World of Gothic Archiv
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27.06.2001, 12:57 #51
Tikanderoga
Beiträge: 77
Wie lange soll ich noch warten ??? -
Ich habe auch ein Quest erledigt, und dann war das Teil fertig.
Ist aber schon lange her.

Greetings

Tiki
27.06.2001, 14:54 #52
Tikanderoga
Beiträge: 77
Helft Mir, elde Recken, Hardwareprobleme !!! -
Mit einem VooDoo Chip funzt es prima.
Ich habe es selber auf einem 4500 gespielt, läuft prima.

Greetings

TIki
28.06.2001, 12:37 #53
Tikanderoga
Beiträge: 77
Weniger Geld, bitte! -
Stimmt schon.

Gegen Ende des Spiels bin ich mit etwa 25000 Erz durch die Gegend gerannt, ganz abgesehen von den Tränken, Kräutern, Klauen, Häuten, Zähnen & sonstem verkaufbarem Material.

Etwas mehr auf Sparflamme machts halt schon interessant.

Greetings

Tiki
05.08.2002, 18:14 #54
Tikanderoga
Beiträge: 77
Kaufempfehlung¿ - Kaufempfehlung¿
Ich habe schon viel und vor allem gutes über NWN gehört.

Allerdings zweifle ich noch am Kauf.

Was taugt es¿
Wie frei ist man¿
Ist es linear, wie Dungeonsiege¿
Gibt es Rätsel¿ Wenn ja, welcher Art¿

Gibt es vergleichbares/ählniches¿

Ich habe schon Diablo, Gothic, Dungeonsiege, Morrowind und DSA gespielt, kenne daher schon einiges was Rollenspiel ist.


@ GmK & Alamar
Nur keine Bange.. ich werde Morrowind schon nicht untreu.. ;)
05.08.2002, 20:10 #55
Tikanderoga
Beiträge: 77
Kaufempfehlung¿ -
quote:
Zitat von Alamar und Grossmeister K.
*sniff* man erinnert sich an mich :)


Ich vergess doch meine Pappenheimer ned.. ;) :D

@ Thread

Hmm.. also bisher bin ich noch nicht schlüssig..

Ich hab noch ne Frage zum Kampfsystem:

Echtzeit oder Rundenbasiert
Klickorgie à la Diablo oder Einmal-Klick-bis-einer-der-beiden-futsch-ist¿

Und wie läuft das mit der Magie ab¿
Kann man es wie D2 auch nachdem man es einmal durch hat, mit dem gleichen Char auf höherem Schwierigkeitsgrad nochmal durchzoggn oder was in der Art¿
05.08.2002, 23:50 #56
Tikanderoga
Beiträge: 77
Kaufempfehlung¿ -
AD&D:
Neu auch D&D 3rd Edition
Kenn ich, spiel ich auch als PnP.. :)
Selbst das alte AD&D 2nd Edition hab ich gespielt.

Also ich muss sagen, es klingt verführerisch.. Mal schauen, ob die süsse Verkäufermaus mich dazu.. "verführen" kann, es zu kaufen.. :D

Danke auf alle Fälle für den Einblick in NWN. :)

quote:
Zitat von Iron_Mouse
P.S.: Sag mal bist du Satanist?

Wenn du damit auf meine Fragezeichen zielst, dann kann ich nur sagen: Nö!
Ursache: Sojakekse
Herkunft: schleierhaft
Weitere Infos: Undead fragen
Aufenthaltsort: unterm genmanipliertem Sojabaum
06.08.2002, 07:18 #57
Tikanderoga
Beiträge: 77
Kaufempfehlung¿ -
quote:
Zitat von Alamar
@Tikanderoga
Bastel dir mal ne Seite zu Morrowind, das Gamesweb Standart ist so öde... genug Stoff für ne eigene Seite hat Morrowind sowieso!



Kann ich ned. :(
Dazu müsste Gamesweb eine Site von mir hosten. Ergo wär ich Webmaster einer Spiele-Homepage.
Eben.. WÄRE..
Leider stecke ich mit meiner eigenen Homepage noch in Kinderschuhen..
15.09.2002, 21:23 #58
Tikanderoga
Beiträge: 77
Das Moderatoren-Duell: Iron_Mouse vs. Alamar -
Ich bin zwar (noch) kein Member der NWN-Community, kenne Alamar aber doch recht gut, und arbeite mit ihm an einem Projekt zusammen.
Er ist ein sehr kompetentes und zuverlässiges Mitglied dieses Forums, und der Mod-Posten an ihm wäre sicher kein Fehlgriff.
Daher erlaube ich mir meine Stimme an ihn zu geben.

Gruss

Tiki
20.01.2003, 20:43 #59
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind - Gothic 2 vs Morrowind
liebe Gothicler

Zur Zeit gibt es zwei wirklich gute Rollenspiele, mit echt guter Wertung:

Morrowind und Gothic 2

Im Morrowind-Forum wurde des öfteren die Frage aufgeworfen, was für Morrowind spricht¿ Oder welche Vorteile Morrowind gegenüber Gothic 2 aufweist¿

Die Gründe für Morrowind fasse ich aus ein paar Zitaten zusammen, welche die Morrowind-Community als Antwort auf die Frage gegeben hat, was FÜR Morrowind spricht:

Dark_templahr:
kurz gesagt: morrowind ist das mit abstand monumentalste rollenspiel auf dem markt, mit der tollsten grafik und dem besten (weil mächtigsten) editor. du kannst es x-mal durchspielen(? geht ja gar nicht , ist praktisch ein endlos-rollenspiel auch wenn du die haupt-quest schon durch gespielt hast), ohne dich zu langweilen...es ist immer ein anderes erlebnis -wenn du es so willst.

Agammemnon:
Was gibt es noch zu Morrowind zu sagen:
Ich hatte Gothic bis zum erbrechen gezockt.
Wurd dann nach dem 5.mal durchzocken langweilig.
Da hab ich mir Morrowind geholt, war natürlich im ersten Moment total überfordert. Sowas hatte ich bis dato noch nicht erlebt.
Der Zocker wird ohne langweilige Vorbereitung einfach in die Story geschmissen. Da bitteschön mach selbst...
Ersten Charakter erstellt, bissel erst mal die atemberaubende riesengrosse Welt erforscht. Nach und nach kahm ich zu dem Entschluß. Mein Char ist so richtig für die Tonne.
Nochmal angefangen...
Und nochmal...
und nochmal...
...
...
...
Aber, jeder würde jetzt sagen:"Boah Ey, ist ja voll Ätzend"
Nicht aber in Morrowind. Es gibt so viele Möglichkeiten, was man werden kann (Gilden/Häuser). Was man alles anstellen kann... für fast jedes Quest gibt es 2-3 Lösungsmöglichkeiten.
Dann war es langsam mal an der Zeit mi Plugins anzufangen.
Hier ein neues Haus, da ein Händler, dort ne komplette Inselgruppe... neue Waffen, neue Gilden, neue Rassen.
Mein Vardenfell verändert sich wöchentlich.
Da kommt dann auch der Spass auf, sich durch die Charaktererschaffung und die Plugins so eine eigene, einzigartige, Welt zu erschaffen.
Mitlerweise fummel ich mich durch den Editor durch um meine "Träume" zu verwirklichen.

Fazit:
Morrowind ist wie eine Kiste mit Lego.
Du kannst alles machen, mußt aber nichts. Entscheide selbst was aus der Welt wierd, verändere Sie durch Plugins wie du magst und sei einfach nur DU selbst in dem Game.

Im Moment zock ich noch Gothic2 am Rand und schlag die Hände über dem Kopf zusammen.
OK, G2 hat ne bessere Grafik aber mir fehlt da echt die Freiheit.
In G2 musste erst an den und den Orten rumhängen, kannst nicht irgendwo anders hin weil sonnst die Monster dich killen.
Das ist alles anders in MW. Da Leveln die Kreaturen mit dir.
Kleinzeug am Anfang und nicht die fetten Biester die den Charakter sofort zerfetzen. Morrowind ist kein Spiel der 1000 Tode. Man stirbt eigendlich in MW nur durch eigene Dummheit. (Sprichwörtlich gemeint)

Anoran
weil morrowind einfach geil ist .. und fertig !!!

also morrowind ist einfach genial: man hat grenzenlose möglichkeiten, was man machen möchte. und man kann die geschichte beeinflussen. selber waffen verzaubern usw. usw. also ich bin total begeistert als rollenspiel freak ....

auch grafisch ist es wunderschön. und es hat viel völker und recht viel fertigkeiten das gefällt mir auch. man kann da richtig schön den char selber machen. wenn man mal 1x nen char selber gemacht hat, und ein bisschen gespielt hat ist's dann einfach. und es macht dann fun. also wenn du einen typ bist der gerne selber an char's rumbastelt, dann kannst du da auch einiges machen !

Und nochmal Agammemnon, der G2 und MW zockt, und den direkten Vergleich gemacht hat:
BTW: G2 vs. MW

So, da ich immo beides zocke, denke ich mir mal, daß ich nen sehr guten Vergleich geben kann.

Positiv MW
-Sehr großes Hauptareal
-Verschiedene Rassen mit drastisch unterschiedlichen Skills.
-Dungeons sind separat und nicht in die "Weltoberfläche integriert"
-Modulbauweise des kompletten Games
-Offenes Ende. Zocken bis man wirklich keinen Bock mehr hat und nicht nur weil das Quest zu ende ist.
-"Gegner" Leveln mit dem Char
-spezielle Händler, und kaum vermischung. (z.B:Ein Rüstungsschmied kauft keine Möbel)
-Editor.

Negativ MW
-Mit erreichen eines hohen Char-LV kann man alles und ist keinen restriktionen unterlegen. Magier können Schlösser knacken und mit ner Armbrust auf 1000ft eine Münze treffen wärend die sich genüsslich ne Pommes Rot-Weiß einziehen.
-Grafisch in manchen Regionen etwas eintönig.
-Normale gegner sind nicht Regionsgebunden.


Vorteile G2
-Einsteiger RPG mit klaren Zielen und Aufträgen
-Einfacher Handlungsstrang welcher nicht manipulierbar ist.
-Typenspezialisierung. (Sprich: ein Magier wird keinen Zugang zu Mastertrainern im Schwertkampf bekommen.)
-Tierverhalten. Tiere haben ihr Eigenleben. Manche drohen erst bevor die sich auf den Char stürzen. da hat man noch Rückzugsmöglichkeiten, oder die Viecher lassen von einem ab wenn man denen ne Alternative gibt. (Bsp: Ratten sind Aasfresser, wenn die nen Kadaver sehen laufen die einem nicht mehr hinterher sondern widmen sich dem anderen Toten.)
-Grafisch etwas liebevoller gestaltet und mehr auf "Eyecandys" gesetzt.

Nachteile G2
-Kein Editor.
-Keine Plugins.
-Schwache Handlung. Seeeeeehr dünne Story.
-G1 sollte wegen der "Handlung" gespielt worden sein.
-Im gegensatz zu MW kleine Welt. (Bin mit MW doch auf den Geschmack von wirklicher RPG-FREIHEIT gekommen. )
-Keine separaten Dungeon, alles liegt mehr oder minder irgendwo rum.


Zu guter letzt eine kleine Umfrage, welche ich mal gestartet hatte, um den Eindruck von den aktuellen Spielern zu Morrowind zu sammeln:
Habt ihr den Kauf von Morrowind bereut¿

Da es hier wohl einige gibt, die nur G2 zocken, nimmt es mich (und die MW-Community) nun wunder:
Was denkt IHR über Morrowind¿
Spiel ihr Morrowind - oder werdet ihr es mal in Betracht ziehen¿
20.01.2003, 22:05 #60
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind - Re: Gothic 2 ist besser
quote:
Zitat von Gandro
Und in Gothic 2 gibt es viel bessere und mehr Monster.

Ich sage nur: Giants 2.0-Plugin, und du hast über 130 verschiedene Monster, was nicht mal Gothic 1 & 2 zusammen toppen können.
Ich kenne die Kombo-Schläge aus Gothic 1, und ich muss sagen, wenn man den Dreh raus hat, dann wird jeder Kampf zum Kinderspiel.

Mein letzter Kampf mit einem Drachen der Stufe 50 dauerte run 10 minuten, da selbst ein Zaubergeschoss mit eta 150 Schaden dem Vieh nur kaum was ausmachte..
Naja.. und auch mit Stufe 59 durfte/musste ich mich 4 mal während des Kampfes voll heilen, was 550 HP heissen will.

Das soll nicht heissen, dass alle Biester in MW voll überpower sind, denn selbst ein Stufe 59-Magier stösst immer wieder mal auf niedrige Gegner, welche eigentlich kein Hinderniss für selbigen darstellen.

Die grosse Welt mag und ist für viele in der Tat verwirrend, aber es ist realistischer als G2!!
Ok, die NPCs haben halt keinen geregelten tagesablauf. Aber macht es wirklich immer noch Spass, wenn man erst bis am Morgen schlafen muss, um seine Ware zu verhökern¿ Nicht wirklich..

Die völlige Freiheit, welche einem da gegeben ist, ist nicht für jeden gleich greifbar und verständlich.
Ihr habt in der realen Welt auch nicht immer jemanden hinter euch, der euch sagt, was ihr jetzt zu tun habt, oder¿ ;)
Und genau so ist es mit Morrowind auch. Ihr seid frei zu tun un zu lassen, was ihr wollt. Ich habe seit rund 3 Monaten nicht mehr an der Hauptquest weitergespielt. Ich war mit allem anderen beschäftigt, als mit der Mainquest.
Und trotzdem bin ich weitergekommen.

Was ich bei MW extrem schätze: Die Offenheit des Spieles - Sprich Plugins.
Was fehlt, kann man per Plugin hinzufügen, und das selbst wenn man ein Spiel schon laufen hat. Angefangen von neuen Items, Waffen, Rüstungen, Monstern, Zutaten, NPCs, Quests, Dungeons, Landmassen.. einfach ALLES!

@ Flugrim
geht mal mitten in der Nacht mit Giants 2.0-Plugin in der Nacht spazieren.. Ich sag dir, bis ich nicht Stufe 40 erreicht hatte, war mir alles andere als wohl dabei. Da wirste schnell mal von ein paar Vampiren angefallen, und während du noch mit selbigen am schlachten bist, macht sich auch noch eine Horde Pack-Nix-hunde über dich her.. hab ich den Lich im Hintergrund vegessen, den man im Kampfgetümmel übersehen hat¿¿ ;)

@ GMK
Klar kenn ich dich noch. :)
20.01.2003, 22:32 #61
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind -
Ok, das Tagebuch ist schotter ohne Tribunal.
Aber wenn dus nochmal spielst, schmeiss gleich mal ein paar Plugins rein.. Die besten sind gesammelt bei uns in einem Thread zu finden. ;)

quote:
Im übrigen spiele ich keine Computerspiele um eine zweite Realität aufzubauen sondern um eine kurzweilige spannende Story zu erleben und interaktiv "mitschreiben". :)

ICh auch ned, aber ich versinke so gerne in die Welt von Morrowind.. :)
23.03.2003, 08:31 #62
Tikanderoga
Beiträge: 77
Morrowind -
quote:
Zitat von Suplexx
-die Welt ist zwar groß nur ist iergendwie wie ne Endlosschleife immer wieder wiederhohlung
-wenig Monster


Ich will mich auch mal zu Worte melden. :)

Die Welt ist ein ökosysten, die Welt erholt sich, wenn man was kaputt gemacht hat, nicht wie bei Gothic, dass wenn man einmal alles leergemetzelt hat, dass man nichts mehr zum schlachten hatte.

Zum MW zocken reicht übrigends schon ein 1 Ghz mit 512 Ram. Aber die Graka sollte schon was hergeben.

Und wer die englische Version hat, kann sich an einer recht exquisiten Sammlung an Plugnis erfreuen. Ein Plugin, das jedem MW-Spieler als "GIANTS" bekannt ist, beschert der Welt über 80 neue Monster, angefangen von kleinen Rudeln an Pack Nix Hounds, über Riesen bis hin zu Gorgos und den mächtigen Titanen, welche mit riesigen Felsblöcken einem nach dem Leben trachten.

Ich kann mal alles so zusammenfassen:
Morrowind ist eine gute Basis für ein Rollenspiel, aber das effektive Salz der Suppe sind die zahllosen Plugins, welche die Welt ins unendliche Ufern lassen.

Anfangs war ich auch sehr skeptisch den Plugins gegenüber, bis ich die ersten ausprobiert hatte - seitdem habe ich einen Download an Plugins, dass die Schwarte kracht.

Wer sich für ein paar Plugins begeistern lässt, würde ich gerne bei uns im Morrowind-Forum begrüssen. :)
23.03.2003, 15:46 #63
Tikanderoga
Beiträge: 77
Morrowind -
quote:
Zitat von Malthus
aber insgesamt kommts auf Langeweile hinaus.

Trotzdem ist es spielenswert, da es halt Anfangs und zwischendurch immer wieder motivierend ist in den Gilden aufzusteigen oder seine Skills zu verbessern.



ähmm.. das klingt etwa so wie "ein schwarzel Schimmel" oder "eine gerade Kurve".

Wenn ein Spiel langweilig ist, dann spiel ich es nicht. Und in MW hab ich die Mainquest noch nicht mal angefangen, habe mir mal meine Behausung etwas ausgebaut, und habe auch Level 40.

http://tikanderoga.sohounion.com/PMB-e.jpg

Nur so als kleines Beispiel eines Plugins, was man haben kann.. Das ist ein Heim, mit dem kann man sich an 24 Locations teleportieren, kostet einfach mehr, als sich ein normalsterblicher je leisten kann. Als Abenteurer braucht man auch schon eine ganze Weile, bis man alles brauchen kann..
13.04.2003, 01:00 #64
Tikanderoga
Beiträge: 77
Dr Schwizerclub -
Ey, geilomat..

Han gar nöd gwüsst, dass gwüssi Lüüt hie au Ch-düütsch schriibet. :)

Vito kenn ich scho us dem NOLF-Forum.

Ich sälber chume us em Morrowind-Forum, bin aber au no MOd im Stronghold und Deus Ex-Forum.

Ach ja.. wohne tuen ich im Friburgische. :)

Jetz fählt eigetlich numme no, dass mer en schwitzer Fore-träff mached, denn hämmer alles zäme. ;)
13.04.2003, 20:32 #65
Tikanderoga
Beiträge: 77
Dr Schwizerclub -
@ Cain

Mol, du hesch mich au scho mal gseh. Ich bin dä mit de Griechland-Reis. ;)

Du hesch din Kommentar emel i dä Thread au dir gsetzt..
14.04.2003, 00:20 #66
Tikanderoga
Beiträge: 77
Dr Schwizerclub -
*gröhl*

Jungs.. die schwiitzerdütschi Phonteik fürs änglische isch eifach scho de Hammer.. allerdings chlei müehsam zum läse.. da chöntmer doch MP3-Files ufnäh und driihänke..
16.04.2003, 23:56 #67
Tikanderoga
Beiträge: 77
Dr Schwizerclub -
Dass zFrnanz ziemlich e Kagg-Sprach isch, isch au keis Wunder. Wie chame e Sprach dermasse kompliziere, mit all dene Accent und de 500 millione Usnahme und Sonderregelige..

Mir langets scho, dass ich da jede Tag muen rede, will mich suscht min Chef nöd verstaht..
17.04.2003, 10:01 #68
Tikanderoga
Beiträge: 77
Dr Schwizerclub -
quote:
Zitat von Todesfürst
Chercher le faut ici. ;)


[KlugscheisserModus]
Es heisst "la faute" [/Klugscheissermodus]
17.04.2003, 21:50 #69
Tikanderoga
Beiträge: 77
Dr Schwizerclub -
@ CRM
Ich han scho ab de 4. Klass franz gha, und ab de 7. Klass ah änglisch.

RE : Militär:
Der Grund, warum die Schweiz nie in einen Krieg gezogen wurde ist, weil sich der Feind ab dem Schrott den wir haben sich zu tode gelacht hätte!
Unser Material ist schon so alt, da haben unsere Opis noch damit rumgespielt.

Aber wehe du verlierst was davon, dann darfst du den Neuwert blechen, auch wenn das Zeug schon zig-tausen mal abgeschrieben wurde..
16.10.2003, 00:23 #70
Tikanderoga
Beiträge: 77
Cheater der Abschaum von Myrtana?! -
Da haben wir ja bald die ganze Morrowind-Community hier versammelt..

Jungs, macht mal Platz, jetzt kommen die Morrowinder und übernehmen das Ruder.. :D :D

quote:
Zitat von Ana17
wenn jemand Cheats haben will (insbesondere Morrowind-Cheats), dann kriegt er sie von mir

Nur dass man sich bei MW SEHR schnell die MQ verbauen kann, wenn man schnell mal ein paar Items vertickt, bloss weil man die Kohle braucht.
Und deswegen gleich neu anfangen ist doch schon ein wenig übertrieben.

Morrowind ist schliesslich auch einiges grösser als G2 inkl. Addon, und da kann auch viel mehr schief gehen, v.a. mal mit dem Journal.
Aber in MW musste nicht mal cheaten, wenn du einen Über-Char haben willst. Das kannst du ganz einfach mit Alchemie lösen.. innert 20 Minuten bastel ich dir einen Char NUR mir Alchemie, den du niemals platt kriegst. Ganz ohne Cheat!

In G2 war nie eine konsole eingebaut, weil die Scripts da ihren Ablauf haben, welche man nicht unterbrechen kann. Kurz gesagt: Nach A musste B machen, weil derweil C nicht möglich ist.
Bei G1 war zwar der tolle Winden-Bug, den man nur mit ner Kombi lösen konnte, aber das erachte ich nicht als Cheaten sondern wie erwähnt als Bugfixing.
Aber zurück zum Skript-Ablauf:
Bei MW kannste erst A machen, dann mal was bei F, weiter mit K, zurück zu B und weiter bei D.
Kurz gesagt: Du hast keine bestimmte Reihenfolge, die du einhalten musst. Ausser für die Mainquest, und selbst da biste sehr frei und auf dich gestellt. (Die ist auch der Punkt, den viele bei MW ankreiden, dass sie mit der Freiheit nichts anfangen können).

Was bei MW halt auch noch dazu kommt sind die Addons.
Diese sind von anderen Spielern erstellt und diese sind auch nichts anderes weder ihr noch ich: Nämlich ganz normale Menschen! Und die machen auch Fehler, welche man zwischendurch mit St. Consolius beheben muss.


Aber von Cheats wie God-Mode und dergleichen halte ich ehrlich gesagt nichts, und schon gar nicht, wenn man Kämpfe einfach als "lästige Bugs" abtut. Da kannst ja gleich "Eile mit Weile" spielen gehen, nen Film angucken oder die Zwischensequenzen mit nem Decoder abspielen. Ist etwa das gleiche... Dann hast die Story gesehen und musstest nicht mal rumlatschen. Geil, G2 + Addon innert 30 Minuten durch. Neuer Rekord!


Dass Cheater in MP-Spielen schlechter abschneiden kann ich belegen. Ich hab fürher viel Descent gezockt und sonstige Ego-Shooter (spiel ich heut noch viel) und ohne Cheat das ganze. Als ich dann gegen meinen Bruder angetreten bin, der immer mit God-mode zockte, den Raketen und dergleichen nie auswich, schmiss die Tastatur nach 5 MInuten durch das Zimmer, weil er nie gelernt hat auszuweichen und ihm das Spiel keinen Fun machte. Kein Wunder.
Ich geb allerdings den Leuten auch recht, wenn die meinen, im SP soll doch jeder Cheaten wie er will. Meinetwegen. Aber was ich dann nicht haben kann, wenn einer damit auch noch angibt.

Sieht dann so aus:
Cheater:"Ey, ich hab den fetten Obermotz plattgemacht, boah ey, und voll die Fette Rüste hab ich auch.. Meinem geilen Ober-Super-Schwert kann eh keiner was anhaben, ich bin der King"
Legit Spieler: "Aha.. und welches Level und wo hast die Dinger den her¿"
C:"Level 1, aber 50'000'000 HPs und das Apokalypse-Schwert. Ich hab da sonen geilen Cheat, damit hauste voll alles um, Mann"
Mein Kommentar zu solchen Leuten:
16.10.2003, 06:27 #71
Tikanderoga
Beiträge: 77
Cheater der Abschaum von Myrtana?! -
quote:
Zitat von DDQW
War schon kllar das es einiegen nicht passt :> Naja aber ich find Kämpfen halt langweilig PUNKT

Was mich nur stört is das man wegen godmode in kämpfen als dumm bezeichnet wird...



1. Dann schau dir doch nur die Videos an. Dann haste die Story gesehen, musst nicht mal rumlatschen und stupide rumkloppen. Ist doch ne feine Lösung, oder¿

2. Wozu kämpfen¿ Siehe Punkt 1.
23.10.2003, 19:09 #72
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von PcTuner
Morrowind hat zwar eine riesige Welt und schöne Texturen, aber es ist zu steril.
Dazu haben Magier dort nachteile, kurz gesagt sie haben es schwerer als Nahkämpfer. Ausserdem sind die Quest auch rar gesät.


Magier sind wesentlich mächtiger, als man denkt. Anfangs ist jeder klein und mickerig, ebenso in G1 & 2.
Erst wenn der Char mächtiger wird, dann entfalten sie deren wahre Grösse.

Und MW hat wesentlich mehr Quests als du denkst. Schon alleine der plugins wegen kannst du die Welt beliebig erweitern. Zur Zeit ist sogar ein Trading-Tool in Entwicklung, dass einem ermöglicht, mit anderen SPielern Items & Waren zu tauschen. Da kann G1 & 2 einpacken!
23.10.2003, 20:05 #73
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von Nethbek
man wird ein bissel allein gelassen mit den vielen Möglichkeiten.

Dazu gibts doch ein prima Forum hier bei Gamesweb, inklusive einer hilfsbereiten und durch und durch Morrowind-süchtigen Community. ;)
28.12.2003, 22:36 #74
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind -
@ Mister

Musst auch ned weit gehen.

Zum Morrowind-Forum

;)
29.12.2003, 00:42 #75
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von Kalidor
1. Dieser olle Thread stirbt wohl nie aus.

2. weil viele Sachen in MW viel zu unübersiichtlich und unverständlich sind.



1. Amen.

2. Weil MW was für Fortgeschrittene ist und Gothic für Anfänger!

3. @ Nic
*gähn*
Welch kreative und bahnbrechende Antwort. Siehe Punkt 2.
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