World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Okkoschonte
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23.12.2003, 13:12 #26
Okkoschonte
Beiträge: 39
Voting -
1.Soll es Reittiere geben?
2.Soll es Schilde geben?
3.Soll man mit zwei Einhändern kämpfen können?
4.Soll das Ende wieder in einem Dungeon sein?
5.Soll der Held eine andere Frisur kriegen
6.Soll das G1 Handelssystem wieder Eingeführt werden?
7.Soll man Weiterspielen können, nachdem man den Endgegner besiegt hat?
8.Soll man eine eigene Gilde gründen können?
9.Soll man sich ein eigenes Haus selbst einrichten können?
10.Soll man sich wieder mehr Gilden anschließen können?
11.Soll es eine größere Diebesgilde geben?
12.Soll G3 auf dem Festland spielen?
13.Soll man wieder bei Lvl 0 anfangen?

1. Nein
2. Nein
3. Ja
4. Ja
5. Nein
6. JA!
7. Ja
8. Nein
9. Ja, aber Zimmer reicht auch
10.Ja
11. Ja
12. Ja
13. Ja aber mit ein paar LP.
23.12.2003, 13:16 #27
Okkoschonte
Beiträge: 39
bartoks freund -
Ja, ist reines Deko.
War aber vermutlich mal für nen Quest gedacht.
23.12.2003, 13:22 #28
Okkoschonte
Beiträge: 39
Diego in Unterwäsche! -
Original gechrieben von Kalidor:
quote:
Vielleicht wollte diego einfach nur mal die Muskleln spielen lassen um die mädels in Khorines zu beeindrucken.


Muskeln? Diego macht doch eher einen auf Geschicklichkeit, oder?:D
Und außerdem, in der Unterhose sollte man das nicht machen...^^

Achja, das ganze geht auch ohne Cheats: Einfach Diego nochmal ausladen, dann wieder aufs Schiff einladen.
Dannn geht er sich nochmal umziehen und kommt mit seiner Schatten Rüstung wieder.
23.12.2003, 13:27 #29
Okkoschonte
Beiträge: 39
Was tun als Feuermagier? Schwert ja oder nein??? -
Ganz im Gegenteil, es wird immer teurer... Ich bin jetzt bei 205 Mana und muss für 5 Mana 25 LP zahlen.
Deshalb: Mana ca. steigern bis 60 od 70, dann alles Trinken und Essen was Mana gibt ( Ich habe mit jedem Kronstöckel den ich gefunden habe Ein Elexier des Geistes gebraut).
1H Hab ich auf 40 % Gesteigert ( + Meisterdegen und Morgans Ring bin ich dann auf 60%, also Meister)
Dex auf 60, für den Meisterdegen, und zwar so früh wie möglich, da es mit dem Einhand-Talent bonus vom Rapier einen Bug gibt.
23.12.2003, 18:21 #30
Okkoschonte
Beiträge: 39
DIese komischen Sprachen!!! -
Ganz recht.
Lern die Sprachen aber nicht bei Myxir sondern bei Eremit, denn triffst du aber erst später, aber bei ihm sparst du 10 LP.
20.01.2004, 20:36 #31
Okkoschonte
Beiträge: 39
Eure Leiblingsaufträge.. -
Hm...
Gothic 1: Fokussuche
Gothic 2: Arbeiten für das Kloster

Addon: Die Kammern Adanos
20.01.2004, 20:51 #32
Okkoschonte
Beiträge: 39
Wo is das ganze Erz geblieben ? -
@ Erz im alten Lager:
Evtl hat Gomez das ganze erz in den Kerker Einlagern lassen, der ja jetzt zugeschüttet ist.
Und das ganze Erz vom ´Helden liegt noch im ( auch eingestürtzten) Schläfertempel. Und das was die orks in die Finger gekriegt haben haben sie halt hinter den orkwall geschafft ( hmm... jedenfalls Offiziell:D )
27.01.2004, 15:20 #33
Okkoschonte
Beiträge: 39
Name für den Namenlosen Held -
Also der Held heißt natürlich Ich!
Ne, spaß beiseite, ich finde der Held sollte Namenlos bleiben.
27.01.2004, 15:35 #34
Okkoschonte
Beiträge: 39
Lieblingschar-Hasschar -
1. Gorn, Diego, Lester und Milten.
2. Sie sind einfach cool und verdammt gute Kumpels;)
3. Cor Kalom
4. Bringe ihm seine $%$%& Minecrawler-Eier, und er ist trotzdem unfreundlich. Außerdem waren seine letzten Worte:
SCHLÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄFFFEEERR ERWAAACHEEEEE.
Das hat der ziemlich ernst genommen:D
07.02.2004, 19:06 #35
Okkoschonte
Beiträge: 39
Orkmod? -
Wenn es dir wirklich nur um die Größe geht, also nicht wegen der vielen Arbeit u.a. dann mach doch zwei Mods:
Eine mit
und eine ohne Sprachausgabe. ( Aber natürlich die gleiche Mod:D )

Ich hätte da noch eine Idee, ich weiß aber nicht ob sie schwer umzusetzen wäre:
Bei Orks gilt ja das recht des Stärkeren.
Und da haben doch sicher die Schwächeren Angst vor den Stärkeren.
Wie wärs:
Wenn der Ork-Held kauft oder verkauft ( gegenstände) Kriegt er für jedes Level, das er über dem Händler ist, entweder X% Rabatt ( Beim Kauf) oder X% Bonus ( Beim Verkauf).
(Wobei X nicht für das Level, sondern irgendeine Zahl gilt)

EDIT: Das soll die Angst von dem Händler darstellen, wenn der Held stärker ist als er.
01.09.2004, 12:17 #36
Okkoschonte
Beiträge: 39
Gildenwahl? -
In G1 hat es für mich 2 Wahlen gegeben: Al oder NL.
Das Sumpflager gefiel mir irgendiwe nicht... dort herrschte so bedrückende Atmosphäre... so nah an den Monstern (Sumpfhaien) hab ich mich nicht so wirklich sicher gefühlt.
Das NL war mir irgendwie zu unberechenbar (Söldner,Banditen..).
Das alte Lager hat mir dann doch noch am besten gefallen, ich habe G1 auch nur 1 mal durchgespielt.

Bei G2 war von Anfang an klar:
Paladine: Igitt Höchnäsig
Magier : Cool und Edel
Söldner : Alte Kumpels
Ich wollte es einmal als Magier, dann als Drachenjäger und vielleicht dann noch als Paladin durchspielen. Dann hab ich doch mit Palas angefangen, als zweites mit Drachenjäger und als mAgier bin ich noch dran^^

mfg Okkoschonte
01.09.2004, 12:43 #37
Okkoschonte
Beiträge: 39
Wenn es einen Gothic-Film gäbe, ... (Pics inside) -
Ich hab ein Bild von Gomez auf dem Rechner, weiß aber nicht wie man eine Datei ANHÄNGT, wie man eine aus dem Netz hier anzeigt weiß ich schon.

PS:Jonny Depp wäre auch eine gute Besetzung für Diego, und er spielt gut.

mfg Okkoschonte

EDIT: Der perfekte Held :)


PS: Es ist gothic-game-designer Mike Hogde.
Quelle: www.Mondgesaenge.de
01.09.2004, 13:28 #38
Okkoschonte
Beiträge: 39
Die Klaue Beliars -
Mit die Beschwörungen meinst du jetzt vermutlich die "Regulären" Beschwörungsrunen der Feuermagier. Die erschaffen zwar Untote oder Unheilige Diener, sind aber trotzdem normale Runen.
Die Liste aller Runen + Die Beliar Runen findest du hier:
Klick mich an
Die Runen ohne Schriftrollen sind die Beliar-runen.
Aus Spieleerfahrung kann ich dir Sagen dass die Beliarrunen zwar teilweise gute Ergänzungen sind, aber die Klaue Beliars als Waffe dennoch besser ist.

Mfg Okkoschonte

EDIT: Heiliges Geschoss und die Teleportrunen sind trotz der fehlenden Schriftrollen-Variante natürlich keine Beliar-Runen.
(Das gilt auch für die Paladin-Runen)

EDIT2: Wenn du auf die verlinkte Seite kommst musst du links bei Waffen,Items etc. natürlich auf "Magie" klicken.
02.09.2004, 10:31 #39
Okkoschonte
Beiträge: 39
Magier -Fähigkeiten -
1: Du solltest DEX mit der Zeit auf 60 rauf trainieren, damit du mit den Meisterdegen benutzen kannst. Dann solltest du IMHO Mana so weit wie möglich trainieren, bis es wirklich sehr teuer ist ( so 3 LP 1 Mana). Dann alle Tränke trinken und alle Dunkelpilze essen. evtl sogar lernen, wie man selber permanente Manatränke braut. Ich war im 3. Kapitel mit der Taktik auf 180 Mana. 1-Hand kannst du jetzt eigentlich so lassen, mit Buch/Steintafeln kommst du bis auf 60% rauf.

2: Ich weiß es nicht mehr genau, aber ich glaube, du erhältst beim Kloster dann eine Gesprächsoption.

3: Keine Ahnung ;)

mfg okkoschonte
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