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Blutkelch
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23.04.2004, 17:02 #1
Duke23
Beiträge: 3
Blutkelch
Hi Ihrs,

Ich habe ein kleines Problem.

Ich bin bei G2 immer noch im 1.Kapitel und will die Blutkelch-Quest erfüllen. Ich habe auch alle, außer den vom Richter. Wie einige von euch schon beschrieben haben soll man ihm den Schlüssel zur Truhe im Geheimraum klauen. Ich kriege dazu gar keine Chance. Ich sprech den Typen an und der schickt mich weg. Keine Chance einen Taschendiebstahl zubegehen.

Habt ihr irgendwelche Tipps.
23.04.2004, 17:05 #2
PcTuner
Beiträge: 3.617

Um den Richter zu beklauen brauchst du die Fähigkeit Taschendiebstahl und 30 Geschick.
Hier noch ein Comic:
Die 6 Blutkelche

PS: Willkommen im Forum
23.04.2004, 17:14 #3
Duke23
Beiträge: 3

Danke für die Schnelle Hilfe.

Also wird die taschendieb-option beim Richter erst mit 30 Dex-points aktiviert?

Bei Lehmar braucht man ~45 punkte man kann es aber auch schon füher versuchen, und wird dann verkloppt. ( ich hab denn Kampf gewonnen und er danach alles vergessen).

Aber wie gesagt beim richter bekomme ich garnicht erst die möglichkeit zum klauen.

Was muß ich in Alchemie lernen um Geschicklichkeitstränke brauen zu können? (Ich kann schon Heilungtränke Level2)

Bin nämlich im 13. level un so viel Viecher krauchen nich mehr rum um neine Geschicklich um 15 Punkte zu erhöhen.
23.04.2004, 17:18 #4
PcTuner
Beiträge: 3.617

1. Ja, erst bei 30dex
2. Alle Heil- oder Manatränke, dann kannste den Dex Trank bei Sagitta oder Vatras (6. kap.) lernen. Lern also nochmal den letzten Heiltrank.
23.04.2004, 18:08 #5
Duke23
Beiträge: 3

Dank dir.

Also auf zum Monster plätten.
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