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Cheater und Betrüger?!
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31.12.2001, 19:34 #26
TheGeneticFreak
Beiträge: 57

Also ich halte eine Exp per day Sperre eigentlich nciht gerade für ideal. Weil die extreme-zocker ja dann nciht wirklich was davon haben das sie so oft zocken, und jemand, der mal ne stunde zockt, dann das gleiche lv hat wie der extreme zocker(nur der hat dann 25 stück davon ~~ ) ich hoffe das wird noch anders geregelt



PS.:Das man sich jederzeit Waffen und Geld beschaffen kann auf diese methode, find ich "nicht so schön", das amcht a)Diebe überflüssig und b)waffen suchen ebenfalls überflüssig :/
31.12.2001, 19:57 #27
Lee
Beiträge: 1.869

Tja, da ist was dran, aber D&D ist nun mal so aufgebaut das der Game Master die totale Kontrolle hat.
Und wäre Spaß am Powergamen hat, der kann sich austoben und wer lieber heroische Geschichte hat ohne Kämpfe der kann ja auch einfach nur ein Modul nur mit Reden und Verhandeln machen.
31.12.2001, 20:00 #28
TheGeneticFreak
Beiträge: 57

quote:
Zitat von Lee
Tja, da ist was dran, aber D&D ist nun mal so aufgebaut das der Game Master die totale Kontrolle hat.
Und wäre Spaß am Powergamen hat, der kann sich austoben und wer lieber heroische Geschichte hat ohne Kämpfe der kann ja auch einfach nur ein Modul nur mit Reden und Verhandeln machen.



ne muss nciht sien....dann lieber Metzeln,killen alles wechhauen, Frauen,Kinder, trolle, Mods...ops das Mods habsch nie gesagt ;)

ach und wenn der GM jemand wie ich is...dann hat NWN ein problem ;)


PS.:Ist der GM sowas wie bei Vampires:The Masquarade dieses brain?
31.12.2001, 20:05 #29
Lee
Beiträge: 1.869

quote:
Zitat von TheGeneticFreak


PS.:Ist der GM sowas wie bei Vampires:The Masquarade dieses brain?


Stimmt, so ähnlich ist es.
Aber du brauchst nicht notwendigerweise einen GM.
Du kannst die Module auch einfach scripten und atomatisch ablaufen lassen.
Das geht bei Vampire zum Beispiel nicht.


Ich gehe jetzt mal off.
Machs gut und einen guten Rutsch.
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