World of Gothic Archiv
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30.04.2001, 22:59 #1
Ahom
Beiträge: 6
Kapitel 2: Beim Gang in die alte Mine stuerzt Programm ab. -
Hallo zusammen!

Wie scheinbar auch andere habe ich dass Problem, dass im
Kapitel 2 beim Versuch, die alte Mine zu betreten, dass Programm
abstuerzt. Sonst gab es bislang keinerlei Probleme. Patch
ist installiert.

System: PIII 500, 320 MB, Geforce 256 DDR, DirectX 8.0

Beim ersten Besuch der alten Mine (Liste von Ian holen)
ist mir das Missgeschick passiert, dass ich einen Crawler
in die Naehe von Viper lockte. Der wurde leider von dem
Monster getoetet, was mir allerdings ueber 700 Erz einbrachte.
Kann es sein, dass das mit dem Absturz zusammenhaengt
(wird Viper vielleicht noch benoetigt?)

Kennt jemand eine Loesung dieses Problems?
Es waere schade, jetzt schon mit Gothic aufhoeren
zu muessen.

Gruesse!
01.05.2001, 12:10 #2
Ahom
Beiträge: 6
Kapitel 2: Beim Gang in die alte Mine stuerzt Programm ab. -
Das Problem tritt unabhaengig vom Kapitel 2 auf.
Auch bei Versuchen, beginnend bei gespeicherten
Spielstaenden kurz vor Ende des
ersten Kapitels, stuerzt das Programm beim Laden
der alten Mine ab.

Eine Neuinstallation von Gothic brachte auch
keinen Erfolg. Die Versionen 1.06l und 1.07c
zeigen das gleiche Verhalten.

Wie kann man das Problem loesen?

Gibt es vielleicht eine Page zum Herunterladen
von Savegames? Ich braeuchte einen gespeicherten
Spieltstand vom Anfang des 2. Kapitels, direkt
nach Betreten der Mine...

Viele Gruesse
01.05.2001, 17:20 #3
Ahom
Beiträge: 6
Kapitel 2: Beim Gang in die alte Mine stuerzt Programm ab. -
Hallo macabre!

Ein schoenes Gefuehl, wenn man nicht allein
ist ;-)

Ist bei Dir Viper auch tot?

Starte doch zum Debuggen das Programm in der
Fenster-Version. (Eintrag in gothic.ini aendern)
Dann stuerzt es an der gleichen
Stelle ab, aber bei mir gab es eine Windows
Fehlermeldung (Fehler im Zusammenhang
mit Kernel32.dll). Kommt diese Meldung auch bei Dir?

Hoffentlich finden wir bzw. PB eine Loesung.
Seit "Starflight" von EA Anfang/Mitte der 80er hat mir
kein Computerspiel so gut gefallen wie
Gothic. Es waere schade, jetzt aufhoeren
zu muessen.

Viele Gruesse!
02.05.2001, 07:36 #4
Ahom
Beiträge: 6
Hilffeeee!!! komme nicht in Alte Mine -
Das Problem tritt bei zu vielen auf, um an fehlerhaften Sektoren
o.ae. zu liegen. Hinzu kommt, dass das Betreten der alten Mine
zu Beginn des Kapitels 1 proplemlos moeglich ist.

Ich habe einen gespeicherten Spielstand (1.4 MB gezippt) direkt
vor der Mine. Vielleicht gibt es den einen oder anderen,
der diesen netterweise bei sich ausprobiert und
dann darueber berichtet. Einfach eine kurze email und ich
verschicke die Datei.

Gruesse!
02.05.2001, 22:11 #5
Ahom
Beiträge: 6
Ursache fuer Absturz beim Betreten der alten Mine (Kap.2) gefunden -
Hallo zusammen!

Mit Hilfe von PB ist wohl die Ursache fuer den Absturz,
der bei einigen beim Betreten der alten Mine am Ende des
Kapitels1 bzw. am Anfang des Kapitels 2 auftritt, gefunden!

Der letzte gespeicherte Spielstand ist fehlerhaft.

Bei mir hat folgendes geholfen:
Im aktuellen Savegame die Datei Oldmine.sav umbenennen.
Meine Erfahrung ist, dass die Datei bei einer Groesse
von ca. 200kb fehlerhaft ist. Danach von einem aelteren
gesicherten Spielstand die Datei Oldmine.sav (Groesse
ca. 500kb) in das aktuelle Savegame-Directory kopieren.

Danach funktionierte Gothic wieder :-)

Gruesse!
03.05.2001, 07:15 #6
Ahom
Beiträge: 6
Ursache fuer Absturz beim Betreten der alten Mine (Kap.2) gefunden -
Vermutlich nicht.

Aber solange Gothic funktioniert, aender ich gar nichts... ;-)

Gruesse!
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