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Alle Beiträge von blutfeuer
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04.01.2003, 01:00 #2051
blutfeuer
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Rund um Khorinis # 1 -
der wald umfing sie wie ein dunkles haus, man konnte wirklich gar nichts mehr erkennen. das magische licht trug eigentlich nur dazu bei, alles noch unheimlicher zu machen, denn dadurch konnte man nichts mehr erkennen von dem, was hinte dem lichtkreis war.

es blieben nur die unheimlichen geräusche, die todesschreie der opfer und die siegesschreie der sieger. abgelöst wurden diese geräusche von dem wehklagen der eulen und käuze und dem rollen der steine unter den füßen der beiden wanderer.

der weg war extrem steil, den sie den berg hinab kraxelten. wegweiser und führer war ihnen ein zahmer scavenger, der selbst dann, wenn die beiden nicht mehr weiter wussten, immer noch einen weg fand, wie sie weiter ohne größerer schäden den berg hinabgsteigen konnte. plötzlich lichtete sich das dunkel etwas und der felsige boden wurde abgelöst durch einen weichen, federnden waldboden. auf der rechten seite konnte man durch die stämme in der ferne ein gewässer sehne, in dem sich der mond spiegelte.

wuschel guckte diesmal nicht erst, ob seine beiden menschen ihm folgten. zielstrebig hielt er auf das wasser zu und jetzt hörte blutfeuer es auch. hier toste ein gewaltiger wasserfall den felsen herunter und zersprang in einem weiher, der über und über bedeckt war von seerosen.

das war ein wundervoller anblick und irgendwer hatte sogar eine brücke über den weiher gespannt, auf der man stehen konnte und diesem wundervollen wasserfall zuhören und zusehen konnte.

"lass uns hier lang gehen, es ist so wunderschön und auf der anderen seite ist es hell. da sind keine bäume, bitte!"
04.01.2003, 01:16 #2052
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Rund um Khorinis # 1 -
"nun guck dir mal den vogel an! hat der angst vor dem wasser oder warum folgt der uns nicht? der scheint ja wirklich angst zu haben!"

blutfeuer lief zurück zu wuschel, das vögelchen starrte aber die ganze zeit mit weit aufgerissenen augen an ihr vorbei auf etwas, dass sich auf der anderen seite der brücke befand.

blutfeuer versuchte etwas auszumachen gegen die dunkle felswand im hintergrund und plötzlich war ihr auch so, als ob sich da etwas bewegte. etwas großes, etwas riesiges, etwas unglaublich riesiges!

"stressi, komm zurück! da ist was! es kommt! bei donnra, lauf und schmeiß deinen sturm auf das ding, es kommt dir hinterher!!"
05.01.2003, 00:12 #2053
blutfeuer
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Gothic1 Orcfriedhof-Bug -
Nee. Suchfunktion geht leider nicht.
Verweist auch bitte nicht immer darauf. Sie geht leider nicht so, wie sie sollte.

Zum Problem :
Wenn Lukor sich nicht mehr bewegt, hilft wirklich nur neu laden oder ein Cheat.
Konsole öffnen, dann "insert lukorbugfixbook". Wenn du das dann gelesen hast, folgt er dir wieder.
05.01.2003, 00:17 #2054
blutfeuer
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Cd3??? -
Huch. Was es alles gibt.
Wenn du hast, benutz ein anderes Laufwerk zum installieren. Was anderes kann ich dir auch nicht sagen. Wenns garnicht geht, musst du die CD´s halt versuchen umzutauschen.
05.01.2003, 00:29 #2055
blutfeuer
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Nochmal Diebesgilde -
Hmm. Wenn er noch dasteht, hast du ihm sicher gesagt, dass du ihn verpfeifen wirst. Wenn er weiss, dass du ihn laufen lässt, geht er normal zurück zum Markt.
Wenn er noch da steht, wartet er eigentlich auf seine Inhaftierung.
Geh mal zu Lord Andre und probier mal, ob du die Sprachoption zum Verpfeifen hast für Rengaru. Dann ist es jedenfalls ganz sicher.

Dann kannst du aber immer noch in die Diebesgilde. Musst den Schlüssel halt erkämpfen, statt ihn geschenkt zu bekommen.
05.01.2003, 18:16 #2056
blutfeuer
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Der blöde Angsthase Torlof -
Genau den meint er. Wenn du Pech hast, ist ein weiterer runtergefallen. Dann musst du unten nochmal nachkucken.
Aber im allgemeinen meint Tolof die, die bei Dexters Banditen rumstehen.
05.01.2003, 18:22 #2057
blutfeuer
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Schwarztrollfell -
Die Quest gibt es, sobald man sich irgendeinem Lager angeschlossen hat. Egal, welchem.
Und Trolltöten ist nicht soo schwer, wenn man die richtige Stelle findet. Rechte Seite Höhleneingang ist ein Felsen, den man ganz gut dazu benutzen kann. Oder du bist einfach schnell genug, dass du immer hinter dem Troll bleibst und dich nicht treffen lässt. ;)
05.01.2003, 18:26 #2058
blutfeuer
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Der blöde Angsthase Torlof -
Tja, sobald du aber einen der Suchenden angreifst, machen die Banditen halt auch mit. Die mögen es eben nicht, wenn du da die Waffen ziehst. ;)

Mach die Banditen halt auch mit platt, die brauchst du nicht mehr. Da gibts keine Extraquest. Höchstens Infos von Dexter selber, wenn du ihn überhaupt ansprechen kannst.
05.01.2003, 18:31 #2059
blutfeuer
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Zauber des 6. Kreises schon Ende des 5. Kapitels lernen -
Hmm, schön schön.
Aber leider versteh ich deine Frage nicht.
05.01.2003, 18:38 #2060
blutfeuer
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Minentahl die 4 und noch was -
Tja, zu erstens würd ich einfach mal auf Fernwaffen setzen. Vielleicht klappt das ja besser. ;)
zu 2.
Ganz schön durcheinander, was du da schreibst. Das mit Lord Andre und Lord Hagen hast du schon gemacht, sonst wärst du nicht in Minental (ohne h ;) ) gekommen, weil Hagen dir den Schlüssel fürs Tor nicht gegeben hätte.
Er will Beweise, die du nur im Minental bekommst, wenn du diese Quests da machst. Also die Infos von den einzelnen Schürfstellen holst.
Das mit Bennet befreien kommt erst danach, wenn du diese Beweise auch hast. Vorher nicht.
05.01.2003, 19:02 #2061
blutfeuer
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Minentahl die 4 und noch was -
Für LRS schreibst du aber ziemlich gut. ;)

Noch ein Tipp. Das untere Ende der Rampe ist für Orks "Sperrgebiet". Da werden sie dich nicht angreifen. Lock sie dahin und mach sie da platt. Wirst sehen, da wehren die sich nicht.
05.01.2003, 23:10 #2062
blutfeuer
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Neue Waffe?? -
Orkschlächter ? Doch doch, der reicht schon. Wenn du deine Einhandtalente zumindest halbwegs erhöht hast, reicht das schon.
Trau dich ruhig, feigling
05.01.2003, 23:13 #2063
blutfeuer
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Xardas / Steinkreis -
Hmm. Du musst Bennet befreien und Drachenjäger oder Paladin werden. Je nachdem, was du jetzt bist, Söldner oder Miliz.
06.01.2003, 10:18 #2064
blutfeuer
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Drachensnapperhorn und Spiel ohne Gilde durchzocken? -
a) Diebesgilde verpfeifen heisst nicht, dass man zu Lord Hagen darf, sondern zur Miliz, ohne Bürger der Stadt zu sein. Soviel zum thema ohne Gilde durchzocken.
Selbst wenn das funzen würde, ginge Xardas niemals zum Steinkreis, um das Auge Innos aufzuladen.

b) Diebesgilde kann man verpfeifen. Hab ich öfter gemacht. Dazu musst du aber erstmal mit Cassia geredet haben. Ob du dann Mitglied der Diebesgilde sein darfst, weiss ich jetzt nicht sicher. Aber zum Verpfeifen muss man erstmal alle drei killen. Jesper, Cassia und Ramirez.
06.01.2003, 12:03 #2065
blutfeuer
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no-cd-crack -
und nun kommt, was du dir sicher nicht vorstellen konntest:

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07.01.2003, 10:18 #2066
blutfeuer
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Salandriel -
Hinter seiner Theke ist ein kleiner Schalter in der Ecke. Wenn du den betätigst, merkst du schon, wofür der Schlüssel ist. ;)
07.01.2003, 10:26 #2067
blutfeuer
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Ausrüstung und so für nen reinen GES-DJ ? -
Welches Amulett meinst du denn jetzt ?
07.01.2003, 10:38 #2068
blutfeuer
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Canther & Co. -
Das stimmt nicht ganz. Er wird dich trotzdem in der Stadt nochmal ansprechen wegen dem Gefallen. Er weiss ja immernoch, dass du Sträfling warst. Anders siehts da schon aus, wenn du erst garnicht zu ihm ohne Rüstung gehst. Also entweder die Pfanne nicht kaufen oder in Bauernklamotten hingehn. Dann hast du beide nachher als Händler.
07.01.2003, 10:42 #2069
blutfeuer
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ein paar fragen -
1. Machs, wie du willst. Ist egal
2. Nein. Wenn du vorsichtig bist und den schweren Gegnern aus dem Weg gehst zumindest
3. Im Minental von Gorn. Geschenkt. Oder von Lee die selbe Rüstung gekauft.
4. Nahkampftalente (Einhand oder Zweihand, was dir mehr liegt) und Stärke. Wenn du lieber den Bogen benutzt, dann mehr Geschick.
07.01.2003, 10:46 #2070
blutfeuer
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wie gehts weider -
Naja, erkennt man doch schon am Namen.
"tips und trix"
Geht nicht. Nach dem letzten Drachen ist Schluss. Man sollte alle Aufgaben noch erledigen, bevor man mit dem Schiff absegelt. Ausser der Quest´s, die man in Irdorath machen muss natürlich.
07.01.2003, 10:50 #2071
blutfeuer
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Wie novize werden?? -
Hmm, warum nicht ? Versuchs doch einfach mal. ;)
Wenn nicht, lass dich von Lares zu Onars Hof bringen. Dann ist der Rest des Weges nur halb so gefährlich. Er bringt dich eh nur bis zur Taverne und von da isses nicht mehr so weit. Und die paar Ratten und Scavanger solltest du schon schaffen. Ausserdem musst du doch eh zu Onars Hof, das Schaf holen.
07.01.2003, 11:10 #2072
blutfeuer
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Der 6. Kreis -
Wenn du jetzt versuchst, eine Rune herzustellen, was genau steht da ?
Bietet er dir denn wirklich den ersten bis zum sechsten Kreis alles an ? Oder nur bis zum 5. ?
07.01.2003, 11:19 #2073
blutfeuer
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Fliegen im marvin mode: wie? -
Hehe, richtig fliegen kannst du nicht.
Was du machen kannst, ist die Kamera frei bewegen (F6 glaub ich, bin aber nicht ganz sicher).
Und mit der kann man dann theoretisch "fliegen".
07.01.2003, 11:40 #2074
blutfeuer
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einhand meister...... -
Bei Girion trainiert ein Paladin mit eigenem Namen. Ich komm grade nicht drauf, wie der heisst. Der trainiert Paladine im Einhand. Aber wohl auch nur bis 60 %
Der fehlt übrigens noch in der Liste von Icewind, merk ich gerade.
07.01.2003, 11:45 #2075
blutfeuer
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Der 6. Kreis -
Tja, entweder du hast nach dem Lernen neu geladen, oder du hast den "Vergessen" Bug. Frag mal Vatras oder Milten auf dem Schiff, ob sie dir den 6. Kreis beibringen. Wenn es keiner macht, hattest du den Bug. Dann kannst du nochmal laden oder dir per Cheat helfen.
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