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Noch ein Savegame für alle
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21.01.2003, 13:30 #101
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123

@-blutfeuer: Ich habe den Save gesendet (als RAR un Zip version), einfach ersetzen (savegame2), die Char werte werde ich korigieren wenn Save auf dem Server liegt...


Danke :)
25.01.2003, 14:11 #102
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123

Manchmal passieren seltsame Fehler beim betreten des Minentals, aber das liegt nicht an dem Savegame, es ist eine art "Bug" von Gothic II beim speichern:

1)Abhilfe- Unbedingt ein Save noch vor dem Levelübergang Khorinis --> Minetal anlegen (in einem slot speichern, der nicht benutzt wurde, also KEIN ALTES SPIELSTAND überschreiben)


2) Minetal betreten und in die Burg gehen, falls alles im ordnung ist, weiterspielen

Falls seltsame Fehler passieren, wie z.b. :

-Einige NPC's fehlen
-Es sieht so aus, als ob man im vierten kapitel ist (obwohl erst Anfang des zweiten kapitel ist)
-Drachenjäger sind in der Burg (im zweiten kapitel)
-Die Burg wurde von von den Orks gestürmt


Dann als erstes:

Den Inhalt in dem ordner "Current" löschen und nochmal den Spielstand laden (Vielen Dank an blutfeuer und NicoDE für den tipp)

Falls das nicht hilft, dann nur den Spielstand behalten vor dem betreten des Minentals, alle anderen Saves ausschneiden und in einem beliebigen ordner sichern, und noch dazu den Inhalt in dem ordner "Current" löschen, jetzt den Save laden (vor dem betretten des Minetals), ins Minetal gehen, jetzt sollte alles im ordnung sein...


Vielen Dank an DP für die lösung des problems :) Mehr darüber hier


THX geht auch an: YUM+, Raziel2, Nimrais, DaKar und die anderen die den Fehler entdeckt und mitgewirkt haben
20.02.2003, 22:47 #103
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123
Savegame version 1.30
Vielen Dank an blutfeuer für Upload und Webspace :)

Savegame ist mit dem Patch 1.30 erstellt worden

Savegame für alle (Freie Gilden und Lehrstellenwahl)

Werte:

Kapitel 1
Gildenlos
Stufe 16
1H 30%
2H 10%
Stärke 18 (38, +15 durch den Amulett der Kraft, +5 durch den Ring der Kraft)
Geschick 25
Mana 26
Tallente: Schlösser öffnen und Felle abziehen
Zugang zu Diebesgilde
Lernpunkte zu freien Verfügung: 130
Gold: 12655
Gute Waffen im Inventar (u.a. Orkschlächter, Rapier, Edles Langschwert usw. )
Ringe und Amulette:
Amulett der Kraft +15 Stärke
Ring der Kraft +5 Stärke
Ring der Unbesigbarkeit
Ring der Astralen kraft +10 Mana

und noch ein paar andere Ringe...

Gute Pflanzen im Inventar:

11 Kronstöckel (ich hab alle eingesammelt, nur noch 1 KS steht bei Diego im Minental)
9 Goblin Beeren
9 Drachenwurzel


Offene Quests:

-Zugang zum Innos Kloster (ein schaf vorher bei Pepe-Onars hof kaufen)
-Aufnahme bei den Söldnern (nur bei Lee melden)
-Die Blutkelche
-Aufnahme bei der Miliz (nur bei Lord Andre melden und eine lehre anfangen)
-Informationen für Garvel
-Lehrling im Khorinis (freie wahl - nur bei einem der Lehrer melden)
-Der Weg in's obere Viertel
-Das Auge Innos

Alle andere Quests sind erfüllt

So sind die punkte verteilt: ( Ich habe nichts gebetet - Innos Schreine, das steht frei zu verfügung)



Stufe 16 = 160 LP +1 LP durch spende bei Daron
Davon verbraucht: 31
Frei verfügbar 130

1H = 18 LP punkte (10% grundwert, +18 LP, +2% geschenk von Wulfgar), ingesamt 30%

Stärke = 0 LP punkte (10 grundwert, +5 Stärketrank aus dem Laderaum des Schiffes, +2 Thekla's eintopf, +1 durch Äpfeln essen), ingesamt 18 Stärke


Felle abziehen = 5 LP (Bosper)

Schlösser öffnen = 5 LP


Geschick: 3 LP - 10 grundwert, +5 Trank (Truhe Diebesgilde), +5 Trank (Feldräuberhöhle) +2 geschenk von Rengaru, ingesamt 25

Mana: 10 grundwert, +10 Dunkelpilze, +2 Coragorn's spezial Bier, +2 spende bei Daron, +2 durch den Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne", ingesamt 26


Ich habe keine Felle verkauft, alle sind noch im Inventar (wichtig für lehrlinge bei Bosper)
Dunkelpilze habe ich nur so viele gegessen wie notwendig, um Mana zu steigern, alle anderen sind im Inventar, auch Buddlerfleisch


Gewinn durch verkauf von:

Fellen (als lehrling bei Bosper) 4485 Gold
Pilzen (als lehrling bei Constantino) 3800 Gold
Schmieden - Rohstahl und Schwerter im Inventar (als lehrling bei Harad) 2700 Gold



Jesper (Diebesgilde) ist weg, aber das ist kein nachteil, schleichen kann man noch bei Bartok lernen

Savegame ist im slot 1 gespeichert

Am besten die alten Savegames vorher sichern (markieren, rechtsklick und "Ausschneiden"), und in einem belibiegen Ordner einfügen (rechtsklick, einfügen).

Dazu den Inhalt im Ordner "Current" unbedingt löschen!



Hier gehts zum Download (ca. 1,3 MB mit WinRAR gepackt).



Und als Zip version:


Hier gehts zum Download (knappe 1,5 MB mit WinZIP gepackt).


Viel Spaß beim spielen
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