir keine leeren Versprechungen machen wollen.



Mal endlich etwas das offenbleibt und man noch hoffen kann! Wär doch klasse, ich freu mich echt:D *ungeduldigweiterhoffen*
09.05.2004, 14:14 #184
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Weil wir alle immer mehr von Gothic wollen, und wenn es da noch Bonusdongeons gibt um das Spiel noch toller und länger zu gestalten, mag das natürlich jeder. Vorausgesetzt in richtigen Momenten/Stellen einsetzen, aber die sollten wirklich optional sein, ich mag auch lieber das schöne saftige Wiesengras, die alten Holzhütten, die Flüsse.... *von anderen Welten träum*
Was ich übrigens klasse fand, war der Einsiedler (Eremit) in Jarkendar, dem man Kleidung geben konnte. Ich weiss nich... Das gestaltet die Welt noch realistischer wenn man so auf Jäger, Eremiten und Wegelagerer trifft. Is schon alles echt klasse was PB da alles zusammengestellt hat.;)
10.05.2004, 15:43 #185
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Jo, so seh ich das auch :D
Das Spiel wird eh wieder klasse, eben nur mit ein paar Ideen von Fans mehr oder ein paar weniger, aber gefallen wirds wieder jedem. ^^
*aufgothic3freu*

@Orki: Natürlich kanns de Pb ne Mail schicken, hab nur zur Zeit keine Ahnung wo, ich bring später nen Link.

Bis dann

Ok, ich nehm alles zurück, auf ihrer Web-Page find ich erst ma garnix, ausser die webmaster mail-adresse.... Naja, aber was willst ihm denn sagen?

Lieber Kai, ich möcht gern das und das und das in G3 ?

*g* nein, warn Scherz, aber sag ma ruhig:)
10.05.2004, 15:59 #186
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Solange es in Qualität und Performance sowie Grafik, Spielspass, lebendige Spielwelt und neuen Story-Ideen nicht mangelt will ich von mir aus mein ganzes Leben lang Gothic zocken, aber wenn ihnen irgendwann die Ideen ausgehen, dann wirds natürlich nich mehr so toll. Nun, ich hoffe dass viele Ideen umgesetzt werden, aber es sind auch widerrum Leute die etwas bizarre Ideen und Vorstellungen von G3 haben, sodass ich da besser auf das Gegenteil hoffe.
10.05.2004, 17:11 #187
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Mit dem Schiff fänd ich zwar nich übel, wenn man da bissen auf eigene Faust gegen schwierige Gegner in der Wildnis kloppen muss, sowie win paar Quests auf Inseln auf denen man landet etc....etc..
Was beim 2 gefehlt hat, sind mehr Menschen in der Wildnis, die einem freundlich gesinnt sind, nich viel mehr aber ein paar hier und da...
10.05.2004, 17:16 #188
The Samurai
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Der Club der Weisen -
Werter Darnoc,
In der Tat, sie haben es getroffen, bis demnächst.

Werter Eldred,
Ich entschuldige mich für die verspätete Nachricht aber erst jetzt habe ich den "Edit" unseres Diktators gesehen!

Willkommen in unseren Hallen!
11.05.2004, 15:07 #189
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Meinst du nicht dass die Stadt nicht so groß sein sollte wie das Minental, denn die Welt hoffe ich doch, wird riesengroß!:D

@Orkjäger:

Ich glaub wenn dem so ist werden sie's hier ankündigen
15.05.2004, 09:24 #190
The Samurai
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Dümmste Aktionen in Gothic -
Lol, ein Scavvenger der schriebt
(ich glaub du meinst schreit ^^)
15.05.2004, 12:15 #191
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Nö! Keine Drachen mehr! Und wenn's sein muss, dann nur als optionaler Quest oder Tier das man irgendwo zufällig begegnet (wie Wölfe.)^^ Ich kann diese verdammten Drachen net mehr sehen. Ich hab G2 soooooooooooooo oft durchgespielt, jetz will ich eh keinen Drachen mehr in G3
17.05.2004, 14:33 #192
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Besprechung zur neuen Gothic Seite -
Schaut echt Klasse aus, doch würd ich ma vorschlagen die Seite nicht zuviel Gothic 1 u. 2 zu orientieren, denn in nem Jahr kommt ja 3...

Edit: IS aber sehr gelungen ausser die bereits angegebenen Sachen:
Schwarz färben, Efeu verringern, Menu verkleinern, Links vergrößern...
18.05.2004, 16:35 #193
The Samurai
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Werter Crow,

Auch meinerseits herzliche Glückwünsche,

Hochachtungsvoll,
Sebastian
06.06.2004, 17:08 #194
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Gomez kann von mir aus verschimmeln
Thorus kommt bestimmt, er sagt es ja selbst... Und ich würde sagen dass alle, die man mit auf's Schiff nehmen konnte auch da sein werden.
06.06.2004, 19:07 #195
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
@Orkjäger:
Thorus konnte man nicht mit aufs Schiff nehmen, aber er sagt sowas wie: "Wir werden uns wiedersehen, in irgendeinem Tunnel oder dunklem Gang..."
06.06.2004, 20:24 #196
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Den am Hafen in Khorinis? Jo, das wär Klasse. :D
quote:

@Shala: Willkommen im forum.



Auch meinerseits :)
10.06.2004, 13:39 #197
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Mud war der einzige dem man in G1 ungestraft und freiwillig kräftig auf's Maul schlagen konnte und man tats gerne... War schon nich schlecht, aber der interessiert mich nicht mehr (Ich mein, ich kann ihn sowieso nicht leiden, also muss der auch gar nicht wieder mit von der Partie sein ;) )
10.06.2004, 17:13 #198
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Es hat noch Fortuno (Banditenlager) überlebt...
Ich mags schon, doch is eher unwarscheinlich
12.06.2004, 10:20 #199
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Sie müssen ja keinen anbeten, aber warum denn nicht mal einfach Innos oder Adanos anstatt immer Beliar oder irgendwelches Getier.
Eine normale Jägertruppe im Wald (mit Lager...)

Kann sich noch jemand an den Buddler Grimes errinern aus G1? Den begegnet man auch wieder bei G2 Ich hoffe der kommt auch wieder vor... Aber ich hab da sone Ahnung dass man wieder ins Minental gehen kann... Ich hoffe das täuscht mich nicht.

Gruss,
Wildjäger
13.06.2004, 10:03 #200
The Samurai
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Ja, so wie Bartok (am Freibierstand) oder Dragomir beim Lager...
Solche Leute wären schon gut. Banditen passt wirklich auch gut zu Jäger... Aber ich g^laube wir werden mit G3 mehr als überglücklich sein! Stellt euch mal vor, mit den riesigen Bergen, die weitläufige Wüste etc... Ich freu mich:D
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