World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Icewind |
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09.12.2002, 12:51 | #826 | ||||||||||||
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Kann man Sarah retten? -
Steckt Sarah ins Gefängnis, Canthar hat eh später bessere Sachen als sie. Außerdem hat er Verbindungen. |
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09.12.2002, 12:52 | #827 | ||||||||||||
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Wolf -
Wenn du Gothic II noch nicht durch hast, erklär ich dir jetzt was: In Gothic II gibt es sowohl Wolf als auch die Möglichkeit, die Rüstung zu bekommen. Nur habe ich keine Platten. Also: Wo bekomme ich die? |
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09.12.2002, 14:30 | #828 | ||||||||||||
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Wolf -
55 Schutz... also nicht sonderlich gut. |
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09.12.2002, 14:32 | #829 | ||||||||||||
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Krautpaket-Bug -
Ich hätte nicht gewusst, wem ich es geben sollte. Ich gebe also in Kapitel 1 das Paket Cipher und kann nachher Andre sagen, es wäre im Meer? Auch wenn das glaube ich bereits Kapitel 2 ist. |
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09.12.2002, 14:34 | #830 | ||||||||||||
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Kann man Sarah retten? -
Canthar ist der nette Mann, der dir am Anfang den Passierschein gibt. Dafür muss Sahra eben ins Gefängnis, so läuft das ;) |
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09.12.2002, 14:36 | #831 | ||||||||||||
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Daron - Daron
Fragen... Wie kann ich Fackeln zurück ins Inventar stecken? In Teil 1 ging das! Der Barkeeper meint, ich solle Darons Truhe ausnehmen. Was bringts? Ist das ne Quest? |
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09.12.2002, 14:44 | #832 | ||||||||||||
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Daron -
Ich meine, wie kriege ich die Fackeln wieder ins Inventar? |
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09.12.2002, 14:46 | #833 | ||||||||||||
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Wolf -
Zu dem Zeitpunkt hat man schon bessere Rüstungen! Ist aber ne Quest, deswegen muss sie gelöst werden! |
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09.12.2002, 14:47 | #834 | ||||||||||||
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Daron -
In Teil 1 ging das, da brauchte man das ganze Spiel über nur eine Fackel! |
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09.12.2002, 14:48 | #835 | ||||||||||||
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Daron -
Zur Truhe nochmal: Wo finde ich die denn? |
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09.12.2002, 14:51 | #836 | ||||||||||||
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Händlerproblem -
Man meuchelt keine Händler - goldene Grundregel. Sie verkaufen nichts mehr! |
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09.12.2002, 15:34 | #837 | ||||||||||||
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Kann man Sarah retten? -
Dann liefere Canthar aus und töte ihn bevor er wieder freikommt. |
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09.12.2002, 15:35 | #838 | ||||||||||||
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Wolf -
Wer ist Gestath? Was macht er? Wo im Minental ist er? |
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09.12.2002, 15:40 | #839 | ||||||||||||
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Springen/Akrobatik? -
Gibt es in Gothic II leider nicht mehr :( |
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09.12.2002, 15:43 | #840 | ||||||||||||
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Wolf -
Achja, der. Man bekommt die Rüstung aber nicht, wenn man ihn tötet, falls ihr das fragen wollt... |
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09.12.2002, 15:45 | #841 | ||||||||||||
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Irgendne Rüstung... - Irgendne Rüstung...
Ich habe die Bauernklamotten, suche aber eine andere Rüstung. Wo finde ich eine (kostenlos, möglichst gut)? Ich habe noch nicht vor mich einer Gilde anzuschließen, deswegen fallen die Rüstungen erstmal weg. |
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09.12.2002, 15:50 | #842 | ||||||||||||
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Minental -
Da müsste eigentlich der Ladescreen kommen, lad einen vorigen Speicher und probiers nochmal! |
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09.12.2002, 15:51 | #843 | ||||||||||||
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Springen/Akrobatik? -
Der ist genauso lahm, warum die Akrobatik gestrichen haben, weiß ich auch nicht, das war doch cool :) |
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09.12.2002, 15:52 | #844 | ||||||||||||
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Irgendne Rüstung... -
Bitte kostenlos.............. |
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09.12.2002, 15:54 | #845 | ||||||||||||
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Irgendne Rüstung... -
Das ist ne Idee. Liegt nicht in irgendeiner Höhle o.ä. eine gute Rüstung herum? Starke Gegner sind kein Problem, kann ich bestimmt weglocken! |
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09.12.2002, 17:44 | #846 | ||||||||||||
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Minental -
Bei Gothic I war es damals so, dass man das Spiel neu starten musste, damit der Patch Wirkung zeigt. An deiner Stelle würde ich weiter probieren, das kann auf einmal gehen. |
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09.12.2002, 17:45 | #847 | ||||||||||||
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Kann man Sarah retten? -
Nein wenn er im Gefängnis ist, ihn umhauen. Du musst dazu nur Miliz sein. |
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09.12.2002, 17:50 | #848 | ||||||||||||
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Onars Krypta - Onars Krypta
(1) Welchen Sinn erfüllt Onars Krypta? Ist das eine Quest? Schattenlord Inubis wartet dort, der ist hammerhart. So stark wie Schattenlord Archol in Kapitel 6! (2) Wenn ich Novize bin (was ich werde, wenn ich das erste Mal das Kloster betrete, also noch keine der Aufgaben da erfüllt habe), kann ich doch nicht mehr Miliz oder Söldner werden oder? So gesehen kann man, wenn man Miliz oder Söldner werden will, weniger Quests lösen als ein Magier, denn der kann erst die Söldner- und Miliz-Aufgaben lösen, um dann ins Kloster zu gehen. Stimmt das alles? Oder kann man als Novize noch wechseln? (3) Bitte erläutert mir mal genau, wie das Wett-Trinken funktioniert. |
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09.12.2002, 17:52 | #849 | ||||||||||||
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Ähm, LOL!? Eisgolems -
Eisgolems sind auch nicht schwerer. Lauf im Zick-Zack auf sie zu und springe kurz vorher direkt vor sie. Dann links-rechts-Schläge und der Golem ist Geschichte. |
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09.12.2002, 17:57 | #850 | ||||||||||||
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Welche Gilde? -
Das alte Lager ist die beste Wahl beim ersten Mal durchspielen. Beim zweiten Mal probier den Weg als Templer, der ist anders. Der Weg des NL ist fast genau der des AL. Den kann man sich schenken. Bevor du dich für eins der drei Lager entscheidest, löse alle Aufgaben der drei Lager, so dass dir in allen Lagern die Option offen steht, beizutreten. Erst dann enbtscheide dich! Dann hast du alle Erfahrungspunkte usw. abgestaubt und startest gut ausgerüstet und erfahren ins zweite Kapitel. Im NL bleibst du Söldner, im AL kannst du zwischen Magier und Krieger wählen! |
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