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Komme nicht weiter!
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15.08.2002, 11:31 #1
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Komme nicht weiter!
hi,
ich bin gerade im Kapitel 2, südliche Strasse, Turm von einem Magier namens Waven (oder so).
Ich hab ihn erledigt und durch das Portal in ein "summoning Chamber" gekommen. Hier gibt es ein Portal dass ich nicht benutzen kann und weiter hinten einen Schalter der wohl auch nichts bewirkt...
Kann mir beitte jemand sagen wie es hier weitergeht?
Vielen dank im Vorraus
15.08.2002, 12:54 #2
carlos6285
Beiträge: 49

So weit ich weiss kannst du nur noch den Dungeon hinter Wanev leerräumen, da ist so ein Imp namens Gulasch o.ä., und dann wieder zurückgehen also auf dem Weg den du gekommen bist. Oder bist du jetzt ganz woanders?
15.08.2002, 14:21 #3
Lurchi derLurch
Beiträge: 289

ne, stimmt schon, da bin ich!
Hab's aber selber geschafft! Man muss das Herz des Imps in die Fackel vor dem Portal legen, dann erlischt das Portal, danach kommt ein Tagebucheintrag, in dem steht, dass man jetzt von dem Magier eine Belohnung kommt...dabei hab ich den vorher wegen dem Schlüssel umgehauen! Der wollte mir den Schlüssel vorher nicht geben, wie soll man denn an den rankommen, ohne ihn zu töten?
15.08.2002, 15:02 #4
Großmeister K
Beiträge: 2.947

Du darfst den nich killn. Du musst dem nur n bissl den Hintern versohlen und er ergibt sich dir. Du bekommst dann sogar ein Schutzstein von ihm der dich vor seinen Dienern schützt.
15.08.2002, 18:18 #5
Lurchi derLurch
Beiträge: 289

den Stein hab ich bekommen, aber wie gesagt, der wollte mir keinen Auftrag geben...vielleicht hab ich auch so eine Möglichkeit übersehen! :D Was ist denn seine Belohnung?
16.08.2002, 13:07 #6
Lurchi derLurch
Beiträge: 289

habe ein neues Problem:
ich soll im Neverwinter Forest einen Waldgeist (o.s.ä) finden, der in einem Pool bei einem Wasserfall sein soll (???)..
Wäre klasse, wenn mir einer den Weg dorthin beschreiben könnte!
16.08.2002, 13:20 #7
Großmeister K
Beiträge: 2.947

Also den Geist der Wälder meinst du? Kaum zu übersehen. Geh vom Druidenlager aus nach Osten durch das Tor vor dem der Zwergengreenpeace Kerl steht. Das dortige Gebiet musst du sowieso durchkämmen wegen sachen die du benötigst um zum Geist zu kommen und weil du dort verschollene Druiden findest in Höhlen usw. Der Eingang zum Geist selbst ist noch ein gebiet weiter östlich. Dort steht im NO ein Opferaltar unter einem Wasserfall. Was du da machen sollst findest du am besten selbst raus;)
18.08.2002, 12:18 #8
Lurchi derLurch
Beiträge: 289

ich hänge mal wieder! :D
In Kapitel 3 bin ich in dem Labor von dem Zauberer der die Schneekugel hat und ich soll ihn befreien! Dazu soll ich ein Vieh herbeschwören (Water Elemental), ich hab aber keine Ahnung wie ich das anstellen soll!
18.08.2002, 12:21 #9
Großmeister K
Beiträge: 2.947

Irgendwo im Dungeon gibt es ein Beschwörungsbecken. Da legst du ne Slaadzunge rein und zauberst Melfs Säurepfeil. Falls du den zauber nich kannst irgendwo liegt n Ring mit dem Zauber rum.
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