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> Neverwinter Nights MP Modulreihe: Tempel der verlorenen Kinder |
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17.06.2004, 12:03 | #1 | ||
Dunkelzwerg Beiträge: 1 |
MP Modulreihe: Tempel der verlorenen Kinder
Hallo NWN-Community! Da meine ersten beiden Module nach Tagen Wartezeit immer noch nicht auf NWVault erschienen sind, hab ich mich entschieden das ganze mal in einem Board zu posten. Über mich: Ich bin selbst begeisterter Modulentwickler und habe bereits 2 kleinere und 1 grosses Modul fertiggestellt. Zur Zeit arbeite ich an zwei weiteren Modulen. Diese Module sind allesammt auf Multiplayer ausgelegt. In der Vergangenheit hatten wir ein paar Mal NWN auf einer LAN gespielt und hatten echt einen mordsgaudi dabei. Leider gab es dann auch öfters Module, die echt besch***en waren und die dann im besten Fall noch in einer NPC-Abschlachterei endeten. Ich wollte (und ich hoffe es ist mir gelungen) Module erstellen, die die Spieler direkt zu Beginn in ein Abenteuer versetzen. Sie sollten sich nicht verloren vorkommen und nicht wissen was eigentlich zu tun ist. Stattdessen sollten die Spieler mit abwechslungsreichen Aufgaben, Gebiete und Begegnungen konfrontiert werden. Und dabei gemeinsam (als Gruppe bzw. Party) das Abenteuer bestreiten. meine Module: 1) Tempel der verlorenen Kinder - Teil 1 Ürsprünglich für einen NWN-Spieleabend entwickelt, hat dieses Modul doch noch ein paar Tage arbeit gekostet (Bugfixes, Verbesserungen). Da das Abenteuer ein offenes Ende hat gibts dann da noch einen zweiten Teil ... 2) Tempel der verlorenen Kinder - Teil 2 Der Wald des Vergessens Dieses Modul hat mich hunderte von Stunden Entwicklung und Testen gekostet! Ausser einer weiterentwickelten Story (zum ersten Teil), einigen interessanten Nebenquests und einem sehr guten MP und DM Support, gibts ausserdem noch echte Zwischensequenzen (auch für MP) und die Möglichkeit Aufgaben auf unterschiedliche Weise zu lösen! Der dritte Teil befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase ... 3) Die Träne der Wüste Ein recht kleines Modul das eher in die Kategorie Hack&Say fällt. Das hab ich mal an einem Tag für die LAN am Abend erstellt. Mehr Infos und die Downloads findet ihr auf meiner Homepage. http://www.dunkelzwerg.6x.to Tragt euch bitte auch ins Gästebuch ein. Übrigens: Demnächst werde ich mein neuestes Modul veröffentlichen. Meiner Meinung nach ist es nochmals eine Steigerung zu "Tempel" Teil 2. So dann schaut euch mal den Kram an, und sagt mir ob's gefällt oder eher nix is. Danke! |
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20.06.2004, 20:38 | #2 | ||
Jolena Beiträge: 2 |
Re: MP Modulreihe: Tempel der verlorenen Kinder
Deine Module sind wirklich gelungen, rascher Einstieg, durchschaubare Story, kurze Ladezeiten und vernünftig designte Levels. Lediglich ein paar meiner CEP Items funktionieren nicht, aber die Module sind ja auch als SoU angegeben... bin gespannt auf weitere Module :D |
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21.06.2004, 19:27 | #3 | ||
Jolena Beiträge: 2 |
Re: MP Modulreihe: Tempel der verlorenen Kinder
na das gespannt sein hat sich nicht gelohnt. Player, die nicht genau aufpassen, laden sich das Modul umsonst, denn entspricht man nicht den vorgegebenen Player Level, landet man im Kindergarten oder im endlosen Skelettrespawn, danke.... *** Spoiler *** wer dennoch mit seinem LieblingsPC spielen will, gibt folgendes in die Debug Console ein: dm_movetoarea loc_eversummer dm_jumptopoint 75 75 und befindet sich dann im Dorf Immersommer Gruß an alle außer dem fiesen Dunkelzwerg :-p |
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