World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Ignatius
Seite 6 von 9 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9 
13.11.2003, 17:23 #126
Ignatius
Beiträge: 204
Paladin-Runen - Paladin-Runen
Wann bekomme ich den die erste Paladinrune (Heiliger Pfeil)? Suchfunktion hat nichts ausgespuckt.Würd mich interessieren,dann hab ich was auf das ich mich freuen kann.
Bin grad Akt3 Bennet ist schon frei und ich bin grad am Sonnenkreisritual dran.Also,wielange muss ich noch warten?
13.11.2003, 17:59 #127
Ignatius
Beiträge: 204
Paladin-Runen -
Heiliges Licht hab ich schon zweimal.Wollte nur noch mal genau wissen wann es Heiliger Pfeil gibt.Das letzte mal als ich nen Pala gespielt hab ist schon nen Weilchen her.
Danke an Alle.
13.11.2003, 22:00 #128
Ignatius
Beiträge: 204
Paladin-Runen -
Oh man,bin ich enttäuscht.Da dachte ich Heiliger Pfeil ist wie in G2 ohne Addon,aber Pustekuchen...
Warum hat mir das niemand gesagt?!Oh man,da levelt man sich mit Mühe und Not einen ab und dann verschenkt man 5 LP für so nen Mist.Das einzige für was man den brauchen kann sind Skelette.Und die sind mit Feuerball Spruchrollen auch kein Problem.
Ist Untote vertreiben/vernichten besser?Sonst spar ich mir die Lp nämlich gleich.
14.11.2003, 08:19 #129
Ignatius
Beiträge: 204
Paladin-Runen -
Heiliger Pfeil wirkt auf Orks?Also ich hab 120 Mana verschossen und nen Elite Ork nichtmal angekratzt.Kann mir wer genau sagen,gegen was ich Heiliger Pfeil verwenden kann?
14.11.2003, 14:36 #130
Ignatius
Beiträge: 204
Schwarzer Troll als Magier? -
Du kannst auch einfach in den Rücken des Trolls laufen und ihm auf den Popo hauen,der versucht sich zu dir herumzudrehen,ist aber zulangsam.Immer mal wieder zuhauen und in weiter in seinem Rücken bleiben(also mit seiner Drehrichtung laufen).
Das klappt ganz easy ohne Geschwindigkeitstrank etc.Ich hab ihn mit nem 70 Dam Schwert gepackt.Und keine Angst,wenn er es dochh mal schafft dich zu erreichen,reisst er die Arme hoch und brüllt erstmal bevor er dich haut.Dann hast du Zeit wieder hinter ihn zu laufen.
14.11.2003, 15:28 #131
Ignatius
Beiträge: 204
Paladin-Runen -
Ahh,danke.Da werden sie geholfen.Naja,und mit den anderen Runen kannst es ja auch vergessen,die wirken doch nur gegen Untote.
15.11.2003, 13:53 #132
Ignatius
Beiträge: 204
Meisterdegen oder Klaue Beliars -
Wie funktioniert das Schadenssystem genau?

Die "Formel" für die Berechnung des Schadens ist wie folgt:


code:--------------------------------------------------------------------------------
GS = angerichteter Gesamtschaden
WS = Waffenschaden
ST = Stärke ( Schadensbonus)
RS = Rüstungsschutz des Gegners

Formel für Volltreffer
GS = WS + ST - RS, GS >= 5

Formel für normalen Treffer
GS = ( WS + ST - RS - 1 ) / 10, GS >= 5

Durchschnittlicher Schaden pro Schlag
P = Wahrscheinlichkeit für Volltreffer ( Talentwert 1H oder 2H )

GS = [ WS + ST - RS ] * P + [ ( WS + ST - RS - 1 ) / 10 ] * ( 1 - P )

( Werte in [] >= 5, 0 <= P <= 1 )
--------------------------------------------------------------------------------

Man macht folglich also immer mindestens einen Schaden von 5.

Wer will kann sich das ja mal näher anschauen.

@Malek: Wenn du ein Rapier benutz,wird deine Str. zum Schaden addiert,nicht deine Geschicklichkeit.
In deinem Fall bei der Ratte:
GS= 100 (Waffenschaden)+10(deine Stärke,wenn du die wie du sagst noch nicht gesteigert hast)-15 (Rüstungsschutz) : 10
GS = 95 : 10 = 9,5 Schaden
Also kommst du ohne kritischen Treffer ziemlich genau auf die drei Treffer die du angegeben hast.Die Rechnung stimmt,nur ihr habt die falsche Formel oder euch das Schadensystem noch nicht näher angeschaut.
15.11.2003, 16:18 #133
Ignatius
Beiträge: 204
Heiliges Wasser -
Die "Formel" für die Berechnung des Schadens ist wie folgt:
Von Souldrinker:


code:--------------------------------------------------------------------------------
GS = angerichteter Gesamtschaden
WS = Waffenschaden
ST = Stärke ( Schadensbonus)
RS = Rüstungsschutz des Gegners

Formel für Volltreffer
GS = WS + ST - RS, GS >= 5

Formel für normalen Treffer
GS = ( WS + ST - RS - 1 ) / 10, GS >= 5

Durchschnittlicher Schaden pro Schlag
P = Wahrscheinlichkeit für Volltreffer ( Talentwert 1H oder 2H )

GS = [ WS + ST - RS ] * P + [ ( WS + ST - RS - 1 ) / 10 ] * ( 1 - P )

( Werte in [] >= 5, 0 <= P <= 1 )
--------------------------------------------------------------------------------

Man macht folglich also immer mindestens einen Schaden von 5.

Nicht nur beim Volltreffer wird die Stärke addiert.Bei jedem Treffer wird die Stärke zu deinem Waffenschaden addiert.
Nur wird das ganze bei nem kritischen Treffer nicht nochmal durch 10 geteilt!!!
16.11.2003, 12:12 #134
Ignatius
Beiträge: 204
Bug oda was? -
Und das mit Dexter kommt öfters vor.Und zwar immer wenn du ihn nicht direkt angreifst.Also wenn du nur zu ihm hin läufst macht er sich selbsständig und springt vom Turm.
16.11.2003, 12:21 #135
Ignatius
Beiträge: 204
stärketrank -
quote:
Zitat von RobBob
nun lernst du bei constantino die letzten beiden heiltränke und nun kannst du den stärketrank brauen lernen.
das es sich lohnt braucht man aber so 15 tränke.



Es reicht wenn du nur den ersten Trank brauen kannst.Zumindest bei mir war es im Addon immer so.Wenn du den kannst gibts bei Constantino ne Sprachoption "Ich bin auf der Suche nach neuen Rezepten" oder so ähnlich.Da kannst du dann den Stärke für 20 LP trank brauen lernen
17.11.2003, 08:09 #136
Ignatius
Beiträge: 204
Suchender viel zu stark! -
Also ich finde die von der Stärke her ok.Naja,ich bin auch meist schon ca. L.30 wenn ich denen gegenübertrete,aber dann sind sie recht gut zu schaffen.Als Nahkämpfer schiesse ich sie mit der Fernwaffe einmal an,damit sie den Feuerball auspacken und renn dann auf sie zu und weich so gut wie möglich den Feuerbällen aus.Dann 2-3 mal draufknüppeln und dann ist Ruhe im Karton.Am eifachsten sind sie für nen Bogenchar,eifach aus sicherer Entfernung draufhalten,bei halbwegs gutem Equip bekommt man vielleicht 1-2 Feuerbälle ab.Bei gutem Equip und ner guten Taktik gar kein :D
17.11.2003, 08:23 #137
Ignatius
Beiträge: 204
Bug beim Eisdrachen -
Nur wenn er jetzt zu den anderen Drachen geht sind die unsterblich.War bei mir auch mal so.Es gibt da nen Cheat,mitdem du ihre Unbesiegbarkeit aufheben kannst,damit du noch an die Exp rankommst.
Ich weiss nur nicht ob ich ihn noch zusammenbekomme.
b
marvin
b
Drachen in Fokus nehmen
edit abilities
task=1(oder 0,je nachdem was bereits steht)

und dann mit b 42 b den Marvin Mode wieder verlassen.
17.11.2003, 13:49 #138
Ignatius
Beiträge: 204
Vatras und seine Wassermagier -
Die 2 Wargs sind doch weit genug weg.Zumindest bei mir hat die es nie gestört,wenn ich an den Steinen rumgemacht hab
Das heftigste was dir da begegnet sind noch die 2 Goblinskelette oder der Steiwächter.Und mit bischen Übung packst du die auch.
17.11.2003, 13:56 #139
Ignatius
Beiträge: 204
Ärger mit den Ornamenten -
Aber immer daran denken,das wenn du in ein Tier verwandelt bist und ein Level-up hast du kein Leben gutgeschrieben bekommst.Und auch nicht in die Nähe von NPC gehen als Tier,die versuchen dich dann nämlich zu töten.Wenn sie dich mal als Tier gesehen haben geben sie erst Ruhe wenn sie dich umgehauen haben,auch wenn du dich wieder zurückverwandeltst .Dann hilft nur Vergessen zaubern oder sich umhauen lassen(vorher Gold ablegen).
Und zurückverwandeln tust du dich,indem du Enter drückst.
17.11.2003, 14:02 #140
Ignatius
Beiträge: 204
Wie grabe ich die roten X-Kreuze ? -
Und die Spitzhacke muss nicht ausgerüstet sein,es reicht,wenn du sie im Inventar hast.
17.11.2003, 21:31 #141
Ignatius
Beiträge: 204
Bennet im Knast -
In der Höhle war er in Classic.Beim Addon habe ich ihn da bisher immer umsonst gesucht.
Tagebuch klauen mit Taschendiebstahl wegen der Exp und dann umhauen so bekommst 2 mal Exp von ihm.
17.11.2003, 21:37 #142
Ignatius
Beiträge: 204
Diverse Fragen allg. zum Add-On -
Und wenn du Geld sparen willst kaufst du das Moleratfett von Martin dem Proviantmeister der Paladine am Hafen.Und zu finden gibts das auch irgendwo,frag mich jetzt bloss nicht wo...
17.11.2003, 21:48 #143
Ignatius
Beiträge: 204
Der Heilige Spammer fragt - Die Community antwortet ! -
Zu deiner Frage wieviel Geschick du brauchst:

Geschick:

+1 durch Rengaru
+24 durch Steintafeln
+10 durch Beten (nur als Gildenloser/Söldner/DJ/Miliz/Paladin)
+36 durch selbstgebraute Tränke
+15 durch gefundene/gekaufte Tränke
+15 durch Embarla Firgasto (+30 als Söldner/DJ)
(als Magier) +5 durch Tränen Innos

Magier/Novize: +96 Geschick
Söldner/DJ: +116 Geschick
Gildenloser/Miliz/Paladin: +101

Um den Drachenbogen (160 Geschick, 160 Schaden) ausrüsten zu können, reicht es aus, Geschick bis 64 (Magier)/44 (Söldner/DJ) oder 59 (Gildenloser/Miliz/Paladin) zu trainieren.
Besser ist es aber, wenn man Geschick ebenfalls bis 90 trainiert, so hat man gegen Ende 190+ Geschick.

Ich hab mein Bogen DJ auch bis 94 trainiert(kannst also bei den Übergängen noch tricksen).Hatte dann am Ende ca.230 Dex und noch ca.100 LP übrig also ruhig bis 94 trainieren,ist zwar am Anfang etwas zäh aber zahlt sich später aus.

@ Zyn : Du musst Wulfgar zwischen 5 und 7 Uhr ansprechen.
18.11.2003, 08:27 #144
Ignatius
Beiträge: 204
Bug beim Eisdrachen -
Also bei mir war es nicht egal.Nachdem ich den Eisdrachen nach dem Felsendrachen getötet hatte,hatte ich überall schon die Gesprächsoption "Alle Drachen sind tot"
Und die restlichen Drachen waren wie gesagt unbesiegbar.Das ist als Drachenjäger nicht besonders gut,da brauch man das Drachenblut oder die Schuppen.
18.11.2003, 08:31 #145
Ignatius
Beiträge: 204
Vatras und seine Wassermagier -
Du läufst einfach von Akils Hof den Weg in den Wald,an der Banditenhöhle vorbei.Und dann geht der Weg bergab und unten gehst du den rechten Weg und läufst schon auf den Steinkreis zu.
18.11.2003, 08:39 #146
Ignatius
Beiträge: 204
Der Heilige Spammer fragt - Die Community antwortet ! -
Hmpf,sorry,aber meistens verlasse ich mich auf die Quellen die ich finde ohne es gross zu prüfen.Wenn mir nicht etwas super spanisch vorkommt.Gibt es denn eine absolut genaue Angabe,wieviel Goblinbeeren es denn dun gibt?
18.11.2003, 08:46 #147
Ignatius
Beiträge: 204
Ich komme ins Addon und alles ist fertig -
Funktioniert das immer?Weil dann könnte ich ja die Addon Welt normal durchspielen,zurück nach Khorinis gehen speichern und dann die Datei löschen und dann sind alle Gegner wieder da?Da könnte man ja unendlich leveln?!
18.11.2003, 13:51 #148
Ignatius
Beiträge: 204
Orkische Kriegsherren wehren sich nicht - Orkische Kriegsherren wehren sich nicht
Ja,ich habe festgestellt wie man die Kollegen ganz locker besiegen kann.Ok,zu dem Zeitpunkt sind die normal auch kein Problem mehr,aber wenn sie einfach dastehen,während man auf sie einkloppt sieht das schon recht nett aus.
Ich hab mal um sie anzulocken "Böses vertreiben" auf sie gezaubert,aber anstatt auf mich loszustürmen,bleiben die einfach stehen.Wenn man auf sie zuläuft bleiben sie auch ganz normal stehen,selbst wenn man auf sie einschlägt wehren sie sich nicht!Ich denke mal das ist von PB sicher nicht so gedacht.Oder hab ich dem Kriegsherren jetzt die Boshaftigkeit ausgetrieben,so dass er nicht mehr streitsüchtig ist.
Ach ja,ich hab das mehr als einmal rpobiert und hat immer funktioniert,jetzt teste ich mal ob das bei anderen Gegnern auch so ist.
18.11.2003, 15:38 #149
Ignatius
Beiträge: 204
Drachenjäger nur mit Geschick??? - Re: Thanks?? :-)
quote:
Zitat von bruno16Xtreme
Ok,ich hab auch schon 23 stärke.
Kann ich denn später die Drachen mit nem Drachenbogen killen oder brauch dazu was anderes???



Die kannst du sogar mit nem Knochenbogen besiegen.Schau das du Geschick bis 94 trainierst,dann setzt du Steintafeln,Tränke usw ein.Dann solltest du locker auf 200 Dex kommen.
Ich hab mir auch so ein DJ gebastelt,am Ende L.50, 230 Geschick und noch massig LP übrig.Der warschon fast zu leicht zu spielen.2 Treffer für nen Ork-Elite und da hat der mich noch nicht mal gesehen.Ich hab null Punkte in Stärke investiert und hatte auch so keine Probleme mit Trollen(ansonsten hab ich mein Bogen nicht weggesteckt).Wie gesagt hatte ich am Schluss noch ca. 100 LP übrig,die hätte ich in Stärke packen können,war aber absolut nicht notwendig...
18.11.2003, 18:22 #150
Ignatius
Beiträge: 204
Klaue Beliars weihen -
Wenn du beim nächsten mal weihen besser in 2 Hand bist,wird die Klaue zur Zweihandwaffe.Erst nach der 20. Weihung steht fest,was es für ne Waffe sie wird,danach kannst es nicht mehr ändern.
Seite 6 von 9 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9