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Alle Beiträge von blutfeuer
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27.12.2002, 15:37 #1926
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Drachenblut -
Das brauchen die Drachenjäger, um ihre stärksten Waffen zu schmieden. Ansonsten nur zum Verkaufen. ;)
28.12.2002, 00:04 #1927
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Magier-Aufnahme vermasselt? -
Das Haupt-Thema scheint erledigt.
Ich mach dann mal zu hier.
Wenns doch noch Fragen zum Game gibt -> neuen Thread
28.12.2002, 00:09 #1928
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Alle mal Sorry sagen -
Ich hab nix gegen netten Community-Talk. Aber dann bitte im richtigen Forum.
(Verschoben aus dem Hilfeforum)
28.12.2002, 00:12 #1929
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Diebesgildenquests -
Warte mit dem Verraten bis Ende 5. Kapitel.
Ich weiss ja nicht, in welchem du grade bist, aber vielleicht kommt die ja erst im nächsten Kapitel ?
EXP gehen dir ja nicht verloren, wenn du es erst später machst, oder ?
28.12.2002, 00:22 #1930
blutfeuer
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Diebesgildenquests -
Ähmm, hast du den Sextanten denn schon ?
Ich versteh dich nicht so richtig.
Welches Kapitel bist du, hast du den Auftrag von Ramirez und kannst ihn nur nicht beenden ?
Erklär mal genauer.

Zum PS. -> Vielleicht.
28.12.2002, 00:34 #1931
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Diebesgildenquests -
Du bist also erst im 1. oder 2. Kapitel.
Dann musst du noch warten auf die Quest.
Jesper gibt dir auch erst im 3. Kapitel den Schlüssel zu Fingers Raum. (wenn du ihn so lange leben lässt).
Sextant. Ich denke eher, das hat was mit 6 Tanten zutun, bin mir da aber nicht sicher.
Zum PS. Kommt drauf an, ob du auch so aussiehst wie dein Avatar. :D
28.12.2002, 07:52 #1932
blutfeuer
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[GM]Der Tempel des Sumpflagers -
nach kurzer zeit kam die amazone wieder mit dem störrischen scavenger am zügel, den sie schon wieder hinter sich herschleifen musste. in der tasche hatte sie die runen und in der einen hand die felle für den baal.

sie übergab ihm die felle und setzte sich dann auf die kleine mauer, die die treppe einfasste. mal sehn, wann der baal erscheinen würde, um mit ihr die runen zu tauschen und sich des scavengers anzunehmen.

der vogel untersuchte inzwischen die wundervolle eigenschaft hauchdünn zugefrorener wasserpfützen, die unter seinen füßen in tausend glitzernde und knirschende eissplitter zerfielen.
28.12.2002, 22:57 #1933
blutfeuer
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bogen hlp?! -
Einer von denen, die da "fighten" unterrichtet auch Einhand. Kuck dir die Truppe mal genauer an. Der Einhandlehrer nimmt dort gerade Unterricht beim Zweihandlehrer.
28.12.2002, 23:19 #1934
blutfeuer
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Scheiss Bug -
Offne deine Gothic.ini und editier den Eintrag für den Joystick von 1 auf 0.
28.12.2002, 23:50 #1935
blutfeuer
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mit Kronstöckel Drinks mixen: lehrer? -
quote:
Zitat von Ravenclaw
LALALALALA, spamme mal nen bisschen, lol

Wenn ich das nochmal sehe, bekommst du arge Probleme, Freundchen.
29.12.2002, 00:16 #1936
blutfeuer
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Absturz in der Kajüte -
An der Stelle wird ein Video abgespielt. Die Datei von dem Video heisst "ship.bik". Sagt dir der Name irgendwas ?
Bei Manchen gabs bei der Datei Probleme beim Installieren, deswegen frag ich.
29.12.2002, 00:22 #1937
blutfeuer
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Magier werden -
Denk schon, er meint Gothic Teil 1.
Ein sogenanntes altes Lager gibts im zweiten Teil ja nicht.
Geh zum obersten Feuermagier. Genau der, der dich auch zum Feuermagier gemacht hat. Der bringt dir für ein paar Lernpunkte Magiekreise bei.
Steht normalerweise im Haus der Feuermagier ganz oben am Pentagramm.
29.12.2002, 00:38 #1938
blutfeuer
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Blutkelche, wo? -
@Psycho88
Rede mal mit dem Richter.
Wenn du Taschendiebstahl kannst und dein Geschick auf mindestens 30 steht, kommt eine Sprachoption, ob du ihn beklauen willst.
Anders gehts mit dem Taschendiebstahl nicht.
29.12.2002, 00:43 #1939
blutfeuer
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hilfe in den hallen i -
Du musst die Notiz vom Schwarzmagier auch mal lesen. Einfach im Inventar anklicken. Dann noch seine Truhe plündern und dann wieder zur Tür. Dann sollte das gehen.
29.12.2002, 00:48 #1940
blutfeuer
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Das Minental lädt nicht -
Ich hab keinen Bock mehr, sowas zu kommentieren oder Thread zu schliessen oder dergleichen. Macht ihr die Leute mal schön fertig, dann kapieren sie es hoffentlich irgendwann. ;)
29.12.2002, 00:54 #1941
blutfeuer
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schlösser knacken -
Hmm, wenn alles nicht hilft, probiers halt anders.
Geh zu Ignaz, nimm den Auftrag an, das Experiment zu machen und teste die Schriftrolle "Vergessen". Wenn du das schon gemacht hast, musst du halt eine Spruchrolle kaufen.
Dann gehst du zu Lehmar, dem Geldverleiher. Der wird verprügelt, aber pass auf, dass der alleine ist. (Ist er tagsüber meistens)
Dem klaust du sein kleines Büchlein, wenn er vor dir am Boden liegt. Sobald er wieder aufgestanden ist und sich wieder in seinen Sessl gesetzt hat, zauberst du den Vergessenspruch auf ihn. Mit dem "Schuldenbuch" dackelst du dann zum Tischler.
Sollst mal sehen, wie der sich freut, dir Schlösserknacken beibringen zu können. ;)
29.12.2002, 01:05 #1942
blutfeuer
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scheis drachenjägerpack -
Hmm, böser Biff. Schimpf halt mit ihm.

Die Rüstung ist dort, wo du noch nicht hindarfst.
warum darfst du da noch nicht hin ? Weil du sonst meckern würdest, dass das Spiel mit der Rüstung viel zu einfach ist. ;)

Der Einganz zu der Höhle ist hinter grünen Pflanzen versteckt, musst halt auf der Waraninsel die Felswand genauer untersuchen.

Diegos Gold liegt in einem Beutel, direkt an dem See an der Austauschstelle. Da, wo du wohl schon getaucht bist. Wenn du von der verlassenen Mine kommst, auf der linken Seite des See´s, gleich am Anfang.

Letzte Frage : Nein
29.12.2002, 01:21 #1943
blutfeuer
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Schleichen? Nur bei Barthok ? -
Direkt bei der Diebesgilde kannst du es noch lernen.
Jesper heisst der gute Mann, der es dir beibringen sollte. ;)
29.12.2002, 01:45 #1944
blutfeuer
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Problem -> Aufgaben verschwinden! -
Schon möglich. Aber wohin schicken ? ;)
Vorher solltest du testweise aber nochmal die Seekarte in deinem Inventar lesen. Vielleicht reicht das ja schon. Und wieviele Leute hast du schon zum Mitkommen überredet ? Mehr als 5 ?
29.12.2002, 01:47 #1945
blutfeuer
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Cheatfrage -
Marvinmode -> F2 -> "insert pc_rockefeller"
29.12.2002, 01:51 #1946
blutfeuer
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Wo findet man den Schatzkammer-Schlüssel vom Kloster -
Im Marvinmodus mit der Taste "O". Der "Übernommene" muss im Fokus sein dazu.
29.12.2002, 02:11 #1947
blutfeuer
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Söldner und Runen ??? -
Ja, ist normal. Palarunen können alle benutzen. Nur die Magierrunen nicht.
Ne Heilrune der Palas hab ich bis jetzt noch nicht gefunden.
Auch nicht bei den Palas selber.
29.12.2002, 02:15 #1948
blutfeuer
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Wann und wo bekommt man die schwere Söldner-Rüstung? -
Sagt dir der Name Jan irgendwas ?
Wenn nicht, der ist in der Burg und meint, er wäre Schmied.
Und er verkauft dir ne Rüstung für läppische 12000 Goldstücke plus der Drachenplatten.
Zum Glück hat er kein Problem damit, wenn du ihm das Gold per Kampf wieder abnimmst und Vergessen zauberst. ;)
29.12.2002, 02:24 #1949
blutfeuer
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Wo ist der Almanach? -
Na, 5. Kapitel hört sich doch gut an.
Geh zu Xardas und red mit Lester. Dann lies die Notiz und teleportier dich ins Kloster. Red mit Pyrokar und geh in den Raum, wo du vorher nicht rein durftest.
Nimm alles mit, was nicht niet und nagelfest ist.
Such alles ab, was verdächtig erscheint. Lies alles, was du neu dazubekommst.
Kill alle Skelette und Dämonen und lies alle Bücher an den Buchständern.
Wenn dich dann nicht noch ein Bug aufhält, solltest du keine Probleme mehr haben mit Schwertschmieden und Rüstung kaufen.
29.12.2002, 13:41 #1950
blutfeuer
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Was mit alten Münzen? / Wo DJs bei 2. Begegnung? -
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