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06.04.2003, 18:55 #2876
Saturas
Beiträge: 3.217
> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
bitte alle an den bevorstehenden khorinischen spielen (C) interessierten hier lesen: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=208283
06.04.2003, 19:10 #2877
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
@Stenic
nein, ich denke nicht.

@Vilburn
jepp, das halte ich auch für die beste idee.


Taurodirs Jagdturnier sollte noch miteinbezogen werden. *nurmalsodraufhinweis*
06.04.2003, 19:33 #2878
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
@Linky
von mir aus bei den höfen, ich bin ja nicht der veranstalter.:D

was das datum betrifft, würde ich ebenfalls sagen: noch nicht festlegen und nicht zu bald.


noch zur magie. wir sollten so eine art freestyle-wettbewerb machen. der eine zaubert was in die luft oder sonstwohin (z.b. was simples: ein brennendes herz, dann schiesst er einen eisplfeil durch), der andere muss es überbieten. eine grundsätzlich ungefährliche show also, bei der aber gewaltige kräfte frei und die talente der magier klar werden. je aufwendiger und einfallsreicher, desto besser. meine idee.
06.04.2003, 19:39 #2879
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
lanzenturnier klingt gut.
was ist eigentlich mit den armbrustschützen?

@Stenic
ja klar, dann wirft der eine mal nen todesball oder sowas in der art und der wettbewerb ist vorerst abgebrochen.
ich meine, die meisten zauber sind ziemlich heftige angriffszauber.

@Migo
doch doch, die begegnungen werden unter beachtung der skills bestimmt.
06.04.2003, 19:44 #2880
Saturas
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Khorinische Spiele -
nee pferde wurden in "unserer welt" abgelehnt. gibt es nicht.

aber das mit dem wetten ist eine gute idee;) ...
06.04.2003, 19:50 #2881
Saturas
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Khorinische Spiele -
jaja, mit wetten meinte ich schon wetten.;)

als "wettmeister" schlage ich mal so ganz spontan Stenic vor.:D


[edit]also ich bin dann mal off. aktualisiere die liste (wird wohl nötig sein) morgen nachmittag.[/edit]
07.04.2003, 19:10 #2882
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
hört hört, die liste gibt zumindest vor, aktuell zu sein. falsche oder fehlende einträge bitte melden.:)

@Tuan
sorry, du bist wohl bisher der einzige armbrustschütze.

@Milgo
nee, ist er nicht. zumindest nicht der, den hier alle meinen. du meinst wohl Gor Na Blade.;)
07.04.2003, 19:23 #2883
Saturas
Beiträge: 3.217
Welchen Header (alle erstellt von Snizzle; danke an dieser Stelle) findet ihr besser? -
mal so ganz spontan nummer 6.1. das gefällt mir am besten, jegliche andere begründung vorbehalten. :D
07.04.2003, 19:30 #2884
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
an alle wagenfahrer. die sind zwar kaum im plural, aber bitte hört mit diesem unsinn auf. das verwirrt mich. wenn ich das richtig verstanden habe, werden die wagen von einem tier gezogen und es gibt einen oder zwei fahrer/ lenker. also entweder ihr macht mit oder nicht.

07.04.2003, 19:47 #2885
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
@Tuan
hmm ja auf wirklich weit entfernte oder sehr bewegliche ziele, würd ich meinen.

@Burrez
das find ich gut mit dem fackellauf. gute idee.


als zugtiere für die karren fallen scavenger weg. es heisst ja nicht umsonst "nur amazonen sind leicht genug, um auf den scavengern zu reiten". da können die viecher sicher nicht nen holzkarren mit besatzung ziehen, und das im lauftempo.
aber das ist ja so eine art quest. da darf man so spezielle sachen anstellen. ich wäre für die zähmung von snappern, die sind schnell und kräftig.;)



ist eigentlich Gor Na Tim noch aktiv? er hat noch eine rechnung offen mit Blade (vom arenakampf damals im al).
07.04.2003, 22:01 #2886
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
quote:
Zitat von Stenic
Mann muss die Selbst zähmen?



nein, das habe ich nicht gesagt.
das mit den druiden (@Sly) wäre doch eine idee. und wenn nicht, dann sollten die biester sicher nicht von leuten in gewahrsam genommen werden, die sich arme abbeissen lassen. :D


etwas anderes, geht alle schwert-/axtkämpfer etwas an:

ich würde mal sagen, wir machen das mit den begegnungen folgendermassen.
es gibt einzel- und teamkämpfe. also generell kämpft jeder für seine gilde (gildenlose ausgenommen ). natürlich gibt es nicht nur eine runde, es ist ein turnier mit (noch) knapp 20 teilnehmern.

  • wenn ein teilnehmer verliert, scheidet er aus. das gleiche gilt für teams, diese werden zu beginn festgelegt werden, die einzelnen kämpfer können nicht ausgewechselt werden.
  • wenn ein teilnehmer gewinnt, kommt er in die nächste runde und fightet gegen einen anderen gewinner. wieviele runden* es gibt, muss ich erst noch überlegen bzw. ausrechnen:D.
  • unentschieden gibt es nicht. falls es doch dazu kommen sollte, muss ein sieger bestimmt werden, wenn das ausdrücklich nicht gewollt wird (freundschaftl. gründe oder was weiss ich), scheiden beide teilnehmer aus.

*am ende gibt es ein finale oder mehrere (für verschiedene klassen).

das team, das gewinnt, holt den pokal oder was auch immer für seine gilde. gildenbeste sollten von der gilde belohnt werden, der/ die einzelsieger werden ebenfalls von den sponsoren belohnt mit medaillen o.ä..

ich hoffe, das passt allen so. wenn das tatsächlich der fall ist (mehr als 2-3 tage warte ich aber nicht auf einwände), würfel ich schon mal die begegnungen zusammen, willkürlich oder zufällig, muss ich mir noch überlegen. sicherlich werde ich die gildenangehörigkeit der teilnehmer dann beachten, gildeninterne kämpfe können bei gott auch unabhänig von einem solchen turnier veranstaltet werden.;) aber ausgeschlossen ist es nicht, dass z.b. zwei sumpfler aufeinander treffen.
ach ja, die teams (ich würd schon sagen 2er) bitte irgendwann bei mir melden. hat aber keine eile.

wie gesagt, jegliche einwände HIER bei mir anbringen. danke und prost.:)
07.04.2003, 22:28 #2887
Saturas
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Dr Schwizerclub -
joo joo, und alli sin glücklich.:D
abgseh vo dä hesse, hehehehe.

also, was mache mer jetzt do? ich ha leider kei idee im momänt, befürcht, dass dä thread bald absuuft...:(
07.04.2003, 22:40 #2888
Saturas
Beiträge: 3.217
Weinkeller des Klosters #2 -
juchee! freuet euch mit mir, kollegen, denn es regnet heute nacht beförderungen!

*megafreu*

danke an alle verantwortlichen!
gratulationen an die ebenfalls beförderten.

:) :) :)
*feier*
*klosterweinaufmach*

*sicheinigermassensammel*
und nun, um Tak mal eben zu zitieren:
erzittert, sterbliche...Sat ist priester.:D na ok, klingt nicht so eindrücklich.;)
*schweig*


SETH, WIR ALLE LIEBEN DICH!!:D
07.04.2003, 22:55 #2889
Saturas
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UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
der werte herr Saturas darf sich nun Priester Innos, oder nee, doch lieber Priester Adanos nennen.
danke:) .
07.04.2003, 23:06 #2890
Saturas
Beiträge: 3.217
Dr Schwizerclub -
@Redsonja
tja das ligt glaubs a däm namen ellei. dr grossi Z-Lee:D und sini dunkli hand, das isch e sach gsi, du.;) :D
07.04.2003, 23:12 #2891
Saturas
Beiträge: 3.217
Weinkeller des Klosters #2 -


tja, was soll man da noch sagen.

1. danke schonmal Yori und Tuan, nachträglich noch an die beförderten mein lob, ihr habt's natürlich verdient.

2. nun das ist schon fast zu viel für einen abend. doppelehrung. unglaublich.:)
werde tun, was ich kann als ratler. auf eine gute zusammenarbeit, jungs. *glaserheb*
danke nochmals Seth III für die ernennung.;) :)
08.04.2003, 08:38 #2892
Saturas
Beiträge: 3.217
Dr Schwizerclub -
dr Lee (sehr altä account) het immer so vil zitat gmacht. wägä däm Z-Lee.
und die schwarzi hand isch halt ebä sini...organisation gsi. bi au drbi gsi. aber vil hämmer nit gmacht, abgseh vo dr planig zu eusere wältherrschaft. *muahahaha* :D
08.04.2003, 09:40 #2893
Saturas
Beiträge: 3.217
Das Kloster Innos # 4 -
Heute war ein schöner Tag. Saturas war früh erwacht und bewunderte den unendlichen hellblauen Himmel. Wie immer verrichteten die Novizen pflichtbewusst ihre Arbeit. Doch nun wollte der hohe Magier nur eines wissen. Ob der fremde Magier noch in der Bibliothek war. Schleunigst schritt er hin und öffnete die Tür, trat ein. Nichts. Nichs aussergwöhnliches. Verdammt, der Besucher war weg. Hätte er ihn doch geweckt oder gleich angesprochen, als er Gelegenheit dazu gehabt hatte. Jetzt würde er so bald nicht erfahren, wer der Typ war. Auch die Magier zwischen den Regalen konnten ihm keine Auskunft über ihn geben. Nun denn, egal, Sat war selbst schuld...und so schlimm war das auch wieder nicht. Als er die Bibliothek wieder verliess, traf ihn fast der Schlag.
Ein Novize wäre beinahe in ihn hineingelaufen.

Ah, da seid Ihr ja. Ihr seid es, nicht wahr?
Bin was?
Saturas, oh ja, Ihr müsst es sein. Der hohe Rat erwartet Euch.
Da fiel ihm auf, dass das nicht derselbe Novize war, der ihn sonst in die Kirche bat, wenn es nötig war. Aber was sollte's, schliesslich hatte er seinen Namen gesagt, da wird schon alles mit rechten Dingen zugegangen sein. Also spazierte der Lehrmeister in den heiligen Saal, um am Ende desselben herzlichstens empfangen zu werden. Nämlich nicht nur von den drei Alten, einige andere hohe Mitglieder des Ordens standen da, sie schienen alle auf eine Art Zeremonie vorbereitet. Niemand sagte etwas, also begann Saturas.
Seid gegrüsst an diesem schönen Morgen, Brüder und Väter. Weshalb das hier, welche Rolle spiele ich?
Ihr spielt heute und ab heute eine besondere Rolle , holte der weise Pyrokar aus. Schweigt nun.
Zuletzt wurde Sat doch noch geduzt von den Dreien? Was war hier nur los?...Diese Frage sollte sogleich beantwortet werden. Es erhoben sich Pyrokar, nach ihm Ulthar und Serpentes, die anderen Rotkutten standen ja schon, sie alle hatten die Hände verschränkt, mit Ausnahme vom obersten Feuermagier. Der hob die Arme und sprach mit einer mächtigen Stimme.
Brüder des Ordens Innos' hier Khorinis, vernehmt mit mir die gute Nachricht. Saturas, der im Vergleich zu anderen erst seit kurzer Zeit bei uns ist, hat bewiesen, dass er alle Kraft gibt, all sein Wissen und seine für sein Alter schon reichen Erfahrungen, um Innos und Adanos sowie ihre Dienern zu unterstützen und weiterzubringen. Seine Anstrengungen sollen nun belohnt werden, ich verkünde ohne weitere Ausschweifungen, er ist ab heute Priester des Ordens und somit eines der angesehensten Mitglieder.
Alle klatschten, nur der offenbar soeben Beförderte stand wie angewurzelt da, mit grossen Augen. Jetzt konnte er erst einmal nichts sagen.
Saturas, Ihr habt in der Minenkolonie die dortigen Wassermagier angeführt, Ihr besitzt bereits ein Eurem Rang entsprechendes Amulett, doch spüre ich, dass es seine Kraft seither verloren hat. Bitte gebt es mir.
Noch immer sprachlos fasste sich der Magier um den Hals und überreichte dem Alten das anscheinend nicht mehr ganz so magische Amulett.
Es soll nun wieder zu alter Macht erstrahlen.
Pyrokar liess das Artefakt mit einem bläulichen Edelstein vor sich schweben und produzierte eine kleine Lichtshow, die andern beiden verstärkten wahrscheinlich die Wirkung, es flossen nun kleine Blitze auf den Stein zu.
Hier, nehmt es nun zurück und seid auf ewig geschützt und geweiht, Priester.
Saturas beugte sich vor und liess sich das leuchtende Amulett umhängen. Das gab ihm tatsächlich neue Kraft. Für einen kurzen Moment wurde sein ganzer Körper von einer strahlenden Aura umgeben. Nun meldete er sich zu Wort, da es niemand sonst tat.
Ich danke Euch, im Moment nur mit Worten, sehr bald wieder mit meinen Taten für das Kloster bzw. für die guten Götter. Es ist eine unfassbare Ehre! Mehr wusste er nicht zu sagen. Mehr wurde auch nicht verlangt, wie sich herausstellte.
Gehet nun hin und lasst Euch feiern, wenn Ihr wollt. Und wie Euer heiliges Amulett solltet Ihr Eure alte Grosse Wasserrobe erneuern lassen. Lathander wurde bereits informiert.
Die hohen Magier um Sat herum beglückwünschten ihn und klopften ihm auf die Schulter. Nun war er hoch geschätzter Diener Innos. Halt, nein, ein Diener Adanos'. Er bliebt lieber bei der Bezeichnung "der guten Götter", obwohl der Wassergott ja eigentlich neutral war. Saturas verbeugte sich abschliessend vor dem Hohen Rat und hatte das letzte Wort. Auch wenn er sich nur wiederholte.
Ich danke Euch vielmals, weise Oberste, die grösste Ehre...

Noch im Eingang der Kathedrale stehend, wurde der frischgebackene Priester bejubelt von den Novizen. Scheinbar war er einer der wenigen, die das mit seiner Beförderung gerade erst erfahren hatten. Doch das gefiel ihm, er bdankte sich herzlich bei der kleinen Menge und blieb erst einmal draussen.
Jedoch hatte er eine kleine Exkursion mit Melyssa geplant, er hatte nämlich in Erfahrung gebracht, dass der Wahnsinnsspruch auch bei menschenÄHNLICHEN Wesen wie Goblins oder Orks wirkte.
08.04.2003, 10:00 #2894
Saturas
Beiträge: 3.217
Das Kloster Innos # 4 -
Ah, na sieh mal einer an, meine geliebte Schülerin. Lechzend nach Arbeit, seltsam. Also danke erst einmal.
Saturas grinste.
Zur Sache. Hast du eine Waffe dabei, mit der du dich einigermassen verteidigen kannst? Es wird nicht ganz ungefährlich werden da draussen.
08.04.2003, 10:14 #2895
Saturas
Beiträge: 3.217
Rund um Khorinis #5 -
Wir suchen uns ein paar Goblins. Die soll es in der Nähe der Berge aber auch in Wäldern geben, sprach der Priester zu seiner Schülerin. Sie hatten das Kloster über die lange Steinbrücke verlassen und waren nun in der Nähe der Taverne. Der Himmel war noch immer stahlblau, unangetastet von jeglichen Wolken.
In der Barriere, also im Minental, musst du wissen, gab's diese kleinen Biester fast überall...vor allem an Flüssen, wenn ich mich recht erinnere. Damit hatten die ebenfalls am/im Wasser lebenden Lurker eine ideale Nahrungsquelle. Warte, ich schlage vor, wir gehen hier links, in Richtung Onars Hof. Auf dem Weg dorthin oder auch etwas abseits davon sollten wir fündig werden.
Melyssa und Saturas wanderten also weiter in besagter Richtung.
08.04.2003, 10:35 #2896
Saturas
Beiträge: 3.217
Rund um Khorinis #5 -
Ja, klar. Wir üben einfach ein bisschen mit ihnen. Hauptsächlich den Wahnsinnszauber, aber du kannst ihnen auch ein bisschen mit deinen Elementpfeilen einheizen.
Sie waren bald am Zielort, in der Nähe des grossen Sees, und der Meister stoppte. Er gab der Novizin eine neue Rune.
Pass auf, bei diesem Spruch musst du weder viel wollen noch dich gross konzentrieren. Innos erldigt die Arbeit für dich. Dennoch kommt es ganz auf den Zauberer an, was die Auswirkungen der Anwendung angeht. Du wirst schon sehen, was ich meine. Zur Aktivierung sozusagen sagst du die folgenden unverständlichen Worte: irgh habn zzsoug magtar. Dann wirfst du eine kleine Kugel, die in deiner Hand erschienen ist, oder stellst dir ganz fest vor, dass du es tust. Innos wird deinem Opfer ein Wahnsinnshinrgespinst einpflanzen.
08.04.2003, 11:41 #2897
Saturas
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Rund um Khorinis #5 -
Hervorragend, wirklich exzellent.
Ihr Meister sprach Melyssas Gedanken aus. Sie war ein Naturtalent. Hätte auch Anfängerglück sein können, aber so etwas gab es bei der Magie nicht- Fähigkeit oder Unfähigkeit galt, nicht Glück oder Pech.
Saturas heizte das agressive Herumgewusel der nervtötende Geräusche machenden Goblins noch etwas an, indem er mit einem Fingerschnippen (wie ja auch schon) ein weiteres kleines Männchen verzauberte. Dieses reagierte aber anders darauf, es entfernte sich von der sich schlagenden Gruppe und versuchte, auf einen Baum mit sehr dickem Stamm zu klettern. Da das scheiterte, schlug es ein wenig Rinde davon ab und rannte irrsinnig zurück, einfach volle Kanne auf die anderen zu. Kurz darauf prügelten die Goblins weiter auf einander ein mit ihren Knüppeln und Nagelkeulen, alle gegen alle.

Wie es aussieht, sind wir vorerst ausser Gefahr. Das ist die Wirkabsicht des Wahnsinnspruchs, es ist eigentlich kein offensiver Zauber. Zu deiner Frage: sehr lange hält die Wirkung nicht an. Immer lange genug, um dich aus dem Staub zu machen, einen mächtigen Zauber vorzubereiten oder dich einfach nur kampfbereit zu machen. Also, wenn diese Kerle damit fertig sind, sich zu kloppen, was wir allerdings kaum noch erleben werden, ob jetzt zwei von ihnen wahnsinnig sind oder nicht, haben sie keine Ahnung, weshalb sie das eigentlich getan haben. Toll, was? Aber merk dir, sie haben uns nicht gesehen. Das ist eher ein Ausnahmefall.
Amüsiert schauten die beiden dem wahrhaft lustigen und für einen Aussenstehenden unbegreiflichen Schauspiel zu, jederzeit bereit, ihre Waffen gegen die Grünliche zu richten.
08.04.2003, 11:47 #2898
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
die teilnehmer MÜSSEN sich vor bzw. während einem kampf über icq besprechen, am besten wird im voraus ein gewinner ausgemacht. natürlich werden wohl alle/ die meisten gewinnen wollen, aber anders als so geht es kaum. man könnte den sieger z.b. unter beachtung seiner waffe und wie lange er (damit) schon kämpft, bestimmen. das sollte aber den jeweiligen duellanten vorbehalten sein.
08.04.2003, 17:23 #2899
Saturas
Beiträge: 3.217
Khorinische Spiele -
@Schmok
ja auslosen wäre eine möglichkeit.
auch das mit dem abstimmen über die kreativität, wobei das wohl ziemlich aufwendig würde.

zu den zugtieren hat sich abgesehen von Tak noch keiner konkret geäussert. wenn ihr das unbedingt wollt, können schon menschen die karren ziehen.

die schiedrichter sollten vor allem auf fairness achten. wenn es denn so entschieden werden sollte, bestimmen sie den sieger, mal sehen, was da rauskommt.
soweit ich weiss, hat das mit dem vorher ausmachen bei den arenakämpfen aber ganz gut geklappt.


also ich wär dann auch mal veranstalter. welch ehre. :)

ach ja, noch was. MAN KANN SICH IMMER NOCH ANMELDEN!!

und gleich noch etwas. es scheint nicht ganz allen klar zu sein: ich bin hier (bei den kämpfen) "nur" der organisator. was die regeln o.ä. betrifft, mache ich nur vorschläge, ich lege das alles nicht fest. nur, damit das klar ist, beschwert euch, wenn's euch nicht passt!;)
08.04.2003, 17:30 #2900
Saturas
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Rund um Khorinis #5 -
Saturas lächelte ebenfalls.
Ja, wir können sie schon ein bisschen aufmischen. Ausserdem haben wir jetzt schon recht lange gewartet. Ich will dir aber die Arbeit nicht abnehmen, indem ich da jetzt einen flächendeckenden Feuersturm entfessele.
So zog der Magielehrer sein Langschwert und wartete auf einen oder auch gleich mehrere Elementpfeile seiner Schülerin. Sie hatte freie Schussbahn und noch konnte sie sich ungestört vorbereiten.
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