World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Gorn |
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03.01.2004, 13:05 | #276 | ||||||||||||
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Ein Paar Noobfragen ^^ -
Also ich würde auf jeden Fall Fell abziehen lernen. Besonders,wenn du Lehrling bei Bosper bist. |
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03.01.2004, 13:30 | #277 | ||||||||||||
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Umfrage zum Thema:Schiffreise nach Irdorath -
Der Zwischenstand: 1.Platz: Diego(8) Gorn(8) Lares(8) Lee(8) Milten(8) 2.Platz: Bennet(7) Girion(7) 3.Platz: Angar(6) Vatras(6) 4.Platz: Mario(5) Torlof(5) 5.Platz: Lester(4) 6.Platz: Wolf(3) 7.Platz: Jack(2) 8.Platz:Jorgen(1) 9:Platz: Biff(0) |
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03.01.2004, 17:02 | #278 | ||||||||||||
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Quarhodrons Fragen -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Gehört aber eigentlich ins Addon Hilfe Forum!;) |
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03.01.2004, 17:15 | #279 | ||||||||||||
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In Extremo -
Ich weiß darüber nur,dass das Lied Herr Mannelig ist aber sonst kann ich dir auch nicht viel dazu sagen. |
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03.01.2004, 17:30 | #280 | ||||||||||||
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Isabel ? -
Es gibt auch noch einen NPC (Trokar),der nicht im Spiel auftaucht und doch erwähnt wird.Das erzählt Bartok.Wie kann man den hercheaten? |
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03.01.2004, 17:38 | #281 | ||||||||||||
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Isabel ? -
Trokar war (ist) ein Freund von Bartok,der zum Hafen Sumpfkraut holen gegangen ist.Seitdem (Zitat Bartok) wurde er nicht mehr gesehen.Aber dieser Trokar taucht in Spiel nicht auf. |
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03.01.2004, 18:52 | #282 | ||||||||||||
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Comeback der Wasserströmung. -
Ich bin froh,dass es nur 1-2 Leitern im Addon gibt,weil in Gothic 1 gab es ein paar die viel zu kurz waren (Alte Mine,...) |
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03.01.2004, 21:22 | #283 | ||||||||||||
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1. Kap gildenlos -
Gehe doch einfach nach der Komplettlösung von El Libertador vor! Gothic 2 Addon Komplettlösung by El Libertator |
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04.01.2004, 13:03 | #284 | ||||||||||||
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Was ist mit Bloodwin los -
Bloodwyn will halt um jeden Preis Schutzgeld von dir.Gib es ihm einfach nicht,er wird später seine Strafe (von dir) erhalten (den Tod:D ) |
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04.01.2004, 15:00 | #285 | ||||||||||||
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Endboss - bug oder zu blöd ?????????? -
Schau mal hier ;) edit:Warum tuts dieser Link nicht ? edit2:Ja,danke Teufelslama jetzt ist der Link perfekt.;) |
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04.01.2004, 15:52 | #286 | ||||||||||||
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Beliars Insel -
Schalterrätsel auf Irdorath Hoffe das hilft dir weiter ;) |
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04.01.2004, 20:02 | #287 | ||||||||||||
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Alte mine -
Moleratfett bekommt man,wenn man dem Reislord sein Schwert vorstellt:D (Inventar) |
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04.01.2004, 20:07 | #288 | ||||||||||||
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Pyrokar zum Sonnenkreis -
Ganz einfach,wo der Schwarze Troll seine Höhle hatte,ging es ein Stück vorher links in den Wald.Dort waren 2 Banditen.Bleibe einfach auf diesem Weg.Dann kannst du es gar nicht verfehlen. |
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05.01.2004, 06:43 | #289 | ||||||||||||
Gorn Beiträge: 1.750 |
Shrikes Hütte und Scorpio - Shrikes Hütte und Scorpio
Hallo, 1.Scorpio,der Gardist in der Burg im Alten Lager,ist doch Armbrustlehrer richtig?Warum hat er vor sich dann Schwertschwinger? 2.Bin jetzt im 4.Kapitel und habe die Quest "Shrike´s Hütte" nicht erledigt bzw. nicht von Gorn erhalten.Kann ich Shrike jetzt trotzdem vor (seiner) Hütte plattmachen oder muss ich mir eine andere Hütte suchen?Wenn ja,welche? |
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05.01.2004, 06:55 | #290 | ||||||||||||
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Als Magier einen Wunsch frei - Als Magier einen Wunsch frei
Hi @Forum-User, wenn man ein Magier des Feuers wird,hat man einen Wunsch frei. 1.Opolos soll den Zugang zur Biliothek erhalten. 2.Dyrian darf im Kloster bleiben. 3.Babo darf im Kräutergarten arbeiten. Welchen Wunsch sollte man bei Pyrokar Wirklichkeit werden lassen? z.b.: Bringt es mehr,wenn man Opolos in die Biliothek bringt,als das Babo im Kräutergarten arbeitet? Welchen Wunsch habt ihr überhaupt geäußert? So,dass reicht erst mal,hoffenlich blickt ihr noch durch |
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05.01.2004, 07:05 | #291 | ||||||||||||
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DIe merkwürdigsten/erschreckendsten Sachen in Gothic 2... -
Mir gefiel die Krypta nicht so. Wenn man eine Truhe dort öffnete,hörte sich das an,als ob ein Molerat stirbt.Dann aber die Skelette + Skelettmagier + Schattenlord Inubis waren auch eine reine exp Quelle;) |
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05.01.2004, 09:34 | #292 | ||||||||||||
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Shrikes Hütte und Scorpio -
Greifen mich die anderen dann nicht an? |
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05.01.2004, 09:39 | #293 | ||||||||||||
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1. Kap gildenlos -
@Ormus:Meinst du den hier ;) |
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05.01.2004, 10:04 | #294 | ||||||||||||
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DIe merkwürdigsten/erschreckendsten Sachen in Gothic 2... -
Es gibt die Krypta hinter Onars Hof.Dort gibt es 3 Truhen,die durch Schlüssel geöffnet werden müssen.Diese Schlüssel haben die Krypta-Wächter.Durch das öffnen dieser Truhen kommt ein Skelettmagier und Skelette.Am Ende kommt Schattenlord Inubis. |
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05.01.2004, 10:06 | #295 | ||||||||||||
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Nacht im Minental -
Pala-Rune bedeutet für mich,dass man keine magischen Kreise dafür erlernen muss.Der Pala kann dies natürlich nicht.Man kann diese Runen auch als Drachenjäger benutzen. |
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05.01.2004, 10:30 | #296 | ||||||||||||
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Cheats gesucht -
Vielleicht hilft dir das weiter klick :) |
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05.01.2004, 10:54 | #297 | ||||||||||||
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Cheats gesucht -
Feuerwaran: insert firewaran Ich bin mit nicht sicher beim Skelett: insert skeleton edit: Ich habe noch was für die Pala-Rüssi herausbekommen: insert itar_pal_h |
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05.01.2004, 12:22 | #298 | ||||||||||||
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Waffenhandel -
insert ItWr_Addon_BanditTrader;) |
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05.01.2004, 12:23 | #299 | ||||||||||||
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Insertbefehl -
insert Pal_203_Lothar;) |
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05.01.2004, 12:43 | #300 | ||||||||||||
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Wie ist das nun mit der Teleportrune, die man hinterher erschaffen muss -
1.Du brauchst keine Zange!(Animation) 2.Die Tränen Innos braucht du für die Schwertweihe,aber nicht für die Rune! 3.Dir fehlt geweihtes Wasser.Dies kannst du bei Gorax (Kloster) oder Lutero (Oberes Viertel) kaufen! |
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