World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von the_elb
Seite 14 von 58 « Erste 10  11  12  13  14  15  16  17  18 Letzte »
06.05.2003, 18:29 #326
the_elb
Beiträge: 1.433
wo sind die models -
ich hab schonn diesen plugin runtergeladen doch das problem bleibt

hab die version 1.6.6

warum steht unter den datein milkshape 3d plug in gothic 3
06.05.2003, 18:32 #327
the_elb
Beiträge: 1.433
wo sind die models -
wo bekomme ich die her dort stand doch 1.4 oder neuer
06.05.2003, 22:05 #328
the_elb
Beiträge: 1.433
wo sind die models -
ich habe dieses neue auswahl feld übersehen ich hatte es noch mit dem normalen 3ds importer versucht (dort lag das problem)

wegen dem gothic 3 eindruck kamm es wiel unter der versionsnumer steht milkshape 3d plugin - gothic 3...
die punkte hatte ich übersehen

noch eine letzte frage mit welchem programm sollte ich das ganze am besten texturiren

ps. danke für die hilfe aber warum giebt es zwei HornOx acounts einmal als mod und einmal als gast
07.05.2003, 16:18 #329
the_elb
Beiträge: 1.433
wo sind die models -
hat den niemand dieses viedeo das im download funzt ja nicht
07.05.2003, 21:57 #330
the_elb
Beiträge: 1.433
wo sind die models -
ich glaube mall gehört zu haben das die texture nich grözer als 512 * 512 pixel groß sein darf ist das so oder habe ich das ihrgendwomit durcheinander gebrach wenn aj wie groß dürfen die texturen für milkshape maximal sein

Timothy do bist doch mit Nightwulf in einem modtheam soweit ich weis weist du fieleicht wo es das viedio toturial giebt
denn es gelingt mir einfach nicht es richtig zu machen
08.05.2003, 13:50 #331
the_elb
Beiträge: 1.433
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
vieleicht sind die gardiste ja geflohen weil sie angst vor den streitern innos haten (gomez hat ja die vertreter innos auf erden zum teil töten lassen) und haben im alten kloster ein neues lager erichtet
08.05.2003, 13:58 #332
the_elb
Beiträge: 1.433
Initiative. rettet den knubbler!!! -
nieder mit den sklaven fesseln

retet den knubbler

the_elb 8.5.2003 15.00 Uhr
08.05.2003, 14:03 #333
the_elb
Beiträge: 1.433
Beste Waffe?(ohne Cheats und Uriziel) -
auf dem weg zu mit normalen waffen unbesiegbaren schamannen sind rechts in der nähe des lava sees (nicht da wo urziel ist zwei kleine räume in einem liegt troll faust ab 5 oder bevor du das erste mall in den tempel gehst kannst du die axt bei shrike im neuen lager kaufen
08.05.2003, 18:51 #334
the_elb
Beiträge: 1.433
Welche Rüstungen findet ihr am besten (vom Aussehen) -
von beiden teilen find ich dei schwere garderüstung und die magische erzrüstung am besten
08.05.2003, 19:14 #335
the_elb
Beiträge: 1.433
Wieviel Mana? -
bin zwar noch nicht durch hab im moment 230 kapitel 5 bis jetzt ohne kronstöckel etc. aber pyro. unterichtet bis 250
parlan nur bis 180 oder so
08.05.2003, 19:32 #336
the_elb
Beiträge: 1.433
Beste Waffe?(ohne Cheats und Uriziel) -
quote:
naja finden ist die beste waffe doch die trollfaust! Innos Zorn ist sonst die beste Waffe, ja uriziel hat mzwar mehr schaden, jedoch wird bei Uriziel nicht die Stärke mitgerechnet wie bei Innos Zorn!



trotzdem ist ursiel mehr schaden alein mit dem feuerzauber über 200 das problem ist jedoch das der zauber nicht immer wirkt
08.05.2003, 21:40 #337
the_elb
Beiträge: 1.433
Ausbildung bis 100% -
was bist du
in was
09.05.2003, 15:11 #338
the_elb
Beiträge: 1.433
Als DJ Fernkampf? -
ist geschmacks sache bogen oder armbrust eigentlich egal boden schießt etwas weiter und schneller armbrust macht jedoch mehr schaden bogen und armbrust lassen sich soweit ich weiß auch als pala bei bosper kaufen
09.05.2003, 15:20 #339
the_elb
Beiträge: 1.433
Welche Rüstungen findet ihr am besten (vom Aussehen) -
bin ich der einzigste der die schwere garderüstung voll cool vindet das mit der fraze sar soch voll cool aus meiner festellung nach sind hir voll viele von den spinnern aus dem sumpf:D :D :D
09.05.2003, 15:23 #340
the_elb
Beiträge: 1.433
alter bekannter -
giebts den alten budler in g2 auch hab noch nicht nachgekugt (der der nichtbin der mine oder im alten lager bzw. in der nähe des haubttors war
09.05.2003, 15:29 #341
the_elb
Beiträge: 1.433
wo ist das viedeo - wo ist das viedeo
quote:
roXtars schon etwas älteres Video-Tutorial zum Thema "Texturieren mit Milkhshape" findet ihr hier: DOWNLOAD(3.64 MB) Hier wird das Texturieren einer Waffe sehr gut und praxisbezogen erläutert.


so wird es in der faq beschrieben hornox wusste jadoch nicht wo ich es herbekommen kann da der link tot war
weis es einer von euch müsste ja sonst die admins nerven und das ist meiner meinung nach noch kein grund
09.05.2003, 15:33 #342
the_elb
Beiträge: 1.433
OT-Thread fürs Hilfeforum -
herzlichen glückwunsch auf die nächsten tausend
09.05.2003, 15:41 #343
the_elb
Beiträge: 1.433
Mordrags Tod ist Fisk egal -
man muss modrag nicht töten man muss djego nur aus seinen ruf im al fragen der sagt das man mit fisk reden soll jedoch soltest do fisk bei dem gespräch nicht beschimpfen (ist sharky nicht ein zugroßer verlust der handelt doch im neuen lager mit den besten waffen)
09.05.2003, 16:37 #344
the_elb
Beiträge: 1.433
So ein Mist! -
als mage bekommst du auch keine schlege du kansst aber auch sagen das du ihn bei der schmeide gefunden hast wenn du schonn die mitlere drachenjegerrüstung hast helf kerolt und den er wird sofort jan angreifen wenn er am boden liegt hol dir schnell deine knete und die drachenschuppen wieder ps. wenn du jan selber angreifst greifenm dich glaubich die palas auch an
09.05.2003, 19:12 #345
the_elb
Beiträge: 1.433
wo ist das viedeo -
danke hornox in eine toturial was ich runtergeladen hatte sollte mann das gesamte bild mit photoshop bearbeiten das wäre echt umständlich gewesen:D :D :D
11.05.2003, 00:48 #346
the_elb
Beiträge: 1.433
Ist doch klar das PB ... -
die gründ sind doch gans klar pb will mit dem addon geld verdienen wenn schonn so viele die mods spielen werden weniger das addon kaufen das es ja eventuel ganz gut altanativen kostenloss geben würde
11.05.2003, 16:59 #347
the_elb
Beiträge: 1.433
wie fügen ich ein schwert ein - wie fügen ich ein schwert ein
wie füg ich ein selbstgemodeltes schwert in gothic ein wie bestimme ich deib werte und wo man es kaufen oder finden kann

nochws wo bekomme ich eigentlich gemax her und wie viel kostet es
11.05.2003, 22:47 #348
the_elb
Beiträge: 1.433
wie fügen ich ein schwert ein -
es funktioniert doch hab ich ein neues problem bei meiner waffe wird sobalt ich sie mit milkshape exportiert habe einfach die klinge abgetrennt und verschwindet


hab das problem inzwischen selber gelöst also nicht mehr antworten
:D :D

zum thema gemax ich hab bis jetzt nur einen import pluin gefunden girbt es keinen export plugin oder brauch ich den nicht

könnt ihr mir den befehl für mud nennen
so wie bei gor anger

owner = GUR_1202_CORANGER

nur hald für mud
12.05.2003, 20:47 #349
the_elb
Beiträge: 1.433
warum geht der skribt nicht - warum geht der skribt nicht
//-----------------------------------------------------------
//Mud
//-----------------------------------------------------------
INSTANCE Erz_Schwert(C_Item)
{
name = "the_elb Selen Schlächter";

mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_2HD_SWD;
material = MAT_METAL;

value = 570;

damageTotal = 130;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 200;

cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 5;

owner = VLK_574_Mud;
visual = "ItMw_2H_Sword_Heavy_05.3DS";

description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_TwoHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};

nochwas ist es ein großes problem das das waffen model 93kb groß ist oder muß ich fon forn anfangen
12.05.2003, 22:11 #350
the_elb
Beiträge: 1.433
warum geht der skribt nicht -
es lag bicht am skrip sondern an den texturen ich wollte die waffe doch erst einmal schnell testen nun die neue frage wie füge ich texturen mit goman ein da die einfügen taste nicht aktiv ist

das ende der klamer ist im skribt hab ich anrscheind beim kopiren nicht mitgenommen
Seite 14 von 58 « Erste 10  11  12  13  14  15  16  17  18 Letzte »