World of Gothic Archiv
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05.10.2003, 10:23 #51
Jesta
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Helft mir bitte (bugs ??`) zu gothic 2 -
Als ich das letzte Mal gezockt habe, hatte ich kein Sumpfkraut dabei. Vatras meinte, dass es auch ohne geht. Ich habe dann aber nochmal neu geladen und Sumpfkraut mitgenommen - wollte halt alles perfekt lösen. Aber trotzdem sollte es also auch ohne Sumpfkraut klappen, oder sehe ich das falsch?
05.10.2003, 10:29 #52
Jesta
Beiträge: 99
Banditen fast alle Tod (NDR) -
1. Falsches Forum.
2. Ich würde es Dir empfehlen, neu zu starten, da Dir sonst einige stimmungsvolle Quests durch die Lappen gehen. Ob das jetzt noch klappt, kann ich Dir nicht genau sagen. Hast Du schon die Quest, dass Du Raven töten sollst? Wenn ja, dann sollte es noch funktionieren.
05.10.2003, 10:38 #53
Jesta
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Hilfe -
Vatras lässt sich erst nach dem durchspielen des Add-ons ablösen. Die Ornamentteile nimmt der Wassermagier, der Dir die Quest gegeben hat. Wenn Du diese Quest noch nicht hast und Dir evtl. noch ein paar Teile fehlen und/oder Du Kapitel 3 bist, dann nutze bitte die Suchfunktion. Ich bin nicht mal nen Monat registriert und hab zu dem Thema schon 20 neue Threads gesehen. Die Suche hilft!
05.10.2003, 11:21 #54
Jesta
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Stein fuer Thorus -
Du brauchst einen roten Zugangsstein. Sprich mal mit Esteban. Der steht rechts von der Treppe.
05.10.2003, 18:26 #55
Jesta
Beiträge: 99
Icon Fehler -
Ich weiss nicht genau, ob das dein Problem löst, aber der überschreibt das alte G2-Icon mit dem neuen Add-on.
06.10.2003, 09:56 #56
Jesta
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Lee ist verschwunden -
Gorn müsste aber bevor er zu Cord geht bei Saturas zu finden sein.
06.10.2003, 10:02 #57
Jesta
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gothic -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst erst in der Bibliothek im untersten Geschoss (hinten links) die Truhe öffnen und den Schlüssel daraus mitnehmen. Danach kannst Du die Truhe bei Lester öffnen - da ist die Urkunde drin die er will. Er bigt Dir dann ne Telekinese Spruchrolle mit der Du von dort oben aus den Fokus per Magie zu Dir ranziehen kannst.

06.10.2003, 10:06 #58
Jesta
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Kann man in Gothic 1 Einhand und Zweihand perfektionieren? -
Und anders als in G2 hast Du hier genügend LP zur Verfügung um beides zu meistern. Verskillen geht in G1 kaum.
06.10.2003, 10:10 #59
Jesta
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Original CD wird nach Patch nicht mehr anerkannt -
Nee, Du musst nach dem marvin den Statusbildschirm wieder schließen und danach F2 drücken.
07.10.2003, 10:19 #60
Jesta
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Das Experiment -
Ignaz sagt Dir aber auch, dass der Spruch nicht funktioniert, wenn jemand mit gezogener Waffe auf Dich zu kommt. Also erst weglaufen und warten, bis derjenige Dich nicht mehr verfolgt, dann aus sicherer Entfernung "bezaubern".
07.10.2003, 11:13 #61
Jesta
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Ork auf der Rampe zur Burg? -
Hat vielleicht Udar auf den Ork geschossen, der dann ihn an Stelle von Dir angegriffen hat? Wäre vielleicht ne Erklärung, auch wenn ich bisher dachte, dass Udar überhaupt nicht scjießen kann... :D
07.10.2003, 11:18 #62
Jesta
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Finde Folgene leute nicht ... -
Lance liegt rechts vom Weg wenn Du von den Wassermagiern zum Sumpf gehst, kurz vorm Sumpf selbst.
Die beiden anderen: Du musst in diesen Talkassel mit dem See, wo Du schon mit Alligator Jack Sumpfratten gejagt hast. Da muss in der Wand irgendwo eine Höhle sein - musst aber glaube ich erst ins Wasser um dahin zu gelangen.

Achja: Du musst natürlich auch den Hotfix für das Addon installiert haben, sonst gibts keine Leichen.
07.10.2003, 12:04 #63
Jesta
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Gegenstände verkaufen! -
Erstens musst Du darauf achten, dass Du auch vom Händler Gegenstände etwa im Wert Deiner gebotenen Sachen rüberziehst. Dabei darf er nicht mehr geboten haben als Du, sonst verkauft er nicht.
Danach musst Du dann mit Return bestätigen und auf annehmen klicken.
07.10.2003, 19:49 #64
Jesta
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Morgahardt! -
Auf Onar's Hof. Ich glaube zwischen Hauptgebäude und Stall, also Richtun Cord.
08.10.2003, 10:40 #65
Jesta
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CD erkennung unter win XP home -
Vielleicht solltest Du dann patchen!? Hab leider auch nur die Low Budget-Version.
08.10.2003, 11:20 #66
Jesta
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problem -
Guckst Du etwas weiter runter.
08.10.2003, 18:11 #67
Jesta
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Das letzte grosse Mysterium..... -
Ich habe da noch ne andere Frage, die zum Topic passt.

Hat das Horn auf dem Thron in der Orkstadt irgend eine Bedeutung? Man kann ja reinblasen, aber es passiert nix.

Wahrscheinlich ist das auch wieder nur so ein "nutzloses" Item, dass zur Stimmung beitragen soll, aber vielleicht irre ich mich ja auch...
08.10.2003, 19:33 #68
Jesta
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Das letzte grosse Mysterium..... -
Sach das meiner Lunge... Gibt's in G1 eigentlich keinen anderen Weg die Schlucht zu überwinden als mit Akrobatik? Das von bob hab ich leider nicht so richtig verstanden. Ich dachte auch eher an ne Möglichkeit per Verwandlung wie in G2.
08.10.2003, 19:39 #69
Jesta
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Koordinaten zu Grimbald? -
Also da steht was von goto waypoint [waypoint]. In Deinem Fall also goto waypoint TROLL.
08.10.2003, 19:48 #70
Jesta
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Gaan -
Der steht am Pass in Khorinis und bringt Dir was übers jagen bei.
08.10.2003, 19:54 #71
Jesta
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Uriziel -
Klingt nach einem Bug, da Du, wie bereits oben erwähnt, eigentlich erst Uriziel haben musst, bevor Xardas Dir die Spruchrolle für Milten gibt. Ignoriere das also erstmal und geh in den Orktempel. Das ist sowieso erst für später vorgesehen.
08.10.2003, 19:56 #72
Jesta
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Gothic I in CH -
Örks...




Sorry, Spam, aber das muss hier gesagt werden...
08.10.2003, 21:51 #73
Jesta
Beiträge: 99
Win 2000 Service Pack 3 -
Hm... Ich denke im Internet und www.microsoft.de oder so...
09.10.2003, 12:49 #74
Jesta
Beiträge: 99
Wie ist es am besten? -
Außerdem sind da ja noch die Bugs die auftreten (können), wenn man zuerst ins Minental und danach ins Add-on geht.
09.10.2003, 13:11 #75
Jesta
Beiträge: 99
Inventar -
Jo, das versehentliche Verkaufen von Dingen ist echt nervig. Dafür hatte ich in G1 aber das Problem, dass ich zu Beginn viel an die Händler "verschenkt" habe, da ich mich leider erst zu spät an Angebot und Gegenangebot erinnert hab. Aber grundsätzlich gefällt mir das von G1 besser.
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