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01.03.2003, 17:22 #2851
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Todeswelle, Heiliges Geschoss -
diese teleportrune ist nur für den paladin gedacht.
und in die schatzkammer kommst du, wenn du gorax (wars der ?) den schlüssel dafür geklaut hast
01.03.2003, 21:11 #2852
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Frage zum Verrückten-Quest in Bedrohung-Mod -
frage wurde im modifikationsforum schon beantwortet
closed
01.03.2003, 21:54 #2853
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Zwei Fragen -
weils ein reines magieschwert ist.
macht ja keinen normalen schaden, sondern magie und feuerschaden. und bei magie wird eben nie die stärke angerechnet.
02.03.2003, 23:41 #2854
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Das Amazonenlager #7 -
schon wieder ein sinnloser tag vertrödelt. blutfeuer war inzwischen so sauer auf den dicken nebel, dass sie es bald trotzdem versuchen wollte. sie kam sich vor wie eine geisel! als wollte der fjord sie nicht hinüberlassen. aber nicht mit ihr. irgendwas musste passieren. wozu gab es hier eigentlich jede menge magier. hatte champ eigentlich schon mal versucht, die sache beiseite zu pusten? stressi hatte es heute versucht, aber er hatte die nebelschwaden nur verquirlt und nicht beseitigen können.

morgen musste sie unbedingt mit champ reden. allerdings war der seit drei tagen nicht aus seinem zimmer gekommen, nachdem er hummelchen mit irgendwelchen tricks dazu gebracht hatte, ihm das essen im zimmer zu servieren. man würde es ihm wohl versalzen müssen, damit er endlich wieder heraus kam.
03.03.2003, 08:10 #2855
blutfeuer
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Das Amazonenlager #7 -
der nebel war weg!

blutfeuer konnte es nicht fassen. würde jetzt endlich ihr drachentraum realität? schnell begann sie die sachen zusammenzupacken und stürmte aus ihrem zimmer in richtung speisesaal. zwischendurch guckte sie schnell noch mal in den stall und trug den amazonen dort auf, sich auf jeden fall um wuschel zu kümmern.

"den kann ich unmöglich mit ins eis nehmen. nachher bekommt er frostbeuelen oder schlimmeres. und passt mir diesmal auf, dass mir das biest nicht hinterher läuft. sonst mach ich euch die hölle heiß, wenn ich zurück komme."

im speisesaal hatte sich schon fast die ganze mannschaft eingefunden und langte noch mal so kräftig zu, als würde es nie wieder etwas zu essen geben.
03.03.2003, 12:27 #2856
blutfeuer
Beiträge: 5.016
ächz.. mal ne frage weils mir net einfallen will.. drachenei brühe! -
hmm. schliessen oder verschieben ?
aber wohin verschieben ? den thread gibts in ähnlicher form schon fast überall.

-> closed
03.03.2003, 12:32 #2857
blutfeuer
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Cant create D3DX context! -
klingt wie problem mit der graka oder direktX.
zieh mal neue treiber für deine graka aus dem netz und überprüf deine direktX version.
03.03.2003, 12:35 #2858
blutfeuer
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Armbrusttrainer -
Im ersten Gothicteil gibts nur einen einzigen Armbrustlehrer.
Das ist Scorpio. Der unterrichtet zuerst nur Gardisten, später dann aber alle.
03.03.2003, 12:37 #2859
blutfeuer
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Wie werde ich Wassermagier??? -
Du könntest jetzt Söldner werden, würd ich dir auch empfehlen. Wassermagier wirst du erst in einem späteren Kapitel. (Ende des dritten frühestens)
Und das dann fast automatisch, kann man auch garnicht übersehen dann, wenns soweit ist.
03.03.2003, 12:42 #2860
blutfeuer
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Wie mach ich nen Link? -
wenn ihr mal nach ganz unten auf dieser seite scrollt, findet ihr gelbe links. wichtig wäre der hier mit vBCode.
http://forum.gamesweb.com/forums/mi...=&action=bbcode

die anderen sind aber auch ganz informativ. Ausserdem würd ich die allgemeine FAQ als Lektüre empfehlen. Die steht aber oben. (Und es steht FAQ drauf )
03.03.2003, 13:58 #2861
blutfeuer
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help der dänon in xardas turm erscheint nicht -
muss ich jetzt mal ganz dumm fragen.
hast du überhaupt schon den auftrag von saturas, den 13. Magier zu suchen ? bist du im 4. kapitel ?
vorher wird der dämon in xardas turm nicht in spiel "impletiert".
03.03.2003, 14:00 #2862
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Armbrusttrainer -
quote:
Zitat von Orkkrieger
@ blutfeuer was hat denn der server umbruch gebracht, der is noch genauso lahm wie vorher!!

weiss auch nicht. frag das mal im lob und kritikforum die admins.
03.03.2003, 14:07 #2863
blutfeuer
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absturzproblem beim eintreten in burg -
könnte gut am arbeitsspeicher liegen.
304 mb ist ja keine "symmetrische" zahl. heisst, er benutzt mindestens zwei unterschiedliche rambausteine. wenn die sich nicht besonders gut vertragen, kann es durchaus zu abstürzen kommen. besonders, wenn es viel zu berechnen gibt. und das alte lager mit seinen vielen npc´s ist zum abstürzen ideal geeignet.
er sollst mal mit weniger ram aber dafür gleichen speicherblöcken ausprobieren. vielleicht hilft das ja schon.
03.03.2003, 14:23 #2864
blutfeuer
Beiträge: 5.016
absturzproblem beim eintreten in burg -
wenn er sich nicht damit auskennt, sollte er die finger davon lassen. sonst macht er sich nur mehr ärger als vorher.
aber vielleicht hat er ja noch nen freund, der sich besser auskennt und das mal für ihn macht ?
wenn er dem dann über die schulter guckt und fragen stellt, müsst er sich auch bald selber damit auskennen, so super schwer ist das auch nicht. aber man sollte sich bei problemen dann schon zu helfen wissen.
03.03.2003, 15:05 #2865
blutfeuer
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Wie bekomm ich ein forum???? -
ne antwort auf die frage gibts hier :
http://gamesweb.com/netzwerk/hosting.php
03.03.2003, 15:10 #2866
blutfeuer
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Muds Fanclub -
geh mal oben in den mudfanclubthread und frag da mal nach. schreib gleich mit rein, dass du mitglied werden willst. sollte dann auch kein grosses ding sein, wenn sie nicht ne supertolle aufnahmeprüfung eingeführt haben, seit ich das letzte mal reingesehen hab. :D
03.03.2003, 15:16 #2867
blutfeuer
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Moderator melden?? -
nein.
manchmal ist hier auch von moderatorin die rede. oder eben für eine modifikation.
könnte zur not auch für ganz was anderes stehen. kommt drauf an, in welchem zusammenhang diese abkürzung benutzt wird.
03.03.2003, 15:35 #2868
blutfeuer
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Die Khorinis Times des WoG Forums -
http://www.klasse2005.de/zux/groupcp.php?g=9
03.03.2003, 20:01 #2869
blutfeuer
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Console Problem! -
find ich seltsam. hab es eben nochmal ausprobiert, bei mir gehen beide befehle.
überprüf mal nochmal bei dir, ob du nicht versehentlich ein leerzeichen eingefügt hast oder sowas.
oder du hast in deiner gothic.ini bereits etwas verstellt.
normalerweise müsste die konsole eine fehlermeldung rausbringen wie z.b. unknown command.
03.03.2003, 20:43 #2870
blutfeuer
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Das Amazonenlager #7 -
blutfeuer ließ unterdessen die boote beladen. die aussicht sah ganz gut aus. der nebel hatte sich immer weiter zurück gezogen und lag jetzt nur noch weit weg auf dem wasser. alle mazonen und die teilnehmer der expedition halfen, die beiden boote zu beladen. nur die beiden hohen magier waren irgendwo verschwunden. wer weiß, was die so miteinander trieben. auf jeden fall sollten sie nicht wagen, sich zu verspäten. blutfeuer wollte jetzt auf jeden fall weg, so schnell wie möglich. der drachen rief und blutfeuer hatte das gefühl, ihn zu hören.
04.03.2003, 01:48 #2871
blutfeuer
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Das Amazonenlager #7 -
bevor sie aber die küche erreichten, tauchte blutfeuer vor den beiden auf.

"da seid ihr ja! jetzt wird es aber zeit. alle anderen haben schon in den booten platz genommen. wenn wir jetzt die segel setzten, sind wir morgen am anderen ufer und können endlich loslegen. also macht hinne, jeder von euch bekommt einen aufpasser an die seite, damit ihr beim packen nicht wieder auf dumme gedanken kommt. das zieht sich nun schon endlos hin und wenn wir pech haben, verpass ich diesmal meine lieblingsblumen, die schneeglöckchen.

dieser saudämliche nebel hat uns voll den zeitplan vernebelt. aber jetzt scheinen die zeichen günsig zu sein. wir starten sofort. zumal ein gutes hat die weiße brühe: sie verbirgt unser schiffe vor den orks."

blutfeuer stiß zwischen ihren fingern, die sie in den mund gesteckt hatte, einen markerschütternden pfiff aus, woraufhin von den booten yenai und wardrag angesprintet kamen. jeder der beiden stellte sich zu einem baal.

"die beiden helfen euch beim packen und dann geht es los. in spätestens 30 Minuten will ich los."
04.03.2003, 02:23 #2872
blutfeuer
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Das Amazonenlager #7 -
jetzt gehts los freunde. der nebel hat uns endlich aus seiner gefangenschaft entlassen, der mof beleuchet unseren weg. den nebel weit draußen ignorieren wir erst mal, den rest werden wir schon schaffen.

die amazonen kamen zu den booten gelaufen und lösten die taue, die sie an den stegen gehalten hatte.

in einem boot saßen meditate, champ, scatty, wardrag und yenai, im anderen machten es sich blutfeuer, stressi, sazabi und inachos gemütlich.

am ufer standen die amazonen und winkten den schiffen zum abschied zu, dann ging es los! die boote verließen das ufer.
04.03.2003, 14:26 #2873
blutfeuer
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Auf dem Fjord #1 -
"was ist das nur!" die töne klangen dumpf, als würde sich ihr mun mit nebel füllen. sehen konnte man natürlich nicht mehr. diejedigen, die auf der hintersten bank saßen, konnten nicht einmal die spitze des bootes sehen. das segel bewegte sich nicht mehr und die boote lagen im wasser wie festgemauert.

"ws machen wir denn jetzt? das sah ja auch, als würde dieser nebel auf uns gewartet habn. habt ihr es auch so gesehn? ich hatte den eindruck, als würde der nebel direkt auf uns zuhalten und uns einfangen wollen. außerdem kriecht die nässe in jede falte und dieser dumme nebel ist ja kälter als das eis des gletschers."

blutfeuer kramte in den decken und pelzen, um sich noch weitere umzuhängen.

"ich glaube, unsere segelkünstler helfen uns jetzt nicht weiter. wir müssen rudern!"
04.03.2003, 14:56 #2874
blutfeuer
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Sumpflager probs. -
nee, dann wären es ja erst drei. die beiden vom anfang plus baal cadar mit der spruchrolle.
@Vortax
wenn du bei dem novicen keine gesprächsoption hast, dann sitzt der sicher immerzu bei der arbeit. dann kannst du den auch nicht ansprechen. entweder du wartest jetzt ne halbe ewigkeit, bis der sich mal bequemt aufzustehen, oder du benutzt nen kleinen trick, um das zu beschleunigen.
zieh deine nahkampfwaffe für einen augenblick und steck sie sofort wieder ein. sollst mal sehen, wie die auf einmal alle aufspringen.
und sobald der steht, kannst du ihn auch ansprechen.
04.03.2003, 15:03 #2875
blutfeuer
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Runtime Error Hilfe -
wäre schön, wenn man mal wieder zum topic käme.
oder ist der runtime errror schon behoben ? dann mach ich hier den thread zu, weil die letzten posts eindeutig nicht ins gothichilfeforum gehören.

[edit]
habs schon gefunden. problem von selbst verschwunden.
sachen gibts.
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