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Was ihr in Gothic 2 nicht so toll findet°....
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24.05.2003, 13:52 #1
Mardok
Beiträge: 1.049
Was man für Gothic 3 verbessern könnte!
Also ich habe mal den thread geöffnet, damit man für den 3er teil eventuell noch mehr verbesserungen vornimmt! zb

Gorn: Im 1er Teil hatte er seine Axt, im 2Händer 100%ig ausgeildet und im 2er Teil geht er um als ob das eine neue Waffengattung wäre!

Das Strafsystem in Gothic 2 hat mir auch nicht so toll gefallen, es war schon besser als der 1er Teil, aber wenn man jemanden ermordet, dann zahlt man 500 goldstücke und die sache ist erledigt??????
Wenn man einen reichen Sack umhaunt und ihn killt, fladdert man ja mehr Gold als man später zahlen muss. Ich finde bei einem Mord sollte man zb in einer Videosequenz hingerichtet werden oder an die Front geschickt werden, je nach deliktfall andere Strafen!

2Händer und 1Händer in gothic 2, Im 2. Kapitel haben sich die meisten schon den orkschlächter oder die Drachenschneide besorgt, wozu dann die andren Waffen??? Da geht ja jeder hin und holt sich sie Drachenschneide uns fertig, die Aufgaben , damit man diese Waffen erringt, sollten sehr sehr schwer sein. nicht nur snapper oder blutfliegen killen und vielleicht 2 Goblins!


Mehr Witze und Verarschungen im 3er Teil, im 2er teil waren die ja mangelware!

Und schwierigeren Endgegner, der untote Drache war ja lachhaft, da haut man 4 mal drauf mit dem schweren erzdrachentöter und er fällt um!

Da hatte ich mit den dämonen und Cor kalom, Templern, und bessesnen Novizen mehr probleme als mit dem Drachen!

Das Handelssystem war auch nicht grad das beste. man verkauft einem Händler alles was man gejagt hat und kriegt immense goldmengen! Woher hat Constantino oder Harda so viel geld??? 10000 Goldstücke??? Hab ihnen alles verkauft was ich hatte bios auf storyrelevanten sachen.
24.05.2003, 14:18 #2
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359

Ich finde das Topic echt daneben. Also nichts gegen dich Lord Innos, aber dass führt doch zu nichts außer das man eventuelle Käufer abschrecken könnte. Gothic 2 war ein hervorragendes Spiel und wenn dann sollte man sich die Frage stellen: Was sollte man besser machen?
Und das wird ja schon in vielen Threads besprochen.

Klar wenn ich an G1 denke dann fehlt mir in G2 ein wenig das Gothic Feeling aber wenn ich dann mal wieder G1 anfange fehlt mir G2 genauso.
24.05.2003, 17:03 #3
Type 0
Beiträge: 135

Das Inventar-Menü war unübersichtlich, sollt wieder so wie in Gothic 1 sein!

Die Identität des Endgegners so lange wie möglich(spielverlaufsmäßig)
geheimhalten; nicht wie bei G II, wo man schon in den ersten Dialogen mit Xardas erfährt, wer der Endgegner ist und mit welchem Gegenstand zu besiegen ist!

Mehr schwarzen Humor bitte!
24.05.2003, 18:32 #4
Ace
Beiträge: 1.255

Ich finde das G3 soll wie G2 + G1 zusammen werden aber noch Komplexer her Leude, mehr Aufgaben, Rätsel und die Story muß mehr Geheimnise haben. @Type 0 du hasr recht das, die Story darf nicht so offensichtlich sein mehr überraschende wendungen.
26.05.2003, 12:50 #5
Cloud_St
Beiträge: 236

quote:
Zitat von Uncle-Bin
Ich finde das Topic echt daneben


Warum? Man wird doch mal was kritisieren dürfen! G2 ist toll aber es hat auch einige Macken die es sogar schon im 1er gab.

Meine Sachen die mir spontan einfallen:

- weniger Bugs (Technische und Spiel Bugs)
- Autofokus im Kampf muss bei mehr als 2 Gegnern besser justierbar
sein
- Endgegner kampf bugfrei, damits schwerer wird
- Nicht permanente Tränke müssen sich lohnen herzustellen
- anderes Kartensystem
- Tränke jenseits der 100 Heilung
- Das Spiel sollte etwas heller sein, damit die Farben besser
rüberkommen
26.05.2003, 13:50 #6
The_Nameless
Beiträge: 1.130

ich finde auch das, wie schon gesagt, die händler nicht unendlich gold zur verfügung haben sollten,
hatte in g2 zwar den vorteil dass man sie nicht einfach umhauen kann und alles gold wegnehmen, aber das ließe sich doch sicher irgendwie machen.
des weiteren hätte ich mir die suchenden etwas stärker gewünscht, so dass sie auch wirklich eine bedrohung darstellen, und nicht ein
"ein-schlag-monster"
26.05.2003, 15:42 #7
GeDa
Beiträge: 10
2 Dinge die mich langsam an G2 stören
1. Irgend wie kann ich mich nicht mit diesem Kampsystem, besonders im Nahkampf anfreunden. Irgend wie artet das immer in sinnloser Fuchtelei rum. So gesehen war es vermutlich falsch einen Milizionär zu probieren.

2. Was mich aber absolut anstinkt ist diese pausenlose Latscherei. Es ist total öde in der Mine 2-3 Monster zu bekämpfen bekämpft und wieder minutenlang zur Taverne zu latschen.
Und die Recallrune die ich nun endlich gefunden habe hilft mir auch nicht weiter, weil die Reichweite zu kurz ist.

Wäre es zb. ein Problem solche Teleporter wie bei Diablo zu machen

Ich spiel ja grad ein paar Tage immer maln paar Stunden, aber das nervt mich langsam. 95 % des Spiels bestehn aus sinnlosen Hin und Hergelaufe.
26.05.2003, 15:46 #8
doooom
Beiträge: 6.173

1. Ne, man muss sich nur richtig anstellen. Bei mir ist es keine sinnlose Fuchtelei, sondern geziehltes schlagen und blocken.

2. "zu weit entfernt" kommt nur wenn ne Levelgrenze dazwischen ist, also du dich z.b. vom Minental ins Kloster teleportieren willst. Innerhalb des Minentals bzw innerhalb von Khorinis kannst du dich soviel hin und her teleportieren wie du willst.

PS: Ich schiebe es mal in die diskussion.
26.05.2003, 15:59 #9
Heimdallr
Beiträge: 12.421

Zu den Runen:

Es gibt eine für den Hof
für die Stadt
für die Taverne
für das Kloster
für den Pass

Du siehst, du kommt eigentlich überall hin

und im MInental:

für Xardas Alten Turm
für die Burg
für den Pass

auch da kommt man überall hin.

Und wenns doch zu langweilig ist, kannste einen Geschwindigkeitstrank trinken.
26.05.2003, 16:11 #10
doooom
Beiträge: 6.173

quote:
Zitat von Todesfürst
Zu den Runen:

Es gibt eine für den Hof
für die Stadt
für die Taverne
für das Kloster
für den Pass
Du hast Xardas Turm vergessen ;)
Außerdem steht da nicht für welchen Hof, schätze mal du meinst den von Onar.
26.05.2003, 16:13 #11
Heimdallr
Beiträge: 12.421

Upps stimmt

Zu den Runen:

Es gibt eine für den Hof
für die Stadt
für die Taverne
für das Kloster
für den Pass
für Xardas Turm
Für Onars Hof

hab mir fast gedacht, dass ich was vergesse, aber ich wollte nicht in den T&T Thread schauen.;)
26.05.2003, 16:16 #12
Icewind
Beiträge: 5.895

Was stellt ihr euch so an!? Hier die Liste aller Teleporter:
code\:


Teleporter:
Pass im Minental Auf einem Fass am Eingang des Minentals
Burg im Minental Oben im Haus der Feuermagier
Alter Dämonenturm In Xardas' Turm (Gothic I!) auf dem Tisch
Pass in Khorinis Toter Ritter an der Minental-Pforte
Xardas Lester
Hafenstadt Lord Hagen
Taverne Bei Orlan, dem Wirt
Kloster Von Pyrokar
Großbauer Von Lee
26.05.2003, 16:25 #13
sturmraupe
Beiträge: 129

hi geda,

kampf ist keine sinnlose fuchtelei ... zumindest gegen menschen und ähnliches (deren schläge du blocken kannst) nicht.


wegen rumrennerei: wenn du es anders nicht erträgst, öffne doch den charakterbildschirm (auf dem du deine attribute und fertigkeiten siehst) und tippe blind "southpark" ohne anführungszeichen ein.

mach ich auch manchmal.
26.05.2003, 16:26 #14
sturmraupe
Beiträge: 129

zum abstellen des cheats tipp ebenfalls am charakterbildschirm "42" ohne anführungszeichen ein.
26.05.2003, 16:36 #15
Kermit.d
Beiträge: 3.145

Was habt ihr nur alle gegen Gothic? ;)


PS: Ich habe die beiden Threads zu dem Thema zusammengefasst.

@Vino, deine Sig ist immer noch zu groß ;)
26.05.2003, 17:57 #16
Tomok
Beiträge: 522

quote:
Zitat von Uncle-Bin
Ich finde das Topic echt daneben. Also nichts gegen dich Lord Innos, aber dass führt doch zu nichts außer das man eventuelle Käufer abschrecken könnte.


Diese Äußerung ist Unfug. Es gibt genügend Threads über Wünsche zu Gothic III, und wenn jemand das Spiel wegen Negativ-Argumenten nicht kauft, dann ist das gut so, denn der Konsument soll ja über Für und Wider informiert sein. Das ist Marktwirtschaft.

1. Das Gothic1-Feeling ist für Immer verloren, so ist das Leben.
2. Die Konsequenzen von Handlungen fand ich auch zu weit von der Realität entfernt. Mörder hatten einfach viel zu wenig Sorgen wegen der Reaktionen anderer.
3. Die Story und das Leveldesign am Schluss waren uninspiriert.
4. Kämpfe sind generell viel zu einfach. Der Magier macht das Spiel zum Adventure, d.h. Gegener sind keine Gefahr, sondern müssen angeklickt werden und dann wars das.
5. Ich mochte diesen Maya-, Inka-, Azteken- oder Wasauchimmer-Tempelplatz überhaupt nicht. Einigen mag dies ja durchaus gefallen, aber mir passte dieses Element nichts ins Spiel. Storymässig hatte der Platz ja auch nicht die geringste Bedeutung.
6. Die Teleportrunen mögen die Laufwege ja netterweise verkürzt haben, aber die Menge war zuviel des Guten. Ich denke da z.B. an die Rune für das Söldnerlager. Lee bemerkt zufällig so eine Rune in der Kapelle und denkt dann natürlich sofort daran sie dem Helden zu geben. Das war einfallslos.
7. Ich habe Schriften über die Geschichte des Königreiches und andere Geschichten vermisst. Die wenigen Texte die man findet sind doch recht kümmerlich. (Einer der wenigen Vorteile von Morrowind ggü. Gothic) Ich unterstelle den Programmierern, dass sie sich über komplexe Zusammenhänge diesbezüglich keine Gedanken gemacht haben. Auch , nicht nur, um sich Optionen für die Zukunft offen zu halten.
26.05.2003, 21:51 #17
KiithwarriorKN
Beiträge: 13

Das die Gegner (vor allem der untote Drache am Ende) etwas zu lasch waren stimmt schon und das Handelssystem in Gothic1 hat mir auch besser gefallen. Is schon irgendwo doof, wenn ich jemandem in G2 aus versehen etwas verkaufe und es dann für den dreifachen Preis zurückkaufen muss, das war bei G1 besser gelöst.

Ansonsten, kann ich mich dem Gemäkel hier nicht anschließen:D Gothic2 ist einfach ein supercooles Spiel und ich bin froh es gekauft zu haben.
27.05.2003, 20:12 #18
the_elb
Beiträge: 1.433

das handelsystem in g2 hat aber auch vorteile in g1 waren nachher waffen etc. meine wehrung wall das mit dem erz viel zu lange gedauert hat
27.05.2003, 20:26 #19
Mardok
Beiträge: 1.049

naja ist aber realitätsbezogener, wenn du fast 10000 goldeinheiten in 10 sekunden von jemanden entnimmst, dann bsit du wirklich gut!

Aber das mit Gorn hat mich am Meisten gestört, im 1er Teil war er ein sau guter Kämpfer und im 2er Teil komt er daher wie der Held nch dem Verlassen von Xardas Turms und trägt eine Waffe die lächerlich ist, genau wie Lee!
27.05.2003, 21:03 #20
SackZecke
Beiträge: 126
Gibbet schon
Guckt euch doch mal die Threads an in denen es Um Verbesserungen bzw Vorschläge für das addon bzw G3 geht...Führt doch dieses "Gespräch" dort weiter...


Gruss
Sackezecke
28.05.2003, 11:26 #21
Tomok
Beiträge: 522
Re: Gibbet schon
quote:
Zitat von SackZecke
Guckt euch doch mal die Threads an in denen es Um Verbesserungen bzw Vorschläge für das addon bzw G3 geht...Führt doch dieses "Gespräch" dort weiter...


Gruss
Sackezecke



Nein, das ist ein anderes Thema.
29.05.2003, 16:23 #22
Schlaefer
Beiträge: 30

es müsste mehr verschiedene Waffen geben, zum Bsp: Speere oder auch einzigartige Sachen wie bei Diablo 2.
Genauso mehr allgemeine Rüstungen(nicht die der 3 Fraktionen).
Man könnte den Schildkampf einführen.
Mehr Zwischensequenzen wären auch nicht schlecht.
29.05.2003, 16:58 #23
SackZecke
Beiträge: 126
Re: Re: Gibbet schon
quote:
Zitat von Tomok


Nein, das ist ein anderes Thema.



Ne andere überschrift aber gleicher inhalt!

wenn ich hier zum beispiel höre: Neue waffen, zb Speere, dann ist das ja ein Vorschlag und für Vorschläge gibt es schon ein Thread
29.05.2003, 22:49 #24
Tomok
Beiträge: 522
Re: Re: Re: Gibbet schon
quote:
Zitat von SackZecke

wenn ich hier zum beispiel höre: Neue waffen, zb Speere, dann ist das ja ein Vorschlag und für Vorschläge gibt es schon ein Thread



Richtig. Und die sollten dann auch in selbigen.
Aber das ändert nichts an der Existenzberechtigung dieses Threads.
30.05.2003, 08:42 #25
SackZecke
Beiträge: 126

Ach...macht doch was ihr wollt
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