World of Gothic Archiv
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26.09.2003, 18:54 #126
stoykeeper
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@auron_X -
Du kannst auch auf der Userliste (unten im Bild) nachschauen ob er momentan eingeloggt ist. D.h. vorausgesetzt er hat die Funktion 'Unsichtbar' in seinem Profil nicht aktiviert. (Ist Standardmäßig deaktiviert)
26.09.2003, 21:16 #127
stoykeeper
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Einhand mit Schild Pro/Contra -
Schilde machen ein RPG viel atmosphärischer. Es wäre toll gewesen wenn PB die schon in G2 eingebaut hätten. Entweder wollten sie sich den Aufwand sparen oder sie hatten keine Lust ihr Kampfsystem in dieser Hinsicht zu ändern. Ich gebe die Hoffnung jedoch nicht auf, dass ich in G3 endlich ein Schild in den Händen halten kann. :)
27.09.2003, 17:28 #128
stoykeeper
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Feuerbogen -
Ne, den Feuerbogen kannst Du in die Ecke donnern wenn Du die Pfeile verbraucht hast.
Waffenliste für's Addon
27.09.2003, 17:50 #129
stoykeeper
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HardInfo 2003 -
Sorry, HardInfo 2003 gibt's nicht für Win98

Minimum System Requirements:
- Windows ME (Millennium Edition) for the Standard Edition of HARDiNFO 2003 and Windows 2000 for the professional version of HARDiNFO 2003.
- 800 x 600 resolution with 16-bit color and Small Fonts.
- Pentium® II 300MHz, 64 MB RAM.

Würde an Deiner Stelle 'SiSoftware Sandra' benutzen. Die gibt es auch für Win98 :)
27.09.2003, 18:54 #130
stoykeeper
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Spielstart -
Hast Du es schon mal mit dem neusten Treiber Deiner Grafikkarte versucht?

Edit: Ich meinte natürlich Soundkarte, nicht Grafikkarte.
Immer diese dummen Schreibfehler wenn man es gerade mal eilig hat
27.09.2003, 23:54 #131
stoykeeper
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Jet Li -
Hey, Jet Li find ich toll!

@Nerfarius131
Du scheinst ja nur die neueren Filme zu kennen. Kann Dir auch die älteren empfehlen. Mußt einfach mal in Deiner Videotek nachfragen. Einige Filme laufen auch ab und zu im Fernsehen, aber Da fehlt bekanntlicherweise immer ein bißchen.
Er hat unter anderem in Contract Killer, Es War Einmal In China-Reihe, The Master , Black Mask, Bodyguard von Peking, Iron Tiger und in einer Menge andern Filmen mitgespielt, die mir jetzt auf die schnelle nicht einfallen. ;)

p.s ist auch lustig wenn Du Dir einen Film mal nicht in deutsch oder auf englisch anschaust :D ;)
29.09.2003, 00:18 #132
stoykeeper
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Die Bedrohung- funkt nicht -
@Dea Rottiger
Habe mir heute das Modkit & 'Die Bedrohung' Installiert. Nach ein paar kleineren Fehlschlägen hat es dann auch funktioniert.
Das sich bei Dir am Anfang immer nur Diego meldet liegt daran dass Du das Modul 'Die Bedrohung' gar nicht aufrufst.
Schau mal nach mit welcher exe Datei Du Gothic startest. Du müsstest 3 verschiedene haben: GOTHIC.EXE, GothicMod.exe und GothicStarter.exe.
Du musst die GothicStarter.exe aufrufen. Danach müsste folgendes Fenster erscheinen. Jetzt brauchst Du nur noch auf 'Die Bedrohung' zu klicken und das Spiel genießen. :)
29.09.2003, 14:15 #133
stoykeeper
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Quik Time -
Du kannst die wav Dateien doch umwandeln. Z.b. in MP3. Die kannst Du mit Quicktime auch abspielen.
Gibt genug Programme die das können. Auch Share- und Freeware. ;)
29.09.2003, 14:20 #134
stoykeeper
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Die Bedrohung- funkt nicht -
Also wenn Du ganz sicher 'Die Bedrohung' (Blaues Icon) startest, könnte ich mir höchstens vostellen, dass etwas bei der Installation schief gegangen ist. In welchem Installationspfad genau lieget die Bedrohung den bei Dir?
29.09.2003, 14:37 #135
stoykeeper
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Die Bedrohung- funkt nicht -
edit: zu langsam :D
Na dann, viel spaß beim spielen.
30.09.2003, 10:17 #136
stoykeeper
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nochmal Die Bedrohung *sry* -
Wenn Dir eine Datei beim Entpacken Schwierigkeiten macht, lade sie Dir am besten noch mal aus dem Internet runter. Falls es dann immer noch nicht klappen sollte, installier einfach mal das Playerkit und 'die Bedrohung' noch einmal neu. Bei fehlerhafter Installation können nämlich die von Dir genannten Symptome auftreten. Siehe auch Thread: Die Bedrohung- funkt nicht
30.09.2003, 15:47 #137
stoykeeper
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nochmal Die Bedrohung *sry* -
Liegen die drei Zip-Archive (Bedrohung107d.part1.exe, Bedrohung107d.part2.rar, Bedrohung107d.part3.rar) auch wirklich im selben Verzeichnis, wenn Du sie nach .../Gothic/ installierst?
01.10.2003, 21:26 #138
stoykeeper
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Sturmbringer funzt nicht -
Schau noch einmal nach ob sich die 'sturmbringer.mod' und 'sturmbringer.ini' wirklich in den richtigen Verzeichnissen befinden. Sie müssten im gleichen Ordner liegen wie die entsprechenden Dateien der anderen Mod's.
Bei mir ist es 'C:ProgrammePiranhaBytesGothicDataModVdf' für die *.mod Dateien und 'C:ProgrammePiranhaBytesGothicsystem' für die *.ini Dateien.
07.10.2003, 22:46 #139
stoykeeper
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Problem mit Internet Explorer -
Ich nehme mal stark an, dass Dein Freund zurzeit keine Internetverbindung hat. Er sollte noch mal seine Steckverbindungen und seine Anmeldedaten überprüfen. Seine Startseite wird übrigens aufgerufen, weil der Internet Explorer sie in seinem Speicher hat genau wie die anderen Seiten die aufgerufen werden.
10.10.2003, 10:47 #140
stoykeeper
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Blutkelche Quest -
quote:
Hab Valentino kurzerhand mal niedergeschlagen aber dann bekommt man Ärger mit Lord Andre, selbst wenn man den vergessen Zauber auf Valentino anwendet.
Du hast den Ärger bekommen, weil Dich anscheinend ein anderer Bürger oder eine Wache dabei beobachtet hat. Um den Ärger zu vermeiden musst Du darauf achten, dass niemand bei Deinem Überfall in der Nähe ist, oder die Zeugen ebenfalls mit einem vergessen Zauber belegen. ;)

p.s. zum benötigten Geschick beim Diebstahl gibt's ne Karte. Weiß leider nicht mehr von wem
10.10.2003, 13:26 #141
stoykeeper
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Wo ist die Teleportrune zum Pass? -
Hier hast Du noch mal alle fertige Runen (sind von AMDUSER).
Fertige Runen (Fundorte) im Minental
Fertige Runen (Fundorte) in Khorinis
Teleportrunen (Fundorte) in Khorinis
Teleportrunen im Minental (Fundorte)
10.10.2003, 13:48 #142
stoykeeper
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Blutkelche Quest -
Hast Dir wohl die Antwort von Anáwiel nicht so genau durchgelesen.
quote:
Zitat von Anáwiel:
Valentino ist in coragons kneipe bis 4 uhr morgens.
Danach macht er sich auf den Weg zu seinem Haus (oberer Stadtteil).
Auf diesem Weg kannst Du ihn überfallen. Aber Vorsicht, dass Dich keiner dabei beobachtet. ;)
10.10.2003, 23:52 #143
stoykeeper
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ärgerlicher Bug -
Schon versucht das Game zu speichern und Gothic neu zu laden?
Ansonsten kannst Du ja mal probieren ob Du die Armbrust abnehmen kannst, wenn Du die 10 Stärkepunkte gelernt hast.
14.10.2003, 16:49 #144
stoykeeper
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Was muss ich machen nach Mod download?? -
Wo steht etwas von bedrohung.ini ?
Um die Installation zu starten, musst du nur die Bedrohung107d.part1.exe ausführen. Dann werden Bedrohung107d.part2.rar und Bedrohung107d.part3.rar automatisch im Zielpfad installiert (Siehe Don's Bild).
Achte aber darauf, dass sich die 3 Dateien beim Installationsvorgang im selben Ordner befinden. Sonnst gibt es eine Fehlermeldung.
14.10.2003, 17:02 #145
stoykeeper
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Was muss ich machen nach Mod download?? -
Gab es bei der Installation eine Fehlermeldung? Wenn ja welche?
Oder hast Du die Bedrohung schon installiert. Dann wäre es hilfreich wenn Du mir sagen könntest, in welchen Pfad die bedrohung.ini und die BEDROHUNG.MOD genau liegen.
17.10.2003, 18:17 #146
stoykeeper
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Was muss ich machen nach Mod download?? -
Startet das Mod überhaupt nicht, oder wird einfach Gothic 1 aufgerufen? Das passiert nämlich üblicherweise wenn etwas bei der Installation eines Mod’s schief gegangen ist.
An Deiner stelle würde versuchen erstmal ein anderes Mod zu installieren. Wenn das auch nicht klappt liegt der Fehler wahrscheinlich an einer Fehlerhaften Installation des Player Kit's.
18.10.2003, 10:27 #147
stoykeeper
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Hilfe für ein Buch -
Ein Tipp am Rande:
Versuch besser nicht allzu viele Rassen in Deine Geschichte einfließen zu lassen. Das macht die Geschichte nur unnötig unübersichtlich. Denn wenn Du eine Rasse/Volk in Deine Fantasywelt einbringst, ist es meistens notwendig ihren Stellenwert und gewisse grundlegende Verhaltensweisen zu erläutern. Vor allem Elfen haben in der Fantasyliteratur häufig einen unterschiedlichen Stellenwert. Von dem zurückgezogenen geheimnisumwitterten Elfenvolk bis zu den lebenslustigen eher lockern Völkchen.
Wenn Du eine komplexe Welt erschaffen willst, kann es Dir leicht passieren, dass Du in Deinen Erzählungen zu sehr auf Allgemeinheiten eingehen musst.
Mein Tip: Versuche dich erst einmal auf Deine Story konzentrieren. Ich würde damit beginnen in der Geschichte für den Anfang das Hauptaugenmerk auf eine Rasse (die des Protagonisten), max 2(bei Völkerkonflikt) zu setzten.
18.10.2003, 10:36 #148
stoykeeper
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Was muss ich machen nach Mod download?? -
Was? Dei original Gothic funktioniert nicht mehr?
Kann es vielleicht sein, dass Du einen falschen Patch darauf gespielt hast?. Welche Gothic Version und welchen Patch verwendest Du Denn?
18.10.2003, 21:50 #149
stoykeeper
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Was muss ich machen nach Mod download?? -
Bei den massiven Problemen die Du hast, würde ich Dir Vorschlagen Gothic samt Mod's noch mal neu zu Installieren. Das geht ja einigermaßen schnell. Und damit es keine neuen Probleme gibt fasse ich noch mal die einzelnen Schritte für Dich zusammen. Ich versuche es auch Idiotensicher zu machen. Also so, dass sogar ich es verstehen würde. :D
Folgende Anleitung gilt unter der Annahme, dass Du die 10€-Version oder die Gold Games Version besitzt.

  1. Löschen der Mod's und Deinstallation von Gothic
  2. Installation von Gothic
  3. Installation von 'Player-Kit 1.08k' in den Gothic Ordner.
    Bei mir war's: C:ProgrammePiranhaBytesGothic
  4. Die drei Teile von die Bedrohung (Bedrohung107d.part1.exe, Bedrohung107d.part2.rar, Bedrohung107d.part3.rar) in einen gemeinsamen Ordner legen
  5. Die Bedrohung107d.part1.exe starten und in den Gothic Ordner installieren (C:ProgrammePiranhaBytesGothic)
  6. Den Patch für die Bedrohung (bedr_patch107f.exe) in den Gothic Ordner installieren
  7. Den Gothic Starter mittels 'GothicStarter.exe' aufrufen. Du müsstest eine Desktopverknüpfung dahin haben. Falls nicht ist sie unter ...Gothicsystem zu finden
    (Bei mir liegt sie unter C:ProgrammePiranhaBytesGothicsystem)
  8. Die Bedrohung starten und Spaß haben. Wenn bei Spielbeginn Mud statt Diego auf Dich zukommt kannst Du Dir sicher sein, dass nun alles funktioniert. (Mehr wird nicht verraten ;))
Ich hoffe diese ausführliche Anleitung bringt Dich endlich ans Ziel. Vielleicht siehst Du ja jetzt schon was Du verkehrt gemacht haben könntest. Falls noch irgendetwas unklar sein sollte sag einfach bescheid. :)
19.10.2003, 12:39 #150
stoykeeper
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Was muss ich machen nach Mod download?? -
So nun der letzte Rettungsversuch.
Gib mal den genauen Pfad an in dem deine 'bedrohung.ini', 'BEDROHUNG.MOD' und 'BEDR107F.MOD' liegen. Bei mir wären das:
C:ProgrammePiranhaBytesGothicsystem ('bedrohung.ini')
C:ProgrammePiranhaBytesGothicDataModVdf (rest)
Bei der Installation kann da nämlich leicht etwas schief gehen. Gib bitte unbedingt den genauen Pfad an, da ein verkehrter Pfad nicht unbedingt auf den ersten Blick zu erkennen ist.
Jetzt können wir nur noch hoffen, dass es am Pfad liegt. Ansonsten wäre auch ich ziemlich ratlos.

edit: ??? Klappt es jetzt doch?
Vorhin stand in Deinem letzten Beitrag noch, dass es immer noch nicht richtig funktioniert. Nehme mal an den Teil hast Du weg editiert. Muss wohl passiert sein als ich meine Antwort geschrieben habe.
Ich freu mich jedenfalls für Dich, dass es jetzt anscheinend doch funktioniert. Viel Spaß beim Spielen ;)
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