World of Gothic Archiv
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03.01.2004, 13:05 #276
Gorn
Beiträge: 1.750
Ein Paar Noobfragen ^^ -
Also ich würde auf jeden Fall Fell abziehen lernen.
Besonders,wenn du Lehrling bei Bosper bist.
03.01.2004, 13:30 #277
Gorn
Beiträge: 1.750
Umfrage zum Thema:Schiffreise nach Irdorath -
Der Zwischenstand:

1.Platz: Diego(8)
Gorn(8)
Lares(8)
Lee(8)
Milten(8)

2.Platz: Bennet(7)
Girion(7)

3.Platz: Angar(6)
Vatras(6)

4.Platz: Mario(5)
Torlof(5)

5.Platz: Lester(4)

6.Platz: Wolf(3)

7.Platz: Jack(2)

8.Platz:Jorgen(1)

9:Platz: Biff(0)
03.01.2004, 17:02 #278
Gorn
Beiträge: 1.750
Quarhodrons Fragen -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

1. Totenwächter
2. Kriegerkaste
3. Priester
4. Kriegerkaste
5. Gelehrte
6. Heiler
7. Kann man nicht wissen



Gehört aber eigentlich ins Addon Hilfe Forum!;)
03.01.2004, 17:15 #279
Gorn
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In Extremo -
Ich weiß darüber nur,dass das Lied Herr Mannelig ist aber sonst kann ich dir auch nicht viel dazu sagen.
03.01.2004, 17:30 #280
Gorn
Beiträge: 1.750
Isabel ? -
Es gibt auch noch einen NPC (Trokar),der nicht im Spiel auftaucht und doch erwähnt wird.Das erzählt Bartok.Wie kann man den hercheaten?
03.01.2004, 17:38 #281
Gorn
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Isabel ? -
Trokar war (ist) ein Freund von Bartok,der zum Hafen Sumpfkraut holen gegangen ist.Seitdem (Zitat Bartok) wurde er nicht mehr gesehen.Aber dieser Trokar taucht in Spiel nicht auf.
03.01.2004, 18:52 #282
Gorn
Beiträge: 1.750
Comeback der Wasserströmung. -
Ich bin froh,dass es nur 1-2 Leitern im Addon gibt,weil in Gothic 1 gab es ein paar die viel zu kurz waren (Alte Mine,...)
03.01.2004, 21:22 #283
Gorn
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1. Kap gildenlos -
Gehe doch einfach nach der Komplettlösung von El Libertador vor!

Gothic 2 Addon Komplettlösung by El Libertator
04.01.2004, 13:03 #284
Gorn
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Was ist mit Bloodwin los -
Bloodwyn will halt um jeden Preis Schutzgeld von dir.Gib es ihm einfach nicht,er wird später seine Strafe (von dir) erhalten (den Tod:D )
04.01.2004, 15:00 #285
Gorn
Beiträge: 1.750
Endboss - bug oder zu blöd ?????????? -
Schau mal hier ;)

edit:Warum tuts dieser Link nicht ?

edit2:Ja,danke Teufelslama jetzt ist der Link perfekt.;)
04.01.2004, 15:52 #286
Gorn
Beiträge: 1.750
Beliars Insel -
Schalterrätsel auf Irdorath

Hoffe das hilft dir weiter ;)
04.01.2004, 20:02 #287
Gorn
Beiträge: 1.750
Alte mine -
Moleratfett bekommt man,wenn man dem Reislord sein Schwert vorstellt:D (Inventar)
04.01.2004, 20:07 #288
Gorn
Beiträge: 1.750
Pyrokar zum Sonnenkreis -
Ganz einfach,wo der Schwarze Troll seine Höhle hatte,ging es ein Stück vorher links in den Wald.Dort waren 2 Banditen.Bleibe einfach auf diesem Weg.Dann kannst du es gar nicht verfehlen.
05.01.2004, 06:43 #289
Gorn
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Shrikes Hütte und Scorpio - Shrikes Hütte und Scorpio
Hallo,

1.Scorpio,der Gardist in der Burg im Alten Lager,ist doch Armbrustlehrer richtig?Warum hat er vor sich dann Schwertschwinger?

2.Bin jetzt im 4.Kapitel und habe die Quest "Shrike´s Hütte" nicht erledigt bzw. nicht von Gorn erhalten.Kann ich Shrike jetzt trotzdem vor (seiner) Hütte plattmachen oder muss ich mir eine andere Hütte suchen?Wenn ja,welche?
05.01.2004, 06:55 #290
Gorn
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Als Magier einen Wunsch frei - Als Magier einen Wunsch frei
Hi @Forum-User,

wenn man ein Magier des Feuers wird,hat man einen Wunsch frei.

1.Opolos soll den Zugang zur Biliothek erhalten.
2.Dyrian darf im Kloster bleiben.
3.Babo darf im Kräutergarten arbeiten.

Welchen Wunsch sollte man bei Pyrokar Wirklichkeit werden lassen?

z.b.: Bringt es mehr,wenn man Opolos in die Biliothek bringt,als das Babo im Kräutergarten arbeitet?

Welchen Wunsch habt ihr überhaupt geäußert?

So,dass reicht erst mal,hoffenlich blickt ihr noch durch
05.01.2004, 07:05 #291
Gorn
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DIe merkwürdigsten/erschreckendsten Sachen in Gothic 2... -
Mir gefiel die Krypta nicht so.
Wenn man eine Truhe dort öffnete,hörte sich das an,als ob ein Molerat stirbt.Dann aber die Skelette + Skelettmagier + Schattenlord Inubis waren auch eine reine exp Quelle;)
05.01.2004, 09:34 #292
Gorn
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Shrikes Hütte und Scorpio -
Greifen mich die anderen dann nicht an?
05.01.2004, 09:39 #293
Gorn
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1. Kap gildenlos -
@Ormus:Meinst du den hier ;)
05.01.2004, 10:04 #294
Gorn
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DIe merkwürdigsten/erschreckendsten Sachen in Gothic 2... -
Es gibt die Krypta hinter Onars Hof.Dort gibt es 3 Truhen,die durch Schlüssel geöffnet werden müssen.Diese Schlüssel haben die Krypta-Wächter.Durch das öffnen dieser Truhen kommt ein Skelettmagier und Skelette.Am Ende kommt Schattenlord Inubis.
05.01.2004, 10:06 #295
Gorn
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Nacht im Minental -
Pala-Rune bedeutet für mich,dass man keine magischen Kreise dafür erlernen muss.Der Pala kann dies natürlich nicht.Man kann diese Runen auch als Drachenjäger benutzen.
05.01.2004, 10:30 #296
Gorn
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Cheats gesucht -
Vielleicht hilft dir das weiter

klick :)
05.01.2004, 10:54 #297
Gorn
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Cheats gesucht -
Feuerwaran: insert firewaran

Ich bin mit nicht sicher beim Skelett:

insert skeleton

edit: Ich habe noch was für die Pala-Rüssi herausbekommen:

insert itar_pal_h
05.01.2004, 12:22 #298
Gorn
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Waffenhandel -
insert ItWr_Addon_BanditTrader;)
05.01.2004, 12:23 #299
Gorn
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Insertbefehl -
insert Pal_203_Lothar;)
05.01.2004, 12:43 #300
Gorn
Beiträge: 1.750
Wie ist das nun mit der Teleportrune, die man hinterher erschaffen muss -
1.Du brauchst keine Zange!(Animation)

2.Die Tränen Innos braucht du für die Schwertweihe,aber nicht für die Rune!

3.Dir fehlt geweihtes Wasser.Dies kannst du bei Gorax (Kloster) oder Lutero (Oberes Viertel) kaufen!
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