World of Gothic Archiv
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02.10.2003, 15:46 #76
Oschi
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Erklärung für die Klaue Beliars -
is kein bug, du bist magier... dann kriegste runen, statt nem schwert. Manche Zauber sind weniger und manche mehr effektiv(benutz mal Insektenschwarm gegen nen paladin )
02.10.2003, 16:01 #77
Oschi
Beiträge: 109
Schlafplatz im Sumpflager ??? -
quote:
Man muss niemanden verprügeln um da pennen zu können.

aber nach nen bisschen Körperertüchtigung schläft man einfach besser
02.10.2003, 16:23 #78
Oschi
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Crawlerrüstung -
ne, taschendiebstahl gibt keien EP, und is in Gothic 1 sowieso nutzlos(genau wie schlösser knacken)
03.10.2003, 08:54 #79
Oschi
Beiträge: 109
Kiste bei Fisk und Esteban -
ja, man kann die schwere Garderüstung in gothic 1 net kriegen, aber man darf doch träumen, oder? :D
(davon träum, erzbaron zu sein)
aber um erzbaron zu werden muss man erstmal die anderen ausm weg schaffen, vielleicht sollte man auf Mud's vorschlag eingehen...
03.10.2003, 09:11 #80
Oschi
Beiträge: 109
Brauch beim Attentat Hilfe!!!!!!!!!! -
ich hab den gleichen fehler gehabt, dann hab ich estaban einfach so umgelegt, ging auch.
03.10.2003, 10:41 #81
Oschi
Beiträge: 109
Canthar das Mistvieh -
gib ihm des gold, hau ihn um udn zahl die 150(oder warens 250?) gold bei andre
06.10.2003, 18:39 #82
Oschi
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Gegenstände aufm Boden -
einfach im inventar Alt(oder springen) drücken
06.10.2003, 18:42 #83
Oschi
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teleporterstein -
wenn du von merdarion aus(merdarion steht glaub ich vorm portal) dich umdrechst und immer gerade aus gehst, kommste zu ner schlecht erkennbaren tür mit noch schlechter erkennbarem schlüsselloch. falls du den Teleporter bei der taverne meinst, der befindet sich bei dem friedhof zwischen der taverne und der steinbrücke(den langen weg nehen)
06.10.2003, 18:44 #84
Oschi
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teleporterstein -
wenn du von merdarion aus(merdarion steht glaub ich vorm portal) dich umdrechst und immer gerade aus gehst, kommste zu ner schlecht erkennbaren tür mit noch schlechter erkennbarem schlüsselloch. falls du den Teleporter bei der taverne meinst, der befindet sich bei dem friedhof zwischen der taverne und der steinbrücke(den langen weg nehmen)
06.10.2003, 18:45 #85
Oschi
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teleporterstein -
wenn du von merdarion aus(merdarion steht glaub ich vorm portal) dich umdrechst und immer gerade aus gehst, kommste zu ner schlecht erkennbaren tür mit noch schlechter erkennbarem schlüsselloch. falls du den Teleporter bei der taverne meinst, der befindet sich bei dem friedhof zwischen der taverne und der steinbrücke(den langen weg nehmen)
06.10.2003, 18:48 #86
Oschi
Beiträge: 109
Gilden -
im original war feuermagier bei weitem des coolste. Im addon is feuermagier leider (meiner Meinung nach) ziemlich schwer geworden.(ich hab aber auch ungefähr 4 level falsch geskillt)
06.10.2003, 19:09 #87
Oschi
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teleporterstein -
ok, sry, bin ziemlich neu im forum ^^
07.10.2003, 15:55 #88
Oschi
Beiträge: 109
orkwall -
quote:
sonst wären dort doch die ganze orks und die galeere und was ur-shak sonst noch alles erzählt hat

schaumer mal, was hat ur shack gesagt? "Zaun sein gut für Krieg, verbergen Stärke von Orkarmee"

Er sagt nicht, dass sich dahinter Orks aufhalten, das denken nur die ganzen Menschen... soll heißen, die orkarmee ist garnicht so stark, wie die paladine denken, die "paar" Orks rund um die burg können ja von einem einzigen Mann alle getötet werden

grüße,
13.10.2003, 17:16 #89
Oschi
Beiträge: 109
Tastenkombinationen im Kampf -
ich denke, er meint, was man machen muss, damit man schlagkombis zusammenbringt.
Einfach den gegenr anvisieren und mehrere male nach vorne drücken. Braucht nen bisschen Übung...
am effektivsten find ich bei einhand Kämpfer vor-rechts-vor-rechts
und bei zweihand Kämpfer rechts-vor-vor-links-rechts-vor-vor-links

meistens geht es aber auch, wenn man immer nur rechts-links drückt.


achso: wenn du cheats meinst, musst du bmarvinb drücken, dann kannste mit F2 die cheat-konsole öffnen.
15.10.2003, 18:30 #90
Oschi
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Neuerdings Absturz?! -
naja, bei gothic 2 gabs des problem, wenn man den no-cd-crack drauf hatte
15.10.2003, 18:37 #91
Oschi
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Prob mit Fremde Sprachen lernen.. -
der eremti is in der addon-welt im Tal. Des is links unten auf der Karte. Seine Hütte is bei dem blauen Punkt.
18.10.2003, 11:07 #92
Oschi
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Test -
Heil dem großen Spamm!
02.11.2003, 12:05 #93
Oschi
Beiträge: 109
Dj -
ab 30 stärke kostet jeder stärkepunkt 2LP, des is im addon so.
später wird des noch höher. Des is ja auch einer der gründe, warum des addon so schwer is
19.03.2004, 16:13 #94
Oschi
Beiträge: 109
Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Meiner Ansicht nach gibt es nur einen Grund, warum der Held in die Barriere geworfen wurde:

Eines schönen Tages trifft der Held in den Wäldern Mud, der ein Schaf hinter sich herschleicht, weil dem Helden das ganze suspekt ist folgt er ihnen unauffällig...
Sie kommen zu einer Höhle, in der sich Mud zusammen mit dem Schaf verkriecht. Als dann der Held sieht, wie Mud seiner zweiten Lieblingsbeschäftigung( ) nachgeht (seine erste ist, Leute im Kampf anzusprechen und ihnen sinnlos hinterherzulaufen :D ), zückt er sein Schwert und "erlöst" das arme Tier von seinen Qualen. Mud rennt daraufhin in die Stadt und berichtet der Miliz von einem verrückten Schafkiller, der ihm im Wald aufgelauert hat.
Jetzt ist es raus, weil Mud's Vater die Schande, die sein Sohn über die Familie gebracht hat und weil es ihn schon immer genervt hat, dass er so ein verdammtes Muttersöhnchen ist, lässt er ihn in die Barriere werfen.
Währenddessen schwärmt die Miliz im Wald aus um den Helden zu finden, denn das Schaf sollte am nächsten Tag von der Miliz abgeholt werden.
Als sie ihn finden führen sie ihn ab. Und er wird nach Khorinis verschifft, damit er in die Barriere geworfen wird.
Als das Schiff in Khorinis anlegt reißt dem Helden der Geduldsfaden, er kann sich befreien und er fackelt die halbe stadt ab(deswegen stehn im Hafenviertel nurnoch billige Holzhütten). Dem ganzen kann erst Einhalt geboten werden, als die Feuermagier eintreffen.
In den Verließen unter dem Kloster wird ihm nun seine Macht genommen und sein Gedächtnis wird, da er nichts verraten will, gelöscht. Des nachts hat Pyrokar eine Eingebung von Innos, der ihm befielt, den Helden in die Barriere werfen zu lassen.



Jaja, ich weiss, dass ich vollkommen verrückt bin :D.


Hm... warum sollte man in Gothic 3 nichts über die Vergangenheit erfahren des Helden erfahren? Könnte ja sein, dass man den König trifft, ihn "entmachtet" und dann nen coolen Dialog ala "du hättest mich nicht in die Barriere schmeissen lassen sollen" kriegt. Ich würds lustig finden. :D

ah... mein erster Post nach langer Zeit
19.03.2004, 16:25 #95
Oschi
Beiträge: 109
Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
1. Mach dir doch einfach selber eins: geh in marvin mode, übernimm wen, gib ihm die gewünschten Gegenstände etc, mach screenshot und schneid's aus(sry, gehört eigendlich net hier rein)
2. Nö, des steht net auf der Verpackung, is aber meine Version(der Held denkt, er ist unschuldig, weil sein Gedächtnis gelöscht wurde)
19.03.2004, 16:35 #96
Oschi
Beiträge: 109
Für Gomez! -
FÜR GOMEZ!!!(rumbrüll)

Also ich finds cool. :D

"Der Schläfer erwache!" is auch cool.

Warum eigentlich net: "Für Sumpfkraut!"
19.03.2004, 16:38 #97
Oschi
Beiträge: 109
Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Aber vielleicht denkt er ja nur, er ist unschuldig, weil seine Erinnerung weg is. ;)
Weil des ganze spiel sieht man ja mehr oder weniger auch aus der Perspektive des Helden und ist somit genauso unwissend wie er.(zumindest beim 1.Durchspielen)
19.03.2004, 17:24 #98
Oschi
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Ich hab einfach auf die Taste "Drück" gedrückt und des ganze in paint eingefügt und da nachbearbeitet.

Des gehört hier aber net hin, gibts keinen Tread "Wie mach ich mir nen Avatar"?

Der post hier und der letzte von bloodeye können eigendlich gelöscht werden.
19.03.2004, 17:32 #99
Oschi
Beiträge: 109
Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Doch, der Link geht.
Im Interviem steht des:
quote:
Der Hintergrund wird im Gothic Comic beschrieben. Der Held wird zwangsrekrutiert, da eine Orkhorde das Land überschwemmt. Er wird in einer Garnison an der Front eingesetzt und sieht sich schnell der Übermacht der Orks gegenüber. Daher beschließt er zu desertieren. In einem nahgelegenen Dorf wird er dann aufgegriffen, als er stiehlt. Da der Held ein Brandzeichen der königlichen Armee hat, ist sehr schnell klar, dass er desertiert sein muss und wird zum Tode oder einer lebenslangen Haftstrafe verurteilt. Die Entscheidung ist schnell gefällt und so wird er in den Knast geworfen. Dieser Knast ist vor langer Zeit entstanden. Wie genau ist aber ein Teil der Story und wird hier nicht verraten. Sicher ist, dass der Knast von einer magischen Barriere umgeben wird, die alles Leben reinlässt und nichts Lebendes lebend wieder hinaus.


Meine Version hat mir trotzdem besser gefallen
19.03.2004, 17:45 #100
Oschi
Beiträge: 109
Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Ich hab auf Amazon geschaut, da gabs ihn allerdings net(dabei hab ich etz so richtig Lust bekommen, den zu lesen ).
Gedruckt wird er wohl nimmer und ein Gothic-Fan wird seinen wohl kaum verkaufen...

Also: Worldofgothic.de-Community, lasst uns den Verlag mit Bittemails bombardieren, damit sie noch ne Auflage drucken!!!

Ne, aber etz mal im Ernst: glaubt ihr, dass wenn genug Interressenten finden(wir sind doch viele, oder? ;) ), dass die dann vielleicht nochn paar drucken?

ICH BRAUCH DIESEN COMIC!!!

Zur Not durchwühl ich mal den Comicbuchladen, der hat so niedrige Verkaufszahlen, dass da bestimmt noch ein Gothic-Comic rumliegt ;)
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