World of Gothic Archiv > Gothic Diskussion
Theorien für gothic 3
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02.11.2003, 16:49 #176
xSMOKEx
Beiträge: 431

er meint bewegunsfreiheit mehr actionsmöglichkeiten schilde ev 2 waffen in der hand mehr combo sachen usw..

und wegen:
quote:
Ich hab gelesen, das G3 als Actionspiel entwickelt ...

wenn du ein paar seiten zurückblätterst hast dus wircklich gelesen :)
02.11.2003, 18:18 #177
Lord of Fire
Beiträge: 669

zwei Waffen Gleichzeitig zu tragen wäre eine gut Option aber es dürfte nicht zu Diablo 2 mästig sein !
02.11.2003, 19:58 #178
Murdoc999
Beiträge: 120

quote:
Zitat von Lord of Fire
zwei Waffen Gleichzeitig zu tragen wäre eine gut Option aber es dürfte nicht zu Diablo 2 mästig sein !


Ich finde anstatt 2 Waffen gleichzeitig sollten sie sich lieber mal um Schilde kümmern!
Obwohl ich auch beides nicht ablehnen würde.
Gothic lebt nunmal von den vielen verschiedenen Wegen.
02.11.2003, 20:21 #179
Lord of Fire
Beiträge: 669

Ich meine das man wie bei Diablo 2 zwischen Schild und Waffe aus wählen kann !
05.11.2003, 13:23 #180
Weissthor
Beiträge: 54
hmm...
Dann will ich auch mal mein Pro und Kontra dazugeben.

Ich habe mir hier jetzt (zwar nicht alles, aber) einiges durchgelesen, und möchte das mal komentieren. Zur Story sag ich mal nichts, und lass mich lieber überraschen was kommt....
ICH, am Anfang mächtig oder nicht??
- pro mächtig: alles wieder vergessen und verlieren ist schonmal da gewesen und irgendwie langweilig
-pro schwach: wer soll einem noch was beibringen, wenn man schon alles kann?? ich fand das System mit den Lehrern immer gut, macht aber keinen Sinn, wenn man mit dem Superhelden aus Ende G2 weitermacht. Das gleiche Problem mit Charakter-Importieren...
Zudem, fand ich auch das mit den verschiedenen Gilden sehr gut, ist man bei Charakterübernahme bereits auf eine Gilde festgelegt?? Das doof...zudem kann man nicht von allen erwarten die ersten beiden Teile gespielt zu haben, bzw. die Speicherstände noch zu besitzen. Ein vorgefertigter Charakter auf hoher Stufe verliert für mich ebenfalls seinen Reiz, da man sich damit finde ich nicht so gut identifizieren kann. Zudem ist es doof, wenn bei Teil 3 ein bestimmter Ausgang (bestimmte NSC´s auf Schiff usw.) von G2 vorrausgesetzt wird. Ich fands beim Addon schon irgendwie doof, weil ich Bloodwyn und Raven bereits in G1 umgehauen habe..naja..
naja...wie auch immer...ich hoffe, die denken sich da was feines aus, was soll das spekulieren....Unsinn...
07.11.2003, 20:14 #181
LordChronos
Beiträge: 64

Ich habe mir jetzt nicht alle Posts durchgelesen, gebe aber dennoch einen Beitrag ab:
Das Gothic-Kampfsystem ist meiner Meinung nach bestens für ein Rollenspiel geeignet. Ein paar Moves und mehr Kontrolle wäre vielleicht nicht schlecht, aber dennoch finde ich das Kampfsystem wirklich gut.

Und worüber ich mich wirklich freuen würde: ein Einstieg in medias res, also es geht sofort los (Am Anfang kann man zwischen drei Charakterklassen wählen, und dann kann man mit Lee Orks verdreschen). Am Ende von Kapitel 1 geschieht dann die Katastrophe (Held wird wieder schwach) und die Story kommt dann erst richtig in Fahrt.

Ich weiß, dass das keinen Mensch interessiert, aber mir gefällt die Idee.
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