World of Gothic Archiv
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29.12.2003, 00:57 #76
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von Kalidor
Kann sein das MW für fortgeschrittene ist aber kapiert hab ichs trotzdem nicht ganz, zumindest einige Sachen in den Menüs, oder zusammenhanglose Bruchstücke der Story, oder total unübersichtliches Questbuch.


1. Dann frag. Dazu gibts das MW-Forum. ;)

2. in MW wird einem nichts vorgelesen wie in Gothic.. in MW ist man auf sich alleine gestellt.

3. Das Questbuch wurde mit jedem Addon behoben.
29.12.2003, 07:50 #77
Tikanderoga
Beiträge: 77
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von AlexVornam
das heißt also, das Spiele mit Syncronisation schlechte Spiele sind.

Ausserdem wurde hier beklagt, das es in Gothic nur 2-3 Syncronsprecher geben würde. Wenn ich mich nicht irre sind es 19. Ausserdem sind die Gothic-Syncronsprecher Kult.

Mir persönlich geht es so, das mir die Atmosphäre von Morrowind nicht gefällt. Mir gefällt weder die Welt, noch die Gebäude, geschweige denn die Kreaturen. Aber das ist nur meine Meinung.

Nochmal was zum vielgelobten Morrowind-Editor: Mir ist ehrlich gesagt das G1 Modkit deutlich lieber.



1. Das hab ich nicht gesagt. Ich sagte lediglich, dass es in MW mehr zu lesen gibt, als in Gothic.

2. Sind tatsächlich weniger als 19.

3. Dann packst mal das GIANTS 2.0 drauf, dann haste mehr Gegner als dir sonst je ein Spiel bieten wird, sei es in Art und Viefalt wie auch in der Abwechslung und Schwierigkeit.

4. Wozu ein Mod-kit¿ Den Editor kriegt jeder dazu, und mit einem 10-seitigen, reichlich bebilderten Tutorial haste schon die Grundzüge drin, wobei du dann auch schon Gebäude selber erstellen kannst. Für Kleinigkeiten brauchste keine 2 Minuten und das Plugin ist ohne grösses hinzutun gleich verfügbar - und kompatibel mit alles Morrowind-Spielern der Welt, sofern sie die gleiche Sprachversion haben wie du.

Wer die deutsche Version hat, geniesst mein tiefstes Beileid.
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