World of Gothic Archiv
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08.07.2003, 17:59 #26
chtrunk
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Irrlichter - Irrlichter
Was hat es mit denen auf sich? Inwiefern schaden sie einem? IMO sind sie nur etwas anhänglich, aber stört das?
09.07.2003, 14:02 #27
chtrunk
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Kampf - Kampf
ist es eigentlich möglich, während des laufens schläge auszuführen? oder pfeile/bolzen abzuschießen???

IMO ist es das nicht...

also auf ein monster zulaufen, während des laufens das schwert in die fresse hauen und dann seitwärts weiter laufen...
09.07.2003, 14:27 #28
chtrunk
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Kampf -
echt? aber zum laufen UND zum kämpfen benötigt man ja die richtungstasten (also A und W bzw. Q UND E) wie soll man da bitte nach recht laufen und einen schlag nach vorne oder einen schlag nach links machen, ohne stehenzubleiben???
09.07.2003, 14:29 #29
chtrunk
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Kampf -
PS: warum bist du das meistgehasste foren-mitglied hier???
bist ja eh ein netter ;)
09.07.2003, 14:38 #30
chtrunk
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kann ich so los ! -
meiner meinung nach kannste so locker ins 6. kapitel, aber wenn du das game schon 4x durch hast, dann weißt du eh, was dich dort erwartet, und ob du stark genug bist, oder?

warum also die frage???
23.08.2003, 22:40 #31
chtrunk
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dusty und sumpfkraut-ernte - dusty und sumpfkraut-ernte
hallo

1. wo ist dieser dusty im alten lager?

2. wo ist der 2. sumpfkrauterntetrupp, dessen sumpfkraut ich zu cor angar (dem giftmischer) bringen muss?

TIA
23.08.2003, 22:58 #32
chtrunk
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dusty und sumpfkraut-ernte -
na ich hab diese eine gefunden, wo dieser komplett bedrogte baal irgendwas im ganzen sumpf blümchen sprießen lassen wollte.

gibts vielleicht wo ne karte?
26.08.2003, 07:47 #33
chtrunk
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Sumpfkrautmonopol - Sumpfkrautmonopol
Hi, hab als Novize den Quest Sumpfkrautmonopol bekommen, das irgendwo VOR dem NL eine 2. Produktion sein soll...

Aber ich finde dort einfach NICHTS, was mir weiterhelfen könnte, geschweige denn eine Sumpfkrauternte...

irgendwelche hints?

TIA
26.08.2003, 09:33 #34
chtrunk
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Xardas Notfallbeutel??????? -
wieso soll man schwarztroll felle nicht verkaufen???
26.08.2003, 18:34 #35
chtrunk
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Sumpfkrautmonopol -
war grade dort...

dieser jacko spricht mich nicht an, wenn ich ihn anspreche, ist nur ENDE zur auswahl...

die 2 krautmischer sagen auch nix...

dann hab ich jacko umgehauen und befladert, aber er sagt noch immer nix...

bin lvl 8 im 2. kapitel als novize (was denn sonst)

bug kanns auch nicht sein, weil ich die budget-version spiele, da sollte ja der neueste drauf sein...

bitte helfen
26.08.2003, 21:59 #36
chtrunk
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Sumpfkrautmonopol -
muss wohl so sein, weil...

der quest, wo ich kraut zu gomez bringen muss ist bei mir abgeschlossen...

jedoch kann ich jedes mal, wenn ich mit cor kalom spreche, ihm berichten, dass ich das kraut abgeliefert habe, und ich gebe ihm 500 erz und erhalte 200 XP

irgendwie ein schlechter tausch ;)

was solls, ich hab der minecrawlerqueen grad den gar ausgemacht (die wehrt sich ja nicht mal) und muss jetzt mit talas den almanach finden...
27.08.2003, 19:09 #37
chtrunk
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Wie benutze ich Waffen! -
@Todesfürst

^...faustkampf
1...nahkampfwaffe
2...fernkampfwaffe
3...zuletzt verwenderter zauber
4-9 (oder sogar 0) zauber
27.08.2003, 22:55 #38
chtrunk
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Hilfe, BUG!!! Orkfriedhof - Hilfe, BUG!!! Orkfriedhof
habe den ork-teleport-zauber benutzt, ohne dass lukor mich darauf aufmerksam gemacht hat...

jetzt folgt er mir überall hin, den ganzen friedhof, kreuz und quer, aber er verliert einfach nicht den verstand... will nicht laden, weil ich erst nachher die ganzen mumien abgegrast habe, und viele tolle sachen (ringe, amulette) gefunden hab...

kann man das savegame noch retten?
27.08.2003, 23:03 #39
chtrunk
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Hilfe, BUG!!! Orkfriedhof -
die b/marvin/b konsole?
wie funzt das genau?

er folgt mir schon, aber wenn ich ihn anspreche, steht immer nur ENDE

unverwundbar ist er auch...

folgen tut er mir sowieso...

und welches buch soll ich lesen???
27.08.2003, 23:32 #40
chtrunk
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Hilfe, BUG!!! Orkfriedhof -
nö, hilft leider nicht... aber trotzdem danke...

folgen tut er mir ja die ganze zeit... was auch das buch bewirkt... aber hinter dieser "geheimtür" sollte er den verstand verlieren, was er einfach nicht tut... vielleicht mit

insert lukor_gocrazybook :D

ich glaub ich muss wieder laden... aber heut freuts mich nicht mehr... naja, schade drum
27.08.2003, 23:36 #41
chtrunk
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Hilfe, BUG!!! Orkfriedhof -
ich denke es ist die j version

eben diese low-budget-version um 7 euro und ein paar zerquetschte ...
27.08.2003, 23:41 #42
chtrunk
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Hilfe, BUG!!! Orkfriedhof -
tja, aber nicht heute ;)

schlaf gut, todesfürst (ich denke, soetwas hab ich noch nie gesagt :D )
29.08.2003, 22:19 #43
chtrunk
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Hilfe, BUG!!! Orkfriedhof -
danke, schatten...

hat wunderbar geklappt
02.09.2003, 09:31 #44
chtrunk
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Gothic I - no cd - Gothic I - no cd
vielleicht bin ich im falschen forum aber was solls...

hat alles seine richtigkeit, dass die low-budget version von gothic I keine eingelegte cd verlangt??? bei mir isses so...

finde ich nur witzig, dass sie bei einem low-budget spiel auch gleich auf den kopierschutz bzw. cd-eingelegt-abfrage verzichten...
02.09.2003, 20:22 #45
chtrunk
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Diego und Winde klemmen beide !!! - Diego und Winde klemmen beide !!!
bin vor dem troll-schlucht fokus ort...

diego stürzt sich auf den troll, mit den ganzen kleinen goblins rundherum... wenn ich jetzt den troll schrumpfe, dann bleibt diego mit gezogenem bogen starr stehen ... wenn ich dann die goblins, die auf ihn eindreschen kalt mache, bleibt er weiterhin so starr stehen und ist nicht mehr ansprechbar... die winde klemmt auch...

weiß nicht mehr weiter, bitte um rat (ich denke ja, dass es ein bug ist)

hmmm... vielleicht muss man den troll ja nach den goblins killen
02.09.2003, 23:23 #46
chtrunk
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Diego und Winde klemmen beide !!! -
hat geklappt, danke...

aber F8 brachte nix, da ist er im Kampfmodus wieder auf die erde gefallen...

ich musste nur space für diego drücken, damit er die waffe wieder einsteckt...
02.09.2003, 23:36 #47
chtrunk
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LP verteilung und andere Sachen (4. Kapitel) - LP verteilung und andere Sachen (4. Kapitel)
1.) bin grad ins 4. kapitel gekommen und hab ein paar fragen...

Gilde: Templer
LVL: 16 (oder 17)
L 61
30 Kraft
20 Dex
5 Mana
256 Leben

1H gemeistert 10%
2H gelernt 5%
Bogen gelernt 15%
Armbrust ungelernt 0%

Magie: 1. Kreis
Akrobatik gelernt

Was bringts bei der LP verteilung? hab ja 61...
bringt es, ganze 40 für 2H meister auszugeben, nur wegen 5% höherer volltreffer-wahrscheinlichkeit?

oder vielleicht magie und mana und ein bissl kraft?

bitte keine antworten wie "worauf du halt bock hast"..., sondern ein paar konstruktive vorschläge, ich such mir dann schon alles zusammen, wie ich bock hab, keine angst ;)

2.) kämpfe derzeit mit einem rostigen 2-händer (61 damage, 30 stärke)... bin grad ins 4. kapitel gerutscht... gibts da nicht wo noch ne bessere waffe? habe gehört, dass lee's axt so toll sein soll, und das man ihn in der nacht leicht umhaun kann, aber zu mitternacht war er nicht in seiner höhle...

3.) beim fokus, den ich mit gorn suchen gehe, kann man raufkraxeln, und da ist dann eine säule und entfernt eine truhe... die säule kann man nicht umwerfen (zumindest ich nicht) und springen mit akrobatik funzt auch nicht... btw: was ist in der truhe?

4.) was mir so aufgefallen ist: beim verlassen des marvin modes mit (b)42(b) steht links oben dann: What was the Question?... 42 ist ja die antwort auf die alles umfassende frage aus douglas adams buch "per anhalter durch die galaxis"... und marvin ist ja der depressive roboter aus dem buch... gibts da vielleicht ein easter-egg, wenn man die all umfassende frage eingibt oder sowas? sind diese sachen in verbindung mit douglas adams sonst noch jemandem aufgefallen und weiß jemand hintergründe?

UFF, das wars, freu mich schon auf eure antworten
02.09.2003, 23:58 #48
chtrunk
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Tastenbug oder Blockbug?? -
welche version spielst du denn? (patch)
03.09.2003, 08:54 #49
chtrunk
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LP verteilung und andere Sachen (4. Kapitel) -
hm, als question kommen laut buch folgende möglichkeiten in betracht:

1.) What is the answer to that ultimate question, that is, the Meaning of Life, the Universe and Everything ? (oder leicht angewandelt)
1.)b) What is the Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything?

2.) What do you get when you multiply six by nine?" (im 13-ner zahlensystem geht sichs aus)

3.) How many roads must a man go down? (sagen die mäuse)

hat das schon mal jemand probiert? wenn ich heut am abend zeit hab, werd ichs probieren, is aber wahrscheinlich nur ein gag...

/edit: Warum ist es ein wunder, dass ich soweit gekommen bin? wegen der kraft? war eigentlich kein großen problem... ist die kraft nicht hauptsächlich zum waffe halten? bei den mickrigen 5-10% der schläge, wo die stärke zum schaden dazugezählt wird, ists ja egal, oder nicht?
03.09.2003, 10:06 #50
chtrunk
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LP verteilung und andere Sachen (4. Kapitel) -
wie jetzt? die stärke wird IMMER zum waffenschaden addiert???
wie definiert sich dann ein kritischer treffer???

bitte um aufklärung!

bei fernkampf würde ich lieber auf zaubern gehen, da ichs beim ersten mal durchspielen im AL eigentlich nur auf 2H und Armbrust gelegt hab.

aber als templer kann ich sowieso nur in den 4. kreis der magie, aber was solls...
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