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25.09.2003, 07:01 #1
ursonegro
Beiträge: 42
Beten am Innos-Schrein - Beten am Innos-Schrein
Ich lese überall, dass man an den Innos-Schreinen ca. 10 - 11 mal
mit 100 Gold beten kann und man bekommt dafür Stärke +1 oder Geschicklichkeit oder sonst was.

Also bei mir klappt das öfter. Hab mich bei Orlan einquartiert und
spende jeden Morgen am Innos-Schrein Richtung Kloster. Bin jetzt
im 30. Tag (2. Kapitel, Miliz, Addon-Welt noch nicht betreten) und habe bisher jeden Tag was bekommen. ca. 10 Stärke, 10 Gesch., und 20 Mana. Wenn man genug Zeit und Geld hat kann manbestimmt noch
weitermachen.

Weiß jemand wielange?

Noch was! Wo is der magische Golem??? Bei mir isser nich da wo er hingehört. Oder gibts den nur als Magier?
25.09.2003, 07:02 #2
ursonegro
Beiträge: 42
Beten am Innos-Schrein -
muss mich korrigieren! bin natürlich im 40. Tag!!
25.09.2003, 07:04 #3
ursonegro
Beiträge: 42
Magischer Bogen -
auf die anhöhe gegenüber und dann rüberjumpen!
zurück brauchst du schnapperkraut oder schneller hering
und etwas timing.
25.09.2003, 07:11 #4
ursonegro
Beiträge: 42
Beten am Innos-Schrein -
bei mir isser nich, hab das alles eingesammelt was so rumlag
und bin weiter. bei G2 stand der immer in der ecke hinter den
bäumen auf dem weg zur pyramide, vor der hängebrücke.
25.09.2003, 07:14 #5
ursonegro
Beiträge: 42
Magischer Bogen -
sprichst du jetzt von hin oder zurück??
bei hin, wie schon gesagt, einmal die ecke rum und den
hügel rauf. nicht einfach an der kaputten brücke springen!!!
25.09.2003, 07:17 #6
ursonegro
Beiträge: 42
Beten am Innos-Schrein -
aha, also ab kapitel 3. könnt logisch sein, denn als
pala gibts den hammer ja erst dann. wie is das mit
dem beten? hat das schon einer mal ausprobiert?
25.09.2003, 07:24 #7
ursonegro
Beiträge: 42
Beten am Innos-Schrein -
ich meine mit 40 tagen oder mehr hintereinander!
hat das wirklich noch keiner probiert???
25.09.2003, 07:36 #8
ursonegro
Beiträge: 42
Raven killen -
nö, war nix von belang! zumindest kann ich mich nich
mehr dran erinnern.
is aber feige ihn einfach so umzuhauen, lass doch die
leute sagen was sie zu sagen haben! denk an die armen
programierer und sprecher, die haben sich doch solche
mühe gegeben!
25.09.2003, 13:07 #9
ursonegro
Beiträge: 42
Beten am Innos-Schrein -
yo danke judge :D
dann kann ich ja jetzt in die addonwelt.
mit dem unbegrenzt gilt das für alle kapitel?
26.09.2003, 06:55 #10
ursonegro
Beiträge: 42
Beten am Innos-Schrein -
schön das es moderatoren gibt die alles wissen!
dank dir nachtwanderer
30.09.2003, 10:07 #11
ursonegro
Beiträge: 42
der hammer -
man nehme 1x untote vernichten und schon is das
problem weg.:D :D :D
01.10.2003, 07:07 #12
ursonegro
Beiträge: 42
Balthasar? -
wart mal bis kapitel drei. dann ist malak abgehauen und du kannst
wolf(söldner der ne neue aufgabe sucht) zu bengar schicken. ich
glaub dann klappts auch mit balthasar.
02.10.2003, 07:05 #13
ursonegro
Beiträge: 42
Kiste bei Fisk und Esteban - Kiste bei Fisk und Esteban
hi leutz,

vorm händler fisk im banditenlager, hinter esteban
steht n zelt mit kiste. dafür braucht man nen
schlüssel
wo isser? oder wer hat ihn?
10.10.2003, 08:39 #14
ursonegro
Beiträge: 42
Reptilienhaut und andere Fragen -
den schlüssel bekommt man von fernando, wenn man ihm
die infos über den erzbestand gibt. den quest gibts im
2. kapitel, wenn man von lord hagen den auftrag bekommt
ins minental zu gehen. inhalt der truhe ist unterschiedlich
je nach gilde. beim magier gibts nen runenstein. bei den
anderen hab ichs vergessen
wenn man fernando bereits an martin als waffenhändler
geoutet hat kriegt mann den schlüssel nicht mehr.
10.10.2003, 08:41 #15
ursonegro
Beiträge: 42
Ring des Irrlichts verloren -
ja ist nen amulett und spar dir die lps und lauf mit offenen
augen durch die welt dann brauchste das ding nich. trag lieber
was, was power bringt!
10.10.2003, 08:47 #16
ursonegro
Beiträge: 42
juan... -
gibt ne karte hier im forum. guck einfach mal unter karten
bei kermit nach. ganz oben hier im forum.;)
10.10.2003, 08:50 #17
ursonegro
Beiträge: 42
Ring des Wassers -
waffenhändler quest lösen, vermisste leute quest voran kommen,
mit lord hagen sprechen über drachen! das sind so die punkte,
die dir noch fehlen.
10.10.2003, 08:53 #18
ursonegro
Beiträge: 42
Rapier -
kauf dir lieber direkt den meisterdegen bei martin.
du solltest aber mindestens 2500 gold haben wenn du
ihn das erstemal ansprichst, da er den degen sonst
selbst anlegt! ausserdem hat der rapie den 8%-Bug.
meisterdegen hat + 10 auf einhand.
16.10.2003, 07:53 #19
ursonegro
Beiträge: 42
Grog für Skip...??? -
kauf den grog bei samuel!:D
17.10.2003, 06:44 #20
ursonegro
Beiträge: 42
Morgan Bug!! -
behalt den ring wenn du einhandkämpfer bist!!!!
mit dem meisterdegen zusammen ist das schon die
halbe miete in der addon-welt.
27.10.2003, 06:51 #21
ursonegro
Beiträge: 42
Pala rüs. & Bel. Statuen.! HELP ! & BlooD ! -
gibt noch ne beliarstatue im alten castel, im geheimraum
bewacht von einem dämon.
27.10.2003, 06:52 #22
ursonegro
Beiträge: 42
Pala rüs. & Bel. Statuen.! HELP ! & BlooD ! -
ach ja und noch eine an der mine mit den schnappern
am seeufer
10.11.2003, 07:15 #23
ursonegro
Beiträge: 42
Vatras mag nicht aufs Schiff -
Ich hab das Tor zur Burg auch geöffnet!!
Vatras ist ohne murren mitgesegelt. Bin
allerdings Paladin und nicht Magier.
Vielleicht hats was damit zu tun, dass
Du Magier bist?!?!?!
18.11.2003, 08:16 #24
ursonegro
Beiträge: 42
Neu Viecher bei Kapitelwechsel??? - Neu Viecher bei Kapitelwechsel???
Hab das Addon zwar schon durch, ich Schussel hab
aber was vergessen, was ich gerne wissen möchte.

Gibt nach einem Kapitelwechsel auch in der Addon-Welt
neue bzw. wieder lebende Gegner???
18.11.2003, 09:56 #25
ursonegro
Beiträge: 42
Neu Viecher bei Kapitelwechsel??? -
Ich danke Euch für die schnellen Antworten!!!
Dann werd ich beim nächstenmal da noch was rummetzeln ;-))
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