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Wasseroberflächenprob mit Radeon 7500
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09.01.2003, 15:55 #1
Crow
Beiträge: 3.048
Wasseroberflächenprob mit Radeon 7500
Bei mir werden die Wasseroberflächen in G 2 flackernd und in Dreiecksform aufgeteilt angezeigt (schwer zu beschreiben). Das Problem ist fast ganz weg, wenn man Wasserfading, Wasserwellen und Detail Pfx (was ist das?) abstellt, von daher ist es auch nicht so schlimm.

Aber mich würde mal interessieren, ob
1. auch andere Radeon 7500-Besitzer das Problem haben und
2. ob ich was in meinen D3D-Einstellungen ändern muss, damit ich das Spiel mit den o. g. Effekten genießen kann.

Treiberversion kann ich so nicht sagen (sitz grad nicht an meinem Rechner), aber das letzte Update ist noch nicht so lange her, dürfte also ziemlich up to date sein.
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