World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Innoskrieger |
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27.09.2003, 21:01 | #51 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Script Fehler Meldung -
so habs jetzt nochmal in ruhe gescriptet es funzt jetzt hab mich wohl irgendwo ver- schreiben thanx 4 helping endlich bin ich vom grünschnabel zum beginner aufgestiegen das nenn ich kariere kann mal einer mein beteiligungsniveau hochcheaten ? :D |
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27.09.2003, 21:03 | #52 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
6.Schrein bei der bedrohung -
will mir den keiner helfen ?? :D :D |
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28.09.2003, 09:49 | #53 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Script Fehler Meldung -
so die sonne scheint nicht und die vögel zwitschern auch nicht es ist also mal wieder zeit für ne neue fehlermeldung beim verlassen von gothic kommt folgendes fenster: D:OBJ:Memoryleaks found ! was heisst das auf deutsch ? |
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28.09.2003, 15:48 | #54 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
id ?? - id ??
so ich wollt mal wissen wie das mit der id ist ? kann ich für jeden npc ne beliebige id nehmen ? und für was ist die überhaupt da ? danke |
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29.09.2003, 13:46 | #55 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
id ?? -
ok danke |
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30.09.2003, 14:39 | #56 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
6.Schrein bei der bedrohung -
so danke jetzt hab ichs hinter mir scheiss pfeiler bug ^^ |
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30.09.2003, 14:50 | #57 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
material editor -
lol "gekauft" |
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30.09.2003, 19:46 | #58 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Script Fehler Meldung -
hi es ist mal wieder an der zeit für ein neues script prob dieser script ist "nachgemacht" von DIA_215_Torwache // ************************************************** // EXIT // ************************************************** INSTANCE DIA_Kj_667_KjWache_Exit (C_INFO) { npc = Kj_667_KjWache; nr = 999; condition = DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Condition; information = DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Info; permanent = 1; description = DIALOG_ENDE; }; FUNC INT DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Condition() { return 1; }; FUNC VOID DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Info() { AI_StopProcessInfos ( self ); }; // ************************************************** // Erstes Mal aufkreuzen // ************************************************** INSTANCE DIA_Kj_667_KjWache_First (C_INFO) { npc = Kj_667_KjWache; nr = 2; condition = DIA_Kj_667_KjWache_First_Condition; information = DIA_Kj_667_KjWache_First_Info; permanent = 0; important = 1; }; FUNC INT DIA_Kj_667_KjWache_First_Condition() { return 1; }; FUNC VOID DIA_Kj_667_KjWache_First_Info() { AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_06_00"); //Stop ! Was willst du hier ? AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_15_01"); //Ich will zu eurem Anführer. AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_06_02"); //Was willst du von ihm ? Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First ); Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Ich bin gekommen um ihn zu töten !" ,DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble); Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Ich habe eine wichtige Botschaft für ihn." ,DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking); }; func void DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble() { AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble_15_02"); //Ich bin gekommen um ihn zu töten ! AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble_06_03"); //Jungchen, das war ein Fehler ! Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First ); AI_StopProcessInfos ( self ); Npc_SetTarget(self, other); AI_StartState(self, ZS_Attack, 1, ""); }; func void DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking() { AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking_15_03"); //Ich bin von einem eurer Leute mit einer wichtigen Botschaft zu Euch geschickt worden AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking_06_04"); //Zeig her ! Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First ); Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Vergiß es ich gebe sie nur eurem Anführer." ,DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay); Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Hier ist sie." ,DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay); }; func void DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay() { AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay_15_04"); //Vergiß es ich gebe sie nur eurem Anführer. AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay_06_05"); //Hmmm na gut, du kannst durch aber wenn du Ärger machst, töte ich dich !! Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First ); }; func void DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay() { if (Npc_HasItems(other,ItMi_Amulet_Psi_01, self)>=1) { AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay_15_05"); //Hier ist er... B_GiveInvItems(self, ItMi_Amulet_Psi_01, other); // das ist z. 90 AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay_06_06"); //Tatsächlich das is das Siegel meines Anführers du darfst rein B_GiveInvItems(self, ItMi_Amulet_Psi_01, other); }; else { AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay_NoOre_15_06"); //Du wolltest mich bescheissen ? Das hättest du nicht tun sollen ! Npc_SetTarget(self, other); AI_StartState(self, ZS_Attack, 1, ""); }; Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First ); AI_StopProcessInfos ( self ); }; // ************************************************** // PERM // ************************************************** INSTANCE DIA_Kj_667_KjWache_PERM (C_INFO) { npc = Kj_667_KjWache; nr = 1; condition = DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Condition; information = DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Info; permanent = 1; description = "Irgendwas Neues passiert?"; }; FUNC INT DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Condition() { return 1; }; FUNC VOID DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Info() { AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_PERM_15_07"); //Irgendwas Neues passiert? AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_PERM_06_07"); //Nein. Alles wie immer. }; ab z. 90 bekomm ich immer massig fehlermeldungen a la expectet blablabla ich hab echt kein plan wo ich nen syntxfehler haben kann please help me aso wundert euch net über das zum ou net passenden item ich hab das nur zu test zwecken geändert ich hab halt ein item genommen das 100% richtig gescriptet ist falls ich da irgendwas falsch gemacht hätte aber der schritt hat auch nix geholfen weitere probleme : ich versuche grad ein "lager" aus mehreren personen zu scripten was muss ich machen damit alle gegen mich sind wenn ich einen schlage ? und noch eins : bei einer torwache wie der der scripte da oben es darstellen soll, ich bekomms net hin dass er mich tötet wenn ich nach dem gespräch (bei dem er dann sagt ich solle verschwinden --- so wie es die burgwachen bei thorus machen ) an ihm einfach vorbeilauf er reagiert dann gar nich.. das is jetzt ein bissl unklar formuliert ich hoff es is trotzdem verständlich :D |
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01.10.2003, 19:46 | #59 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
wie compiliere ich? -
naja man muss dazu sagen dass das script tuto soviel fehler hat wie ein brief von meinem onkel nach 1 flasche wein |
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02.10.2003, 14:37 | #60 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Gilde erstellen und Betten -
die gilde geht ja jetzt ;g |
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02.10.2003, 15:48 | #61 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Gilde erstellen und Betten -
testtest |
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02.10.2003, 17:27 | #62 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
[Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten -
ich bin noch gar net soweit ... :D |
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03.10.2003, 18:12 | #63 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Im Spacer bewegen -
o_O hast du auch F3 gedrückt ??!! |
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05.10.2003, 13:06 | #64 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Was kann man als "nichts"? -
also mediaman solangsam finde ich dich echt komisch auf der einen frage laberst du von mods die du machen willst und auf der anderen kommen solche fragen *confused* erbitte aufklärung :D |
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05.10.2003, 13:54 | #65 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
eure Lieblingsmusik ? - eure Lieblingsmusik ?
so wird zeit das mein userlevel steigt :D von da her was hört ihr für musik ?? bei mir momentan favourisiert : maiden, eisregen, amon amarth, corpse, hate eternal, pantera, slayer, iced earth hoffe es kommt noch was anderes als in extremo obwohl ich die net doof finde |
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05.10.2003, 14:42 | #66 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
eure Lieblingsmusik ? -
*Botkillervolleinereinhau :D |
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05.10.2003, 15:08 | #67 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
eure Lieblingsmusik ? -
cool mal jemand der guuuute musik hört |
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06.10.2003, 15:08 | #68 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Was kann man als "nichts"? -
lol :D |
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06.10.2003, 15:19 | #69 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
eure Lieblingsmusik ? -
so ich setzt noch was dazu :D zorn, sinergy ( power ), sodom, gamma ray, morbid angel 22 september heretic - kaufen ihr deppen ;) , nightwish, sepultura, mystic circle, graveworm, finntroll, battlesword hab ich was vegessen ? |
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07.10.2003, 15:54 | #70 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Was kann man als "nichts"? -
ja was denkst denn DU was man auf diese frage antworten soll? mann wenn du was wissen willst frag was konkretes |
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08.10.2003, 15:31 | #71 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Wie macht man einen Mod? -
@ your_king ich dachte du machst bei mediaman mit o_O |
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08.10.2003, 15:47 | #72 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
eure Lieblingsmusik ? -
naja mich nervts auch öfters mal wenn leute die korn hören denken sie wären die oberhartensupermörderdeathmetalboys aber es heisst halt "nu metal" und gehört zum metal so leid es mir tut aber meistens hören solche leute dann auch noch the rasmus oder avril lavigne da dreh ich dann immer durch ^^ für mich sind suffocation und hate eternal die besten death metal acts bei viking natürlich amon amarth |
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09.10.2003, 14:53 | #73 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
"tagesablauf des Heros" -
man your_king schreib deutsch oder enlisch aber net diese komische your_king sprache |
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14.10.2003, 17:24 | #74 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
voneinander unabhängige Kriese -
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14.10.2003, 18:28 | #75 | |||||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
Filmzitat-Rätsel -
so jetzt mach ich auch mal ^^ 1. "Was ist das ? ein blaues lich! was tut es? es leuchtet blau !" lol 2. "Es blutet also kann man es auch töten" 3. "manche wissen einfach nicht wann sie aufhören sollten" |
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