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Freie Mine im 1.Kapitel
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06.12.2003, 19:44 #1
Gorn
Beiträge: 1.750
Freie Mine im 1.Kapitel
was sagt ihr dazu?

Also,als ich einen Spaziergang zur Freien Mine machen wollte und endlich angekommen war,dachte ich mir,dass ich mich durchs Tor cheate.Einfach schauen,was dort drin überhaupt los ist.
Ich komme rein und wie gesagt es ist erstes Kapitel und dort sind GARDISTEN!!!.Also merken die Dummköpfe aus dem Neuen Lager erst nach Tagen (Wochen),dass (ihre?) Mine besetzt ist (4.Kapitel)?

Also ich finde,die Schürfer (und die Söldner vor dem Tor) sind so zugedrückt von Sumpfkraut von Cipher.Weil wenn sie das nicht merken,wenn 2 Dutzend Gardisten sich in ihrer Mine breitmachen...
06.12.2003, 19:53 #2
crm
Beiträge: 2.190

Warum hätten die PBs die Gardisten mit dem 4. Kapitel spawnen lassen sollen, wenn sie sie schon von Anfang einbauen können und dem Spieler halt den Schlüssel einfach erst im 4. Kapitel geben können?
Ist die einfachste Art, und das Spiel ist ja auch nur dann einigermassen "glaubwürdig", wenn man es ohne Cheaten spielt.
Wenn du dich im 1. Kapitel in den Schläfertempel cheatest, sind dort bestimmt auch Kor Calom mit seinen Novizen.
06.12.2003, 19:53 #3
Rob
Beiträge: 2.211

du missverstehst das.
man kommt ja erst im laufe des spiels in die freie mine, also besteht für piranha bytes kein grund, extra eine mine ohne gardisten zu konzipieren.
bei der alten mine das gleiche:
wenn man sich nach dem einsturz reincheatet, ist in der mine noch alles beim alten, weil die mine nicht mehr gebraucht wird, nachdem man drin war.
also wird dort auch nichts mehr geändert.
06.12.2003, 21:13 #4
Erzman
Beiträge: 37

Aber mit dem Fleischwanzen-Verwandlungszauber kommt man doch auch rein -ohne Cheaten- ganz "legal", oder?

Dieser Zauber ist halt unausgereift und ermöglicht einige "Zeitreisen".

Fleischwanzenzauber z.B. zu kaufen oder für eigentlich andere Quests hierfür zu "missbrauchen"! Ist aber "LEGAL"

Du kannst dir im 1. Kapitel ein Ulu-Mulu bauen lassen!


Naja, kein Spiel ist "perfekt".
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