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30.12.2002, 13:38 #1976
blutfeuer
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Das Kastell des ZuX # 15 -
"dieses verdammte dickköpfige sture mistvieh. wir werden ja sehn, wer den längeren atem hat. setz ihn bitte sofort wieder unter kontrolle. und wehe, du lachst. ich werde dir sonst die ohren abreißen. und außerdem wirst du den mund halten über meine schmerzlichen trainingsstunden. ich will nicht zum gespött der ganzen kolonie werden."

nachdem stressi das tier wieder unter kontrolle genommen hatte und blutfeuer wieder auf seinem rücken saß, trabten sie wieder eine weile im kreis. aber sobald der baal die kontrolle wieder aufhob, sprang der vogel mehrfach in die höhe und bäumte sich dabei so gewaltig auf, dass blutfeuer nach kurzer zeit wieder auf den boden krachte. langsam war es wirklich genug. blutfeuer stellte sich vor wuschel hin und schaute ihm in die augen.

"ich glaub, hier endet unsere freundschaft. ich werd dich dem kastellkoch schenken. das ist ein schrecklich aussehendes monster, dass dich in nullkommanix zerfleischen wird. mir reichts."

und als ob wuschel verstanden hätte, blinkerte er plötzlich mit den augen und ging in die knie. er ließ blutfeuer aufsteigen und rannte dann einige runden, als wäre das seine lieblingsbeschäftigung. blutfeuer wurde auf seinem rücken wie in einer sänfte mehrfach um den kastellhof getragen.

"jetzt heb den zauber wieder auf. das ist sowieso der letzte versuch."
30.12.2002, 13:39 #1977
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Das Kastell des ZuX # 15 -
"das gibt’s doch nicht! halt mal an, mein entzückendes vögelchen!"

blutfeuer sprang vom rücken und führte wuschel ein paar schritte hin und her. dann sah sie ihm in die augen und es sah auf einmal wirklich so aus, als würde ihr der vogel zublinkern.

blutfeuer schwang sich wieder auf den rücken und wuschel reagierte auf jeden schenkeldruck.

"wie kommt das denn so plötzlich?"
30.12.2002, 13:42 #1978
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Das Kastell des ZuX # 15 -
blutfeuer war begeistert.

"du hast es wirklich geschafft, das ist toll, du hast einen wunsch frei. ich bin begeistert. lass uns jetzt wieder in den sumpf zurückkehren. es wird schon dunkel. wir sollten die nacht nicht im wald verbringen."
30.12.2002, 13:43 #1979
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Das Kastell des ZuX # 15 -
blutfeuer und stressi packten ihre sachen und verließen das kastell. dieses mal ließ wuschel seine reiterin ohne theater aufsteigen. es schien sogar, als würde er sich freuen, dass blutfeuer aufsaß.
30.12.2002, 19:39 #1980
blutfeuer
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@GlutaeusMaximus -
quote:
Zitat von SyxuS
Deinem Post entnehme ich ("...und gegen die Orks hab ich keine Chance..") das du noch nicht sonderlich stark bist.
Du kommst nicht zu Kpitel 2 weiter ohne Original Spiel. Also machs wie ich, geh nach Khorinis zurück und mach die haufen quests in der Stadt bis ein richtiger NoCD Crack drausen ist.



Naja, ich seh das anders.
Sieh zu, dass du den Ball ebenfalls flach hälst.
30.12.2002, 20:04 #1981
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Gorns Befreiung -
Nein, kannst du nicht.
Mit dem Beutel hat es folgende Bewandniss.
Du bekommst den Auftrag, Gorn zu befreien. Dann gehst du zu (wie heisst der Häuptling in der Burg nochmal ?) und bezahlst erstmal noch nicht die 1000 Gold. Geh mit der Info, dass der 1000 Gold will zu Milten. Der gibt dir dann ein paar GS dazu. 250 warens glaub ich. Wenn du später bei Diego bist, gibt der dir auch nochmal Gold dazu. Bei dem warens afair 300 GS. Dann nochmal mit Milten reden. Der meint dann, Gorn könnte auch noch Gold haben. Er gibt dir für Gorn ne Notiz mit, die du in den Knast schmuggeln sollst. Wenn du das geschafft hast, bekommst du nächsten Tag Antwort von Gorn. Mit dem Hinweis auf den von dir gefundenen Goldbeutel. Da sind dann auch nochmal 300 GS drin, so dass du dann nur noch 150 von den anfangs 1000 GS bezahlen musst.
aber Milten redet nach dem Fund des Beutels nicht mehr mit dir, er gibt nur Hinweise, wo der Beutel zu finden ist, wenn man mit Gorns Antwort zu ihm kommt.

Was ich noch nicht probiert habe, ob Lester vielleicht auch was rausrückt. Der Weg war mir dann doch zu weit.
30.12.2002, 20:17 #1982
blutfeuer
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3 allgemeine fragen -
1. Du gehst aus der Stadt raus nach Süden (Richtung Xardas Turm). Draussen gleich nach rechts in den Wald rein. Rechte Hand ist eine Felswand. Um die musst du komplett rumlaufen. Andere Seite ist die gesuchte Höhle.
2. Im Minental gibts einen Drachenjäger, der bis 100 % ausbildet, wenn man ihm was zu trinken gibt. Dazu musst du den Fluss nördlich der Burg nach links folgen, bis zum Wasserfall. Dann linke Seite ist schon eine ganze Gruppe Drachenjäger zu sehn. Der Gesuchte steht da am Höhleneingang.
3. Ja, du musst/solltest besser die Dämonen töten. Almanach lesen würde ich in jedem Fall. Wenn die Biester zu stark sind, lock sie zu Tür und erledige sie per Fernwaffe von draussen. Die kommen nämlich nicht durch die Tür.
30.12.2002, 20:24 #1983
blutfeuer
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Gorns Befreiung -
Deswegen hättest du aber keinen zweiten Thread öffnen brauchen. Dadurch wird dir auch nicht schneller geholfen. Diejenigen, die es gewusst hätten, lesen sowieso alle Threads.
Musst halt nur warten, niemand ist ununterbrochen online.
30.12.2002, 20:36 #1984
blutfeuer
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3 allgemeine fragen -
Tssts.
Mach doch was du willst. ;)
Wenn du EXP brauchst, kill die. Wenn nicht, dann nicht. Lohnt sich aber.
30.12.2002, 21:03 #1985
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Lob den Moderatoren -
Hui.
So ein Thread ist selten. Vielen lieben Dank, auch im Namen von Maximus.
Ich muss das Kompliment aber auch an die User weitergeben. Ohne die vielen Hilfeposts von Euch könnten auch wir nicht viel machen.
Ist eine im allgemeinen nette Community hier und das liegt nicht nur an den Moderatoren, sondern an allen, die hier posten. ;)
30.12.2002, 21:07 #1986
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Fertigkeit Schleichen Bug -
Naja, man kann schon.
Die Lernpunkte sind imo in der Liste aufgeführt, ich meine, wie man die cheatet. Und dann per Konsole "insert ch". Mit dem Charakterhelper kann man es dann wieder lernen.
Ich hatte den Bug zum Glück noch nie, kann dazu also nicht viel sagen.
30.12.2002, 21:09 #1987
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Lob den Moderatoren -
Na dann wirst du im Speziellen es auch verdient haben. :D :D
30.12.2002, 21:15 #1988
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Magier-Waffen -
Hmm.
Ne Fernwaffe brauchst du als Magier imho wirklich nicht. Magie hat ne wesentlich höhere Treffergenauigkeit auf grössere Entfernungen.
Aber den besten Bogen oder Armbrust gibts zu kaufen. Gefunden hab ich da in der Richtung nur "kleinere" Sachen.
Bosper verkauft ganz gute Sachen. Und wenn du schon solche Sachen holst, brauchst du ja auch Geschick.
In dem Fall würde ich dir zum Meisterdegen als Nahkampfwaffe raten. Ohne Nahkampfwaffe hat es auch ein Magier schwer, wenn er nicht grade Eiswelle und Todeswelle ganz fix hintereinander machen kann.
Und es gibt ja noch die Quests, bei denen die Leute umgehauen und hinterher angesprochen werden sollen. Die sind mit reiner Magie nicht zu packen.
30.12.2002, 21:24 #1989
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Schmied, Magier und Schleicher ;-) -
Schmieden lohnt für nen Magier eigentlich nicht. Find ich zumindest. Ausser, du willst durch das Schmieden die 1000 Gold für die Aufnahme zusammen bringen. Alchemie kannst du auch woanders lernen. Ignaz oder Sagitte z.B.
Find ich besser, als bei Corristo die ganzen Kräuter abzugeben.
Lehrling mach ich meist bei Bosper. Fellabziehen bringt schon im Lauf des ganzen Spiels recht viel Gold, zumal man die Wölfe, Wargs und Trolle sowieso irgendwann killt. Warum dann nicht auch die 5 LP für Felle abziehen benutzen ?
Schleichen ist auch nur "Nebenbeiskill". Für Leute, die halt gerne Einbrechen wollen.
Ist halt Geschmackssache. Manche mögen das, andere nicht. Muss jeder selber wissen.
Aber man sollte es zumindest mal probiert haben. Find ich.
30.12.2002, 21:35 #1990
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Krauthändler -
Den Bug hatte ich auch mal. Da half garnix, kein Schlafenlegen oder auch Kapitelwechsel. Ich musste neuladen.
Aber wichtig ist die Quest nicht. Muss man nicht machen.
30.12.2002, 21:38 #1991
blutfeuer
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garond schweigt -
Kann ich mir nur vorstellen, dass es Schwierigkeiten im ersten Kapitel mit Lord Hagen gab, als du die Beweisquest bekommen hast.
Versuchs mal, erst mit allen anderen draussen in der Burg zu reden, auch Milten im Haus der Feuermagier.
Wenn das nicht hilft, nochmal nach Korinis zu Hagen, mit dem nochmal reden.
30.12.2002, 21:50 #1992
blutfeuer
Beiträge: 5.016
gothic 2 startet nicht mehr seit Patch 1.29 -
Nein, glaub ich nicht.
Das Problem hatte schon andere. Musst den Patch eben deinstallieren. Und auf den nächsten warten, geht nicht anders, leider.
30.12.2002, 21:54 #1993
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Fragen zu Kappitel 4 -
Trollfell ist falsch. Trollhauer sinds.
Aber ansonsten stimmt. Und macht auch nix, wenn man die vorher schon hatte.
30.12.2002, 22:12 #1994
blutfeuer
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Irrlicht -
Macht nix. Ich verschieb den schon.
Das Irrlicht kann man schon bekämpfen. Ist nur leider sehr schwer zu treffen. Gibt dann 60 Exp. Einfach länger draufhauen, irgendwann klappt das schon.
Wegen Canthar gibts eine Möglichkeit.
Während du noch auf Lobarts Hof beschäftigt bist und den Auftrag bekommst, die Pfanne zu besorgen, geh mal an die Truhe, wo die Klamotten drin sind. Klau sie also einfach. dann zieh die Sachen an, kurz bevor du bei Cantar bist um die Pfanne zu kaufen. Er hält dich jetzt für nen Bauern und wird dich nicht mehr belästigen. Er hat keine Ahnung, dass du Sträfling warst.
Dann gehst du mit der Pfanne zurück und legst die Rüstung ganz einfach wieder zurück in die Truhe. Und keiner wird deswegen meckern. ;)
30.12.2002, 22:30 #1995
blutfeuer
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Shrikes Quest -
Spar dir die Suche.
Shrike ist tot bei dir. Sonst hätte Gorn sowas nicht gesagt. Entweder du hast ihn versehentlich selber gekillt, oder er ist mit seinem letzten Lebenspunkt irgendwo die Stufen runtergefallen und daran gestorben. Aber in dem Moment, wo Gorn meinte, Shrike wäre tot, war er es schon.
Kannst also aufhören zu suchen.
Wenn er noch leben würde, stände er an der beschriebenen Stelle.
30.12.2002, 22:43 #1996
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Bug oder oder was??? -
Hmm.
Vielleicht hast du vergessen, den Almanach und den ersten Fokus aus der Truhe von Cor Kalom im Sumpflager mitzunehmen ?
Cor Angar hat dir doch den Schlüssel gegeben ...
Holen und dann nochmal zu Saturas.
30.12.2002, 22:53 #1997
blutfeuer
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Orkhöhle -
Ercheate dir notfalls das Lukorbugfixbook.
(Konsole öffnen und dann "insert lukorbugfixbook")
Damit sollte er dir wieder folgen. ;)
30.12.2002, 22:58 #1998
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Patchproblem, "Crackproblem" etc... -
Hattest du denn irgendwann mal die Demo installiert gehabt ?
Wieso kommt dein Rechner auf die Idee, es wäre die Demo-Exe ?
30.12.2002, 23:07 #1999
blutfeuer
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Schiffsreise -
Fehler behoben. ;)
30.12.2002, 23:12 #2000
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Patchproblem, "Crackproblem" etc... -
Hmm. Dann schreib vorsichtshalber doch mal deinen Wohnort mit rein. Vielleicht kann sich ja jemand anderes den Rechner dann abholen, wenn du ihn nicht mehr brauchst. :D
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