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29.08.2003, 12:29 #26
stoykeeper
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Magier Aufnahme -
quote:
Brauch ich auch geschick als magier???? und wie viele stärke lohnt sich,um wie hoch sollte ich eine schwertfähigkeit bringen??net höher als 30 oder?

Geschick brauchste nicht unbedingt.
Stärke/Kampffähigkeit: Wenn Du Novize bist gibts bei Gorax ein paar nette Stabwaffen zu kaufen. Für die schwerste brauchst Du 40 Stärke. Ob es später bessere gibt weis ich nicht. ich würde Dir empfehlen bei Stärke bis 30 bzw. 34 zu Leveln, den Rest mit Tränken, Äpfeln, etc. Außerdem würde ich auf Zweihand bis 'Krieger' tranieren (30 bzw. 34).
29.08.2003, 14:20 #27
stoykeeper
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Gilden Problem - Keine Aufnahme möglich -
Du bist als Sträfling deklariert? Hab ich noch nie gehabt. Könnte es sein, dass Du in der Stadt irgendetwas angestellt hast und erstmal bei Lord Andre Deine Strafe abbezahlen musst? Oder hast Du Canthar(der Händler vom Anfang mit dem Passierschein)verärgert. Sprich mal mit ihm. Was anderes fällt mir jetzt auch nicht als Ursache ein.
Mach am besten einen neuen Thread auf und frag nach ob es den Gildenzustand Sträfling überhaubt gibt oder ob es einer der vielen neuen BUG's ist.
29.08.2003, 14:49 #28
stoykeeper
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[addon] Innos dicker Hammer -
quote:
aber ich musste grad echt schmunzeln, das will ich sehen wie du den schwarzen troll mit dem papphammer killst ^^

Wieso schmunzeln? Hab den scharzen Troll zwar noch nicht erledigt, aber dafür die anderen beiden normallen Trolls.
Mit Lvl. 5 Gildenlos Wofszahn und 10% Einhand.
Kommt nur auf die Technik an. Immer auf den Arsch :D
29.08.2003, 15:23 #29
stoykeeper
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Magier Aufnahme -
@Brenus
Wenn Du z.B. deine Kraft aufwerten willst zahlst Du bis 30 Stärke immer nur 1LP pro Stärkepunkt.
Danach mußt Du mehr LP investieren. Wenn Du aber bei 29 Stärke noch mal 5 LP für 5 Stärkepunkte investierst hast Du ein paar LP gespart. So kommst Du dann zu 34 Stärkepunkten
Kapiert? ;)

Edit:
Stäbe sind alle Zweihand, bis auf eine Ausnahme.
Soweit ich weis gibt es immer noch +2 Einhand bei Wulfgar(nur morgens)und auch noch die +2 auf Zweihand bei Sergio (im Kloster nur für Novizen/Magier)
29.08.2003, 15:40 #30
stoykeeper
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Lares bleibt einfach stehen -
Hast Du schon die Ablösung für Lares besorgt. Ohne geht er nämlich nirgedwo hin mit Dir.
Wenn nicht sprich mal mit Baltram.
29.08.2003, 15:54 #31
stoykeeper
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Lares bleibt einfach stehen -
Ich hab gehört, dass wenn man zu lange wartet Lares einen nicht mehr zu den Wassermagiern bringt, weil er das Ornament schon selbst zu den Wassermagiern gebracht hat.
Muss wohl Storytechnisch bedingt sein.
29.08.2003, 18:35 #32
stoykeeper
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Magier Aufnahme -
quote:
Wie viel dmg macht der stab ,der 40 stärke benötigt eigentlich???

Ich glaube es waren 75( oder waren es 70). Jedenfalls kann man damit recht ordentlich zuschlagen. Außerdem ist die große Reichweite gerade für Magier von großem Vorteil.
Es gibt auch noch einen anderen Stab (Zauberstab) der etwas weniger Schaden verursacht, dafür aber +20 auf Mana gibt .Für den brauchst Du keine Stärke, nur mindestens 25 Mana.
Einziger Nachteil sind die Anschaffungskosten um die 1000 Goldstücke.
Aber wenn Du erst einmal im Kreis des Wassers bist, gibt's nen ganz guten Stab kostenlos.

quote:
und jetzt noch ne andre fragen,wie oft kann man eigentlich an einem schrein beten,und +1Mana dazubekommen????????und wie viel muss man da spenden???

Für +1 Mana mußt Du erstmal Novze/Magier sein. Ich glaube es waren 100 Gold erforderlich.
Man kann einmal pro Tag beten. Die Begrenzung von 10 Beten mit Steigerung (in G2) soll aufgehoben sein.(Kann ich noch nicht bestätigen)
30.08.2003, 11:32 #33
stoykeeper
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zauber... -
Gibt ne Menge neuer Runenzauber.
Schau mal in Dein Handbuch. Dort sind sie sogar Abgebildet.
p.s. warum schaut bloß niemand mehr in sein Handbuch.
Am Gewicht kann es ja nicht liegen. Oder ? :D
30.08.2003, 16:10 #34
stoykeeper
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Hilfe beim Waffenhandel quest........ -
Den Händlerring gibt's bei den Banditen die Thorben's Lehrling gefangen halten.
Die Banditen lagern in der Talsenke unterhalb von Bengar's Hof.
(Dort befindet sich auch eins von Greg's Schatzkreuzen.) :)
30.08.2003, 19:18 #35
stoykeeper
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Der einfache weg ins kloster? -
quote:
wie kann man eigentlich die quest von greg bekommen???bei mir schickt der mich immer weg.

Das liegt wahrscheinlich daran, dass Du ihn am falschen Ort fragst.
Geh mal zum Gasthaus 'zur toten Harpie'. (von Kohrinis aus dem Osttor)
Dort sitzt Greg vor der Kneipe. Wenn Du einwilligst ihm zu Helfen führt er Dich zur Höhle.
Die Höhle liegt übrigends auf dem Weg vom Gasthof zum Söldnerlager auf der linken Seite.
01.09.2003, 12:23 #36
stoykeeper
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Wie beweise ich Fernandos Schuld? -
Der sicherste Beweis ist der Brief der Banditen hinter Sekobs Hof.
Bei mir war Martin jedoch auch schon zufrieden als ich ihm den Degen, den Händlerring (Banditen in der Talsenke unterhalb von Bengars Hof) und Fernandos Geständnis als Beweise geliefert habe.
01.09.2003, 13:56 #37
stoykeeper
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Bräuchte Hilfe! -
wegen zu starken Gegnern:
Versuch's mal mit ein wenig Taktik. Jeder Gegner hat die eine oder andere Schwachstelle.
Hier hab ich mal ein paar Tips von Kamicaze für Dich.
Du solltest es bei einigen besonders starken Angreifern auch ruhig mal mit Fernkampfwaffen versuchen. Z.B. bei den Feuerwaranen. Bei Deinen Werten würd ich die Armbrust vorziehen. Such Dir am besten eine Schussposition, wo Du
1. unerreichbar für Deinen Gegner bist
2. so nah wie möglich am Gegner bist (wegen Trefferchancen)

p.s. Hast Du kein Amulett an?
03.09.2003, 13:09 #38
stoykeeper
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Verschwinden Gegenstände bei minimalen Grafikeistellungen? - Verschwinden Gegenstände bei minimalen Grafikeistellungen?
Hi Leut's!
Aufgrund der tollen Systemstabilität des Addons hab ich mich nun gezwungen gesehen meine Grafikeinstellungen auf das Minimum zu setzen.
Abgesehen davon das die Grafik jetzt zum ist, scheint das Game jetzt relativ stabil zu laufen (Dabei steh ich doch so auf Spielatmosphäre ). Vor allem beim Kämpfen hab ich nun einen rieeesen Vorteil. Mein Avatar tut nun exakt das was ich ihm sage und verweigert so gut wie nie meine Befehle. (wie außergewöhnlich) ;Z
Gegner die vorher mein sicher Tod waren besiege ich jetzt mit meinem kleinen linken Finger (vielleicht ein wenig übertrieben, aber im Kern wahr)
Die Steigerung des Schwierigkeitsgrades beim kämpfen scheint zum Teil auch daran zu liegen, dass für die Grafik so viel Leistung verbraten wird und die Kampfsteuerung darunter leidet. :(
Genug davon ich will jetzt lieber zu meiner eigentlichen Frage kommen.
Aufgrund der minimalen Einstellungen werden jetzt eine Menge gegenstände die nur zur atmosphärischen Stimmung dienen nicht mehr dargestellt. Daher hab ich mir die Frage gestellt ob dies nicht auch mit einigen Gegenständen passiert sein könnte. Wäre doch gar nicht so abwegig, bei den vielen Bug's. Ich glaube mich z.B. daran zu erinnern zu können, dass in der Golinhöhle in der sich Gregs erstes Schatzkreuz befindet sich auch eine Kiste mit Inhalt befand.
Was haltet Ihr Davon?
Wäre nett wenn jemand mal nachschauen könnte.
03.09.2003, 13:34 #39
stoykeeper
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Verschwinden Gegenstände bei minimalen Grafikeistellungen? -
Ich hab hier mal 'nen Screenshot von der Höhle mit Greg's Kreuz.
Abgesehen von der Sch... Grafik. Waren da nicht vorher ein paar umgestürzte Schränke und auch eine Kiste?
Edit: könnte jemand mit 'normalen' Grafikeinstellungen mal nachschauen. Wäre nämlich ziemlich ärgerlich wenn da wirklich eine Kiste oder Gegenstände fehlen würden.(Hab im Screenshot noch keine gegenstände aufgehoben)
05.09.2003, 01:43 #40
stoykeeper
Beiträge: 196
versteckter Schalter bei Steinkreis bei LOBARTS HOF -
Die Schalter sind neu hinzugekommen.
Du mußt alle Schalter am Steikreis drücken nicht nur einen.
05.09.2003, 16:20 #41
stoykeeper
Beiträge: 196
Verstehe Signaturenregeln nicht richtig - Verstehe Signaturenregeln nicht richtig
Hi @all!
Hab mich endlich entschlossen mir eine Signatur zuzulegen.
Für den Anfang wollte ich erst mal eine einfache Text-Sig.
Da kann man ja eigentlich nicht viel falsch machen - dachte ich.
Damit ich auch nichts falsch mache habe ich mir natürlich als allererstes die Signaturenregeln durchgelesen.
Böser Fehler! Mitlerweile versteh ich gar nicht mehr was nun eigentlich erlaubt ist.
Ich geb euch mal ein Beispiel:
quote:
Wer keine Bilder in der Signatur verwendet, darf sechs Zeilen Text normaler Größe oder acht Zeilen Text Schriftgröße 1 verwenden. Bei Schriftgröße 3 - 7 darf maximal eine Zeile in dieser Größe verwendet werden, ansonsten wird die Signatur sofort ohne Vorwarnung gelöscht.
Was die normale Schriftgröße sein soll kann ich mir noch vorstellen, aber worauf zum beziehen sich die Schriftgrößen?
Und wie kann ich diese in meiner Signatur ändern? Mit vB Code?
In der vB Code-Hilfe steht's jedenfallnicht. Auch die Suchfunktion hat mich wie fast immer im Stich gelassen. (Die findet noch nicht mal 'Signaturenregeln' obwohl's in jedem Forum ganz oben steht)
Mich würde schon interessieren wie man die Schrift in Größe und Farbe verändern kann.
Außerdem hätte ich gerne gewußt, ob meine gegenwärtige Signatur eigentlich den Regeln entspricht oder nicht.
Und ob Smilies nun als Text oder als Grafik zählen.
Kann mir vielleicht jemand weiterhelfen?

p.s keine Ahnung in welches Forum ich's sonst stellen sollte
05.09.2003, 16:38 #42
stoykeeper
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Verstehe Signaturenregeln nicht richtig -
Dankeschön @Masterdragon :)
Kann mir mir noch jemand mit der Farbe helfen? Bestimmt irgendwas mit color.
'Fachlichen Rat' was die Regularität meiner Sig betrifft ist mir ebenfalls herzlich willkommen.
05.09.2003, 17:00 #43
stoykeeper
Beiträge: 196
Verstehe Signaturenregeln nicht richtig -
Ist meine Sig jetzt besser?
Hab gar nicht gewusst das sich bei Signaturänderungen auch die Sigs der vorherigen Beiträge ändern.
@Don-Esteban: Danke für den Farbcode. In der 'vB Code-Hilfe' steht aber nichts von Schriftgröße Color. Hab ich sogar erwähnt. (siehe oben)
05.09.2003, 17:13 #44
stoykeeper
Beiträge: 196
Verstehe Signaturenregeln nicht richtig -
@Alamar
Dann kann ich ja wieder ruhig schlafen.
Ich kann mein sig auch in Blau lesen ;)
05.09.2003, 19:10 #45
stoykeeper
Beiträge: 196
Verstehe Signaturenregeln nicht richtig -
@Solusar: Danke! Hät ich diesen nur Thread vorher gehabt
Ist aber auch nicht leicht zu finden. Schon gar nicht mit der Suchfunktion.
@Kermit.d: Mit der Farbe haste nicht ganz recht, aber so was wichtiges wie der Befehl für die Schriftgröße sollte schon in der'vB Code-Hilfe' stehen. Vor allem wegen der Signaturgröße.
06.09.2003, 22:48 #46
stoykeeper
Beiträge: 196
Brauchbare Waffe für Magier -
Hey, Kopf hoch!
Brauchst doch nicht von vorne anfangen.
Die einzig wahre Waffe für 'nen Magier ist sowieso sein Stab.
Deshalb haben die Leut's von PB für's Addon ein paar richtig nette Stäbe gebastellt. :D
Bin gerade in der Adonwelt angekommen.
Die besten Stäbe die ich bisher gesehen habe (75 Schaden / 40 Stärke) gab's im Innos Kloster und bei den Wassermag's in der Addonwelt. Gibt dort auch ein paar gute die weniger Stärke benötigen.
Stäbe haben übrigends durch ihre große Reichweite einen weiteren Vorteil.
Also verlier ja nicht den Mut ;)
06.09.2003, 23:47 #47
stoykeeper
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Sprache der Erbauer - Bug oder gewollt? -
quote:
Wenn ich jetzt die Sprache der Erbauer erlerne, kostet das mich 10 LP (ignorieren wir mal, dass was anderes angezeigt wird in der Dialogoption), jedoch kann ich nun alle magischen steintafeln lesen, auch die III - Steintafeln. Ist das gewollt oder ein bug.
Ist definiv ein Bug. Steht auch in der Addon Bugliste auf der ersten Seite.
@Angroth&Samantha: Habt ihr Euch die Frage wirklich durchgelesen?
Aber um diese Uhrzeit kann man's Euch nicht übel nehmen. Oder lag's nur am Alk ? :D
Aber heut ist ja Wochenende, also
06.09.2003, 23:56 #48
stoykeeper
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Sprache der Erbauer - Bug oder gewollt? -
Schon OK.
Hast den Kern (Hauptfrage) zwar trotzdem nicht beantwortet. Aber ich will jetzt mal keine Kohrinten kacken. ;)
Weist ja, ist spät :D :D

Edit:
@Angroth: Warum sollte es gewollt sein, dass man 'Stufe 3 Steintafeln' lesen kann obwohl man nur bis 'Spache der Krieger' (Stufe 2) gelernt hat ? :D
07.09.2003, 00:08 #49
stoykeeper
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Sprache der Erbauer - Bug oder gewollt? -
@Samantha: OK OK OK geb mich geschlagen
@Angroth: Lies mal mein Edit(siehe oben). ;)
07.09.2003, 00:17 #50
stoykeeper
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Sprache der Erbauer - Bug oder gewollt? -
Schön gemacht! :D
Der Bug ist aber, dass die Sprache der Priester unnötig ist, da man die Stufe 3 Tafeln auch mit der Sprache der Krieger lesen. Comprende?
:D :D
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