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30.01.2003, 13:33 #2501
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"ich warne dich, leg mich nicht rein. wozu brauchst du mich jetzt noch. ich hab meinen teil erfüllt und mein brüderchen leidet sicher todesängste."
30.01.2003, 17:33 #2502
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Gibts des wirklich? -
1. nein
2. nein
3. schön.
30.01.2003, 17:38 #2503
blutfeuer
Beiträge: 5.016
sumpfhai -
Genau das heisst es. Allerdings kommst du bei 69 Stärke eigentlich auch erst auf einen Schaden von 0. ;)
Und wie MrParadise schon sagt, machs später. Dann hast du sicher die nötige Stärke und/oder ne bessere Waffe. Ausserdem erhälst du später die Sumpfhaizähne. Haben immerhin einen Wert von 500 €rz.
30.01.2003, 23:53 #2504
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Hinter der Orkpalisade -
erst wartete blutfeuer eine weile darauf, dass der kerl wiederkäme, was er aber nicht machte. sie setzte sich auf den tisch, der in der mitte des zeltes stand und griff sich den krug, der da stand. ahhh... interessant! das roch wie bier aber irgendwie nach einem anderen gewürz. blutfeuer wischte den rand des kruges sorgfältig ab und kostete vorsichtig. hmmm... das war lecker. sehr bitter und prickelnd. hoffentlich war das auch wirklich bier und der krug keine nachtschüssel. was wußte sie denn schon von orks? war höchste zeit, sich mal genauer zu informieren. sie könnte doch diesen quasselork mitnehmen zu sich. ein bissel circemagie und dann draußen fesseln und schon hätte sie ne gute informationsquelle. mal sehn, was sich machen ließ.

sie schlenderte jetzt in dem zelt herum und untersuchte die tischchen und die spinde. auch eine truhe stand da, die zwar verschlossen war, aber wenn sie hier noch lange warten musste, würde sie auch einen weg in die truhe finden. überall warn karten verteilt und blutfeuer sah sich diese aufmerksam an. offensichtlich rechnete der schamane überhaupt nicht damit, dass sie überleben könne. sonst hätte er doch keine karten mit den ganzen aufstellungen des belagerungsringes hier liegen lassen.

blutfeuer zog ein stück papier aus ihrer brusttasche und skizzierte die karte schnell ab. auch alle anderen karten wurden mit schnellen strichen auf papier übertragen. dann fand sie noch eine liste mit irgendwelchen codes, die sie einfach einsteckte.

und nun sollte sie verschwinden. der seltsame schamane würde sie auf jeden fall umbringen. sie musste vorkehrungen treffen. das schutzamulett besaß sie ja noch und ihre runen auch. da sollte sich doch was machen lassen.

der dicke ork vor dem zelt war ein gutes ziel für circes zauber. als er ins zelt kam, deutete ihm die amazone an, dass er ihr asche von feuer bringen sollte. der kerl ging daraufhin nach draußen, griff mit seinen pranken ohne rücksicht auf verluste ins feuer und brachte ihr eine riesenhandvoll glut ins zelt.

dann war der zauber aber auch schon vorbei. entsetzt blickte er auf seine verbrannten hände, brüllte auf und verschwand, ohne noch einen blick zurück zu werfen. sicher rannte er jetzt zu einem heiler. also hatte blutfeuer ein paar minuten zeit.

sie zertrat die glut und schmierte sich dann den dreck an jede körperstelle, die unbedeckt war. dann griff sie sich einen mantel der an einem zelthaken hing. der stank zwar, als wär er in einer kloake gewaschen worden, aber er war aus orkhund, also groß und zottig.

blutfeuer warf ihn über und verließ vorsichtig das zelt.

zum glück war es draußen dunkel, denn der ork hatte bei seinem versuch, ihr die glut des feuers zu bringen, das ganze lagerfeuer auseinandergezerrt. es glimmte nur noch. schnell verschwand blutfeuer in der dunkelheit zwischen den feuern. wieder einmal dankte sie ihren verrückten schleichlehrmeister für die harte aber perfekte ausbildung.
31.01.2003, 10:52 #2505
blutfeuer
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Akims Hof: Egill & Ehrim Prügelei -
Hmm, müsste gehen. Abspeichern und probieren.
Wenn nicht, halt nochmal neuladen und auf nen besseren Zeitpunkt warten. Nachts kucken vielleicht nicht so sehr viele Leute zu.
Oder du überlegst mal, ob der Zweihänder die Sache überhaupt wert ist..

Achso. Deine PM-Box ist voll !!
31.01.2003, 11:48 #2506
blutfeuer
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Was hat es mit dem Buch Chromanin auf sich?? -
Versuchs mal erst alleine rauszubekommen. Das wirklich gute an der Quest ist die Suche, nicht die Belohnung. Wenn du dann wirklich an einer Stelle hängen bleibst, kuck hier nach. Da stehen alle Fundorte drin (Verspoilert, ziemlich weit unten)
31.01.2003, 12:02 #2507
blutfeuer
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G2 mit andern skins? -
Es wird trotzdem nicht funktionieren. Eben das Problem mit dem Schlafen und wer weiss, was sonst noch an Fehlern kommt. Das ist eher ein Fall für ne Modifikation. HornOx oder Malek müssten da mehr zu sagen können.
Aber die Liste der Insertcheats für alle NPC´s könnten wir ja mal zusammen machen. Müssten sich ein paar Leute freiwillig dazu melden und dann nach Absprache die einzelnen Codes hier posten. Alleine wärs doch recht umfangreich. Ich weiss auch nicht, ob es eine solche Liste nicht schon gibt. Hat Aasgeier da vielleicht schon was gemacht ? Oder im JoWood-Forum ? Könnte ja mal wer nachkucken.
31.01.2003, 17:10 #2508
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Gothic Cheats -
Muahahahahaha ©

So einen Thread hab ich ja schon lange nicht mehr gesehen. Man, hab ich beim Lesen gelacht.
31.01.2003, 17:13 #2509
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
blutfeuer hatte verucht, sich in richtung des schiffes zu schleichen, aber hier waren echt zu viele orks. ihre kleine circe-magie würde ihr hier nicht aus der klemme helfen. dann aber hörte sie den ork brüllen.

"geh ich halt wieder zurück. dann merkt der häßliche laubfrosch wenigstens, dass man eine blutfeuer nicht einfach einsperren kann."

schnell war sie wieder am zelt, schlug die bahne hoch und fragte ganz unschuldig:

"hat mich wer gerufen?"

dann sah sie yenai.

"brüderchen, da bist du ja wieder!"

sie wickelte ihre arme um ihn und schob ihm unter dem schutz des ollen wargfelles eine teleportspruchrolle zu.

"wenn du ne gelegenheit findest, sie zu lesen, dann tu das. ich hab ja meine rune. wir sehen uns dann im amazonenlager. da gehts nämlich hin."

dann drehte sie sich wieder zu dem ork um.

"ich hätte nicht gedacht, dass ihr wirklich wort haltet."
31.01.2003, 17:14 #2510
blutfeuer
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Newworld savegame -
Magier, Paladin oder Drachenjäger ?
Oder ist das egal ?
31.01.2003, 18:24 #2511
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"bist du verrückt? der ork soll doch nix merken. hier hast du dein schwert. geh aufs klo und lies die spruchrolle heimlich. ich hab noch was mit dem herrn zu klären."

blutfeuer ging zu dem ork und drückte ihm den umhang in die hand.

"das stinkt und sticht. wie könnt ihr nur von diesen widerlichen viechern die felle verwerten. was gibts jetzt noch? können wir gehn?"
31.01.2003, 20:44 #2512
blutfeuer
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Ich bin ein Ossi und du? - Ich bin ein Ossi und du?
mir ist was aufgefallen: wir sind überproportional viele ossis. warum? oder täusche ich mich?

mich würd mal interessieren, wer ossi, wer wessi, wer ösi und wer schwyzer ist. ich werd mal medi bitten, ne umfrage draus zu machen. aber kurze statements wären nicht schlecht. sonst schummelt einer sich wieder ne starke landsmannschaft zusammen
31.01.2003, 21:36 #2513
blutfeuer
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Newworld savegame -
quote:
Zitat von Foxle
Ja die newworld.sav datei
im dritten kapitel Söldner !
plz!


Ist unterwegs. Söldner Anfang 3. Kapitel
31.01.2003, 22:05 #2514
blutfeuer
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Zusammengefügter Testthread - testthread 2
31.01.2003, 22:56 #2515
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"dann komm mal her, du kleiner wurm!"

blutfeuer setzte sich neben den seltsamen vermickerten ork und fragte ihn:

"wie willst du denn erreichen, dass die dir die gefälschte karte abnehmen ohne siegel eines lords? selbst dir orks sind ja nicht so blöd, dass sie das nicht merken würden. und woher weißt du, dass meine karte echt ist? na? eben, am siegel. also musst du dir da was einfallen lassen. aber wir können ja erst mal zeichnen. in der zeit kann der schamane hier seine zauberkraft spitzen. vielleicht bekommt er das ja hin."

blutfeuer legte die karte auf dem tisch gerade, dass der kümmerling gut sehen konnte.
02.02.2003, 00:05 #2516
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Hinter der Orkpalisade -
das war ja schrecklich. neben ihr der offensichtlich tote krieger und die schwarzen biester, die drohend vor dem schamanen standen. der schamane, der doch wohl irgendwie ein bisschen angenehmer war als die fast ausnahmslos unangenehmen orks. außerdem hatte er sie irgendwie in schutz nehmen wollen und da verbot es der anstand, dass blutfeuer ihn jetzt einfach so stehen ließ.

jetzt sollte sie den ruf der circe anwenden. keiner der beiden sah zu ihr, sie hatten sich voll auf den schamanen konzentriert. als schickte sie dem ersten ork ihren ruf der circe und bat ihn um beistand gegen den anderen schwarzen ork.

also, obwohl die orks ja irgendwie seltsam waren, offensichtlich konnten sie lieben, denn der angecircte ging jetzt auf befehl von blutfeuer auf seinen kameraden los.

blutfeuer rannte los um den schamanen wegzuziehen. erfahrungsgemäß wirkte "ruf der circe" nicht sonderlich lange. spätestens wenn der kerl seinem kollegen das lebenslicht ausgeblasen hatte, würde er erkennen, dass er einen fehler gemacht hatte und sicher sehr wütend werden.
02.02.2003, 01:13 #2517
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
diese schamanenmagie war schier unglaublich. blutfeuer sollte sich langsam verziehen. dass yenai einen telport benutzt hatte, war dem schamanen offensichtlich noch nicht bewusst geworden. vielleicht kannten sie diese form der magie ja auch gar nicht. ihr hatte ja auch keiner die runen abgenommen, also war es denen wohl nicht bekannt. das kam sicher daher, dass die orks immer erst zuschlugen und dann fragten.

auf diese weise konnten sie die menschen ja auch nicht kennen lernen.

ja, was sollte sie jetzt machen? sich verziehn oder mal sehn, was das hier sein sollte? vielleicht konnte man die offensichtlichen feindlichkeiten zwischen den orks mal für die menschen nutzen?

die neugier siegte wieder einmal, in der hinsicht war blutfeuer nicht kleinzukriegen.

sie ging zurück in das schamanenzelt und beschloss, noch ein bisschen abzuwarten. wegteleportieren konnte sie sich ja immer noch.
02.02.2003, 11:04 #2518
blutfeuer
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Hilfe -
Tja, kann man nix machen. Mit einem Spielstand von der Originalversion könntest du nichts anfangen. Deswegen wärs jetzt wirklich sinnlos, dir was zu schicken. Warte halt die paar Tage und dann komm wieder.
Könntest dann ja z.B. fragen, ob man die alten Spielstände in der Vollversion benutzen kann und wenn ja, dann wie. ;)
02.02.2003, 19:44 #2519
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Hilfe -
Thema scheint erledigt.
Wenn shadow/optik noch (richtige) Fragen hat, muss er nen neuen Thread erstellen.
closed
02.02.2003, 23:00 #2520
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Hinter der Orkpalisade -
blutfeuer warf wieder einen blick auf die karte.

"soll ich dir mal was sagen? mir gefällt die karte nicht mehr. ich habe das gefühl, ich fand die zu einfach. vielleicht wurde die ja für diebe extra so hingelegt?"

blutfeuer hoffte sich gut rausgeredet zu haben. sie hatte im schlammbett darüber nachgedacht, dass es wohl doch nicht so eine supergute idee war, ausgerechnet den ork reinzulegen, der mit den menschen irgendwie paktieren wollte. die anderen orks waren doch sicher viel unangenehmer. und wenn aufgrund ihrer gefälschten karte die falschen das sagen bekamen, war das sicher nicht so genial. also musste sie in dem ork ein gesundes misstrauen gegen die karte wecken.

der kleine yenai war ja inzwischen weg, und sie konnte mit hilfe der rune auch schnell verschwinden. das würde wohl kein ork schaffen, schneller zuzuschlagen, als sie sich im teleport verflüchtigen konnte.

trotzdem musste sie natürlich sicher gehn. also zweifel schaffen ohne sich selbst unglaubwürdig zu machen.
02.02.2003, 23:38 #2521
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
" was kann ich schon erzählen: ich bin eine amazone und du wirst ja wohl selbst als ork verstehen, dass man frauen nicht so einweiht in solche sachen. ich weiß eigentlich nix.

das einzige, was ich dir ruhigen gewissens sagen kann ist, dass diese burg von unseren leuten immer gehalten werden wird. und soll ich dir sagen warum? weil die männer nie aufgeben können. nicht mal, wenn man sie mit dem kopf in die ganze scheiße steckt. sie können keine schwächen zugeben, sie können nicht verlieren und sie können nie einsehen, wann es zeit ist, einen schlussstrich zu ziehen.

so ist das. und da ihr orks auch meistens männlich seid, jedenfalls das, was ich sehe, werdet ihr euch genauso dämlich anstellen wie die menschen. ihr nehmt euch also nichts.

ich bin eine frau und mir erzählt auch keiner was. und soll ich dir was sagen? ich will auch gar nichts wissen. ich kann dir nur sagen, ihr werdet die menschen nie besiegen. sie hängen einfach zu sehr an macht und leben. und sie denken von den orks, dass sie minderwertig sind. und so was überläßt man nun mal nix freiwillig.

tut mir ja leid, wenn ich dich gekränkt habe, aber ich finde, du könntest mich jetzt gehen lassen.

Hat mich gefreut eure bekanntschaft zu machen. ich würde ja gern noch weiter bleiben, aber ich hab eigentlich was vor. außerdem bekomme ich grad meine migräne. und da ist mit mir nicht gut kirschen essen."
03.02.2003, 00:12 #2522
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
das war ja eine schreckliche erscheinung. blutfeuer wurde ganz flau im magen. die bisherigen orks sahen ja eher so aus, als könne man ihnen mit ein bisschen geschick entkommen, aber der hier?

blutfeuers gedanken rasten. was erzählte sie am besten?

"es gibt eine allianz zwischen menschen und beliar. er ist wohl der meinung, dass er seinen bisherigen grünhäutigen lieblingsgeschöpfen nicht unbedingt vertraut. entweder hat er euch über oder er will sich in jede richtung absichern. was meint ihr, weshalb er einen turm inmitten des lavaberges hat stehen lassen. er will euch überwachen. in dem turm haust die mächtige hexe meditate, die von einem drachen bewacht wird.

also seid eurer sache nicht so sicher und verliert euer ziel nicht aus den augen. es geht ja wohl nicht in erster linie um die vernichtung der menschen, hab ich recht?"

blutfeuer hatte einfach so drauflos erzählt. hoffentlich wuchs sich die sache nicht zu einer bedrohung für meditate aus, aber die war ja eine mächtige zauberin, die würde das schon schaffen, mit den grünlingen fertig zu werden.
03.02.2003, 00:38 #2523
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"das sind törichte fragen! das kloster bewacht sich selbst, aber ich war noch nicht da, das weiß ich nur vom hörensagen. mich interessieren die bigotten anhänger von innos auch nicht sonderlich. auf jeden fall sind dort viele paladine.

das kastell ist uneinnahmbar, das hat beliar selbst seinen magiern hingestellt und er läßt es von dämonen beschützen. außerdem: wieso solltet ihr das angreifen wollen? die schwarzmagier sind verbündete beliars. eigentlich solltet ihr euch bestens verstehen.

naja, khorinis hat eine stadtmauer und eine starke armee von paladinen, die schon ein problem für euch sein könnten. wenn sie die tore schließen, kommt keiner in die stadt und sie ist uneinnehmbar. die einzige schwachstelle ist die seeseite, aber das werdet ihr ja schon selbst gemerkt haben. ich kann mir nicht vorstellen, dass das wirklich etwas neues für euch ist."

blutfeuer hatte nun viel erzählt aber nichts wirklich wichtiges. sie hatte den griff des orks nach seinem schwert sehr wohl registriert und legte ihre hände auf den gürtel. die finger der rechten hand lagen auf der teleportrune, eine bewegung des orks mit seiner waffe und blutfeuer wäre weg. sie spürte die magie der rune bereits bis in jede nervenfaser.
03.02.2003, 00:52 #2524
blutfeuer
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
der ork war schnell aber blutfeuer war noch schneller. das geheimnis der menschlichen magie war ihnen also noch völlig fremd. na jetzt kannte es leider dieser ork. sie hätte das gern vermieden, aber nicht auf kosten ihrer gesundheit.

das schwert traf nur noch eine blaue silhuette und krachte scheppernd auf den boden. blutfeuer konnte es sich nicht verkneifen, ein diabolisches hohles gelächter erschallen zu lassen und war sehr stolz auf ihren abgang, wenn sie sich die gesichter der orks vorstellte. sie musste nur aufpassen, dass sie nicht so schnell wieder in die fänge von orks geriet.
03.02.2003, 01:07 #2525
blutfeuer
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Das Amazonenlager #7 -
das war knapp. blutfeuer musste sich erst einmla davon überzeugen, dass das schwert des orks sie nicht zerteilt hatte. schien aber nicht der fall zu sein. sie konnte sich schütteln und keine hälfte fiel zu boden.

blutfeuer war wieder zu hause! in ihrer amazonenheimat. irgendwo hier musste auch yenai sein und die königin und shaela und hummelchen und wuschelkopp.

blutfeuer verließ das pentagramm, das von den amazonen oder wem auch immer sorgfältig vom schnee befreit worden war. sonst lag der schnee ja wirklich ganz schön hoch. auf jeden fall höher als im minental. schnell griff sie aus ihrem beutel nach dem luzkanfell und wickelte sich ein. jetzt erst mal schlafen. sie hatte ja mindestens drei tage kein auge zugemacht.
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