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04.03.2003, 15:23 #2876
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Blutbad auf Sekob's Hof -
das ist mir in den anderen beiden versionen (1.28 und 1.29) auch schon passiert.
na und ? die werden eh kaum noch gebraucht
05.03.2003, 00:09 #2877
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Auf dem Fjord #1 -
"wir können hier nicht stehen bleiben. nehmt die ruder und paddelt einfach los. der nebel ist irgendwie wie klebstoff, aber wenn wir nicht irgendwann runter kommen vom wasser, werden wir erfrieren."

champ hatte inzwischen die beiden boote mit einem seil aneinander gebunden, so dass sie sich nicht aus den augen verlieren konnten und die männer stießen im takt die ruder in das wasser. einen erneuten versuch licht zu beschwören, verwarfen sie, weil das licht sich nur in dem myrrhiaden von wassertröpfchen des nebels spiegelte und man nur weniger sehen konnte als vorher.

langsam schoben sich die schiffe vorwärts, wobei die richtung ein reines glücksspiel war.
05.03.2003, 09:43 #2878
blutfeuer
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Psioniker-Zauber Kontrolle -
ok, ich erklärs euch. ich hab das vor über einem jahr mal genau getestet (per cheats).
das benötigte mana für eine erfolgreiche kontrolle hängt vom level des opfers ab. man braucht exakt 4 mana pro level des opfers. das heisst, ein buddler z.B. mit level 5 erfordert genau 20 mana, ein gardist mit level 10 braucht 40, ein gardist level 15 braucht 60 mana.
(gomez level 100 braucht dann genau 400 -> ohne cheats unmöglich)
deswegen gehts halt bei namenlosen wesentlich besser, weil die alle ein recht niedriges level haben.
kontrolle hält übrigens ewig an, wenn man den spruch nicht selber unterbricht, nicht von anderen mit waffengewalt gestört wird, oder mit dem kontrollierten opfer aus einem bestimmten bewegungskreis heraus kommt.
05.03.2003, 10:54 #2879
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Trefferquote? -
das ist einer der unterschiede zwischen gothic 1 und 2.
im zweiten teil kann man die trefferquote nirgends auf 100 % bringen. in keiner waffengattung. wenn du bereits gemeistert bist, dann hast du auch das ende der möglichen trefferquote erreicht, höher gehts dann nicht.
ich erklär dir auch gleich, warum das so ist. im ersten teil addiert sich bei nahkampfwaffen immer der eigene stärkewert zum schaden der benutzten waffe. die kritischen treffer (häufigkeit ist abhängig von der angesprochenen trefferquote) verursachen dabei nochmal zusätzlichen schaden. das heisst eigentlich, der begriff trefferquote ist eigentlich falsch. der wert gibt ja nur die chance auf einen kritischen treffer an.
05.03.2003, 11:30 #2880
blutfeuer
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WOG - nur noch Spam? -
@IdleEyes
eins mal vorneweg. ich danke dir für deine ehrlichen worte. das nenn ich konstruktive kritik.

nun mal meine meinung dazu.
über die definition eines spamms gehen die meinungen zum teil recht weit auseinander. ich geh auch davon aus, dass das in diesem thread noch recht deutlich wird. der eine sieht es wesentlich lockerer als der andere. zur verdeutlichung pick ich mal den von dir genannten thread raus: (hoffentlich ist das der richtige, denn mit dem account idle eyes erstellten thread zu dem thema konnte ich nicht finden.)
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=203757

du bist also der meinung, ab dem 4. post wären es reine wiederholungen und würden nichts mehr zum thema beitragen ? seh ich jetzt etwas anders.
erstens muss man mal ganz gezielt auf die uhrzeit der posts achten. es passiert immer wieder mal, dass mehrere nahezu zeitgleich posten und deswegen auch nicht sehen können, was in dem post davor steht. so siehts dann wirklich so aus, als würden viele einfach nur wiederholen. dem ist dann bei genauerem betrachten aber nicht so. ich bin übrigens froh, dass es so viele gibt, die sich mehr oder weniger darum reissen, den fragestellern zu helfen.

zum anderen kommen natürlich auch immer wieder mal posts, in denen fragen gestellt werden, die nicht mehr zum topic gehören. und auf die dann auch wieder geantwortet wird. ich seh das aber nicht so eng. was totaler spamm ist, wird von den moderatoren in den ot-thread verschoben. und was mit dem passiert, wenn er voll ist, wissen wir noch nicht. könnte gut sein, dass er gelöscht wird, wenn ein neuer gebraucht wird. es hat in dem fall keiner was davon, besonders häufig zu irgendwelchen "postjubiläen" zu gratulieren. mal kucken.

ausserdem tragen ein oder zwei lustige spamms zu einem guten klima im forum bei. es macht uns allen (bis auf wenige ausnahmen vielleicht) einfach mehr spass zu posten, wenn nicht alles bierernst gehandhabt wird. man darf es natürlich nicht übertreiben, sonst schlägt die stimmung genau ins gegenteil um. und um diese schwer zu findende grenze zwischen gerade richtig und zuviel spamm einzuhalten, sind wir moderatoren da. wir sind logischerweise auch nicht perfekt.
womit wir beim nächsten punkt sind. ein forum ist stark geprägt von dem/den dort tätigen moderatoren. deswegen auch die unterschiede zwischen dem allgemeinen forum, der hilfe und dem rpg. im rpg darf es aber auch keine spamms geben. das würde das rpg-forum stark an qualität verlieren lassen. aus dem grund gibt es ja auch das ot-unterforum da. da kann alles an "nichtstoryposts" rein. und da gibts dann auch genug posts., die man bei gewisser betrachtungsweise durchaus als spamm bezeichnen könnte.
zum allgemeinen forum hier möcht ich eigentlich nicht besonders viel sagen. es sieht auch für mich ein wenig verwahrlost aus, muss ich mal so sagen. aber die zuständigen moderatoren sind zum teil (dw) anderweitig zu stark ausgelastet und zum andern (malek) kann und will ich nicht viel sagen. ich weiss auch nicht, warum er kaum was macht.
einen vorschlag zur lösung des problems wurde im internen forum der wog-moderatoren bereits angesprochen. aber es gab bis jetzt noch keine rückmeldung.
05.03.2003, 12:11 #2881
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Schwere Novizenrüstung -
hab das vor ein paar tagen mal ganz ausführlich beschrieben. deswegen bekommst du nur ne kurzfassung
man bekommt diese rüstung erst nach der schläferanrufung von baal namib, wenn man zu dem zeitpunkt noch novice sein sollte. als templer gibts die da dann nicht mehr.
05.03.2003, 12:14 #2882
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Der Gletscher # 2 -
die gruppe zog die boote an das ufer, auf dem gerade der golem zu wasser zerfloss. man konnte zwar nicht im geringsten sehen, wo sie waren, aber der nebel zog sich eindeutig zurück, nicht so wie auf dem meer, eher zögerlich, zäh und widerspenstig. als würde ihn etwas ziehen und er wollte eigentlich nicht. man hörte ihn förmlich über den boden scharren.

mehr als einmal hielten die gefährten beim umpacken inne und starrten aufmerksam in den nebel, in dem natürlich nichts zu erkennen war.

"wir müssen jetzt die kufen unter den schlitten befestigen. immerhin haben wir die dinger nicht umsonst mitgebracht. mindestens bis zum gletscherrand möchte ich noch nicht schleppen. wir haben diese schlitten und meditate hat die passenden zugtiere, also bis zum gletscher sollte es noch halbwegs flott gehen. wir müssen nur den bach wiederfinden. auf der richtigen fjordseite sind wir aber, oh wunder! angekommen."

die männer legten die boote auf die seite und befestigten die einfache und praktische kufenkonstruktion an ihnen, danach wurde das gepäck wieder eingeräumt. danach war das andere boot dran. übrigens beteiligten sich natürlich nicht alle männer. champ tat so, als würde er wache halten und den zurückgleitenen nebel beobachten. er ging dem nebel sogar ein paar schritte hinterher, als könne er da etwas wesentliches entdecken.
05.03.2003, 12:20 #2883
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Kreis 4 -
quote:
Zitat von Warnsinn
vielviel lp "kostet" der vierte kreis?

genau 5.

macht nen neuen thread auf, wenns zum 4. kreis noch fragen gibt.
05.03.2003, 12:32 #2884
blutfeuer
Beiträge: 5.016
WOG - nur noch Spam? -
@achim
ich weiss nicht, ob das technisch realisierbar wäre. aber selbst wenn, würde sich der aufwand nicht unbedingt lohnen.
ausserdem steht in der "Foren Netiquette" :
quote:
Es gilt der Grundsatz: keep it short, keep it simple!
Man sollte nach Möglichkeit ohne große Ausschweifungen auf den Kern der Sache kommen. Aus dramaturgischen Gründen lässt sich dies natürlich nicht immer vermeiden

wäre dann wieder ein widerspruch.
also selbst wenns machbar wäre, wäre es doch sehr unwarscheinlich, dass sowas wirklich gemacht wird.
05.03.2003, 12:36 #2885
blutfeuer
Beiträge: 5.016
constantinos ? -
quote:
Zitat von gligli
du musst aber bei ihm in die lehre gegangen sein

hö ? seit wann das denn ?
quote:
Zitat von AMDUSER
Ja!
Laut Nachtis Liste bringt dir nur Coni StrTränke bei!

bitte keine abkürzungen, die die neuen schlecht verstehen können. ;)
05.03.2003, 14:28 #2886
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Der Gletscher # 2 -
als blutfeuer den champ kommen sah und zwar allein, nötigte sie die anderen, den durchgefrorenen baal auch noch was von der suppe zu lassen. als er dann da war fragte sie ihn, wo er denn meditate gelassen hatte. der baal meinte, die würde am fluss warten.

"allein? hattet ihr angst, der fluss läuft weg? also ihr magier seid schon komische menschen. von praktischen dingen habt ihr wirklich null ahnung. wir müssen doch nur am ufer lang, dann treffen wir auf jeden fall auf den fluss. die frage war ja nur, in welche richtung."

der baal konnte sich kaum den ersten löffel in den mund schieben, als blutfeuer auch schon zum aufbruch drängte.

"ich will meditate nicht so schutzlos allein lassen. packt zusammen, ich will so schnell wie möglich los. dann schaffen wir es noch bei tageslicht auf dem eis zu sein. da kann man sich wenigstens nicht so schnell verlaufen. immer den fluss entlang und voilá, der gletscher!"
05.03.2003, 15:19 #2887
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Gewinnspiel (Die Preisfrage) -
mach doch mal nen vorschlag für eine richtig schwere frage. :)
05.03.2003, 15:54 #2888
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Gewinnspiel (Die Preisfrage) -
quote:
Zitat von AMDUSER
p.s.: Ur Shakk ist ein Schamane kein General!

achnee, Schlaumeier
Aber Onar ist wohl General, was ?

@RealTriple666
Nö. Ist ja auch nicht alles richtig beantwortet.
05.03.2003, 16:02 #2889
blutfeuer
Beiträge: 5.016
OT-Thread fürs Hilfeforum -
ich hab heut einige threads aus den unterschiedlichstens gründen geschlossen ohne anzumerken, dass ich es war. wenns was zu meckern gibt deswegen, ich wars.
05.03.2003, 16:05 #2890
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Gewinnspiel (Die Preisfrage) -
achso, war nur spass. na dann.
hahahaha.
05.03.2003, 17:08 #2891
blutfeuer
Beiträge: 5.016
OT-Thread fürs Hilfeforum -
nee, nix roter oktober. selbst wenn, würd ich es dir wohl kaum auf die nase binden.
es geht hier drum :
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=203783

wenn man der meinung ist, dass hier im hilfeforum gespammt wird, greif ich natürlich mehr durch, logo.
05.03.2003, 21:55 #2892
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Der Gletscher # 2 -
nach einigen mühen war alles auf den boots-schlitten verstaut und die mannschaft kam zügig voran. die männer zogen und schoben und blutfeuer dirigierte die leute mit einigen flotten sprüchen über unebenheiten, die das eis am ufer herangeschoben hatte. nach einiger zeit erreichten sie das flussufer, an dem schon der rauchende champ stand und mehr oder minder aufmerksam die gegend betrachtete.

"und wo hast du jetzt meditate gelassen? du bist mir ja ein schöner freund. was ist, wenn der nebel sie verschlungen hat oder irgendso ein mistvieh aus dem gletscher?"
06.03.2003, 06:41 #2893
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Der Gletscher # 2 -
irgendwann mit beginnender nacht, war ihnen dann auch das singen vergangen, denn sie kamen der nebelwand immer näher. sobald sich die nacht komplett über das land ausgebreitet hatte, war der beginn des weißen grauens deutlich am himmel zu erkennen, weil es an einem bestimmten punkt keine sterne mehr gab. und die sterne verblassten nicht etwa nach und nach, sondern wirkten wie plötzlich vom himmel geschnitten.

die gefährten beschlossen zu rasten. schnell waren die beiden zelte aufgestellt und die feuer in den öfen entfacht. nachdem es in den zerbrechlichen behausungen etwas warm geworden war, schliefen die insassen schnell ein. die wacht teilten sich in dieser ersten nacht scatty und inachos. die würden dafür am nächsten tag auf den schlitten schlafen dürfen.

in dieser nacht blieben die gefährten zum letzten mal unbehelligt. der nebel kam nicht näher, obwohl er mitten in der nacht im rücken der wache einen tastenden arm ausgeschickt hatte, der zunächst die zeltwände abtastete, dann die boote und heimlich auch die wachen.
06.03.2003, 09:26 #2894
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Ifrit stellt mehrere Fragen (Alte Münzen, Schlösser Knacken usw.) -
na endlich isser da.
und dann sogar mit dem alten ava.
hi ifrit.
ok, alte münzen.
mal ne kurze erklärung, wofür die überhaupt da sind.
es ist ja bekannt, dass getötete gegener (monster) verschwinden, wenn man sich zu weit aus deren sichtbereich entfernt. das wird (auch im erste teil von gothic) umgangen, in dem man bestimmten leuten, die storybedingt sterben, eben diese alten münzen ins inventar packt (programmiertechnisch). wäre auch nicht anders machbar, wenn man tote npc´s finden soll. stell dir vor, du sollst einen toten suchen und der liegt nicht mehr da, weil er ja logischerweise zuerst weit ausserhalb deines sichtbereiches lag.
und damit wir als otto-normal-zocker nicht ganz verwundert fragen, "hey, was soll ich mit dem wertlosen zeugs ?", hat man einen npc mit eingebaut, der einem einen gegenwert für diese münzen gibt.
du kannst ja mal versuchen, diese alten münzen im inventar der leichen zu belassen, dann merkst du, dass die leichen ewig da liegen bleiben.

schlösser knacken
hast ja selber gemerkt, je eher, desto besser. man kann zwar ohne dieses talent durchspielen, aber es enteht einem sehr viel. es gibt auch einige türen, die per dietrich aufgehen, sind aber im verhältniss zu den truhen recht selten.

der name sengrath ist richtig. der verkauft die spruchrollen in der burg.
verkauf alles was du nicht zwingend benötigst (deine nicht benutzten rüstungen, alle waffen, die du nicht benutzt und auch spruchrollen
etc.) eigentlich alles, ausser den aktiven waffen und den heil und manatränken sowie dein gold. ungeöffnete goldbeutel ruhig auch. gib ihm spätestens alles , wenn du das minental mit dem "beweis" wieder verlässt, weswegen du überhaupt ins minental gekommen bist. du erhälst es im übernächsten kapitel zurück.

geschick erhöhen ist als angehender drachenjäger auch durchaus empfehlenswert. man könnte durchaus auch am anfang des spieles sich nur auf den reinen fernkampf spezialisieren. der geschickswert wird dann zu dem schadenswert deiner fernwaffe addiert, sodass du einen ork beispielsweise mit zwei oder drei schuss erledigen kannst. es ist vom prinzip also sogar einfacher als nahkampf. aber hundertprozentig brauchen tust du es nicht. aber empfehlen würd ich es schon. eben auch wegen dem bereits erwähnten taschendiebstahl.
06.03.2003, 10:55 #2895
blutfeuer
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Ifrit stellt mehrere Fragen (Alte Münzen, Schlösser Knacken usw.) -
ok, münzen g1.
da nimmt dir keiner die dinger ab. das heisst, verkaufen geht schon, du bekommst nur nichts dafür. im ersten teil gibts allerdings auch mindestens drei verschiedene sorten von münzen, die zwar alle gleich aussehen und alle keinen weet haben, aber man erkennt an der unterschiedlichen platzbelegung im inventar, dass sie sich durch irgendetwas unterscheiden. die einen sind nur, damit der spieler sich über die wertlosigkeit von gold wundert, die anderen um eben verstorbene leute nicht verschwinden zu lassen.

schlösser knacken nochmal.
klar ist es eine tolle erfahrung, das game mal ohne diese fähigkeit durchzuspielen.(die erfahrung hab ich in 6 durchgängen übrigens noch nicht gemacht :D)
dafür würde ich dir aber eine andere gilde empfehlen, also auf keinen fall als angehender drachenjäger.
warum ?
weil du als dj am meisten geld brauchen wirst, viel mehr als der magier oder paladin.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


jetzt bin ich aber neugierig, ob du das hier markierst
du musst für deine beste rüstung 20.000 gold ausgeben und für die zweitbeste 12.000 gold. letzteres kannst du dir allerdings wieder zurückholen, wenn du etwas skrupelos spielst


lern also jetzt gleich (naja, nach rückkehr nach khorinis) schlösserknacken. keine angst vor "plattfüssen", du musst sowieso später fast alle örtlichkeiten ein zweites mal aufsuchen. zumindest wenn du nicht nur ganz strickt der hauptquest folgst.
06.03.2003, 11:06 #2896
blutfeuer
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Die Sumpfbruderschaft #8 -
den fehler bekomm ich auch.
naja, vielleicht macht tomekk auch grade einen serverumbruch ?
06.03.2003, 12:12 #2897
blutfeuer
Beiträge: 5.016
[GM] Der Gletscher # 2 -
das war wundervoll. alle angst und alle anspannung fiel von ihr ab. sogar der unheimliche nebel war irgendwo weit weg am horizont. er lag über dem gletscher, wohin ihn sicher die sonne vertrieben hatte. irgendwie lag frühling in der luft. man konnte ihn riechen und schmecken. es war einfach herrlich. der ausflug in den gletscher würde ein heidenspaß werden und wenn sie morgen erst mal die klobigen boots-schlitten los waren, dann würde es auch richtig spaß machen.
06.03.2003, 13:41 #2898
blutfeuer
Beiträge: 5.016
testthread - testthread
wolln mal kucken, was die admin wieder für ****** gemacht haben mit uns
06.03.2003, 13:46 #2899
blutfeuer
Beiträge: 5.016
testthread -
klar, wenn du willst gerne. der wird eh gelöscht
06.03.2003, 14:44 #2900
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Ifrit stellt mehrere Fragen (Alte Münzen, Schlösser Knacken usw.) -
ich hab beide patch´s ausprobiert. mein rat an dich, spiel erstmal mit 1.28 durch.
wenn du pech hast, startet gothic nach dem patchen nicht mehr. sei froh, wenns jetzt bei dir ohne grösseren bugs geht. wenn du es einmal durch hast, dann probier halt den 1.30

übrigend kannst du immer noch zu der diebesgilde. versteh nur dein problem dabei nicht, erklär mal genauer
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