World of Gothic Archiv
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12.05.2003, 23:01 #351
the_elb
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Wer ist Euer Gothic-Lieblings-Charakter? -
mud weil er so erotisch ist








nein schertz coristo und lee

lee wiel er cool ist und coristo weil er der weiseste ist der den helden nicht versucht auszunutzen
12.05.2003, 23:04 #352
the_elb
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Schwert-Kombos und Paladinrüstung. -
im ersten teil war rechts links forne und so weiter sehr evektiv da man so besonders mit 2h waffen zimlich schnell schlagen kann im zweiten teil ging es auch ohne die nutzung von schlagkombinationen recht gut
12.05.2003, 23:30 #353
the_elb
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Waffe +70 Schaden -
hir alle waffen über 70

dj

Grosser erz drachentöter 110 alle bei bennet
erz drachentöter 90
schwere erz schlachtklinge 90
erz schlachtklinge 75

pala

Heiliger vollstrecker 100 jewils en´tsprchend oft gesegnete erzklinge
ordensschwert 85
Innos Zorn 80

alle

Beserker Axt 80 Rethons waffe später glaubich in der taverne oder in stadt zu kaufen
Drachenschneide 80 Höhle beim sonnenkreis
Babarenstreitaxt 75 bei orlan
sturmbringer 75

beim sturmbringer binn ich mir nicht sicher ob er wirklich für alle ist kann auch sein das es den zur für pala giebt


fern
drachenjäger Armbrust ihrdorat kahled bosper
Schwere Armbrust bosper oder kahled
Drachenbogen bei bosper oder auf kahled
13.05.2003, 22:15 #354
the_elb
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Schlösser knacken? -
der schlüssel ist für ein oder zwei truen auf der schatzinsel (die insel direkt form hafen) wenn du rangeru verpfeift hast müsst atila dich eigentlich angreifen er hat auch einen schlüssel sonst töte ihn einfach so er ist in der nähe von edda
13.05.2003, 22:17 #355
the_elb
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Werte Gilde der Drachenjäger, -
hast du die rüstung bei jan gekauf wenn ja hau ihn um und holl dir dei geld zu rück
13.05.2003, 22:20 #356
the_elb
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Kapitel 2 -
probier mall das spiel im fenster zu spielen danmn müsste es eigentlich stabiler laufen wenn es nicht an der hardware liegt
13.05.2003, 22:33 #357
the_elb
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wie füge ich neue texturen ein - wie füge ich neue texturen ein
wie füge ich neue texturen in das gothic/work/data/textures ein am besten mit goman ohne eine alte texture zu überschreiben

oder giebt es eine andere möglichkeit neue texturen zu verwenden (für neue models)
14.05.2003, 14:21 #358
the_elb
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Schwere Ritterrüstung -
hab mall ihrgendwo gelesen das mall eine ganze kompanie paladine die seite gewechselt hat was warscheinlich auch der grund ist warum die ne ritterrüstung taragen aus den vergangenentagen gloreicher zeiten denn warum sollten sonst überall auf ihrdorat ihrgend welche pala rüstungen stehen
17.05.2003, 23:17 #359
the_elb
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
wie wäre es mit zwei neuen berufen rüstungsbauer und bogenbauer (sollte auch ne armbrust bauen können) mehr gildenspezifische quests

ach ja wie wärs wenn man für hagen ne neue mine suchen müsste (freie mine ) und es müsste doch eigentlich noch ein zimlich großen erzhaufen geben zwar nicht5 mehr magisch jedoch wären die waffen ja immer noch viel härter
18.05.2003, 00:02 #360
the_elb
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Wie findet ihr Daniel? -
dazu sage ich nur wie tief muss ein mensch gesunken sein um die "musik" geschweigen denn die viedios zu sehen

wenn ich ein paar menschen von der erde verbannen könnte dann wäre er einer von ihnen

am liebsten würde ich das oder das mit ihm machen und hoffen das er danach unter die erde muss
18.05.2003, 00:07 #361
the_elb
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Wovon hängt die DvD Qualität auf dem PC ab -
du kannst an einen dvd player meistens ein sound system anschließen ich bau z.B. immer 5.1 vom pc ab und an den dvd player an weil das bild am tv größer ist
18.05.2003, 00:10 #362
the_elb
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weiß jemand ein... -
wenn es unbedingt ein gutes programm sein soll mach bei nem betatest mit danch kannst da programm behalten (möglichst eine späte vals es mehre giebt)
18.05.2003, 22:53 #363
the_elb
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Notwendige Ausweide-Talente? -
ich würde auch drachenschuppen brechen lernen oder wie das heist denn bekommst von jan für geld die mitlere dr
achenjägerrüstung danch schlegst ihn nieder und holst dir rüstung und schuppen wieder wenn du die schuppen am ende alle an bennet verkaufst bekommst ne menge geld
18.05.2003, 23:06 #364
the_elb
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Thorus ist ein Ar******* -
du kannst erst als gardist 2h lernen

geh ins segten lager dort wird dir lester sagen da du zu yberion gehen daraufhin solst du etwas aus der alten mine holen sollst der sagt dir das du in der alten mine etwas finden sollst womit er mana evektiver steigern kann als mit den zangen der krawler

nachdem du ihn der alten mine die eier der krawler königen erbeutet hast gehst zurück zu den sektenspinnern

yberion sagt dir du sollst den foki such dafür giebts ne karte nachdem du dem nem verügten novitzen abgenomen hast gehst zurück zum lager danach sagt dir yberion das du den almanach holen solst deer novize der ihn verlohren hat brinkt dich hin nachdem du den no yberion gebracht hast sollst du mit allen sachen zu calom gehen anschließen findet nachts ein retual am tempel stat nach dem folgenden viedio kannst du gardist werden
18.05.2003, 23:23 #365
the_elb
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Wirkungsgrad beim Dieselmotor -
das mitr den % zahlen liegt einfach daran das sie sich verändert haben die neusten schaffen wirklich 46% hatte das mall im technik untericht
18.05.2003, 23:45 #366
the_elb
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Wie findet ihr Daniel? -
quote:
Wenn Daniel das lesen könnte!



würde er heuelnt aus dem zimmer laufen und vom nächsten haus springen
25.05.2003, 20:13 #367
the_elb
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Die (neue) Rolle der Bandien -
es giebt sicherlich mehrere könikreich in der welt gothics eins heist halt mirtana ein anderes wurde vom vater des königs besiegt warum sollte es nicht noch mehr geben


zum tehma gilden ihrgend einer meinte mall im forum von wegen highländer als gild wäre doch cool wenn die ihrgendwo ihn denn nördlich grassteppe ein paar dörfer und ne festung die in den angräzenden bergen liegt. sie wären dem könig neutral gesinnt da sie keinen krieg riskiren wollen außerdem hat der könig wiederum kein intresse an diesem kargen landstich er heuert die babaren wie er si warscheinlich nennt teilweie als söldner an wobei dieses land minestens so groß wie die graßelands in morrowind seien solten und die ganze welt halt daduch insprechend größer. durch dieses land sollten ihrgendwelch tiere ziehen denn es soll ja weiterhin lebendig wirken wie wäre es mit so einer art rind oder hirsch der naturlich zu gothic passen müsste der widerum von speziel angepassten schatenläufern gejagt werden würde der die wälder verließ um ein neue nahrungsquelle zu erschließen
diese schattenläufer sollten sich auch von den higlendern zähmen lassen diese nutezen sie als reitiere um ihr eigen grenzen zu sichern
26.05.2003, 14:02 #368
the_elb
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Multiplayer in Gothic 3 ? -
ein multiplayer müsst story unabhengig sein es müsste wieder ihrgend jamand dafür sorgen das die "gesetze" eingehalten werden falls die miliz ihren job nicht warnehmt sonst würde das spiel im kaos versinken die welt sollte z.B. in fier abschnitte unterteilt werden alle so groß wie das minen tahl
z.B. die grace lands sie sind teilweise von kleinen bergen unterbrochen im süden und osten werden sie von gebirgen umschlossen als ladepunkte dienen bergpesse es folgt das gebirge mit schnee in hohenhöen und geht in eine landschfft über die an europe erinert (mittelalter) mit mischwäldern
diese regionen erstrecken sich jewealls über zwei felder wobei eine größere fläche besser wäre möglichst so wie vadenfell in morrowind das genze sollte auch ne insel sein mit flüssen etc die man mit schiffen bereisen kann npcs werden nur als wachen und hendler benötigt werden falls nicht genug vorhanden sind so muss von der ki nur das geschehen der monster berechnet werden maximal 125 spieler was möglich sein sollte es geht schlieslich auch in flaschpoint jeder spieler kann quests vergeben oder sich mitanderen in einen grupenmodus zusammen schließen bei einer gruppe werden die exp aufgeteilt so dass keiner zu kurz kommt es giebt außerdem quests von npcs damit einem nicht langweilig wird das belencing wird dadurch geregent das wenn es z.B. bereits im verhältnis zu den anderen klassen zu viele magier giebt neue beim kloster oder wo sie ihren haubtsitz haben abgewisen werden. außeerdem sollte jeder npc seine erlernten eigenschaften weiter lehren können dieser lehrer sollte die exp bekommen die der schüler aufbringt
die grafik sollte stark regelbar sein damit es auch auf nicht so starken pcs läuft. jede gilde sollte als haubtsitz eine festung oder eine andere befestigte anlage haben in der sich die gilde zurück zieht wenn der krieg unausweichlich scheint diser kann durch ihrgend welche arsch...... herforgerufen werden die sich als ziel gesetzt haben z.B. paladine zu töten oder halt story bedinngt das heist wenn die adminns meinen es sei zeit für einen krieg können sie ihn einleiten. Jeder user sollte minestens im schmitt zwei stücke fleisch zu sich nehmen um zum beischpiel eine belagerung durch aushungern beenden zu können.
26.05.2003, 21:59 #369
the_elb
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Die (neue) Rolle der Bandien -
nun ja ich hab zwar morrowind gespielt doch verstehe ich deinen aufschrei nicht was hat die größe mit dem eigentlichen spiel zu tunn es war nur ein beispiel ich hätte auch sagen können das die welt im verhältnis so groß wie die multiplayer welt in dungonsiege sein solle doch hielt ich morrowind für ein besseres beispiel so wie das mit den schattenläufern nur ein beispiel ist erb ist jedoch bis jetzt das einzigste tier was sich als reitier eignen würde außerdem müssten die ja auch nichts magisches mehr haben wären ja keine schattenläufer mehr weil sie nicht im schatten leben würden
27.05.2003, 15:54 #370
the_elb
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Die (neue) Rolle der Bandien -
oft wird gegeen das reiten als argument genommen das man sich die welt nicht mehr angucken würde doch wo sied mann mehr von der welt bei einem ritt oder wenn man sich teleportiert noch ne frage gab es die diskusion im nach dem ersten teil auch oder nicht
27.05.2003, 16:04 #371
the_elb
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Gomez -
die schattenlords sind kein gefallen paladine sie gehören zu einer kompanie die die seiten wegzelte hab ich zu minest mall gelesen
27.05.2003, 19:53 #372
the_elb
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Die (neue) Rolle der Bandien -
nun ja doch da ist die frage was mit den piraten passieren würde glaubste wirklichdie haten gegen den helden, gorn, lee etc. eine changce außerdem wo liegt der sinn darin das man im spiel pirat wird da es nicht möglich sein wird mit einem schiff richtig zu fahren
27.05.2003, 20:12 #373
the_elb
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Was ihr in Gothic 2 nicht so toll findet°.... -
das handelsystem in g2 hat aber auch vorteile in g1 waren nachher waffen etc. meine wehrung wall das mit dem erz viel zu lange gedauert hat
27.05.2003, 20:56 #374
the_elb
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die leute der gothic2-welt sind arme schlucker ... -
und es würde denn fileicht noch schöner sein durch den magischen wald zu gehen da er ja nun wie ein richtiger wald richen würde doch wer würde noch der diebesgild beitreten :D :D :D
28.05.2003, 17:45 #375
the_elb
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Pferdehändler -
pferde sollten nicht schneller als ein geschwindigkeits trank sein das reicht aus. man könnte so z.B. auch orkhorden durchqueren ohne schaden zu nehmen doch müsste man sich manchmall zwischen pferd und tot entscheidenb ein pferd würde nicht die orkramme hochlaufen können und nochwas was habt ihr gegen reitiere ihr müsst sie ja nicht benutzen
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