World of Gothic Archiv
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28.08.2003, 23:02 #3076
Nachtwanderer
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Addon-Karten-Sammelstelle -
Schön gemacht :)
28.08.2003, 23:12 #3077
Nachtwanderer
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Die händler mögen mich cniht mehr :( -
Du mußt 500 Gold an Canthar abdrücken, wenn du willst das die Händler wieder mit dir handeln.

Die Lösung muß man viel früher treffen (gleich am Anfang): einfach Canthar ansprechen wenn man Bauernkleidung angezogen hat, und nicht wiedersprechen wenn der fragt "Wie gehts, Bauersmann?", und bei Pablo nicht nachfragen "wer waren die Banditen, die nach mir suchten?". So bleibt Canthar die ganze Zeit auf der Bank neben Rengaru sitzen, und man hat ihm nichts zu tun (und Sarah ist gerettet :) ).

quote:
Zitat von Reave
für 60 Gold und 2 Quests beim Bauern bekomms du eine Bauernkleidung die ein bisschen schützt und kommst kostelos in die Stadt


Sogar für nur 30 Gold, wenn man alle Quests macht:

-Rüben ziehen
-Rüben zur Hilda bringen
-Eine Pfanne für Hilda
-Eine Flasche Wein für Vino
-Banditen verkloppen die die Schafe gestohlen haben (für Maleth)

Willkommen im Forum
28.08.2003, 23:16 #3078
Nachtwanderer
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Die händler mögen mich cniht mehr :( -
Nein, nur eine Händlerin weniger...(wenn du nicht bei Pablo nachgefragt hast "Wer waren die Banditen die nach mir suchten?"). Wenn du dich bei Pablo verplappert hast, mußt du trotzdem 500 Gold an Canthar abdrücken.
28.08.2003, 23:24 #3079
Nachtwanderer
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Paladin Fragen [Nicht Addon] -
So ab 50 Mana ist ok (bekommt man auch durch diverse Bonis & Tränke, man muß nicht LP investieren).

Heiliges Licht: ist nur ein schlechtes Lichtzauber

Ja, bekommst du, zuerst den Zauber "Heiliger Pfeil" (für 5 LP von Albrecht), nach dem das Auge Innos aufgeladen ist.
28.08.2003, 23:26 #3080
Nachtwanderer
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Adanos Tempel wieder verlassen? -
Hinter dem Sarkophag ist eine Tür, die geht automatisch auf wenn du dich näherst.

P.S. Der Thread wird später bestimmt verschoben ins Add-on Hilfe Forum (siehe ganz oben).
28.08.2003, 23:31 #3081
Nachtwanderer
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Paladin Fragen [Nicht Addon] -
quote:
Zitat von Terra_P
Ist das gut???


Was?

Heiliges Licht? Wie gesagt, ein schlechtes Zauber (meine Meinung nach), man sieht kaum was...


Heiliger Pfeil ist sehr gut: 5 Mana/150 Schaden pro Schuß
29.08.2003, 17:04 #3082
Nachtwanderer
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fragen von quarhodron -
Totenwächter
Krieger
Priester
Krieger
Gelehrte
Heiler
Ich kann das gar nicht wissen (so ist die Antwort)
29.08.2003, 17:10 #3083
Nachtwanderer
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Elexir der Geistesveränderung?? -
Man kann auch den Brief aus der Burg (Minental) lesen, es heisst "Der Gift der Blutfliegen" (oder so ähnlich), danach kann man auch die Blutfligenstacheln verwenden.
29.08.2003, 17:13 #3084
Nachtwanderer
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Add-on Problem -
Es war in Gothic II genau so (Bug?), man soll am besten vor dem Gespräch mit Baltram 10 Schinken und 10 Flaschen Wein besorgen (kann man bei Cardiff kaufen), erst dann soll man mit Baltram sprechen.
29.08.2003, 17:34 #3085
Nachtwanderer
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[Addon] 2 Fragen -
1) Bin noch nicht so weit, aber ich glaube man kann den gleichen Schrein mehrmals benutzen.

2) Neben der Teleportern steht immer ein Sockel, einfach anklicken und der Char setzt einen Fokusstein drauf (bekommst du von Myxir), ab dann kannst du den Teleporter benutzen.
29.08.2003, 19:11 #3086
Nachtwanderer
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teleportsteine? -
Der Teleporterstein teleportiert dich vor der Höhle bei der Taverne, wo sich ein weiteres Teleporterstein befindet (hinter der Holztür), der dich zur Pyramide bringt, den Schlüssel bekommst du aber erst wenn du dem Ring des Wassers angehörst (von Orlan).
29.08.2003, 19:30 #3087
Nachtwanderer
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ADDON Portalring!!!! -
Links vor dem Portal ist die Stelle wo du den Ring einsetzen kannst.

Willkommen im Forum

P.S. Ich werde deine Frage ins Add-on Hilfe Forum verschieben
29.08.2003, 19:34 #3088
Nachtwanderer
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2 fragen -
1)Siehe hier: Add-on Karte

2) Bei den Teleportersteinen befindet sich immer ein Sockel, einfach anklicken und der Char setzt einen Fokusstein drauf, dann kannst du den Teleporterstein benutzen.
29.08.2003, 19:36 #3089
Nachtwanderer
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Kann nicht laden! -
Versuche mehrmals den Spielstand zu laden, manchmal klappt es (und nicht vergessen: oft speichern in mehreren slots).
29.08.2003, 19:40 #3090
Nachtwanderer
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Fortunos Trank -
Den mußt du selber an einem Alchemietisch drehen, das Rezept steht in der Truhe bei Fortuno.
29.08.2003, 19:41 #3091
Nachtwanderer
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[Add-on] Feldrübe -
Die kann man irgendwo kaufen (glaube bei Fisk), 3 stück hängen an der Alwins Hütte in Khorinis.
29.08.2003, 19:58 #3092
Nachtwanderer
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spacer2.exe??? -
Habe versentlich die Posts von NicoDE editiert, sorry

Hier ist die Antwort von NicoDE:

World of Gothic - Editing
29.08.2003, 20:07 #3093
Nachtwanderer
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ADDON Portalring!!!! -
quote:
Zitat von Lord Sebastian
lol, er ist länger hier als du!!


Das war aber die erste Post von Pati im Forum, deswegen "Willkommen im Forum" ;)
29.08.2003, 20:11 #3094
Nachtwanderer
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riesen großer Bug -
Das kann viele ursachen haben:

-Instabiles Betriebssystem
-Zu wenig Arbeitsspeicher
-Aktuelle Mainboard, IDE und Grafikkarten Treiber sind drauf?
-Service Packs für Windows instaliert (SP4 für Windows 2000, SP1 für Windows XP
-Fesplatte defragmentiert?
-Keine Spyware auf dem System?

usw...

P.S. Ohne den Marvin Mode läuft das Spiel besser und stabiler, und macht mehr Spaß ;)
29.08.2003, 20:15 #3095
Nachtwanderer
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Feuerbogen magische Armbrust was gibts noch? -
Magischer Bogen, in der Ruine nahe des Hauses der Priester:

Add-on Karte
29.08.2003, 23:36 #3096
Nachtwanderer
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Bug oder Feature (Wächter des Lagerhauses in Khorinis) -
Hast du ihn wirklich mit Feuerregen angegriffen? Der Typ ist nicht so stark, man muß nicht mit Kanonen auf Spatzen schießen :D

Ja, der hat den Schlüssel für die Truhen...neuladen oder Cheaten:

insert itke_storage
30.08.2003, 00:59 #3097
Nachtwanderer
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[Addon] Letztes Herrenhaus - Re: [Addon] Letztes Herrenhaus
quote:
Zitat von Sunbeamer
liegt ja im Canyon. Umringt von ner Menge Orcs!

Mein Problem, bin lvl 22 söldner 100er dmg rapier, ich krieg die nich legal gekillt.



Eine Spruchrolle "Feuerregen" wirkt Wunder :)

Wg. Fortuno: sprich mit dem Banditen Miguel
30.08.2003, 01:04 #3098
Nachtwanderer
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Raven Tot Addon zuende? -
Ja, die Haupthandlung ist zu Ende.

Neben den Teleportersteinen steht immer eine Sockel, einfach anklicken und der Char setzt einen Fokusstein drauf, danach kannst du den Teleporterstein benutzen.
30.08.2003, 17:50 #3099
Nachtwanderer
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Aller Anfang ist (echt) schwer ! - Re: Aller Anfang ist (echt) schwer !
quote:
Zitat von BiberXX
Gerade jetzt am Anfang kann ich nichts tun ! Ich trage immer noch diesen blöden Wolfsdolch mit 30 schaden, weil ich nicht genug stärke für ein schwert habe !


Die Waffe kann man vergessen (viel zu kurz), ich habe es getestet - die Wölfe könnte ich viel einfacher verkloppen wenn ich ein Schwerer Ast nehme als den Wolfmesser.

Bei einem von den Banditen am Anfang (Quest mit Cavalorn) findet man eine Waffe 10 Stärke/25 Schaden (Nagelknüppel glaube ich). Die nächste bessere Wafe ist der Degen (20 Dex/40 Schaden, +5% 1H) - bekommst du wenn du die Banditen beim Osttor verkloppst.
31.08.2003, 15:37 #3100
Nachtwanderer
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Magiebogen WIE KOMMT MAN HIN? -
Lurker und Schattenläufer können sehr weit springen -> also Spruchrolle Verwandlung als... ;)

@Diego | R@PC:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

der erste (Dexters Turm) ist ein Feuerbogen

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