World of Gothic Archiv
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24.06.2001, 22:15 #126
Havlan
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Wie lange hbtihr gebraucht.............................. -
ich weiss leider nicht, inwiefern die zeitangaben beim speichern repräsentativ sind, aber wenn ich den glauben darf, dann nur so 35-40 std, wenn aber das neuspeichern etc nich eingerechnet sind, dann tendiere ich auch eher so zu 50 std spielzeit... kommt ungefähr hin... in 2 wochen...

aber man kanns nich oft genug spielen *G*
24.06.2001, 22:19 #127
Havlan
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Robe der Dunklen Küste -
naja, der schläfer schläft nicht wirklich, denn wer mit feuerbällen schmeisst, ist nicht wirklich müde oder?

also ich würd ja nicht versuchen gegen den schläfer zu kämpfen, aber wenn auf einschlafen stehst... deine sache.

wer sich ihm nähert, der pennt ein, selbst xardas wurde müde... also, wir verstehen uns? :)
24.06.2001, 22:26 #128
Havlan
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Neues Spiel, neues Glück ? -
wenn du im alten lager aufgenommen bist, kommst du auch so rein, wenn du ins neues lager gehst, kommst du auch in die burg, wenn du cronos anlaberst! dann bist du bote für die wassermagier und kommst so auch durch zu den feuermagiern und thorus lässt dich vorbei! also auch kein problem...

und das mit dem cheatn ist doch wirklich sinnlos... aber egal... die paar lvl kann man auch noch warten... aber der brief bringt ein paar nette exp...
24.06.2001, 22:27 #129
Havlan
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brief an Feuermagier -
unwichtig würd ich den brief nicht nennen, der bringt einem einen netten ring ein, ein paar schriftrollen oder ein ständiges manabonus von +2 also nicht wirklich sinnlos...
24.06.2001, 22:29 #130
Havlan
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AL ... -
hehe, bei mir ist das alte lager bis auf ein paar ganz kleine ausnahmen sowieso schon leer gewesen, nur noch thorus und gomez lebten, den rest hatte ich schon vorher gekillt *G* naja stone lebte auch noch...

aber nachdem mir meine skelette im außenring verschwunden sind, waren auch die buddler tot... :) hab mich einfach als fleischwanze reingeschmuggelt... geht auch!
24.06.2001, 22:32 #131
Havlan
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Söldnerrüstung -
ich bin mir nicht sicher, aber die leichte buddlerhose, buddlerhose, novizenrock, schürferhose, leichte schattenrüstung und schwere schattenrüstung hatte ich alle im ersten kapitel :D (nicht ernstnehmen) ;)
24.06.2001, 22:35 #132
Havlan
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vom söldner zum wassermagier -
ach soooo :) gut, ich weiss was du meinst, denn wenn sie einen im A**** L**** n**** m*** h**** w***** , dann kann ich sowohl als G****** als auch als feuermagier wassermagier werden.... schon klar. ;)
24.06.2001, 22:39 #133
Havlan
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Magische Kreise -
wirklich?

ich dachte du würdest dich angesprochen fühlen als ich gesagt habe "welcher idiot war es nochmal der gesagt hat, du müsstest neu anfangen ?" gesagt habe.

das war auf diesen vollkrass20001, der das gesagt hat und den ich dann liebevoll idiot genannt habe, und ich dachte, dass du dich eben angesprochen fühltest, was anscheinend ja nicht der fall war. egal.... ich blick auch nicht mehr durch *G*
24.06.2001, 22:48 #134
Havlan
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Bilanz von Gothic (PB sollten das auch lesen!) -
gut, bugfrei waren die spiele sicherlich auch nicht, aber jedenfalls merkte man die bugs nicht sofort.

aber für mich ist ein spiel erst verbuggt, wenn ich nach ner halben stunde merke, dass quests überhaupt nicht gehen oder zig fehler sind, die es unspielbar machen...

und gothic gehört einwandfrei NICHT dazu...

in diablo2 stellten sich die bugs erst später ein ( ab version 1.04 vor allem)

naja, gothic rulez und wer was dagegen sagt, bekommt was mit uriziel auf die mütze!!!

cya havlan

________________


uriziel - das schwert mit der kraft des erzhaufens
24.06.2001, 22:50 #135
Havlan
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Was ist die mächtigste oder eure Lieblingswaffe in Gothic???? -
und uriziel hat viele wellen und spitzen :) sieht richtig aus wie nen mittelalterlicher flamberg ( 2 meter lange zweihänder um reiter von den pferden zu holen :D)

nichts ist eben geiler als uriziel, innos zorn sieht dagegen einfach nur langweilig aus, so glatt wie es ist...
24.06.2001, 22:51 #136
Havlan
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Haben die Sektenspinner recht??? -
ähm. naja. so wirklich recht haben die sektenspinner nicht. die glauben dass der schläfer GUT ist, aber wenn er der endgegner ist, stimmt da was doch nicht oder? der einzige der recht hat ist XARDAS!!!
24.06.2001, 22:53 #137
Havlan
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Das Lied von InExtremo... -
wüsst ich auch gerne... vielleicht is es ja auf der cd zu finden als mp3 oder so :)
25.06.2001, 20:59 #138
Havlan
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Wie lange soll ich noch warten ??? -
bei mir wars fertig als ich das ulu mulu hatte
..
26.06.2001, 11:18 #139
Havlan
Beiträge: 251
Zweihänder lernen geht nicht! -
ich hatte dieses problem nicht und hab 1.08 auch nur überinstalliert... aber ich weiss natürlich nicht genau, was das für einen grund hat... aber wenn du schon nich von lee 2händer lernen kannst die 2. stufe, dann schlag ihn jedenfalls K.O., dann bekommst du nämlich die 2. beste unmagische 2handwaffe... mit 105 dmg, eigentlich ne nette sache :)
26.06.2001, 15:58 #140
Havlan
Beiträge: 251
Tipp für Newbies mit den 1händer -
anfangs dachte ich auch immer, dass es mit viel stärke besser geht, aber nun spiel ich zum 2. mal und hab mit lvl 10 in der alten mine mit den minecrawlern keine probleme mehr, aber beim ersten durchgang hatte ich mit ihnen große probleme, mag auch zum teil daran liegen, dass ich nen amulet aus der schubladevon scar gezockt habe aus seinem zimmer :)

aber einhänder meistern ist schon sehr sinnvoll, besonders recht am anfang, durch die schnelligkeit sind selbst beisser mit lvl 10 kein problem mehr, solange sie nicht in allzu großen rudeln auftreten. also stufe 2 einhänder is schon geil und mit scars schwert, welches man ja irgendwann sicher hat, is es noch einfacher. aber am leichtetesten an einen guten einhänder kommt man ran, wenn man entweder lares eins überbrät oder dem wirt in der NL taverne, beide haben sehr gute äxte mit 6x damage.

und somit wird die stärke am anfang nicht so wichtig. dafür würde ich armbrust und bogen nicht meistern und die punkte in magie stecken, denn ist eh viel effektiver.
26.06.2001, 16:01 #141
Havlan
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Lvl5 Neues Lager -
am ende ist es eh egal ob man ins AL oder ins NL geht.

und odin sei doch mal ruhig, das geht ja nicht so weiter, noch nicht mal member im alten lager, aber nen clan dazu machen :D
26.06.2001, 16:04 #142
Havlan
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ZWEIHÄNDER -
mit lvl 10 30 skillpoints übrig ? dann hast du also schon 30 punkte in einhand investiert. das heisst du hast also noch 40 punkte die du investieren konntest, also hast du kaum ne stärke... kleiner tipp: wie wärs wenn du erstmal deine punkte in etwas stärke packst, denn dann hast du mit dem einhänder mehr schaden, wenn du dir ne geile einhandwaffe holst, zum beispiel lares' waffe, dann bist du sauschnell durch einhand gemeistert... und zweihänder wird erst später wichtig, also pack erstmal was in stärke, außerdem brauchen 2händer meist auch ne hohe stärke...
26.06.2001, 16:07 #143
Havlan
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"Stück des Eisgolems" --- Rätsel gelöst!!!!! -
wieviel exp bringt dieser rockefeller denn eigentlich?
26.06.2001, 16:09 #144
Havlan
Beiträge: 251
Anfangs schnell ans Erz! -
alte cheater ihr!!! :) fleischbraten zu vervielfältigen, was euch bloss einfällt...
26.06.2001, 16:12 #145
Havlan
Beiträge: 251
ZWEIHÄNDER -
hat aber nicht wirklich was mit den 2händern zu tun, die zauber, oder?
26.06.2001, 16:14 #146
Havlan
Beiträge: 251
Teleportations Rune zu den Feuermagier -
vorher würd ich mir aber uriziel holen, ehe ich das tor öffne. ansonsten gibt es ein paar "kleine" probleme mit den leicht unverwundbaren typen...
26.06.2001, 16:17 #147
Havlan
Beiträge: 251
unsterblicher Shamane -
wo kommt der 5. schamane überhaupt noch mal vor, schon vergessen :) dachte immer, seien nur 4, die drei am anfang, 1 vor dem U****** schwert... aber wo kommt der 5. vor?
26.06.2001, 16:19 #148
Havlan
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Secret oder alter Hut -
ohne die dinge die man im turm findet, is das spiel sowieso viel schwerer und auch viel langweiliger :)
26.06.2001, 19:21 #149
Havlan
Beiträge: 251
Anfangs schnell ans Erz! -
wenn man richtig an kohle kommen möchte gleich zu anfang, dann kann man auch die schlösser bei den schmieden knacken

für den anfang is beim schmied im SL sogar ne gute axt im angebot mit 29 dmg, für den anfang perfekt, da die stranforderungen auch nicht so hoch sind... + diverse gegenstände zum schmieden!

also alles in allem gibt es soooooooo viele möglichkeiten an kohle zu kommen
26.06.2001, 19:28 #150
Havlan
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2 Handwaffe als Magier, brauche hilfe ! -
also für den anfang während man noch schatten, bandit oder novize ist, wärs am besten, man legt lares um oder den tevernen besitzer im neuen lager. deren einhandäxte machen auch sowas um die 65 dmg. denn an scars schwert zu kommen, gestaltet sich anfangs schon sehr schwer...
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