World of Gothic Archiv
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03.12.2003, 17:44 #151
Gorn
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Gregs verbuddelte Schätze - Gregs verbuddelte Schätze
Hallo,

ich habe aus Versehen die Geldbeuel von Greg geöffnet.Hab auch kein früheres Savegame mehr.Kann ich ihm das Gold noch so geben,oder hab ich jetzt ein richtiges Problem?Weil die anderen Sachen (Amulett,Kelche)hab ich noch.
03.12.2003, 19:31 #152
Gorn
Beiträge: 1.750
Lieblingslied? - Lieblingslied?
Hallo,

was ist euer Lieblingslied?
Herr Mannelig?

Nee,meins ist von Linkin Park - Faint
04.12.2003, 19:42 #153
Gorn
Beiträge: 1.750
BITTE ICH BRAUCh NEN AVATAR -
Erzbaronaven,der aber noch eine wichterige Rolle spielen wird als vorher.
Sumpflager:Ja,Fortuno der Jointausteiler.

Aber irgendwie finde ich das komisch,dass viele Leute aus dem früheren alten Lager dabei sind,denn die meisten haben das Lager wohl auf ihre Weise evakuiert.
06.12.2003, 06:53 #154
Gorn
Beiträge: 1.750
Der "Vergessen"-Alchemist will net -
Im Hafenviertel sind Schlägereien nichts neues ,dass sagte doch der Hero zu Zuris.Ich würde es ja so machen:

Hinter Bospers Haus warten auf Valentino (4.00 Nachts kommt er aus der Kneipe von Coragon)Dann umhauen und ihm alles wegnehmen.Nicht vergessen,die Vergessen-Spruchrolle auf ihn anzuwenden.Dann gehst du zu Zuris und sagst,es hat geklappt.

P.S.Wenn du Valentino umgehauen hast,geh mal zu Regis der tagsüber immer vor Matteos Haus oder nachts in Coragons Kneipe sitzt.Sag ihm,dass du Valentino verprügelt hast.Er gibt dir einen Ring.Diesen Ring gibst du an Coragon weiter.So verdienst du noch ein paar zusätzliche exp.
06.12.2003, 09:24 #155
Gorn
Beiträge: 1.750
Quarhodrons Fragen -
Die Antworten lauten:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)



1.Totenwächter
2.Krieger
3.Priester
4.Krieger
5.Gelehrte
6.Heiler
7.Das kann ich nicht wissen


06.12.2003, 17:16 #156
Gorn
Beiträge: 1.750
Gothic als Film - Gothic als Film
Ja was würdet ihr davon halten,dass Gothic ins Kino kommt?Ich fände dies absolut spitze.
06.12.2003, 19:44 #157
Gorn
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Freie Mine im 1.Kapitel - Freie Mine im 1.Kapitel
was sagt ihr dazu?

Also,als ich einen Spaziergang zur Freien Mine machen wollte und endlich angekommen war,dachte ich mir,dass ich mich durchs Tor cheate.Einfach schauen,was dort drin überhaupt los ist.
Ich komme rein und wie gesagt es ist erstes Kapitel und dort sind GARDISTEN!!!.Also merken die Dummköpfe aus dem Neuen Lager erst nach Tagen (Wochen),dass (ihre?) Mine besetzt ist (4.Kapitel)?

Also ich finde,die Schürfer (und die Söldner vor dem Tor) sind so zugedrückt von Sumpfkraut von Cipher.Weil wenn sie das nicht merken,wenn 2 Dutzend Gardisten sich in ihrer Mine breitmachen...
06.12.2003, 21:37 #158
Gorn
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Wasser- Eimer -
manche Buddler oder Schatten waschen mit dem Wasser ihr Gesicht.
07.12.2003, 12:47 #159
Gorn
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vatras ablösung -
Ganz einfach,Vatras sagt ja,dass er eine Ablösung braucht.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Die Ablösung ist der Wassermagier Myxir.

07.12.2003, 16:21 #160
Gorn
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winde am orklager klemmt... -
Doch es gibt Moleratfett.Wenn man den Reislord umhaut,hat er eine
Schüssel Moleratfett im Inventar.
07.12.2003, 18:09 #161
Gorn
Beiträge: 1.750
Problem beim Portal -
Das "komische Ding" ist ein Teleporter.Da gibts ne extra Quest zu.
du brauchst 3 Ornamentstücke.Einer der Magier gibt dir eine Karte,wo sich die Ornamentstücke befinden.Danach einfach zum Portal und das Ornamentstück einsetzen und ab nach Jharkendar.
07.12.2003, 18:17 #162
Gorn
Beiträge: 1.750
Brug-Tor öffnen und Dracheneier-Quest -
Du brauchst ja nicht unbedingt Torlof mitzunehmen.Da gibt es nämlich 2 Punkte:

1.Wenn man nicht Söldner ist,fällt es einem schwer,das Burgtor zu
öffnen und seine Kollegen sterben sehen.
2.Wenn das erledigt ist,will Torlof sogar noch Gold,damit er aufs
Schiff kommt.

Nimm dir Jack oder Jorgen die sind ablösefrei.

Wenn du Jack allerdings mitnehmen willst,musst du seine Ablöse finden.

Diese Ablösung ist


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Brian,der Lehrling von Harad



Wenn du Jorgen mitnehmen willst,musst du Xardas Turm von Dämonen befreien.
07.12.2003, 18:21 #163
Gorn
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Problem beim Portal -
Nefarius sollte dir eigentlich die Karte geben.

Nachdem man die Ornamente bei Nefraius abgeliefert hat, braucht man von Vatras ein Schreiben für Saturas. Vatras gibt einem das Schreiben, welches man Saturas übergibt, wenn man von ihm den Ornamentring bekommt. Danach soll man mit den Wassermagiern durch das Portal reisen.
07.12.2003, 19:29 #164
Gorn
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Brug-Tor öffnen und Dracheneier-Quest -
Als Söldner muss man zuerst mit Lee reden. Dieser schickt einen zum Richter, den man um ein Ermächtigungsschreiben bittet bzw. ihn erpresst. Nun geht man zum Hafen und zeigt dieses Girion.

Also,warst du schon bei Lee deswegen?

editorry,bist ja Paladin,aber das ist die Variante als Söldner.
07.12.2003, 19:53 #165
Gorn
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level 10 söldner? -
Ja du musst aber,wenn du Gardist oder Feuermagier werden willst, Schatten sein.
Wenn du Templer werden willst,musst du Novize sein.
Wenn du Söldner oder Wassermagier werden willst,musst du Bandit sein.

Man muss min. Level 10 haben und man kann nicht direkt von Gildenlos
Söldner/Gardist/Templer/Feuermagier/Wassermagier werden.
07.12.2003, 20:00 #166
Gorn
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Höhle mit zwei großen Statuen -
Wie gesagt,die Truhe ist nur für angehende Magier (Novizen) wichtig.

In ihr befindet sich ein


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Runenstein

07.12.2003, 20:03 #167
Gorn
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Alte Münzen -
er gibt dir immerhin 1 Goldstück dafür.Bei anderen Händlern bekommst du nichts dafür.Aber wenn du sagst,du möchtest pro Münze 2 Goldstücke,nimmt er die Münze nicht an.
Aber keine Angst,du kannst ihm die Münzen weiterhin verkaufen (für 1 Goldstück)
09.12.2003, 07:15 #168
Gorn
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Feuerzunge -
Wenn du die Orkramme an der Burg runterläufst,gibt es links eine Orkhütte.Dort liegt auch noch eine Flammenzunge.
09.12.2003, 07:26 #169
Gorn
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Unsichtbarkeitsbug -
Mich hatte das auch genervt,da hab ich mich etwas weiter weggestellt und hab ihn mit der Armbrust geplättet.
09.12.2003, 13:47 #170
Gorn
Beiträge: 1.750
Feuerzunge -
uups,da hab ich nicht aufmerksam gelesen."sorry"!
09.12.2003, 14:42 #171
Gorn
Beiträge: 1.750
kill all monsters -
ich habe mal gelesen,dass überall Monster hinzugekommen sind.Also galube ich,dass sie nicht ersetzt werden.

Ich hatte mal 3 Scavenger in der Nähe des Klosters im 1.Kapitel.
Im 3.Kapitel waren dort 5-6 Scavenger.
Also werden wohl nur Monster hinzugefügt.
09.12.2003, 16:56 #172
Gorn
Beiträge: 1.750
Wem in der Burg alles verkaufen? -
Wenn du im 4.Kapitel Udar ansprichst,gibt er dir die Aufgabe Sengrath zu suchen.
Sengrath findest du


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

am Orkzaun



Wenn du ihm im 2.Kapitel etwas verkauft hast,hat er diese Sachen auch wieder in seinem Inventar.So war es bei mir,ich hatte viele Orks getötet und habe ihm die ganzen Ork-Äxte verkauft.Und dann hatte er im 4.Kapitel auch diese Äxte wieder im Inventar.
09.12.2003, 17:04 #173
Gorn
Beiträge: 1.750
Gothic2 help! -
Entschuldigung Nethbek,aber ich glaube das man beim Addon Kampfskills (Strg etc.) bis 200 FPs skillen kann.
09.12.2003, 17:09 #174
Gorn
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Meisterdegen oder gesegnete Erzklinge -
was hast du denn für eine Erzklinge?

Einhand oder Zweihand?
09.12.2003, 17:42 #175
Gorn
Beiträge: 1.750
Meisterdegen oder gesegnete Erzklinge -
Also

1x Gesegnete Einhänder-Erzklinge=

Gesegnete Erzklinge

120 Schaden
100 benötigte Stärke

2x Gesegnete Einhänder-Erzklinge=

Innos Zorn

140 Schaden
100 benötigte Stärke

Meisterdegen

120 Schaden
100 benötigte Stärke

Also ich würde Innos Zorn nehmen,die Entscheidung liegt jedoch bei dir.
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