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07.10.2001, 01:55 #3026
Malek
Beiträge: 6.225
Ein paar Fragen -
Hi Dragothic :)
Hier ein paar Antworten:

1. Ja
2. Mordrag würde dich begleiten, der steht am Südtor und ist Teil der Quest von Thorus, die er dir für die Aufnahme stellt
3. Die Objekte dienen nur der Atmosphäre. Entweder sammeln, verscherbeln oder wegschmeissen....
4. Der ist in der Höhle unweit dem Tor zum Orkgebiet. Aber Gilbert ist das ganze Spiel da oben drin. Die Höhle ist so winzig dass du ihn kaum übersehen kannst. Aber was war die Frage?


Joh, das mit Mud ist normal, du kannst auch mit gezogner Waffe in die Burg rennen, da greift dich auch keiner an :)

Scavenger erlegen ist schwer? Dann solltest du mal Einhänder lernen (10 Lernpunkte), bei Scatty im Alten Lager oder beim See im Neuen lager beim Lehrer.

Viel Spass noch

Malek
07.10.2001, 01:58 #3027
Malek
Beiträge: 6.225
Ich(Joni), habe eine riesengroße Wampe ;-) -
Jaja, überall und nirgendwo :)

Real lebe ich ja in einem Kastell, und das ist Tatsache
07.10.2001, 02:01 #3028
Malek
Beiträge: 6.225
Ich(Joni), habe eine riesengroße Wampe ;-) -
Ich sage jetzt ein für alle mal, dass das Kastell nichts mit einer Scheune zu tun hat.
Wie kommst du denn eigentlich da drauf, du hast es doch noch nie gesehen.
07.10.2001, 02:06 #3029
Malek
Beiträge: 6.225
Für Joni und Don ;-) -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Joni:NEIN:D:D:D

selbst schuld :D
07.10.2001, 02:07 #3030
Malek
Beiträge: 6.225
Ich(Joni), habe eine riesengroße Wampe ;-) -
quote:
Zitat von Joni Odin von Hassenstein
@Malek:
Woher ich das habe? Na von vabun natürlich :D.



Und vabun glaubst du also mehr als mir. Aber ich sage dir, komm gucken, dann wirst du schon sehen. Oder traust du dich nicht?
07.10.2001, 02:24 #3031
Malek
Beiträge: 6.225
Ich(Joni), habe eine riesengroße Wampe ;-) -
Och in meinem Kastell muss man nur ein bisschen aufpassen...


Aber da du nicht kommen willst, denke ich dass du überzeugt bist, sonst würdest du dich ja erst überzeugen lassen müssen :D
07.10.2001, 12:47 #3032
Malek
Beiträge: 6.225
Für Joni und Don ;-) -
quote:
Zitat von Don-Esteban

Pfui Teufel!
Malek befiehl, wir folgen dir!:D



Heisst das, du willst jetzt doch beitreten? :D:D:D
07.10.2001, 13:22 #3033
Malek
Beiträge: 6.225
Kojaks rache? -
quote:
Zitat von Joni Odin von Hassenstein
Äähm...bist du so ein 2tnick von Don oder was ;):D?


Joh, wieso antwortet der Luemmel auf eine Frage, die an Don gerichtet war? :D

quote:
Zitat von Superluemmel
sicher joni. komm doch einfach ins RPG forum.
07.10.2001, 13:24 #3034
Malek
Beiträge: 6.225
In Extremo -
Stimmt, die spielen das gesamte zweite Kapitel.
Das beginnt, sobald du Schatten/Bandit/Novize geworden bist, und dann mit Lester am Eingang zum Sumpflager sprichst.
07.10.2001, 13:26 #3035
Malek
Beiträge: 6.225
fanpage -
quote:
Zitat von Don-Esteban
(...)Und das alles mit der ungepatchten Version.(...)

Naja, ich hab natürlich trotzdem die Patches installiert.



Also, das musst du mir aber nochmal genauer erklären... :D

Mir sind schon ein paar Bugs begegnet, wie schonmal erwähnt sind mir immer meine Talente flöten gegangen. Wozu 40 LP in 2Händer investieren, wenn man doch nur Stufe 1 benutzen kann?
07.10.2001, 13:29 #3036
Malek
Beiträge: 6.225
Für Joni und Don ;-) -
Immer diese Sticheleien in meinem Forum... :D
Macht das doch hier....
07.10.2001, 14:17 #3037
Malek
Beiträge: 6.225
Mud auch in Gothic 2 -
quote:
Zitat von F-Dik
doch der oberste Guru löst deinen Griff und meinst: "Aber..ähmm...du...Mud ist dein Vater"...Vortsetzung folgt....Gothic 3 wird dann so richtig Hardcore


Mud und Vater? Da müsste der Hero aber adoptiert sein, bei Muds Einstellung :)
07.10.2001, 14:18 #3038
Malek
Beiträge: 6.225
Kojaks rache? -
quote:
Zitat von Malek


Joh, wieso antwortet der Luemmel auf eine Frage, die an Don gerichtet war? :D




Ja, aber das beanwortet immer noch nicht die dritte Frage
07.10.2001, 14:21 #3039
Malek
Beiträge: 6.225
fanpage -
quote:
Zitat von Don-Esteban
(Ich danke Malek, daß er mir die Gelegenheit gegeben hat, durch Wiederholung zu einem weiteren Post zu kommen.:D:D:D)

LOL
(Ich danke Don-Esteban, daß er mir die Gelegenheit gegeben hat, durch Wiederholung zu einem weiteren Post zu kommen.:D:D:D)

Das meinte ich garnicht. Das Zitat von oben ist ein Widerspruch in sich. Das hat mich verwirrt *stichel*
Glücklicherweise hast du oben im letzten Satz eine Erklärung dazu angerissen.
Joh.... öhm.. das wollte ich nur mal eben gesagt haben :D
07.10.2001, 14:53 #3040
Malek
Beiträge: 6.225
Projekt: Unsere Homepage -
Die Memberliste ist jetzt aktualisiert.
Auch im internen Bereich werde ich heute Nachmittag einen neuen, komfortableren Chat einrichten.
Reinschauen lohnt sich :)
07.10.2001, 14:55 #3041
Malek
Beiträge: 6.225
Kojaks rache? -
quote:
Zitat von Superluemmel
@malek : du hast dich aber ganz schön verändert. bist du echt gesund? schaust so blau aus...

Nope, ist net mein Gesicht :D
Aber der Arzt war so nett ein paar Bilder meiner letzten Untersuchung abzudrücken (ich dachte das wär grün-bläulich... ein Geistesblitz folgt dem nächsten *AUTSCH*)
07.10.2001, 15:02 #3042
Malek
Beiträge: 6.225
Fehler im story Ordner -
Im Story-Ordner?
Lass mal den Z-spy mitlaufen, (einfach starten, und im hintergrund mitlaufen lassen).
Dann startest du Gothic per Spacer.
Wenn er abbricht, dann kannst du im Spacer (anhand der roten Schrift) erkennen in welchem Skript der Fehler liegt.
Dort solltest du dann noch mal nachgucken.

Monster sind ebenfalls NPCs, im Spacer kann man nur direkt Objekte einfügen (dynamisch und statisch).
Monster werden, genau wie Menschen, über die Skripte eingefügt.
Im Spacer kannst du nur die Freepoints (Ortsdefinition) und Waypoints (Wegdefinition) definieren.
Per Script kannst du dann also das Monster an dem enstprechendem Freepoint erscheinen lassen.
Dafür setzt du entweder einen neuen, oder benutzt einen vorhandenen.
Den Namen des Points kannst du beim Draufklicken ablesen.
07.10.2001, 15:07 #3043
Malek
Beiträge: 6.225
3D Studio Max (Lite) für ALLE ==> Freeware -
quote:
Zitat von Malar
Mein Treiber war zu alt. Ich zitiere kurz Malek:
Der ist ja so alt wie das alte Rom! :D


:D

@Harri:
Das 3D studion erstellt ebenfalls Dateien, mit der Endung .MAX .
Das ist, ebenso wie die Endung .gmax ein internes Format, das kein anderes Programm lesen kann.
Die Dateien, die für Gothic interessant sind, sind .3DS (Models), .ASC (Modeldefinition im ASCII Format) und .MDS (Animationen).

Es existiert aber anscheinend noch kein Import/Export Plugin für 3DS Files (Animationen kann man AFAIK mit Gmax gar nicht erstellen? ).

Ich habe Gmax noch nie ausprobiert, weiss also nicht wie es mit Plugins aussieht.
Bis jetzt existieren wohl nur Plugins für Quake3.
07.10.2001, 15:15 #3044
Malek
Beiträge: 6.225
Ein paar Fragen -
quote:
Zitat von dragothic
@ Malek: zu 4.: weiß auch nicht, bin einfach das Südtor rausgelaufen weil ich mal raus wollte, dann an dem Typen vorbei der wart, dass mann nicht weiter soll wegen Orkgebiet, Stückchen weiter dann links einfach so die Felsn raufgeklettert, sah dann von oben wie ne riesige Wendeltreppe aus, dann war da so´ne kleine Höhle,nur ein Raum, und die war leer... !!?

zu 2.: Kann es sein, dass ich im Gespräch mit Mordrag gar nicht mehr die Option hab, dass er mich zum NL bringt, wenn ich vorher den Auftrag von Thorus angenommen habe, ihn aus dem Lager zu vergraulen, umzubringen whatever? Habs nämlich so versucht... :-(



Zu 4: Nee, da warste völlig falsch :)
Du darfst garnicht erst ins Orkgebiet rein.
Ich hab dir mal auf der Karte eingezeichnet, wo du ihn findest (mitte vom roten Punkt)



2: Doch, wenn du mit Thorus redest, kommt ja dabei raus, dass es ihm egal ist, ob du ihn umbringst, oder einfach dafür sorgst, dass er wegbleibt.
Ja, und wenn er im neuen Lager ist, dann bleibt der weg :)
Du musst Mordrag lediglich Interesse am neuen Lager vorgaukeln, dann kommst du schon irgendwie auf die Option.

Gruss
MALEK
07.10.2001, 17:53 #3045
Malek
Beiträge: 6.225
fanpage -
quote:
Zitat von Torlof

Wenn du die private miteilungen box meinst die ist lerrer als die fuft:D



Sicher? Lies dir mal das hier durch und guck dann lieber nochmal nach.
07.10.2001, 17:55 #3046
Malek
Beiträge: 6.225
Mod kit -
quote:
Zitat von Torlof
Ämmm bin erst heute dazu gekommen aber muss ich die daten überschreiben?


Wenn du es richtig machst, sind da keine Daten zum Überschreiben.
Wenn doch, gehe einfach mal auf "ja" und überschreibe alle Anforderungen. Sollte klappen.
07.10.2001, 17:56 #3047
Malek
Beiträge: 6.225
Für Joni und Don ;-) -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Nöö, Malek, ich will nicht beitreten. Ich habe nur im Geiste Jonis zitiert.


Hehe, besteht da etwa eine geistige Verwandschaft? :D:D:D

@vabun:
:D
07.10.2001, 17:58 #3048
Malek
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Cheater-Sperre -
Die Quest-Engine ist sehr empfindlich.
Wenn du Parameter verschiebst (durch Cheaten) kann es sein, dass sie durcheinander kommt.
Und im schlimmsten Fall darfst du dann das Spiel nochmal neu anfangen
07.10.2001, 18:00 #3049
Malek
Beiträge: 6.225
Ork-Tempel -
Also deine Frage ist ein ganz schönes Durcheinander
Aber ich denke mal, das du hier findest, was du suchst: KARTE DES SCHLÄFERTEMPELS
07.10.2001, 18:03 #3050
Malek
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5 Minuten und mehr Ladezeit -
quote:
Zitat von Torlof
Ich glaube im statusbildschirm "42" eingeben ich bin mir aber nicht sicher!


Doch, das ist richtig.
Im Statusbildschirm 42 eintippen, enter drücken.
Macht im übrigen alle Cheats rückgängig, ausser editieren von NPCs oder einfügen von Gegenständen usw.
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