World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von KrautMEister
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06.01.2004, 16:33 #151
KrautMEister
Beiträge: 166
Wann habt ihr euch in G1 richtig erschrocken oder was war merkwürdig? -
bei mir sprachen die orks nie wenn sie die waffe ziehen und einem angreift...
nur wenn ich ulumulu hab un zu denen geh ich glaub die warn nich ganz gluecklich dabei
07.01.2004, 14:26 #152
KrautMEister
Beiträge: 166
Verwandlungszauber/Rückverwandlung -
mit enter taste
15.01.2004, 18:50 #153
KrautMEister
Beiträge: 166
Plattenpanzer -
abgesehen davon dass im neuen welt ne haufen crawler findest ises alles wie früher...

PShema: addon-forum!
15.01.2004, 18:53 #154
KrautMEister
Beiträge: 166
Plattenpanzer -
quote:
Soweit ich weiß kriegt man die erst später aber du kannst mal versuchen im minental mit grimbal(jäger am berg zum steindrachen)zu sprechen der sagt dir wie du das machen kannst....


grimbald meinst du wohl und er is der jäger am see bei schwarzen troll, den den du meinst heisst gestath
15.01.2004, 18:55 #155
KrautMEister
Beiträge: 166
Gilden -
nein man kann nicht mehr die gilden wechseln wenn man eins gewählt hat
2. mit feuerregen
17.01.2004, 19:09 #156
KrautMEister
Beiträge: 166
Elixier der Geistesveränderung -
...und er kann sich trotzdem an nichts erinnern also mix son ding
17.01.2004, 19:24 #157
KrautMEister
Beiträge: 166
Wo is das ganze Erz geblieben ? -
quote:
Na das Erz ist noch im Minental(Erzhaufen)
Doch da überall Orks sind kommt niemand ran.
Zudem hat im Addon fast jeder 1-2 Erzbrocken dabei.
Nur Caverlorn hat seines im Tal gelassen.


als der held uriziel da hinein gesteckt hat hat diese erzhaufen alle magie verloren also dürfte nich mehr viel davon übrig sein
ich würd ehr denken dass die restlich die der held nicht vergeudet hat in der burg bei garond sind(da sin noch paar kisten)...
18.01.2004, 17:52 #158
KrautMEister
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Roter wind -
roter wind is die waffe von cor angar
insert befehl: insert roter_wind
18.01.2004, 21:29 #159
KrautMEister
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unschuldiger Mörder und Plünderer -
wenn "vergessen" nix hilft müsst ihr halt auf den verzichten
18.01.2004, 21:33 #160
KrautMEister
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Monster?! -
also wenn du raven schon gekillt hast sind die steinwächter eh weg aber die anderen...
müsste nen bug sein kannste im nächsten kap. nochmal versuchen
18.01.2004, 21:40 #161
KrautMEister
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Was is eigentlich mit dieser Sau - Gomez ? -
quote:
Zitat von Alchemist
Also ich glaube das Gomez noch lebt. Er hat sich seine ganzen Erzreserven geschnappt und gegen Gold eingetauscht. Er hat das Mädel aus seinem Gemach in der Burg mitgenommen. Dann hat er sich zu den südlichen Inseln abgesetzt und lebt dort in Saus und Braus.


lol
ich glaub nich dass gomez mit nem miniboot von khorinis weg und dazu noch mit ne ladung erz paddeln könn
18.01.2004, 21:50 #162
KrautMEister
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Zerbrochene Brücke -
du muss die nächste stelle aussuchen: halt wos am weitesten vorausragt
beim springen sieht dann so aus als ob dein char hin batscht aber im letzten moment steht er wieder;)
19.01.2004, 14:45 #163
KrautMEister
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Krautmischer- quest Bug ? -
also ich hab immer gesacht dass die templer dann kommen un sie hauen dann ab un ich kille sie
bei dir kannst ja mal versuchen sie zu inserten und noch mal mit denen reden

PS: du bist novize
22.01.2004, 18:59 #164
KrautMEister
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Templer Rüstung!? -
ja musst du...
22.01.2004, 19:02 #165
KrautMEister
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gibt es schon -
hmm
vieleicht solltet ihr bissi langsamer posten denn gleich 3 threads und 2 vergucker für 1 thema ???
23.01.2004, 13:00 #166
KrautMEister
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Drachenblut -
quote:
wie gesagt die drachenleichen bleiben liegen du kannst also zurücklaufen und denen auch noch das blut abzapfen....


...man kann nicht mehr teile von monstern verwerten wenn man den talent dafür erst später gelernt hat (d.h.nachdem es gekillt wurde)

@Deathangel: grundsätzlich solte man als DJ gleich am anfang von 4. kap. die drachenausbeutefähigkeiten lernen aber so wirst du wohl auf din schwert warten oder verzichten müssen
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