World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Innoskrieger
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27.09.2003, 21:01 #51
Innoskrieger
Beiträge: 90
Script Fehler Meldung -
so habs jetzt nochmal in ruhe gescriptet
es funzt jetzt hab mich wohl irgendwo ver-
schreiben

thanx 4 helping

endlich bin ich vom grünschnabel zum
beginner aufgestiegen das nenn ich kariere

kann mal einer mein beteiligungsniveau
hochcheaten ? :D
27.09.2003, 21:03 #52
Innoskrieger
Beiträge: 90
6.Schrein bei der bedrohung -
will mir den keiner helfen ?? :D :D
28.09.2003, 09:49 #53
Innoskrieger
Beiträge: 90
Script Fehler Meldung -
so die sonne scheint nicht und die
vögel zwitschern auch nicht es ist also
mal wieder zeit für ne neue fehlermeldung

beim verlassen von gothic kommt folgendes
fenster:

D:OBJ:Memoryleaks found !

was heisst das auf deutsch ?
28.09.2003, 15:48 #54
Innoskrieger
Beiträge: 90
id ?? - id ??
so ich wollt mal wissen wie das mit der id
ist ?
kann ich für jeden npc ne beliebige id nehmen ?
und für was ist die überhaupt da ?

danke
29.09.2003, 13:46 #55
Innoskrieger
Beiträge: 90
id ?? -
ok danke
30.09.2003, 14:39 #56
Innoskrieger
Beiträge: 90
6.Schrein bei der bedrohung -
so danke jetzt hab ichs hinter mir
scheiss pfeiler bug ^^
30.09.2003, 14:50 #57
Innoskrieger
Beiträge: 90
material editor -
lol "gekauft"
30.09.2003, 19:46 #58
Innoskrieger
Beiträge: 90
Script Fehler Meldung -
hi es ist mal wieder an der zeit für
ein neues script prob

dieser script ist "nachgemacht" von DIA_215_Torwache

// **************************************************
// EXIT
// **************************************************

INSTANCE DIA_Kj_667_KjWache_Exit (C_INFO)
{
npc = Kj_667_KjWache;
nr = 999;
condition = DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Condition;
information = DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Info;
permanent = 1;
description = DIALOG_ENDE;
};

FUNC INT DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Condition()
{
return 1;
};

FUNC VOID DIA_Kj_667_KjWache_Exit_Info()
{
AI_StopProcessInfos ( self );
};

// **************************************************
// Erstes Mal aufkreuzen
// **************************************************

INSTANCE DIA_Kj_667_KjWache_First (C_INFO)
{
npc = Kj_667_KjWache;
nr = 2;
condition = DIA_Kj_667_KjWache_First_Condition;
information = DIA_Kj_667_KjWache_First_Info;
permanent = 0;
important = 1;
};

FUNC INT DIA_Kj_667_KjWache_First_Condition()
{
return 1;
};

FUNC VOID DIA_Kj_667_KjWache_First_Info()
{
AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_06_00"); //Stop ! Was willst du hier ?
AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_15_01"); //Ich will zu eurem Anführer.
AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_06_02"); //Was willst du von ihm ?

Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First );
Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Ich bin gekommen um ihn zu töten !" ,DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble);
Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Ich habe eine wichtige Botschaft für ihn." ,DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking);

};

func void DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble()
{
AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble_15_02"); //Ich bin gekommen um ihn zu töten !
AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Trouble_06_03"); //Jungchen, das war ein Fehler !
Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First );

AI_StopProcessInfos ( self );
Npc_SetTarget(self, other);
AI_StartState(self, ZS_Attack, 1, "");
};

func void DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking()
{
AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking_15_03"); //Ich bin von einem eurer Leute mit einer wichtigen Botschaft zu Euch geschickt worden
AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_JustLooking_06_04"); //Zeig her !

Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First );
Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Vergiß es ich gebe sie nur eurem Anführer." ,DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay);
Info_AddChoice (DIA_Kj_667_KjWache_First,"Hier ist sie." ,DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay);
};


func void DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay()
{
AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay_15_04"); //Vergiß es ich gebe sie nur eurem Anführer.
AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_NoPay_06_05"); //Hmmm na gut, du kannst durch aber wenn du Ärger machst, töte ich dich !!
Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First );
};

func void DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay()
{
if (Npc_HasItems(other,ItMi_Amulet_Psi_01, self)>=1)
{
AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay_15_05"); //Hier ist er...
B_GiveInvItems(self, ItMi_Amulet_Psi_01, other); // das ist z. 90
AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay_06_06"); //Tatsächlich das is das Siegel meines Anführers du darfst rein
B_GiveInvItems(self, ItMi_Amulet_Psi_01, other);

};
else
{
AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_First_Pay_NoOre_15_06"); //Du wolltest mich bescheissen ? Das hättest du nicht tun sollen !
Npc_SetTarget(self, other);
AI_StartState(self, ZS_Attack, 1, "");

};


Info_ClearChoices (DIA_Kj_667_KjWache_First );
AI_StopProcessInfos ( self );
};

// **************************************************
// PERM
// **************************************************

INSTANCE DIA_Kj_667_KjWache_PERM (C_INFO)
{
npc = Kj_667_KjWache;
nr = 1;
condition = DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Condition;
information = DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Info;
permanent = 1;
description = "Irgendwas Neues passiert?";
};

FUNC INT DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Condition()
{
return 1;
};

FUNC VOID DIA_Kj_667_KjWache_PERM_Info()
{
AI_Output (other, self,"DIA_Kj_667_KjWache_PERM_15_07"); //Irgendwas Neues passiert?
AI_Output (self, other,"DIA_Kj_667_KjWache_PERM_06_07"); //Nein. Alles wie immer.
};


ab z. 90 bekomm ich immer massig fehlermeldungen a la expectet blablabla ich hab echt kein plan wo ich nen syntxfehler haben kann please help me

aso wundert euch net über das zum ou net passenden item ich hab das nur zu test zwecken geändert ich hab halt ein item genommen das 100% richtig gescriptet ist
falls ich da irgendwas falsch gemacht hätte aber der schritt hat auch nix geholfen


weitere probleme :
ich versuche grad ein "lager" aus mehreren personen zu scripten was muss ich machen damit alle gegen mich sind wenn ich einen schlage ?



und noch eins :
bei einer torwache wie der der scripte da oben es darstellen soll, ich bekomms net hin dass er mich tötet wenn ich nach dem
gespräch (bei dem er dann sagt ich solle verschwinden --- so wie es die burgwachen bei thorus machen ) an ihm einfach vorbeilauf
er reagiert dann gar nich..

das is jetzt ein bissl unklar formuliert
ich hoff es is trotzdem verständlich :D
01.10.2003, 19:46 #59
Innoskrieger
Beiträge: 90
wie compiliere ich? -
naja man muss dazu sagen dass das script
tuto soviel fehler hat wie ein brief
von meinem onkel nach 1 flasche wein
02.10.2003, 14:37 #60
Innoskrieger
Beiträge: 90
Gilde erstellen und Betten -
die gilde geht ja jetzt ;g
02.10.2003, 15:48 #61
Innoskrieger
Beiträge: 90
Gilde erstellen und Betten -
testtest
02.10.2003, 17:27 #62
Innoskrieger
Beiträge: 90
[Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten -
ich bin noch gar net soweit ... :D
03.10.2003, 18:12 #63
Innoskrieger
Beiträge: 90
Im Spacer bewegen -
o_O hast du auch F3 gedrückt ??!!
05.10.2003, 13:06 #64
Innoskrieger
Beiträge: 90
Was kann man als "nichts"? -
also mediaman solangsam finde ich dich echt komisch auf der einen frage laberst du
von mods die du machen willst und auf der
anderen kommen solche fragen *confused*

erbitte aufklärung :D
05.10.2003, 13:54 #65
Innoskrieger
Beiträge: 90
eure Lieblingsmusik ? - eure Lieblingsmusik ?
so wird zeit das mein userlevel steigt :D
von da her was hört ihr für musik ??

bei mir momentan favourisiert :
maiden, eisregen, amon amarth, corpse,
hate eternal, pantera, slayer, iced earth




hoffe es kommt noch was anderes als in extremo obwohl ich die net doof finde
05.10.2003, 14:42 #66
Innoskrieger
Beiträge: 90
eure Lieblingsmusik ? -
*Botkillervolleinereinhau

:D
05.10.2003, 15:08 #67
Innoskrieger
Beiträge: 90
eure Lieblingsmusik ? -
cool mal jemand der guuuute musik hört
06.10.2003, 15:08 #68
Innoskrieger
Beiträge: 90
Was kann man als "nichts"? -
lol :D
06.10.2003, 15:19 #69
Innoskrieger
Beiträge: 90
eure Lieblingsmusik ? -
so ich setzt noch was dazu :D

zorn, sinergy ( power ), sodom,
gamma ray, morbid angel 22 september heretic - kaufen ihr deppen ;) ,
nightwish, sepultura, mystic circle,
graveworm, finntroll, battlesword

hab ich was vegessen ?
07.10.2003, 15:54 #70
Innoskrieger
Beiträge: 90
Was kann man als "nichts"? -
ja was denkst denn DU was man auf diese
frage antworten soll?
mann wenn du was wissen willst frag was
konkretes
08.10.2003, 15:31 #71
Innoskrieger
Beiträge: 90
Wie macht man einen Mod? -
@ your_king ich dachte du machst bei
mediaman mit o_O
08.10.2003, 15:47 #72
Innoskrieger
Beiträge: 90
eure Lieblingsmusik ? -
naja mich nervts auch öfters mal
wenn leute die korn hören denken sie
wären die oberhartensupermörderdeathmetalboys
aber es heisst halt "nu metal" und gehört
zum metal so leid es mir tut

aber meistens hören solche leute dann auch
noch the rasmus oder avril lavigne
da dreh ich dann immer durch ^^

für mich sind suffocation und hate eternal
die besten death metal acts

bei viking natürlich amon amarth
09.10.2003, 14:53 #73
Innoskrieger
Beiträge: 90
"tagesablauf des Heros" -
man your_king schreib deutsch oder enlisch
aber net diese komische your_king sprache
14.10.2003, 17:24 #74
Innoskrieger
Beiträge: 90
voneinander unabhängige Kriese -
-
14.10.2003, 18:28 #75
Innoskrieger
Beiträge: 90
Filmzitat-Rätsel -
so jetzt mach ich auch mal ^^

1. "Was ist das ? ein blaues lich! was tut
es? es leuchtet blau !" lol
2. "Es blutet also kann man es auch töten"
3. "manche wissen einfach nicht wann sie
aufhören sollten"
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