World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Innoskrieger
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26.09.2003, 15:29 #26
Innoskrieger
Beiträge: 90
hab ich das richtige? -
*lach
26.09.2003, 15:58 #27
Innoskrieger
Beiträge: 90
hero edit? -
und du denkst wenn du die scripte
gefunden hast kannst du auch was mit ihnen
anfangen ??

naja nich mein prob viel spass beim
scripten
26.09.2003, 18:20 #28
Innoskrieger
Beiträge: 90
hero edit? -
gehirn ?? ich glaub sowas hat er net weil so doof kann man ja eigentlich gar net sein
oder????

vielleicht verarscht er uns ja auch nur ...
26.09.2003, 18:28 #29
Innoskrieger
Beiträge: 90
Neuer MOD geplant. Suchen noch Mitarbeiter. -
also ich für meinen teil werde bei euch nicht mitmachen denn wie mudfreak schon
bemerkt hat das gibt nix...

was wollt ihr mit einem team in dem member
sind die es nicht auf die reihe bekommen
nen npc script zu FINDEN (your_king)
den groß anstellen ???

naja das soll nicht meine sorge sein...
ich wünsch euch bei eurem projekt alles
gute


ich würde mich trotzdem nem erfahreneren
team gerne anschließen also leut wenn ihr
noch member braucht contact me please

mfg
26.09.2003, 18:37 #30
Innoskrieger
Beiträge: 90
DLL-DateiVDFS32G.dll nicht gefunden!!! -
O_o wie wärs mit ner ganz normalen neuinstallation ???
format c ist nur im absoluten notfall
nötig...
26.09.2003, 19:39 #31
Innoskrieger
Beiträge: 90
Arbeiten mit Milkshape -
war jetzt doof formuliert von mir
das prob ist dass ich die datein nicht öffnen kann bzw, öffnen mit milk kann ich
sie schon aber es ist dann halt "nix"
zusehen ein leeres gitternetz lächelt mich dann an :D

was mach ich falsch?
27.09.2003, 11:05 #32
Innoskrieger
Beiträge: 90
Neuer MOD geplant. Suchen noch Mitarbeiter. -
also ich will euch ja net nahetreten aber
ich finds ein bisschen "übertrieben" hier
gleich die story verändern zu wollen fangt
doch erstmal klein an so wie die meisten
auch angefangen haben ..
hast du dir überhaupt mal überlegt wie komplex es ist die story zu verändern??
baut doch erstmal einzelne neue quests ein


mfg
27.09.2003, 13:30 #33
Innoskrieger
Beiträge: 90
6.Schrein bei der bedrohung - 6.Schrein bei der bedrohung
so ich hab jetzt echt keinen bock mehr
da rumzuprobieren denn bei jedem 2 mal stürz ich irgendwo von dem pfeiler(bug)
oder ich komm erst gar nicht hoch

ich würde jetzt gern wissen was ich bei
dieser quest GENAU machen muss !!

vielen dank
27.09.2003, 16:05 #34
Innoskrieger
Beiträge: 90
Spacer im dev-kit geht nich -
sag mal kannst du auch mal selber ein bissl
rumprobieren bevor du hier was reinpostest?

versuchs mal mit den pfeiltasten....
27.09.2003, 16:10 #35
Innoskrieger
Beiträge: 90
Arbeiten mit Milkshape -
so danke habs inzwischen selbst rausgefunden
@hornox ich hatte vergessen das plug in runterzuladen jetzt funktioiert es
währ cool wenn du mal ein video über
das modeln von ner waffe machen würdest

dann wollte ich noch fragen wie ich z.B.
ein schwert zur schneide hin schmäler machen kann ?? mit scale oder? ich bring
das net rictig hin gibts da nen guten tipp?

oder muss man das bei ner g1 waffe gar net machen weil man das im spiel eh net richtig
sieht ? wie breit sollte so ein schwert
überhaupt sein?

vielen dank
27.09.2003, 16:43 #36
Innoskrieger
Beiträge: 90
Spacer im dev-kit geht nich -
man sollte natütlich die maus ( ein graues
nagetier ) dazunehmen ...
27.09.2003, 16:48 #37
Innoskrieger
Beiträge: 90
Script Fehler Meldung - Script Fehler Meldung
*buhuuu*

ich bin grad dabei das script tuto nachzubauen jetzt kommt beim starten von g1
bevor das menu kommt immer die fehlermeldung : U:PAR: Func does not return
an int (line3)

so 2 dinge : erstens alle funktionen sind
als void deklariert wieso zum teufel
will er dann einen integer wert????
zweitens: gibts ne genauere möglichkeit
herauszufinden in welcher datei der fehler
auftritt ich hab nähmlih kein plan wo der fehler überhaupt liegen kann...

plllleeeaasseee help me

ps: der heler tritt bei mir nach dem " Der Bursche bekommt eine aufgabe" teil


mfg
27.09.2003, 16:53 #38
Innoskrieger
Beiträge: 90
Arbeiten mit Milkshape -
ups ich hab dich verwechelt sry ^^ roxtar
und hornox ^^

ich hab beim moddeln halt immer das problem
das es so kantig is wie bekomm ich das hin
das die klinge praktisch wie eine elypse
aussieht ??
mit "scale"?
27.09.2003, 16:59 #39
Innoskrieger
Beiträge: 90
Script Fehler Meldung -
ja genau ich hatte ihn schonmal per insert
eingefügt mehrmals sogar...
27.09.2003, 17:08 #40
Innoskrieger
Beiträge: 90
Modeller und Skinner -
@ water ich hab dir ne e-mail mit
meiner icq geschrieben...
27.09.2003, 17:11 #41
Innoskrieger
Beiträge: 90
Script Fehler Meldung -
aber ich hab in zeile 3 gar nix editiert
!!! in gar keiner datei die in frage kommen
könnte ausserdem will er ja nen int wert
und das is unlogisch wenn die funcs als
void deklariert sind....
27.09.2003, 17:16 #42
Innoskrieger
Beiträge: 90
Spacer im dev-kit geht nich -
oder eben mithilfe der maus nach oben
gucken und sich "vorwärts" bewegen
27.09.2003, 17:26 #43
Innoskrieger
Beiträge: 90
Script Fehler Meldung -
hab jetzt ein bissl rumgepfuscht und hab
neue fehlermeldungen ^^ ich mach das jetzt
nochmal und wenns wieder net klappen sollte
poste ich den code rein

danke für die hilfe
27.09.2003, 17:30 #44
Innoskrieger
Beiträge: 90
Arbeiten mit Milkshape -
ne so wars net gemeint sonder
ich möchte die klinge zur schneide
hin "enger verlaufen" lassen
27.09.2003, 17:35 #45
Innoskrieger
Beiträge: 90
Spacer im dev-kit geht nich -
ich erklär erst mal wo sich die f3 taste
befindet nähmlich
nord-östlich von der "3" taste

ich glaube er schafft das jetzt *daumendrück*
27.09.2003, 18:12 #46
Innoskrieger
Beiträge: 90
Spacer im dev-kit geht nich -
ich helf doch immer wo ich kann
27.09.2003, 20:48 #47
Innoskrieger
Beiträge: 90
Bilgots Herzinfarkt -
bilgot hab ich gleich gekillt
hatte keinen bock den penner durchs
halbe minental zu shutteln

bilgot sux
27.09.2003, 20:52 #48
Innoskrieger
Beiträge: 90
Sehr Wichtig !!! Thema : Paladin -
ja genau schlieeesen (spam um meinen leve zu erhöhen ) :D
27.09.2003, 20:54 #49
Innoskrieger
Beiträge: 90
Ja ja, die Gier!!! -
spamspam
27.09.2003, 20:57 #50
Innoskrieger
Beiträge: 90
Wie installiere ich das Dev Kit richtig? -
also horOx das kannst du doch nicht
bringen die threads einfach zu
schließen tztztztz :D

spamspamspam
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