World of Gothic Archiv Alle Beiträge von blutfeuer |
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04.08.2002, 19:43 | #701 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Avatare der Bruderschaft -
quote: Du weißt nicht mehr, um was es ging ? Ich weiß es, steht alles hier irgendwo im Sumpfforum. Falls es nicht beim letzten Crash mitverschwunden ist. |
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04.08.2002, 22:41 | #702 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
blutfeuers bein brannte, als hätten brennnesseln es verätzt und sie betrachtete missmutig die brennende stelle. da hatte sich was durch ihre nagelneue lederrüstung gebrannt! wenn sie den zwischen ihre finger bekäme! erst jetzt stellte blutfeuer fest, dass sie etwas sehen konnte. ein schwacher blauer schimmer erhellte einen riesigen unterirdischen saal. wie war sie hierher gekommen. mit einem schlag fiel ihr wieder alles ein. irgendwas hatte den fußboden des stollens verflüssigt und sie hier herunter gezogen. im ersten moment hatte sie das gefühl gehabt, ersticken zu müssen, aber dann war sie wohl irgendwie weggetreten gewesen. auf jeden fall war sie hier und offensichtlich genauso lebendig wie vorher. sie befühlte alle ihre gliedmaßen: alles am richtgen fleck. langsam zog sie die beine an und beegte die arme: alles noch intakt. sie zog die knie an und richtete sich vorsichtig auf - erst mal auf alle viere und dann nach dem schwert tasten, das neben ihr lag. plötzlich fiel etwas von oben auf sie. ein schwerer dunkler körper riss sie wieder von den füßen, auf die sie sich gerade erheben wollte. blutfeuer stieß das dunkle etwas mit einem ruck von sich. dann entdeckte sie, dass es artie war, der gerade wieder zu sich kam. "was zum teufel ... musst du mir alles nachmachen?" blutfeuer sprang nun auf die beine und sah sich suchend um. wo zum teufel, waren sie gelandet? die jägerin lauschte. sie hörte etwas! "sei doch mal still!" zischte sie artie zu, der gerade etwas sagen wollte. irgendwo atmete etwas. irgendwie mühsam! blutfeuer sah sich um. es war nichts zu entdecken. sie waren ganz allein! vorsichtig ging sie auf eine der wände zu und blieb erstaunt stehen. das konnte doch nicht sein! die wand hob und senke sich, als würde sie atmen! blutfeuer legte ihre hand an die wand. es war auch warm. es fühlte sich überhaupt nicht wie fels an! es fühlte sich an - als würde es leben! |
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04.08.2002, 22:58 | #703 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Neue Quest - Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
nur mal ne frage zwischendurch: gehts hier eigentlich irgendwie weiter? ich komm nach dem wochenende und gucke, niemand hat nen lösungsansatz gepostet und shadow hüllt sich in schweigen, obwohl er mehrmals von anderen erwähnt wurde. so machts mir keinen spaß. vielleicht finde ich ja nen teleport, der mich wieder in den wald katapultiert, oder das steintier, das mich grad geschluckt hat, spuckt mich aus und ich bin wieder in der freien natur. mal sehn. mir fällt schon was ein. das mit dem ausspucken ist gut. die idee kam mir bei dexters letztem post. ich werd das tier mal ein bisschen von innen kitzeln. |
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04.08.2002, 23:08 | #704 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Avatare der Bruderschaft -
na das bin ich, dumme frage |
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06.08.2002, 00:23 | #705 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
blutfeuer streckte ihre hand nach artie aus. das war extrem gruslig und da war es schon angenehm, wenn man einen partner neben sich spürte. zumindest hoffte blutfeuer, dass artie sich als solcher beweisen würde. irgendwie hatte sie das dumme gefühl, dass sie um ihr leben noch sehr würden kämpfen müssen. in dem seltsamen blauen licht versuchten die beiden sich langsam und sehr leise weiter vorwärts zu bewegen. auf jeden fall in die richtung, die sie für vorwärts hielten. und sie wurden die ganze zeit von diesem atemgeräusch begleitet. und jetzt konnte man sogar sehen, dass die wände atmeten. "mensch artie, wohin hat uns das nur verschlagen? ich hab nicht mal den schimmer einer vermutung." |
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06.08.2002, 17:35 | #706 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
blutfeuer und artie hielten sich wie zwei kleine kinder an den händen und gingen langsam und vorsichtig weiter, jeder sein schwert in der hand und jeder froh, dass der andere in der nähe war. "hast du irgendeine vorstellung was das sein könnte?" artie schüttelte stumm den kopf. sie gingen immer weiter an der wand entlang, nur hatten sie irgendwie das gefühl immer im kreis zu gehen. als das gefühl immer stärker wurde, ließ blutfeuer eines ihrer messen an der wand liegen. nach einigen stunden waren sie wieder an der gleichen stelle angelangt. sie waren also wirklich im kreis gegangen und da sie immer an der wand entlanggegangen wa-ren, gab es wohl auch keinen ausgang. blutfeuer ließ jetzt seine hand los. nachdem ihnen in den letzten stunden nichts passiert war, hatte sie wieder oberwasser gewonnen. vielleicht sollte sie ja die felswand ein wenig mit ihrem schwert ritzen? dann würde doch si-cher was passieren. sie ließ ihre blicke nach oben wandern. von da waren sie gekommen. ob man dort auch wieder herauskam? auf jeden fall sollte man das mit dem ritzen der wand mal probieren und dann mal die wand verlassen und einmal quer durch diese seltsame arena ohne türen gehen. blutfeuer trat an die wand und holte mit dem schwert aus. obwohl sich artie ihr an den arm hing und sie beschwor, von ihrem blöden vorsatz abzulassen, war blutfeuer fest entschlos-sen. dieses weichei wollte wohl bis an sein lebensende und bis zum verhungern hier gefan-gen bleiben? irgendwas musste schließlich passieren. vor allem hatte sie lähmenden durst. an ihrem gürtel hing nur der beutel mit dem feuerlikör, aber sie hatte alle versuche von artie abgewehrt, von dem inhalt zu trinken. blutfeuer wusste sehr wohl, was passieren würde. auf jeden fall würde ihr unfreiwilliger kamerad davon seinen durst nicht loswerden. blutfeuer hob also das messer auf und stach es bis zum heft in die seltsame wand. dann passierte endlich etwas. |
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06.08.2002, 18:45 | #707 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Hauch des Todes! -
Hey Jungs, locker bleiben. Die Rune gibts nicht vorher, leider. Wenn man sie erstmal vom Schamanen hat, wird sie auch verkauft, genau wie Uriziels Welle des Todes. Also absolut unsinnig, weil man die ja nicht zweimal braucht. |
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06.08.2002, 19:04 | #708 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Erzklumpen abbauen! -
Nö. Ist nur ne kleine Animation, die nichts bringt. So wie das Namensschild an die Hütten hämmern oder mit nem Kochlöffel im Suppentopf rühren. Bringt nichts |
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06.08.2002, 20:12 | #709 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
slaps rezept -
Hihi, der hat gesessen. Versuch doch einfach mal die Fleischwanzen an einer anderen Stelle als direkt an der Burgmauer des alten Lagers zu jagen. In freier Wildbahn sind die viel leichter zu erlegen. In der Nähe der Austauschstelle zum Beispiel sind zwei Stück und bei Cavalorn sind auch noch drei. Die laufen da frei rum, die sind viel einfacher. |
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06.08.2002, 20:53 | #710 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Schalterrätsel Ruine -
Der andere bewegt die andere Säule. Aber die ist kaputt und neigt sich deswegen nur zur Seite. |
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07.08.2002, 08:49 | #711 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
3 bunte Schalter im Schläfertempel und mehr... -
Ok, der Reihenfolge nach Die Schalter drehen sich zurück, ist aber normal. Wenn es in der richtigen Reihenfolge war, sollte nach dem drehen des letzten Schalters was passieren. Wenn nichts passiert, wars die falsche Reihenfolge. Aber stimmt, die hat was mit dem Bild, das du gesehen hast zu tun. ;) Du bist jetzt zwar an der letzten Örtlichkeit des Spiels angelangt, aber ein klein wenig von der Story kommt noch. Der Turm im Wasser und das alte Lager gehören dazu. Das Räuberversteck allerdings nicht. Wenn du in dem Turm in der Nähe des Schiffswracks noch nicht warst, kannst du da auch noch mal hin. Aber bleib ruhig noch vorläufig im Schläfertempel, du wirst von der Story her nochmal rausgeschickt. Dann kannst du draussen auch nebenbei Magie Stufe 6 lernen, wenn du Stufe 5 schon hast und noch 40 LP übrig sind. Das mit der Magie ist so eine Sache. Wenn es dir nicht so liegt, solltest du Zweihänder versuchen zu meistern. Ist natürlich auch abhängig, wieviele LP´s du noch hast bzw. auftreiben kannst. So schlecht wie du es beschreibst, gehts mit Magie aber nicht. Vielleicht hast du nur nicht dran gedacht, dass es Zauber gibt, die man sozusagen aufladen muß ? Also die Tasten zum zaubern länger gedrückt halten, damit mehr Mana verbraucht wird und der Zauber stärker wird. Der Feuerball ist da ein gutes Beispiel. Wenn du den nur kurz gedrückt hast und abfeuerst, macht der wesentlich weniger Schaden, als wenn du die Taste so lange gedrückt hälst, bis der Zauber von alleine losfliegt. Den Effekt wirst du beim Teleport sicher schon gemerkt haben. Kurz drücken reicht nicht. Taste festhalten, bis man teleportiert ist. So ähnlich sind auch viele andere Zauber. Wie wird man Dämonenbeschwörer ? In dem man den 6. Kreis der Magie lernt. Bei wem ? Wer verkauft die Spruchrollen und Dämonenbeschwörung ? Richtig. ;) Für diese Beschwörung gibt es keine Runen, zumindest nicht im Originalspiel. Aber ich glaube, es gibt einen Mod, in dem das vorkommt. |
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07.08.2002, 10:46 | #712 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
so ein hirnloser trottel. er hätte ihr die sache ja auch erklären können und nicht eines ihrer kostbaren messer opfern. der typ wusste einfach nicht, was sich gehört. "hättest du nicht eines deiner eigenen messer nehmen können? meine messer stammen aus der versunkenen schmiede von ironia, die sind wertvoller als du mitsamt deinem blöden ego." blutfeuer fummelte an ihrem gürtel und beruhigte sich erst als sie feststellte, dass er wohl doch nur den dolch erwischt hatte, den sie mal von nek geschenkt bekommen hatte. das war zwar auch traurig, denn ihren lehrer würde sie ja wohl kaum wiedersehen, aber eher zu ver-schmerzen als der verlust eines der kostbaren teile. "lass uns mal zur mitte gehen. wenn das lebendig ist, worin wir uns befinden, dann muss jede öffnung nicht mur einen eingang sondern auch einen ausgang haben." blutfeuers magen zog sich leicht angeeckelt zusammen, dachte sie doch gerade an etwas wie magen und darm. das wär was, wenn sie sich im verdauungssystem von irgend so ei-nem monster befänden. die beiden versuchten jetzt den runden raum zu durchqueren. das war bei der beleuchtung nicht ganz so einfach, denn es gab keinen anhaltspunkt, ob man richtig ging. |
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07.08.2002, 12:54 | #713 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
3 bunte Schalter im Schläfertempel und mehr... -
@TheCrow99 Das mit Stone ist mir auch passiert. Aber einmal schlafen (gleich im Feuermagierhaus z.B.) reicht aus, damit Stone wieder in seiner Schmiede steht. Er bietet dir einige magische Sachen an, sinnvoll ist allerdings nur die Verstärkung deiner Erzrüstung. Die Ringe und Amulette kann man auch so kaufen oder hat man bereits. @Minrod Der Feuerregen sollte eigentlich Schaden machen, hat er zumindest bei mir. Die gemeisterte Zweihandausbildung ist zwar besser, aber zur Not reicht auch nur ausgebildet. Volltrefferchance ist dann geringer und du bist nicht ganz so schnell mit der Waffe. Aber es geht. Es ist natürlich schade, wenn du jetzt schon Magie Stufe 5 hast und den 6. Kreis nicht lernst. Ist irgendwie Verschwendung, finde ich. Die Magie des 6. Kreises (ich will dir jetzt noch nicht zuviel verraten) haut eigentlich ordentlich rein. Man kann damit sogar durch Wände Gegner erlegen. Versuchs doch mal so. Leg dir einen Extraspeicherstand an und versuch beide Varianten, einmal mit Magie, dann mit Zweihand. :) |
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07.08.2002, 14:17 | #714 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
alte mine -
Du kannst Evil_Sarge ruhig glauben. Der Ian rückt die Karte nicht raus, wenn du nicht nochmal mit Diego drüber sprichst. Und Diego sagt auf keinen Fall einfach nur Ende. Mindestens Stärke und Geschick trainieren macht er immer. Du könntest natürlich auch cheaten, aber hier ist es nicht nötig, denk ich mal. ;) |
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07.08.2002, 15:14 | #715 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Startprobs -
Es gibt eine Möglichkeit, das Intro zu überspringen, aber das wird dein Problem nicht lösen. Es hängt sich doch nach den "Filmchen" auf, oder hab ich das falsch verstanden ? Zum Abschalten die Datei Gothic.ini öffnen und nach dem Eintrag playLogoVideos=1 suchen. Dann aus der 1 eine 0 machen und abspeichern. Hast du mal gekuckt, ob du bei deiner Grafikkarte einen Patch installieren mußt ? Ich weiß es nicht genau, damit kenn ich mich nicht so gut aus. ;) |
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07.08.2002, 17:11 | #716 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
alte mine -
Das hatte der 4. Orkschamane auf dem Steinsockel in der Höhle im Lavasee. Da heißt es noch sonderbares Schwert. Kucks dir mal im Inventar genauer an, da steht drauf, was man damit macht. Wenn nicht, mußt du es dir noch holen. |
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07.08.2002, 22:12 | #717 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Treffpunkt von Milten, Diego, Gorn und Lester? -
Milten sitzt schon da, aber der bleibt dort alleine sitzen. Deswegen würde ich den Ort nicht als richtigen Treffpunkt bezeichnen. Aber vielleicht haben ihn die andern drei auch nur versetzt, wer weiß ? Jedenfalls wird sich das ganze Spiel über keiner der anderen drei dort blicken lassen. Und Milton geht ja auch bald wieder, um das Nordtor des alten Lagers zu bewachen. |
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07.08.2002, 22:13 | #718 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
vorsichtig sichernd gingen sie immer mehr in die mitte des "raumes" und diesmal zeigte sich sogar artie manchmal von einer ungewohnt mutigen seite und ging vor dem mädchen her. das wäre ihm aber auch beinahe zum verhängnis geworden, denn der boden begann plötzlich sich abzusenken und beide stürzten hin. mit sanften wellenbewegungen, die trotzdem zwingend waren, wurden sie von dem "boden" in eine bestimmt richtung bewegt. dieses mal war artie der, der vorweg rutschte. immer schneller. in seiner panik, fasste er nach blutfeuer, was diese ihm niemals vergessen würde. selbst wenn sie dieses gefährliche abenteuer längst würden vergessen haben, würde das mädchen nie vergessen, dass artie nach ihr gegriffen hatte, als er in den schlund gezogen wurde. denn das es ein schlund oder irgendeine form von maul war, erkannte die jägerin sofort. das ding versuchte sie zu fressen. immer schneller rutschten sie zu einem zentrum, in dem wohl der tod wartete. |
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08.08.2002, 11:15 | #719 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
das gleiten wurde immer schneller und die beiden näherten sich irgendeinem zentrum. blut-feuer sah vor sich so etwas wie den runden mund einer krake, mit zähnen, die sich im kreis bewegten. und sie glitten unaufhaltbar auf dieser glatten fläche diesem schlund entgegen. eigentlich blieb keine zeit zum überlegen, und blutfeuer löste ihr wundersames seil vom gür-tel und rollte es blitzschnell auseinander. sie formte im rutschen daraus ein großes knäuel und schleuderte es dem "mund" entgegen. das "tier" schlang, aber konnte das seil nicht in einem stück ninunterschlingen, verhedderte sich, verschluckte sich offenbar, hielt inne und fing an zu "husten". ganz offensichtlich bereitete ihm dieses unverdauliche lange dünne ding eineige probleme. der trichter, in dem die beiden gefangen waren glättete sich und das "tier " versuchte mit aller macht, diesen unliebsamen leckerbissen aus seinem mund wieder her-auszuhusten. nur leider hatte es keine finger zur verfügung, um das seil zwischen seinen zähnen hervorzupolken. also musste es sich weiter mühen und vergaß dabei offensichtlich seine beiden opfer. "weg hier, schnell!" rief blutfeuer und die beiden krochen, stolperten und rannten dann. bloß weg von dieser tödlichen falle. erst als sie wieder am rand der "arena" angelangt waren blieben sie keuchend stehen. "was machen wir jetzt?" die antwort kam prompt. das unitier stieß endlich das seil aus und spuckte es ihnen vor die füße. aber nicht ganz. das seil war offensichtlich mit einem ende noch zwischen den zähnen, denn als blutfeuer es an sich nehmen wollte, ging ein stöhnen durch wand und höhle der "arena" und das ding verursachte wellenbewegungen, die sich überall fortpflanzten. "tja, nun biste fertig mit der welt oder? so eine unangenehme zahnseide zwischen den bei-ßerchen ist nix für immer!" artie und blutfeuer setzten sich und überlegten. "also irgendwie weiß ich keine lösung mehr. wir sind im bauch oder wo auch immer von ei-nem vieh und es gibt nur einen ausgang, den durch den magen. ich mag mir gar nicht vor-stellen, was das für ein vieh ist, wie es aussieht und was es hier unten macht. ich habe über-haupt keine vorstellung, was wir jetzt weiter machen können." |
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08.08.2002, 13:11 | #720 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Frage zum Magier des Kreises des Wassers -
@Alaerie und Mohammed Ist doch das richtige Forum, ich weiß garnicht, was ihr wollt :D :D @blangster Du hast erst nach der Fokussuche die Möglichkeit, Wassermagier zu werden. Ums genau zu sagen, wenn du Saturas vom Einsturz der alten Mine erzählst. Neuladen wäre also nicht nötig gewesen. ;) |
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08.08.2002, 13:22 | #721 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Fokusstein in der Goblinschlucht -
Davon muß ich abraten. An der Stelle geht es hinter der Tür bergauf. Wenn man jetzt mit "K" sich durchcheatet, fällt man durch den Boden. Man kann versuchen mit "F8" hochzuspringen und dann im Sprung "K". Ist aber sehr schwierig. Einfacher wäre es, sich den Fokus mit einer der Telekinesespruchrollen zu holen, die man von Lester bekommen hat. Völlig cheatfrei ;) |
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08.08.2002, 13:31 | #722 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Absturz im Schläfertempel, Help needed -
Hmm, du bekommst einen DirektX Fehler ? Hast du da schonmal versucht, DirektX neu zu installieren ? Vielleicht ist auch "nur" deine "Thumb.sav" Datei defekt ? Wenn du kannst, lad deinen Spielstand hoch (gezippt wäre gut) und poste hier den Link. Dann kann man ja mal versuchen, für dich weiter zu spielen. |
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08.08.2002, 13:35 | #723 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Fokusstein in der Goblinschlucht -
Den gibt es bestimmt. Ich glaube sogar, Malek hat ihn mal gepostet. Allerdings funktioniert die Suchmaschiene noch nicht richtig. Man findet nur Ergebnisse von vor dem letzten Crash. Deswegen findet man den Post nicht. Und zu warten, ob Malek nun zufällig hier reinkuckt, könnte etwas dauern. Vielleicht kann sich ja auch Dexter noch erinnern. |
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08.08.2002, 13:44 | #724 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Fokusstein in der Goblinschlucht -
Na du ungläubiger kleiner Sumpfschrat. Glaubst du, ich poste das hier, wenn ich es nicht selber probiert hätte ? ;) Es geht, man muß nur die richtige Stelle für Telekinese finden. Und Harpien bekommt man bei Telekinese nicht in den Fokus. ;) |
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08.08.2002, 14:02 | #725 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Baal Lukor -
Lukor ist wirklich unsterblich, jedenfalls bis zu dem Zeitpunkt, wo er ausflippt und dich angreift. Da wird seine Unsterblichkeit vom Spiel selber aufgehoben. Ich würde mit ihm die Stellen alle nochmal ablaufen, die für die Quest relevant sind. Irgendwo hakt das Spiel eben. Beide Spruchrollenteile finden -> zusammensetzen lassen -> zur mitte des großen raumes gehen und lukor erzählen lassen -> mit ihm zur wand gehen und sich zum teleportieren auffordern lassen -> durch die Wand teleportieren, die Windebetätigen und Lukor reinlassen -> mit ihm zur Kammer mit dem Schwert Siegbringer gehen und sich angreifen lassen. Irgendwas in der Reihenfolge ist nicht passiert, deswegen kommst du da nicht weiter. Zum Cheaten mußt du aber wirklich den Flagwert auf 1 stellen. Wenns nicht funktionert, weiß ich auch nicht weiter. Wenn du wissen willst, wieviel EXP der gibt, kuck mal nach seinem Level. Den Wert mußt du mal 10 nehmen, dann hast du die EXP |
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