World of Gothic Archiv
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22.06.2001, 18:55 #76
Havlan
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Fragen über Fragen. ABER HELFT MIR!!! -
kleiner tipp: du solltest nicht mit jedem dahergelaufenen novizen reden, es gibt immer so ein paar leutz, die haben so namen wie cor xxx oder baal xxx, wenn du die mal anlaberst, erfährst du meist schon was. ich weiss sowieso nicht mehr sicher, wen man da anlabern soll.

cya havlan
22.06.2001, 19:23 #77
Havlan
Beiträge: 251
juhu ich bin weiter -> minecrawler *angsthab* -
also wenn du in der alten mine bist, dann solltest du vor allem nen guten bogen dabei haben, denn ohne bogen ist alles halb so spassig. die ersten minecrawler kannst du zum eingang locken, die restlichen minecrawler die näher zum nest liegen allerdings nicht. deswegen solltest du erst die viecher mit dem bogen schwächen (auf ein viech schiessen und sofort weglaufen, bis die crawler sich wieder verziehen und dann von vorn) und dann kannste sie leicht mit deiner waffe umnieten. aber ich hatte im nahkampf sehr große probleme mit den viechern, aber ich hatte auch nur den steinbrecher als waffe :) aber wenn die viecher geschwächt sind, solltest du auch kaum mehr probleme haben, ein zwei schläge und die sind weg. und die queen machte mir im nahkampf selbst mit dem steinbrecher keine probleme, hat nicht einmal zugehauen. vielleicht weil ich zu schnell war oder so...
22.06.2001, 19:27 #78
Havlan
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FU*K GORN und die freie Mine ... -
ich hatte auch diese grafikfehler andauernd, hab dann abgespeichert, und dann gothic neugestartet. aber richtig kacke is, dass ich jetzt mit den neuesten grafiktreibern detonator 12.41 oder so, dauernd abstürze habe, die ich vorher nie gehabt habe, aber dafür keine grafikfehler :).

und zu gorn: ich glaube, man kann ihn anlabern, dass er einfach stehen bleiben soll und "die stellung" halten soll, denn ne große hilfe ist er in der freien mine eh nicht. leider kann man ihn nicht killen :( das wäre wirklich zu schön :)
22.06.2001, 19:31 #79
Havlan
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Fragen über Fragen. ABER HELFT MIR!!! -
vielleicht hat auch cor angar schon nen auftrag für dich, aber ich glaub, der kommt später erst mit aufträgen an. wenn du nicht templer bist, jedenfalls. lester ist der novize, der dich auch führt, der, den ich nie finde :), cor kalom is der alchemist und yberion is der oberbaal und befindet sich im tempel, dort wo der große platz ist.
22.06.2001, 19:37 #80
Havlan
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Rune AL -
@malek.

ich wollte es nur noch mal verdeutlichen, aber du hast den T*r* irgendwie nicht richtig mit * versehen :)

und ich hielt es für richtig, meinen sämpf (extra falsch geschrieben) beizutragen.

aber ich schaff es einfach nicht mehr zum dämonenbeschwörer, ich bin einfach ein zu guter kämpfer :) mit lvl 36 grade mal kreis 5 :( kreis 6 pack ich von den lp nicht, vielleicht beim 2. durchzocken *G*
22.06.2001, 19:41 #81
Havlan
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Buddlerhose kaufen? -
ich glaube, dass die kritik an monsieur hassenstein ein wenig berechtigung hat ( nicht bös gmeint @ odin)

aber als ich in dieses forum kam, da warst du schon da, odin :)

und nun hab ich das game durch in ca 2 wochen und du bist noch immer da, wo ich am ersten tag nicht mehr war :) und dabei fragst du dauernd nach tips und hilfen (hab ich auch gemacht, aber nicht sooo extrem und ich habs auch durch :))

ich kann also verstehen, wenn manche es so langsam "satt" sind, dir zu helfen.

aber sei dir meinen tipps immer gewiss *g*

ich find es nur lustig, da ich dich mit ca 70 einträgen oder so hab starten sehen und nun hast du fast schon 400!!! da frag ich mich, woher die zeit nimmst, dauernd soviel zu posten ??? aber das geht mich nichts an, und wenn ich dir helfen kann bei gothic und dir nicht allzu viel vom spielspass nehme, dann sind wir beide ja froh *G*
22.06.2001, 19:47 #82
Havlan
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Letzeboier? -
also schweizerisch zu lesen ist nicht das problem, es wird erst dann unangenehm, wenn ihr anfangt, zu sprechen, denn das ist die wahre folter *G* dagegen sind die bayern noch eine wohltat in meinen ohren. :D

aber wenn ich jetzt anfänge, platt zu reden, dann würd mich eh keiner mehr verstehen :)
22.06.2001, 22:55 #83
Havlan
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Rune AL -
ähm, malek, ich kann die 40 lp erst auftreiben, wenn ich lvl 40 sein kann, und das ist erst dann möglich, wenn ich nen neues game mit meinem alten char anfange, denn der schläfer ist bei mir ja schon eingenickt. die endsequenz is wirklich scheisse im übrigen.

und ich hab jetzt 4. kreis und 30 lp nicht vergeben, also theoretisch auch den 5. kreis. aber egal

DMB werd ich schon noch mal werden, hoff ich mal :)
22.06.2001, 22:58 #84
Havlan
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scar's schwert ausleihen ?? -
dem stimme ich auch zu, wenn ich uriziel einhändig führen könnte, dann würde ich sowieso auf diese scheiss 2hand ausbildung verzichten....
22.06.2001, 23:02 #85
Havlan
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FU*K GORN und die freie Mine ... -
wie gerne würd ich gorn killen können :( das regt mich richtig auf, denn dieser dummer wichser macht immer mist, ohne ihn ist man besser dran... aber eigentlich hat seine dummheit ja auch was interessantes: man merkt erst wie dumm man sein darf um angenommen zu werden. :)
22.06.2001, 23:05 #86
Havlan
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der fremde -
in die höhle unter dem wasser im turm, naja, da kommst du auch noch hin, aber da ist eigentlich was andres. so eine komisch erzr****** und eine scheiss unwichtige rune :)
22.06.2001, 23:09 #87
Havlan
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zähne + klauen ! :) -
ich mein auch dass es besser wäre nen rasiermesser mitzunehmen. aber da ich sowieso 100e von leutz umgelegt habe, die alle rasiermesser hatten, hab ich jetzt auch so viele. ich sollte eigentlich mal nen laden aufmachen: "Havlans Second Hand Shop"
22.06.2001, 23:14 #88
Havlan
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Gorn der Blitzmerker und anderes ... -
ich finds geil, dass gorns KI (künstliche ignoranz, weiss leider nich mehr genau, wer diesen begriff geprägt hat) jeden tag ausgiebig in immer neuen threads behandelt wird *G* aber seine KI is wirklich schrecklich. geht richtig auf die nerven...

in dem sinne: cya havlan
22.06.2001, 23:17 #89
Havlan
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FU*K GORN und die freie Mine ... -
selbst das runterprügeln in eine kammer bringt nichts :( aber das "leiterruntergehundgornuntenstehenlassen" ist immer noch am besten gegen seine wutanfälle geeignet...
22.06.2001, 23:23 #90
Havlan
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Einhänderwaffen aber keine Schilde ??? -
also ich hätte da auch noch nen sklaven anzubieten aus dem alten lager, gut bepackt mit muskeln. ich glaub sein name ist raven oder so, aber der name spielt keine rolle mehr. quält ihn wie ihr wollt. für den will ich nur 100 erz, freundschaftspreis. aber für so nen sklaven, der damals mit nem fetten 2händer rumgelaufen ist, innos zorn oder so, ich glaub der hiess gomez, für den will ich 1500 erz, auch nen freundschaftspreis. ihr werdet keinen bessren sklaven bekommen, und 2 nutten sind auch noch dabei :) die schöne von oben behalt ich aber :)
22.06.2001, 23:25 #91
Havlan
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FU*K GORN und die freie Mine ... -
probiers doch mal aus :) ich schätz aber mal, er sagt sowas wie: "keine magier hier oder es setzt was" oder so...
23.06.2001, 13:19 #92
Havlan
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Geschicklichkeitspunkte? -
ich gehe jetzt sogar noch einen schritt weiter, punkte in geschicklichkeit zu investieren, halte ich für totalen nonsens, denn es ist viel klüger, seine punkte in stärke für den nahkampf zu stecken und für fernkampf magie einzusetzen :), naja, jedenfalls versuche ich das mal, denn ich hab die armbrust bzw den bogen selten eingesetzt, zu selten, als dass sich meine aufwertung auf 55 dex gelohnt hat. deswegen werde ich auch keine 10 LP in armbrust/bogen investieren um damit geübt zu sein. wenn man das nur zum anlocken benutzt, dann kann man auch ruhig mal ein zwei schuss mehr abgeben.

aber wer kein magier werden will, oder noch nicht mal ein kampfmagier, für den stellt sich das problem selbstverständlich nicht mit dem mangel an LP, für ne kämpferkarriere hat man immer genügend LP frei.

also für alle die nen kampfmagier machen wollen würd ich in bogenumgang kaum punkte packen, so um die 30 dex sollten reichen um einen ordentlichen bogen mit 60 dmg ca tragen zu können, bzw eine ordentliche armbrust. aber mehr würd ich nicht investieren. aber wie schon gesagt, das ist meine meinung, wer sehr auf den kampf mit bogen steht, für den sieht das total anders aus :)


und zur entscheidung ob man bogen aufwertet oder armbrust:

55 sind die anforderungen für den besten bogen bzw die beste armbrust. da armbrüste stärker sind, könnte man auf den ersten blick meinen:" pack ich doch alles in armbrust" aber es stellt sich zusätzlich noch die frage der ästhetik, und die kommt bei einer armbrust MEINER meinung nach zukurz. der beste bogen macht ca 10 dmg weniger, aber dafür sieht er saugeil aus :)

aber das muss jeder selbst wissen

eins noch: für den anfang würd ich irgendeinen abseits stehenden banditen des neuen lagers killen, die haben nämlich alle langbögen mit 40 dmg. für den anfang nahezu perfekt.
23.06.2001, 13:25 #93
Havlan
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FU*K GORN und die freie Mine ... -
wenn gorn nur ein zweiter mud wäre, wären wir ja alle happy (btw: hab nen 2. gothicdurchgang gestartet, mud hat noch ein letztes sterbenswörtchen gesagt, und dann war er weg :D:D:D:D)

aber gorn ist eine pest!

nicht der schl**** ist die gefahr, nein: GORN ist schuld, dass die barriere solche ausmaße angenommen hat: er hat die magier, allen voran xardas, so dermaßen genervt, dass die barriere einfach solche dimensionen annehmen musste.

GORN IST SCHULD (und leider unsterblich) :(
23.06.2001, 13:26 #94
Havlan
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Buddlerhose kaufen? -
ja, ich lebe noch, welch ein glück für die galaxie :D
23.06.2001, 13:34 #95
Havlan
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juhu ich bin weiter -> minecrawler *angsthab* -
also ich kämpfe lieber mit meiner einhandwaffe mit 33 dmg und 1H gemeistert als mit 2H ungeübt mit meinem neuen lvl 7 char, denn 2h ist eifach zu langsam... aber ich will sowieso DMB werden. deswegen weiss ich gar nicht, ob ich überhaupt 2H lernen sollte, denn 70 LP reichen schon für lvl f*** und s**** :)

dann doch lieber scars schwert als einhänder...
23.06.2001, 18:06 #96
Havlan
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Buddlerhose kaufen? -
find ich nicht, denn scanvenger lassen sich mit einer buddlerhose leicht killen, denn dadurch wird schon 3/4 ihres schadens absorbiert, denn ein scavenger macht glaub ich 20 schaden, und durch die gute buddlerhose werden 15 schaden weggenommen.
23.06.2001, 19:28 #97
Havlan
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Buddlerhose kaufen? -
@xardas gebieter

odin hatte zu der zeit, als er diesen beitrag geschrieben hat, glaub ich erst 330 beiträge oder so gehabt, das war so vor ein paar tagen noch *G*
23.06.2001, 22:53 #98
Havlan
Beiträge: 251
AL ... -


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Kerker Kerker
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* * Bullit ( der dich anfangs "tauft"
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das dürfte der ungefähre grundriss des hauses sein, wo es zum kerker runtergeht wenn ich mich nicht irre *G* das müsste das haus gegenüber von gomez palast sein, kann aber auch sein, dass bullit in einem andren gebäude ist: gesetzt den fall, es wäre NICHT das haus mit BULLIT, dann such einfach das haus, wo die treppen an der hinteren wand, gegenüber vom eingang, nach unten gehen, sind eher solche rampen. hoffe es hilft dir
23.06.2001, 23:00 #99
Havlan
Beiträge: 251
ORKTEMPEL -
VORSICHT, SPOILER!!!!!

weiterlesen auf EIGENE gefahr!!!!


LESEN VERBOTEN!!!!!


ICH HABE DICH GEWARNT!!!


NEIN!!! nicht weiterlesen !!!!!!!!!!!


na gut, wenn du meinst:


letzte chance!!!!


ok: du musst dir die tafel anschauen: da siehst du dann drei farbige schalter drauf abgebildet. eines in lilla, eines in gelb und eines in rot. in der reihenfolge musst du auch die ersten schalter betätigen. vor den schaltern kannst du im boden eingelassene tafeln erkennen, welche diese farbigen symbole haben.

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* X *
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* X # # X *
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X = Schalter

# = farbige Tafel



wenn du mit meiner kleinen skizze weiterkommst, bin ich schon sehr froh *G*
23.06.2001, 23:02 #100
Havlan
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ORKTEMPEL -
irgendwie klappt das mit der skizze nicht :(
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* X # # X *
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wenn diese auch nicht zu erkennen ist, dann tuts mir leid *G*
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