World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Gorn
Seite 8 von 70 « Erste 4  5  6  7  8  9  10  11  12 Letzte »
09.12.2003, 20:43 #176
Gorn
Beiträge: 1.750
Gothic2 help! -
Embarla Firgasto ist ein Stärketrank,den du auf Irdorath brauen kannst.Dieser Trank verbessert deine Stärke um 15 Punkte.

Dafür bekommst du einen Eintopf von Thekla:

- Vor dem Kräuterholen (nur als Söldner)
- Nach dem Kräuterholen
- Bullco verkloppen
- Bennet befreien
- Nach der Drachenjagd
09.12.2003, 20:48 #177
Gorn
Beiträge: 1.750
Hab dexter getötet -
ist nicht schlimm,dass du ihn getötet hast.Bringt wenigstens ein paar exp.Aber im Addon kommt mitten im Gemetzel Greg ins Lager und metzelt alle Banditen ab und du bekommst keine Erfahrungspunkte.
10.12.2003, 14:04 #178
Gorn
Beiträge: 1.750
Wer wird der Poster des Jahres 2003 ? -
Und was ist mit Malek?
10.12.2003, 14:12 #179
Gorn
Beiträge: 1.750
Bekannte aus G1 - Bekannte aus G1
Es gab ja im Addon (besonders in Jharkendar) viele Bekannte aus G1.Habt ihr irgendwelche Bekannte vermisst?Ich habe zum Beispiel folgende Bekannte vermisst:

Lefty
Den Reislord
Stone
Bullit
Corristo
Fingers (Er hatte ja schließlich einen eigenen Raum in der
Kanalisation)

Wen habt ihr noch vermisst?

P.S.: Kommt mir nicht mit MUD!!!!!!
10.12.2003, 14:16 #180
Gorn
Beiträge: 1.750
Komme nicht mehr ins Alte Lager -
Am Südtor steht Diego.Rede mit ihm und gehe ALLE Redeoptionen durch.
Dann gehe vorsichtshalber zum Nordtor,dort steht Milten und rede auch mit ihm.Dann müsstest du dich mit der Teleporterrune,die ja eigentlich für die Feuermagier gewesen ist,züruckteleportieren und Saturas davon berichten.
10.12.2003, 14:32 #181
Gorn
Beiträge: 1.750
Rätsel vom Nebelturm -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Buch 1 : Beim toten toten Skeletmagier im Nebelturm
Buch 2 : in der alten festung, da wo man Ur-Shak rettet
Buch 3 : aus alten lager hauptausgan raus, an den beiden buddlern vorbei zu der aue im fluss wo der fels in der mitte steht. einmal rum und voilá
Buch 4 : im neuen lager rechts zu dem see vom hauptor gesehen, da wo die fischerboote sind. auf die andre seite, da liegts irgendwo. Aber Achtung, lurker crossing
Buch 5 : Zu dem kaputten () boot am strand mit den feuerwaranen, so ziemlich unter dem nebelturm
Buch 6 : Wieder in dem turm wo das erste buch gelegen hat, da die leiche plündern

10.12.2003, 14:37 #182
Gorn
Beiträge: 1.750
Bekannte aus G1 -
Natürlich ist der getötet worden,aber viele haben doch das alte Lager ausgeräuchert,nachdem es geschlossen wurde.Das Addon finde ich sowieso ein bisschen unrealistisch.Da sind 20 Personen aus dem ehemaligen alten Lager dabei,die man schonmal getötet hat.(Raven,Thorus,Snaf,Scatty,...)
10.12.2003, 15:37 #183
Gorn
Beiträge: 1.750
Krypta bei Onars Hof -
Das ist ein ungemütlicher Ort hinter Onars Hof. Durch drücken von 2 Schaltern kommt man da hinein. Man muss sich gegen eine Menge Gegner (Skelette und Schattenlord Inubis) behaupten, nachdem man die Truhen geöffnet hat. Man findet hier ein Kronstöckel und ein selbstgeschmiedetes Schwert, was am Anfang sehr gut ist. Man kommt an beides kampflos heran.

Eine Frage: Kann man das selbstgeschmiedete Schwert,was man in der Krypta findet,auch bei Harad verkaufen?Das hat man zwar nicht selbst geschmiedet,aber es ist geschmiedet.
10.12.2003, 16:19 #184
Gorn
Beiträge: 1.750
Waypints funktionieren net -
am besten cheatet man so wenig wie möglich.

Bist du dir sicher,dass es die richtigen waypoints sind.
10.12.2003, 19:22 #185
Gorn
Beiträge: 1.750
Thorus -
Einhand kannst du übrigens bei Scatty im Alten Lager oder bei Cord im Neuen Lager lernen.Ich glaube aber,dass Cord billiger ist (im Preis).
12.12.2003, 18:36 #186
Gorn
Beiträge: 1.750
soll ich noch zweihänder lernen?? -
also wenn du Stärke auf 100 hast,kannst du nicht mehr Stärke trainieren.Wenn du Stärke-Tränke besitzt,kannst du sie jetzt trinken dann geht die Stärke sogar über 100.

2h würde ich wenigstens die 1.Stufe lernen (3olp)
13.12.2003, 08:11 #187
Gorn
Beiträge: 1.750
Canthars Gefallen brauche Hilfe -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Aber Achtung,wenn du ihm das ablehnst oder ihn in den Knast
bringst,dann kommt er später wieder raus und erzählt den anderen Händlern auf dem Marktplatz,dass du ein ehemaliger Sträfling bist.Also wollen die Händler auf dem Marktplatz (Hakon,Jora,Zuris,Baltram,Canthar)nicht mehr was verkaufen.Für die 500 Göldstücke,die du Canthar gibst,tauschen die anderen auch wieder mit dir.

13.12.2003, 16:45 #188
Gorn
Beiträge: 1.750
2Handlehrer -
Du kannst auch bei Cord im Neuen Lager 1h meistern (ist sogar billiger).
14.12.2003, 07:56 #189
Gorn
Beiträge: 1.750
Isgaroth - kann grosses Tor nicht oeffnen -
Übrigens,die Insel heißt Irdorath.
Isgaroth ist ein Magier des Feuers,der am großen Innos-Schrein vorm Kloster betet.
14.12.2003, 08:10 #190
Gorn
Beiträge: 1.750
Frage zum Skillen und zu Rüstung -
Ich kann dir leider nur die Fragen über die Rüstung und die Wassermagier beantworten.

Drachenschuppen solltest du auf jeden Fall lernen,weil daraus macht dir Jan,der Schmied in der Burg (erst ab Kapitel 4),die mittlere
DJ-Rüstung (kostet 12.000 Gold).Crawlerplattenrüstung würde ich nicht nehmen,da sie eher als Gildenloser die beste Rüstung ist.
Die schwere DJ-Rüstung bekommst du im 5.Kapitel von Bennet.Aber dafür musst du in den Klosterkeller (im Kloster natürlich)und es gibt dort einen Almanach.Den liest du und du kannst bei Bennet die schwere DJ-Rüstung für 20.000 Goldstücke kaufen.

Du kannst kein Wassermagier werden,aber du kannst in der Nebengilde "Ring des Wassers" anfangen,diese unterstützt die Magier.Aber du kannst,wie du schonmal warst,Feuermagier werden.

edit: Drachenblut zapfen ist auch nicht schlecht,denn du kannst dir damir im 5.Kapitel ein gutes Schwert schmieden.
14.12.2003, 11:05 #191
Gorn
Beiträge: 1.750
Gothic2 help! -
du brauchst folgende beweise,um Fernando einzusperren:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Einen Degen der Banditen "F eingeritzt,den Ring der Überseegilde Araxos (findest du bei dem Banditenlager bei Bengars Hof) und den Lieferungsbrief von Fernando beim Banditenlager hinter Sekobs Hof.Dann zu Martin gehen und fernando einkerkern lassen.

14.12.2003, 13:38 #192
Gorn
Beiträge: 1.750
Schatullen - Schatullen
kennt ihr auch diese Schatullen,die man finden kann?
Kann man die öffnen,weil sie sehen nach einer kleinen Kiste aus.
Oder gibt es einen Schlüssel.

Da wär es doch,wenn man sie öffnen kann.

30 Goldene Halskette
49 Erzbrocken
27 Goldene Kerzenständer
10000 Goldstücke

usw.
15.12.2003, 16:21 #193
Gorn
Beiträge: 1.750
vor der Abfahrt -
Zuris verkauft dir ab 2.Kapitel einen Stärketrank (bin mir nicht sicher).
15.12.2003, 20:22 #194
Gorn
Beiträge: 1.750
heiliger pfeil -
Von Albrecht,dem Paladin im Vorzimmer im Rathaus,gibt dir irgendwann eine Heiliger Pfeil Rune.Ich weiß aber nicht mehr genau wann.
16.12.2003, 18:49 #195
Gorn
Beiträge: 1.750
Happy Birthday Nachtwanderer -
Tja,viele haben schon gratuliert aber das reicht noch nicht.
Auf jeden Fall alles Gute und Gesundheit und ein schönes neues Lebensjahr.
Mach weiter so,wie du es bisher getan hast,alle sind zufrieden mit dir.

Dein kämpferischer,beglückwünschender

Gorn
17.12.2003, 14:09 #196
Gorn
Beiträge: 1.750
Hütte im Sumpf -
Als ich am Ende des 4.Kapitels die Sumpfhaie besiegt habe,war ich in der Hütte und Shrat war nicht da.

Wohl lag ein Skelett in seiner Hütte...
17.12.2003, 18:28 #197
Gorn
Beiträge: 1.750
Minecrawler -
Wenn du am Sonnenkreis im Norden die Steintreppe hinuntergehst,kommst du an eine Höhle.Dort sind im LINKEN
Gang Minecrawler,im RECHTEN Gang sind Skelette.

edit:@Pc-Tuner:Ich weiß,dass du schon diese Höhle beschrieben hast,ich wollte nur aufmerksamkeit erregen,das man nicht in den rechten Gang gehen sollte,wenn man noch nicht stark genug ist (Skelette)
18.12.2003, 18:08 #198
Gorn
Beiträge: 1.750
Gothic-Comics im Internet - Gothic-Comics im Internet
Hallo,

gibt es im Internet auch Gothic Comics?
Hab mit der Suchmaschine gesucht,aber nichts gefunden (nur den Comic,den es auch im Laden gibt/gab.)
Mondgesaenge.de kenne ich schon.
20.12.2003, 07:27 #199
Gorn
Beiträge: 1.750
Bei wem kann ich als Paladin Magische Kreise Erlernen -
Magiekreise kannst du nur als Magier steigern.
20.12.2003, 07:35 #200
Gorn
Beiträge: 1.750
3 Fragen -
1.Sagitta
2.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Im Piratenlager gehts du zu Bill.Du sagst ihm,dass Angus und Hank tot sind.Er möchte,dass du den Mörder findest.Gehe in den Sumpf in eine Höhle (ich weiß nicht mehr welche).In irgendeiner sitzt Juan drin.(Vorher am Besten mit Logan sprechen,er sagt dir das Juan der Mörder ist und die Höhle ist in der Nähe von ihm.)töte Juan,berichte Bill davon und die quest ist erledigt.


3.Kann ich nichts zu sagen.
Seite 8 von 70 « Erste 4  5  6  7  8  9  10  11  12 Letzte »