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19.04.2004, 22:11 | #51 | ||||
K_Murx Beiträge: 827 |
Macht mal halblang. Tatsache ist, daß Hghend-Rechner weit weniger verbreitet sind, als es die Hardwarehersteller gerne hätten - und die Spielehersteller wissen das. Als G1 rauskam, habe ich auf nem Rechner gespielt der damals gut 1,5 Jahre alt war - flüssig in 80*600. Mit 800 Mhz Duron, Voodoo3 PCI und 256MB SD-Ram . Als GII raus kam war mein jetziger Rechner (XP 2000+, GF4200, 512MB Ram) auch schon über ein Jahr alt - und es lief in 1024*768 besser als damals GI. Diesen Sommer werd ich mir wieder einen neuen kaufen - und ich wette, daß GIII in hoher Detailstufe auf 1280 gut laufen wird... Außerdem, die PBs machen das mit den Details schon ;) |
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20.04.2004, 14:36 | #52 | ||||
Segelim Beiträge: 2 |
Also die Pbs haben im Interview ja gesagt das sie ein großteil der eingine selbst entwickeln und nur einen teil lizensieren ich schätze mal der lizensierte teil wird die Emotion FX 2 Engine sein Wie GIII ausehen word kann man jetzt noch nicht wirklich sagen weil man nicht weiss wie weit die technik 2k5 ist Ich für meinen teil werd für GIII sicher aufrüsten :) Fisheye |
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