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10.02.2003, 13:16 #2576
blutfeuer
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hilfe im akt 5 verschwinden alle leute. -
soll das heissen, der aktwechsel kommt auch nicht, wenn du das minental wieder verlässt ?
normalerweise kommt beim laden der newworld das bild vom akt 5.

falls ja, könnten beide fehler zusammenhängen. dann mal per storyhelper in den 5. akt cheaten und probieren.
übrigens werden gecheatete spielstände nicht von pb supportet ;)
10.02.2003, 13:28 #2577
blutfeuer
Beiträge: 5.016
hilfe im akt 5 verschwinden alle leute. -
pb= http://www.piranha-bytes.com/
10.02.2003, 13:30 #2578
blutfeuer
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alte Paladinrüstung -
nein
10.02.2003, 13:32 #2579
blutfeuer
Beiträge: 5.016
editierfenster - änderungen vornehmen -
jaja, harald ist heute mal wieder fies.
verrät der einfach nicht, wie man die werte cheatet.
warscheinlich weiss ers aber nur nicht.
10.02.2003, 13:35 #2580
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Zweihänder---Lehrer -
Du bist Templer ? dann machts bei dir Cor Angar. Das ist nämlich gildenabhängig. Das macht er, sobald du Templer bist und den Einhandkampf gemeistert hast.
den 5. Magiekreis gibts für Templer nicht, keine chance
kapitel gibts genau 6
10.02.2003, 13:38 #2581
blutfeuer
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Daheim im Schläfertempel -
hast ja wohl das eine gitter schon aufbekommen. erspart mir die eine hälfte ;)
jetzt musst du nur noch die schalter in dem gerade geöffnetem raum in der richtigen reihenfolde drehen. wenn ein niederer dämon erscheint, wars die falsche reihenfolge.
die schalter zum draufschiessen kannst du in diesem raum in ruhe lassen
10.02.2003, 13:54 #2582
blutfeuer
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Mitglieder, Ränge und Abwesenheiten der Amazonen -
hehe. warum machst du denn darauf aufmerksam ? vielleicht hätte es keiner gemerkt.
10.02.2003, 13:54 #2583
blutfeuer
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Mitglieder, Ränge und Berufe der Amazonen -
hehe. warum machst du denn darauf aufmerksam ? vielleicht hätte es keiner gemerkt.
10.02.2003, 14:42 #2584
blutfeuer
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Ich komm nicht mehr zurück aus dem Minental! -
scheint ein weit verbreitetes problem zu sein. tröstet dich sicher nicht, dass du mit dem problem nicht alleine bist.
meistens ist bei den abstürzen eine der speicherdateien beschädigt worden. die müsste man ersetzen, dann funzt das auch wieder.
bei dir wärs sicherlich die newworld.sav

ps. überlies die fragen nach dem crack einfach ;)
10.02.2003, 14:49 #2585
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Ich komm nicht mehr zurück aus dem Minental! -
stell sie dir doch selber her.
neues spiel starten und dann per storyhelper ins 3. kapitel bringen lassen. abspeichern und datei rüberkopieren.
das gibt dann unter umständen ein paar storybugs, aber das wäre das kleine übel. nicht weiter spielen zu können find ich lästiger.
10.02.2003, 14:52 #2586
blutfeuer
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editierfenster - änderungen vornehmen -
kann ich dann deine posts hier drin löschen, weil sie somit ohne sinn sind ? :D :D
10.02.2003, 14:57 #2587
blutfeuer
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Texturfehler bei Unreal2 -
hehe. wer kuckt denn schon ins forum, wenn er ein neues spiel statt dessen zocken kann ?
und das auf nem sonntag....
10.02.2003, 15:17 #2588
blutfeuer
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*auf den Tisch hau* -
ich würd ja vorschlagen, ihr macht hier endlich den thread zu.
wegen sowas sich zu streiten, ich weiss nicht.....
10.02.2003, 19:32 #2589
blutfeuer
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was hab ich nur gemacht ....... ? -
ich weiss jetzt nicht, woher du deine infos hast. aber um durch das gitter zu kommen, musst du dich nur davorstellen und im marvinmode die taste "k" drücken. ;)
10.02.2003, 21:26 #2590
blutfeuer
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Lieblingslager? Lieblingsgilde? Lieblingschara? -
der wird gleich verschoben. tut einfach so, als wär er schon im richtigen forum ;)
10.02.2003, 21:53 #2591
blutfeuer
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Im Minental -
blutfeuer begann die brauchbaren pfeile einzusammeln und den waranen die zungen herauszutrennen. das war schon eine ganz schön erfolgreiche jagd.

"unsre magierin freut sich wenn sie von mir die zungen bekommt. diese fachleute für brennen und brutzeln brauchen das zeug für irgendwelche rituale.

huch? ich bin ja selbst jetzt eine fachfrau für böse blicke. naja, lassen wir das. ok, ich werd euch führen. aber ihr müsst jetzt extrem leise sein. zeigt, was ihr drauf habt im schleichen und mit der umgebung verschmelzen. ich bin nicht scharf auf eine begegnung mit dem drachen."

die drei männer und der vogel folgten blutfeuer jetzt, die voll konzentriert die umgebung musterte. ja das war der weg zum lavaturm. sie würden das spektakel in kürze sehen können.
10.02.2003, 22:10 #2592
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Der Lavaturm -
die kleine gruppe näherte sich vom weg aus, der sich aus dem tal zum lavaturm schlängelte. der letzte rest des weges verfolgte einen träge fließenden lavastrom und endete an einer seltsamen brücke, die die lava überspannte. mehr war aber noch nicht zu sehen.

die gruppe blieb überwältigt von dem anblick stehen. auch blutfeuer hatte den anblick beim letzten mal nicht wirklich aufnehmen können.

der dunkle himmel wurde von einem feurigen inferno beleuchtet, als würde er jeden moment selbst feuer fangen. nur ganz hoch oben, im zenit , konnte man einzelne sternen erkennen. alles andere versank in einem glutroten feuermeer. als würde der himmel am horizont anfangen zu brennen. als dunkle silhuette vor dem feuerschauspiel erhob sich ein schwarzer turm, der gänzlich unbeschadet der lava trotzte. zu beiden seiten floß ein lavastrom an seinen mauern vorbei, einer träge, schwer und unaufhaltsam, der andere wie ein springender bergquell in feuerrot.

die beiden lavaströme, die von dem turm zerteilt waren, vereinigten sich ein ganzes stück bergab zu einem strom. davor aber sah man eine sehr seltsame brücke. in dem eigenartigen licht des vulkans sah sie aus, als würde sie sich bewegen.

der krater des vulkans, der sich hinter dem turm zum himmel hin öffnete, spie in unregelmäßigen abständen funkengarben und feuerfontänen in den himmel und wenn man eine weile hinsah, konnte man noch eine andere bewegung im krater ausmachen.

"das ist der drachen. der beschützt den turm und greift ihn gleichzeitig an. wir müssen sehr vorsichtig sein. gegen den drachen haben wir sicher keine chance. die brücke wird hart genug. ich fürchte fast, sie wird eure fähigkeiten überfordern. aber man kanns ja mal probieren."

blutfeuer stand neben wuschel und streichelte ihm beruhigend den kopf. hoffentlich blieb der vogel wenigstens still.
10.02.2003, 22:13 #2593
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Das große Schlamm-Duell -
das tut uns leid, aber wir haben uns geeinigt: nächsten freitag open end. der kampf ist zu ende, wenn blutfeuer gesiegt hat.
11.02.2003, 00:19 #2594
blutfeuer
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[GM] Der Lavaturm -
die gruppe näherte sich sehr vorsichtig der brücke. die bemerkungen von sly konnte man getrost vergessen. wenn es ganz schlimm kam, konnte man ihn immer noch den wargs vorwerfen, die sich aus dem geflecht der brückenkostruktion mit ihren köpfen wanden.

faszinierend sah das aus, furcht- und ekelerregend. die knochenleiber der bestien waren unauflösbar ineinander verwoben, so dass sie nicht in der lage waren, sich aus diesem geflecht zu befreien, aber ihre köpfe warteten auf opfer. sie waren geschaffen worden, keine lebende seele über die brücke zu lassen und das versuchten die untoten wesen mit hingabe umzusetzen.

die zähne klirrten aneinander und aus den trockenen schädelknochen spritzte der geifer. außerdem erfüllte sie die luft, die ohnehin durch das fauchen des vulkans von einem beständigen geräusch erfüllt war, mit ihren grauenvoll jaulenden klagelauten.

das war eine wirkliche kakaphonie des grauens. sicher war das hier irgendwie der eingang zur hölle.
11.02.2003, 10:35 #2595
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Kronstöckel beim Steinkreis bei Lobart's Hof -
wurde doch schon getestet. ;)
ja, daran liegt es.
man neigt im allgemeinen beim 3. oder 4. zocken dazu, das eine oder andere zu vergessen. weil man sich nicht mehr ganz sicher ist, ob man es schon gemacht hat. oder obs vielleicht doch in dem spiel davor war.
11.02.2003, 14:23 #2596
blutfeuer
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OT-Thread fürs Hilfeforum -
ja, die schlafen heute....
oder besser, sie drücken beide augen zu (im moment noch)

ps. herzlichen glückwunsch keex ;)
11.02.2003, 14:30 #2597
blutfeuer
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ExpPointz cheaten? -
Vielleicht weil die auf der seite auch nicht alles wissen ? ;)

Lernpunkte cheaten ebenfalls unter edit abilities.
dann LP=
und den entsprechenden wert eintragen
11.02.2003, 15:09 #2598
blutfeuer
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Säule im alten Kloster fällt in die falsche Richtung -
Ich denk mal, er wird den Troll schon an den Rand gelockt haben. Sonst wäre er nicht noch auf der Seite mit der Säule und der Troll nicht tot. ;)
Wenn der ungünstig nach hinten fällt, funktioniert das ausnehmen auch nicht mehr.

Wie schon gesagt, über die Felskante mit Akrobatik oder per Tierverwandlung Blutfliege oder auch Fleischwanze. Da gibts aber nur eine bestimmte Stelle, wo das geht. Ziemlich dicht dran am Felsen und der Stelle zum hochklettern.
Kannst aber auch einen der bereits genannten anderen Trolle töten (westlich der altenm Mine oder der Stelle mit Diego+Fokus)
Wäre aber schade um die Trollhauer und das Fell.
11.02.2003, 15:14 #2599
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Hilfeee!!!! Ohne Mana kein Fokus -
Warte. Mana brauchst du nicht erhöhen.
ich hatte zu dem Zeitpunkt genau 12 Mana. 2 durchs rauchen und 5 als Belohnung für den Brief an den obersten Feuermagier.
Wenn du das nicht hast, hilft dir aber auch ein Ring oder Amulett, dass vorrübergehend dein Mana erhöht. Kannst ja mal kucken, ob du eins im Inventar hast. Im Orkfriedhof hatte zumindest eine Mumie sowas dabei. Dazu musst du aber alle Gitter aufbekommen haben.
Notfalls kauf dir eins von Chronos oder Baal Cadar.
11.02.2003, 15:19 #2600
blutfeuer
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Probleme mit der Konsole -
Das mit dem Eintrag in der gothic.ini gilt nur für Version 1.06
du hast sicher die 1.08
statusbildschirm öffnen (mit b oder s)
das wort "marvin" tippen. (davon siehst du aber nichts)
statusbildschirm wieder verlassen (mit esc, b oder s)
wenns geklappt hatt, steht jetzt für einen kurzen moment marvinmode in der oberen linken ecke (manchmal auch in der oberen rechten )
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