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bei kampf flieht der NSC
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06.07.2002, 13:34 #1
Goon
Beiträge: 73
bei kampf flieht der NSC
wenn man meinen NSC anmault, habe ich mit dem script wizzard eingestellt, dass ein kampf beginnt, aber der NSC flieht von dem character obwohl er eine waffe hat?

muss man da was besonderes einstellen?
06.07.2002, 13:46 #2
Gawain15
Beiträge: 1.084

Wahrscheinlich hast du einen vorgefertigten genommen, ich glaub das hängtm it den Customscripts zusammen, mach einfach mit dem Kreaturenassistent einen neuen eun wähl bei Mensch z.B. Mensch aus (nicht Mensch001 oder so sondern den mit dem Schienenpanzer). Du kannst in den Eigenschaften auch ein W model auswählen. Wenn ich das so mache greifen die Npcs auch an.
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