World of Gothic Archiv
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07.12.2002, 21:44 #226
Havlan
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Hardwareanforderungen für Gothic2 -
Mein Rechner ist ähnlich wie deiner, bloß dass ich 1.200 MHz habe und es ruckelt (in Khorilis) trotzdem (und zwar nich zu wenig ;))

Ich spiele momentan in 1024*768 in 16 Bit und 80% Details bei 120% Sichtweite, habe aber sowohl durch die Farbtiefe als auch durch die Detailverringerung keine grafischen Einbußen bemerkt (sieht imo alles aus wie vorher, nämlich endsgeil :D), nur die etwas geringe Sichtweite nervt... Hatte mir die Landkarte gekauft und darauf ne Insel erblickt (Schatzinsel), fragte mich zuerst allerdings, wo die denn sei (is doch ganz nah bei), aber konnte sie vom Hafen aus aufgrund der geringen Sichtweite nicht erblicken ;)
08.12.2002, 04:39 #227
Havlan
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Brauche guten Degen und Schlüssel -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Jesper gibt dir glaub ich nur nen Schlüssel, wo du eine Tür unten öffnen kannst, is ne kleine nette Quest, vor allem sehr lohnenswert, den schlüssel solltest übrigens auch bekommen, wenn du ihn killst :)

08.12.2002, 05:20 #228
Havlan
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Mit welchem Level seid ihr ins 4. Kapitel gestartet? - Mit welchem Level seid ihr ins 4. Kapitel gestartet?
Ich bin momentan lvl 16 und wüsst schon ganz gerne mal, wie so meine Chancen stehen fürs 4. Kapitel ;) (könnte jetzt theoretisch damit beginnen).

Würde also gerne wissen, wie hoch ihr so ~ wart bei Beginn 4. Kap.

Ich bin Paladin, laufe mit nem 65 Schadensschwert bei 76 Str und 35 Dex herum (evtl. ist das Erz-Schwert besser?) und habe ungefähr 280 Trefferpunkte. Gelernt bisher Schleichen, Taschendiebstahl und Schlösser knacken, Einhand auf 61% und Zweihand auf 31%.
08.12.2002, 15:40 #229
Havlan
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Mit welchem Level seid ihr ins 4. Kapitel gestartet? -
wuah, 28?? hast du jedes kleine scheissvieh gekillt in jedem kapitel, was dir übern weg gelaufen ist? ;) Na ja, werde nochmal die Gegenden alle ein wenig säubern ;)
08.12.2002, 23:45 #230
Havlan
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hilfe für nen drachenjäger -
Bin zwar Paladin (und mit dem magischen Pfeil hat ders sehr einfach gegen Orks), aber ich komme eigentlich immer nur in die Verlegenheit, gegen einen Elitekämpfer antreten zu müssen, mit Biff ist ein Elitekämpfer kein Problem, die anderen Orks sind eigentlich auch recht schwach.
09.12.2002, 20:23 #231
Havlan
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Mit Lvl 19 auf Drachenjagt? -
ich kann dir nur raten, auch alle anderen mobs im minental zu killen, die orks sind als paladin jedenfalls lachhaft einfach, weil man sie mit dem magischen pfeil einzeln zerlegen kann, außerdem ist biff ne große hilfe, da hab ich auch mind. 6 level gemacht, dazu noch die echsen und der andere dreck, hatte urplötzlich 100 Punkte zu verteilen, als ich aus der mine rauskam (inkl. quests + drachen allerdings).
09.12.2002, 20:38 #232
Havlan
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Kapitel 5, Questproblem - Kapitel 5, Questproblem
Kapitel 5: Ich habe bereits diese Paladinrüstung aus dem Raum wo man sich nur hinteleporten kann, soll auch schon ne Mannschaft zusammenstellen, aber das hab ich alles nur durch zufall erfahren, irgendwie sagen Hagen, Pyro und so nichts mehr, Xardas hat auch nur nen Brief hinterlassen, aber überall treffe ich auf Orks, ist das keine Quest, die ich noch zu erledigen habe? Bitte spoilert, was das zeugs hält, finde das ein wenig mager bisher :)
09.12.2002, 20:44 #233
Havlan
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was nehmen als Paladin? -
mit lvl 21 oder so war ich kap 4 und hab bis dahin nur waffe aufgelevelt und die dazugehörige stärke, dazu dann den "krimskrams" wie schleichen, felle abziehen, schlösser knacken, taschendiebstahl und so ;) hatte dann waffe auf 60% und 80 str (~). Würde ab dann mit Alchemie dafür sorgen, dass dein Mana hochgeht (ich habs auf 60 gebracht ohne items) und dir dann die heilungssprüche und angriffssprüche des paladins holen. Mit dem magischen Pfeil killst du jeden Ork auf Entfernung weg und es gibt soviele manapflanzen und manapötte zu finden/kaufen, dass dir das eh nie ausgehen wird. wenn doch mal welche innen nahkampf kommen, fallen die auch superschnell, außerdem solltest du in der hauptwelt mal alles killen, was es so gibt, also die ganze karte abgrasen, das gibt auch noch ein paar levels (und geht einfacher als die orks).
09.12.2002, 21:30 #234
Havlan
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Kapitel 5, Questproblem -
Ok, werd ich machen, auch wenn ich (noch) nicht verstehe, wie ich dadurch ne Quest für die Orks bekommen soll ;) Aber man wird sehen =)
09.12.2002, 21:58 #235
Havlan
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Kapitel 5, Questproblem -
Irgendwie fehlt mir dann aber so einiges im 5. Kapitel, ist also quasi nur ein kleiner Übergang zum nächsten Chapter... Na ja, werd mich dann noch einmal aufmachen, alles zu töten, was mir in den Weg kommt, muss ja noch ein wenig aufleveln, gibt noch soviel, was ich lernen will :)
10.12.2002, 01:14 #236
Havlan
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Unendlich Exp - Bug -
Wers braucht ;) Als ob es nicht eh mehr als genügend Viecher gäbe, um die Exp zu bekommen :)
10.12.2002, 01:19 #237
Havlan
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Wer lernt mir Stärke bis 100???? -
Ich weiß nicht, ob Str 100 überhaupt trainierbar ist, aber ich habs so gemacht, dass ich meine Stärke auf 90 gebracht und mir dann 2 Stärketränke gebraut habe, 100 Stärke sollten mir reichen (auch wenn es wohl mit Tränken weitaus höher geht).
10.12.2002, 13:40 #238
Havlan
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Nur 3 Drachen töten -
ich habe den eisdrachen auch als letztes gemacht, mir ist das nicht passiert ;) aber am auge innos kanns ja auch nicht liegen, du konntest ja mit ihm sprechen...
10.12.2002, 15:46 #239
Havlan
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Kap5 Soeldner - Blut und Schuppen verpasst :-( Was nun? -
Aber man kann doch harad, den schmied, mit auf die fahrt nehmen, müsste er es dann nicht auch noch machen können?
10.12.2002, 15:53 #240
Havlan
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Krypta im Wald -
Inubis soll schwer sein?Als Paladin jedenfalls ist er ne Lusche ;) Wenn er kommt, rausteleportieren zu Onars Hof und dann mit Böses vertreiben dem Saftsack das Lebenslicht auspusten ;) (man steht j relativ sicher auf den Podesten (wos runtergeht).

Als Söldner stell ich mir den aber doch ein wenig schwerer vor (und als Paladin natürlich auch, je nachdem, wann man den Inubis nun angreift).
11.12.2002, 23:19 #241
Havlan
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Paladin, hm wie soll ich nun skillen? -
Irgendwie hast du wenig Mana und Dex für dein Level... hatte auf deinem Level 90 Mana übrig (aber auch kein Schmieden etc), das meiste davon allerdings über die Tränke.

Würde unbedingt Mana aufwerten an deiner Stelle, um auch die stärksten Paladinrunen nutzen zu können (so 60 Mana sollten es in meinen Augen schon mind. sein, damit hast für jeden Kampf ausreichend Mana zur verfügung ;)).

Alles andere bringts in meinen Augen gar nicht mehr, denn ich habe 90% der Mobs in Kapitel 6 mit Böses vertreiben/vernichten gemacht.



Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Der untote Drache am Ende hat mir im Nahkampf im Vergleich zu den anderen Drachen ganz schön Probleme gemacht, aber ein paar mal Böses vernichten gezaubert und der Drache war Geschichte, in meinen Augen sind die Auren bischen zu mächtig.



Orks fallen zum Beispiel nach 1-2 Mal Böses vertreiben, außerdem scheint der mir ne Flächenwirkung zu haben. Na ja, für meinen Geschmack etwas zu deftig, hoffentlich wirds als Söldner am Ende schwerer ;))
11.12.2002, 23:29 #242
Havlan
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Was für Fähigkeiten als Paladin? -
Hmm, ich würde Bogen bzw. Armbrust nicht als Paladin aufwerten, zum "Pullen" eignet sich der untrainiert überhaupt nicht, weil man einfach nicht trifft... Außerdem kann man die meisten Mobs mit Bodypulls anlocken. Magie hingegen als Paladin *hrhr*, im Kap. 4 kann man ja glaub ich den magischen Pfeil bekommen, das lohnt sich wirklich als Fernkampfwaffe :) Aber wenn du mit Bogen rumlaufen willst, dann will ich dir nicht den Spaß verderben, auch wenn ich meine, dass das eher was für den Söldner/Drachenjäger ist (rein vom Hintergrund).

Na ja, aber was passt schon dazu, die Streiter Innos sind im Endeffekt auch nur geldgeile Säcke, die Beliar nur deshalb nicht dienen wollen, weil es dann keine gutgläubigen Menschen mehr gäbe, die sie ausnehmen könnten... 5000 Gold für ne Schwertweihe, 100 Gold fürs beten, die Hälfte meines Vermögens, damit ich den Segen Innos' erhalte (die Aufgabe von Thorben... da meint der Priester, bei dem ich mich weihen lassen soll sowas wie: "Oh, du hast über 100 Gold, der Herr sagt: Wer hat, der soll geben" und *zack* 50 Gold weg ;)

Na ja, war ein wenig Offtopic ;)

Will eigentlich sagen: Skill deinen Charakter so wie du willst, verskillen ist in Gothic nahezu kaum möglich, am Ende ists eh viel zu leicht (für Paladine jedenfalls).
11.12.2002, 23:35 #243
Havlan
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Keiner sprich mehr mit mir!! -
das betrifft wohl eher gothic 1, aber du musst doch erst alle Elemente bezwingen, eh du zu Xardas kannst oder er mit dir spricht, oder nicht?
12.12.2002, 19:54 #244
Havlan
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Das Ende. -
wot? wieso denn unreal 2 Engine? Die sollen gefälligst ne eigene Engine entwickeln, nich so nen Ami-Import ;)


Ich war zwar Paladin, aber ob ich mich gerade immer so gerecht verhalten habe... da hatte Xardas schon recht ;)

Aber so wenig ich vielleicht für Innos an sich gekämpft habe, so sehr habe ich doch auch das Böse vertrieben (und damit das Gute in der Welt unterstützt). Xardas mag zwar vielleicht auch nur an seiner eigenen Macht interessiert sein, aber er bedient sich den Mächten Beliars, also unterstützt er indirekt auch das Böse. Außerdem hat das Sackgesicht mich dauernd ausgenutzt, wo ich ihm so sehr vertraut habe... Da hat dieser geldgierige Diener Innos' - Pyrokar - doch noch Recht behalten, dieser Schleimbeutel. Wüsst ja gerne mal, wie die ZuX damit klarkommen, dass ihr Vorbild doch nur ein dreckiger und intriganter Magier ist und sie ihn vielleicht schon bald (sofern G3 denn erscheinen wird in *hoffentlich* naher Zukunft) auch durch den Wolf drehen müssen ;)
12.12.2002, 21:40 #245
Havlan
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Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
Es mag ja sein, dass man im Satanismus letztendlich sein eigener Gott ist, aber für mich klingen diese Regeln des Satanismus, die Dämonika uns freundlicherweise aufgezählt und erklärt hat, wie eine "Entschuldigung" (der Begriff ist nicht ganz passend, aber besser kann ich es leider nicht beschreiben) dafür, dass man sich von den - gewissermaßen traditionell überlieferten - Tugenden und Gepflogenheiten der abendländischen west- und mitteleuropäischen Kultur absetzt. Man bricht sozusagen aus der gewohnten Umgebung heraus und sucht sich eine Neue; die Auswirkungen sind also, dass man durch seine sich neu auferlegten Regeln in der Gesellschaft einen Fremdkörper darstellt und Aufsehen erregt (das ist mehr als eine Kritik an der Intoleranz der Gesellschaft als an den "sich wandelnden Personen" zu verstehen). Die Wirkung wird dadurch noch verstärkt, dass man zum "Satanismus" wechselt und nicht zu einer der bekannteren Weltreligionen. Die Problematik beim Satanismus ist in meinen Augen, dass der Name ein wenig vorbelastet ist durch die Weltreligionen des Christentums und des Islams (der Satan als die Personifikation des Bösen bei den Christen und der Shaitan (sicherlich falsch geschrieben, aber ich kanns nicht besser ;)) im Islam als Name für böse Geister.
Wenn diese Regeln, die Dämonika aufgeführt hat, nun allgemeingültig sind für Satanisten, dann ist Satanismus nicht gleich Nihilismus oder Atheismus, sondern Selbstverliebtheit mit einem "leicht" aggressiven Touch, der mir persönlich sehr missfällt:


Wenn dich ein Gast in deinem Heim belästigt, behandele ihn grausam und ohne Gnade.

Wenn du auf offenem Grund unterwegs bist, belästige niemanden. Wenn dich jemand belästigt, bitte ihn, damit aufzuhören. Wenn er nicht aufhört, vernichte ihn.

Sowas ist in einer modernen Gesellschaft untragbar und lässt sich nur durchführen, solange es Menschen gibt, die das mit sich machen lassen. Wenn alle Menschen so handelten, würde die Gesellschaft zugrunde gehen. Man wird gerade dazu aufgefordert, jemandem Schaden zuzufügen, wenn er einem nicht in den Kram passt. Die Problematik ist, dass diese Formulierungen schön schwammig sind, denn wo ist die Grenze des Belästigen? Wenn ich mich belästigt fühle, weil jemand einen roten Schal trägt, soll ich ihn dazu zwingen, diesen abzunehmen, nur weil er mich stört? Und wenn er dieser "Bitte" nicht nachkommt, dann soll ich ihn ruhig vernichten dürfen? Mit diesen Regeln wird höchstens ein Versuch unternommen, reine Selbstgefälligkeit zu rechtfertigen, und ich spreche hier nicht von Narzißmus, sondern davon, dass man sich selbst über Alles stellt und Gott spielt. Diese Kaltblütigkeit den meisten Menschen gegenüber ist pure Arroganz selbstverliebter Menschen, die meinen, etwas besseres zu sein als die Übrigen.

Was diese Art des Egoismus so angenehm macht (Namen sind Schall und Rauch, ihr nennt das Kind nun mal Satanismus), ist der Umstand, dass man jede Meinung anderer Leute mit Leichtigkeit abschmettern kann, indem man sagt: "Du bist es eh nicht wert, geh hinfort und belästige mich nicht". Sowas findet man schon in der Sandkiste, indem sich ein Kind über den ganzen Sand streckt und sagt: "Bäh, geh weg, das is mein Sand, du störst hier".

Einige Punkte des Satanismus findet man auch wieder in den unzähligen Weltverschwörungstheorien unzähliger Romane, Filme, Internetseiten: Die Medien sind böse, benutzen Tricks, wollen die Menschen verdummen, aber mit mir nicht, ich lass mich davon nicht austricksen, ich bin besser als der Mob... wers braucht ;)

Medien haben sicherlich keine weiße Weste an, sie verdummen uns sicherlich auch (woran wir selbst Schuld tragen), aber dem ganzen gleich immer etwas mystisches anhängen zu müssen und zur Schau zu stellen, dass man sich nicht verarschen lässt... Interessant finde ich nämlich, dass die Medien dein Feindbild schlechthin zu sein scheinen, Dämonika :)

So, nun dürft ihr mich erst recht zerfleischen, viel Spaß dabei ;)
14.12.2002, 00:34 #246
Havlan
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Merkwürdige Söldner + Schwere Drachenjägerrüstung -
Das gleiche hatte ich als Paladin in Khorinis, wo sich Hagen mit der Schiffsbesatzung so schön aufstellt, ich greif einen der Schiffsbesatzung an und alle stürmen los auf den und erstechen den, auch wenn man auf Hagen haut (ist leider unbesiegbar), alle Ritter stürmen los und prügeln auf ihn ein ;)
15.12.2002, 01:34 #247
Havlan
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Wo und wie komme ich an mehr ERZ?? -
In der Höhle bei Dexter habe ich bisher 6 gefunden (hab aber einen Gang nicht "mitgenommen", bin noch zu klein mit meinem Söldi ;) also in dem einem Raum liegen drei auf dem Boden und bissel weiter ist innem kleinen Stollen noch ein wenig Erz in der Wand, dort kann aber noch mehr liegen.
15.12.2002, 01:38 #248
Havlan
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Lehmars Schulden Buch oder auch "Die Schatzinsel" -
Ich kann zwar nicht zur Schatzinsel, da mein Rechner mich freundlicherweise vor den Reichtümern beschützt, indem er Gothic2 binnen zweier Sekunden beendet, sobald ich mich der Insel nähere, und mir nicht einmal eine Fehlermeldung gibt.

Aber einen kleinen Spoiler habe ich trotzdem parat :)


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Es muss da irgendwo an der Wand wohl ne Fackel oder Lampe sein, mit dem man den Mechanismus deaktivieren kann (war ja leider noch nicht da)

16.12.2002, 18:38 #249
Havlan
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Paladinrune funzt nicht -
Da die Rune "Böses Vertreiben" heißt, würd ich jetzt einfach mal schätzen, dass es nur an "bösen" Wesen Schaden anrichtet, also an allem, was untot ist, an Orks und Drachen, an Wargs und Drachensnappern (glaub ich), Snapper weiß ich nicht ganz genau.

Es funktioniert jedenfalls nicht an Tieren, die von ihrer Gesinnung her wohl als neutral einzuschätzen sind. Also Wölfe, Käfer, Blutfliegen, Ratten(?), Scavenger... Goblins hab ich nie getestet, aber würd die mal unter "böse" einstufen.


Hmm, da fällt mir ein, der erste Pfeil is ja nur ein "magischer Pfeil", Böses vertreiben/vernichten sind ja die späteren Sprüche. Würde trotzdem meinen, dass der Paladin ein Streiter des Guten ist und seine Magie sich wohl ausschließlich gegen die Feinde von Innos (und Adanos) richtet. Du kannst damit ja auch keine Menschen umnieten.
17.12.2002, 18:44 #250
Havlan
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Jobs in Gothic 2 -
In die Diebesgilde kannst du, egal ob du einen Job hast in der Stadt oder nicht, die ist völlig berufsunabhängig ;)
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