World of Gothic Archiv
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01.10.2001, 08:46 #26
FeathersMcGraw
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Aus für Egmont Interactive -
heise.de schreibt am 26.9. u.a. folgendes:

Der Spiele-Vertrieb Egmont Interactive hat überraschend die Einstellung seiner Geschäftsaktivitäten zum 30. September 2001 angekündigt. In einer Mitteilung begründete die Firma diesen Schritt damit, dass sich das Mutterunternehmen, der Egmont Ehapa Verlag, weltweit ab sofort nur noch auf das Kerngeschäft konzentrieren will. In einem Gespräch mit heise online versicherte Egmont-Interactive-Bereichsleiter Frank Delbrögge, dass der Vertrieb aller Spiele jedoch sichergestellt sei. "Die vom Egmont Interactive bisher vetriebenen Spiele wie Gothic und Demonworld 2 werden von nun an über das Label dtp digital tainment pool angeboten", sagte Delbrögge. Die Zukunft des Egmont-Interactive-Labels shoebox hingegen ist ungewiss. Lediglich einer von fünf Angestellten soll innerhalb des Verlages weiterbeschäftigt werden.
11.10.2001, 15:48 #27
FeathersMcGraw
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Absturz!!!!!!!!!!!!!!! -
1.Hör auf zu schreien!
2.Poste deine exakte Konfiguration mit Versionsnummern der Treiber. Ohne präzise Infos kann Dir keiner helfen.
3.Wenn Du Windows 9x verwendest, dann zieh ein Speichermodul raus. Mehr als 512MB ist ungesund. Da es vorher lief, liegt es möglicherweise daran.
11.10.2001, 18:53 #28
FeathersMcGraw
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Absturz!!!!!!!!!!!!!!! -
3DMark2001 ist in der Tat ein ziemlicher Streßtest. Wenn der einige Stunden in einer Schleife läuft, ohne abzustürzen, dann ist das ein gutes Zeichen. Außerdem kannst Du damit abschätzen, ob deine Kiste ungefähr die Leistung bringt, die sie bringen sollte.
3DMark ist öfters auf CDs von Spielezeitschriften drauf.

Wenn Du die ganzen unterschiedlichen Speicherbestückungen testest, dann überprüfe auch, ob Gothic wieder funzt, wenn Du auf die alten 256MB zurück gehst.

Wenn alles außer Gothic gut läuft und Treiberneuinstallation nichts bringt, bleibt als letzte Lösung nur noch, das Windows zu planieren und ein sauberes System draufzuziehen. Aber das macht wohl niemand gern.
26.10.2001, 10:55 #29
FeathersMcGraw
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Installation! -
Hört sich nicht ungewöhnlich an. Warte mal deutlich länger bei 99%.
28.10.2001, 15:02 #30
FeathersMcGraw
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System -
Das Ruckeln liegt am RAM. 128 MB ist schlicht und ergreifend zu wenig für Gothic (und viele andere Spiele). Steck noch mal 256MB dazu und es läuft flüssig, falls Du eine Radeon DDR hast. Mit SDR sollte es annähernd flüssig sein.

@Champ: Welche Treiberversion genau verwendest Du, unter welchem Windows?
28.10.2001, 15:10 #31
FeathersMcGraw
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Sound Problem -
Benutze auch mal die Suchfunktion. Ich meine mich dunkel zu erinnern, daß es dieses Problem schon mal gab.
01.11.2001, 18:08 #32
FeathersMcGraw
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Gothi läuft auf der Radeon 8500 nicht?? -
Wenn man den ganzen Reviews glauben darf, dann sind die aktuellen Radeon 8500 Treiber selbst für ATI-Verhältnisse katastrophal schlecht! Das FSAA ist noch nicht korrekt implementiert, es gibt noch Kompatibilitätsprobleme und bei Quake wird auf Kosten der Bildqualität gecheatet.
Auch wenn die ATI Hardware der GeForce3 Ti 500 überlegen ist, ist die Karte IMHO zur Zeit ein klares don´t buy!

GeForce 3 Karten sind in Deutschland momentan völlig überteuert. In USA kostet eine GeForce3 Ti 200 schlappe 150-200$. Die Preise sollten also hierzulande schnell sinken. Sind ja schon munter dabei :) .
02.11.2001, 12:05 #33
FeathersMcGraw
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Gothi läuft auf der Radeon 8500 nicht?? -
Hier ist ne Einstiegsseite zur ATi "Treiberoptimierung":
http://www.3dcenter.de/artikel/2001/10-24_a.php
Dort gibt es auch Bilder und einige Links, z.B. auf HardOCP.com. Stark vereinfacht gesagt opfert der Radeon 8500 Treiber Stand 24.10. sichtbar Bildqualität in Quake3, für einen Performancegewinn in der Größenordnung von 15%.

Die c´t sagt dazu http://www.heise.de/newsticker/data/law-25.10.01-000/ :
"ATI läutet damit eine neue Runde von Benchmark-Manipulationen ein, die es in diesem Ausmaß noch nicht gegeben hat."


Die Quake Optimierungen im Treiber beziehen sich anscheinend nur auf Quake3, jedoch nicht allgemein auf die Engine. Optimierungen auf Spiele und andere Software sind selbstverständlich völlig normal und prinzipiell auch zu begrüßen. Allerdings irritiert es mich ein wenig, daß ATi dem User und dem Reviewer Geschwindigkeit auf Kosten der Bildqualität aufzwingt.
Von einem Schalter im Treiber konnte ich nur bei ZDNet etwas entdecken.
10.11.2001, 00:33 #34
FeathersMcGraw
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Helfe Mir bitte! (Niederlander, don't mind my German) -
I suspect we have a small misunderstanding here. VTG plays the English Demo2. This demo is afaik based on the German version including all the patches. Shadow14 talks about the German demo, which of course does not include patches.
Vincent, have you noticed something like 1.08j clearly visible in the menu or on the startup screen?

Talking about this inventory issue. If it´s the same I had with one of the detonators on my GeForce2MX, then it´s rather unimportant. There was an item invisible in the list from time to time. Fortunately the lists are sortet.
But don´t blame me if the GeForce3 problems are different.
10.11.2001, 23:13 #35
FeathersMcGraw
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Helfe Mir bitte! (Niederlander, don't mind my German) -
I think so.
25.11.2001, 18:18 #36
FeathersMcGraw
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GOTHIC super. Bugs Scheiße !!!! -
Piranhas, ändere mal den Soundprovider und starte Gothic neu. Bei mir waren diese Probleme dann vollständig weg.
30.11.2001, 06:26 #37
FeathersMcGraw
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Wie schauts aus,irgendwelche News zum Sequel oder bei den mods? -
Schade, Bert verplappert sich nicht. ;) Hätte ich echt gerne gewußt.

Dann laß uns mal plump das Thema wechseln.
Ist ein Patch für die englische Version in Planung? Die scheint nämlich zahlreichen Posts auf GothicDot zufolge nicht nur reichlich buggy zu sein sondern dazu auch noch inkompatibel (oder zumindest problematisch) mit praktisch allen neuen Grafikkarten, gescheige denn irgendwelchen neuen Betriebssystemen von M$.
Selbst der Windenbug ist vereinzelt wieder aufgetaucht.

Gruß
FeathersMcGraw
09.12.2001, 21:15 #38
FeathersMcGraw
Beiträge: 49
Need help, dont speak German very well. Please -
You can find the details on the frame rate limitations in this thread. Scroll down to NicoDE´s post.

http://www.rpgdot.com/phpBB/viewtop...ic=152&forum=13


English starts in 5th class in Germany. Virtually everbody can read it as long as you keep it simple.
Those guys above, with the few posts, are not typical. I hope.
31.12.2001, 19:07 #39
FeathersMcGraw
Beiträge: 49
Brauche hilfe fur Gothic -
Wenn Du noch Verwandtschaft in D hast, dann ist es am einfachsten, Du schickst einen von denen in den nächsten Media Markt (oder ein vergleichbares Geschäft). Die haben das Spiel entweder da oder können es kurzfristig besorgen.
Gothic ist inzwischen im Budget Bereich angekommen. Es kostet zwischen 20 und 45DM, je nach Geschäft und Tagesform.
Das Spiel kann nur alleine gespielt werden, nicht übers Netz! Daher fallen natürlich auch keine monatlichen Gebühren an.
31.12.2001, 19:15 #40
FeathersMcGraw
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Ati + Gothic = Crash ?? -
Ich kann Dir sagen, wie es mit der englischen Version und einer Radeon 8500 aussieht.
Mit XP und den neuesten Treibern läufts sahnemäßig, ohne XP hast Du die Arschkarte.
Radeon 7500 ist möglicherweise noch schlimmer.
02.01.2002, 14:53 #41
FeathersMcGraw
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Probleme mit Intro und Ingame Videos -
Das ist harmlos. Aktivier einfach 2xFSAA.
04.01.2002, 19:53 #42
FeathersMcGraw
Beiträge: 49
ATI Readon 7500 Probleme! Hilfe! -
Lies das mal, vielleicht bringt es dich ja auf eine Idee. ;)

http://www.rpgdot.com/phpBB/viewtop...1410&forum=13&1
27.01.2002, 00:31 #43
FeathersMcGraw
Beiträge: 49
Wir Wollen Mehr Screenshots! -
Wenn es denn wirklich nötig wäre, dann könnte PB mit Sicherheit ein paar Screenshots auf den Markt werfen. Aber warum sollten sie _jetzt_ etwas zu Gothic 2 veröffentlichen?
Ur-Schak, bist Du dir im Klaren darüber, was es für die internationale Verwertung von Gothic 1 bedeuten kann, wenn jetzt Gerüchte über Gothic 2 aufkommen? Gothic ist nach wie vor in halb Europa praktisch kaum erhältlich! Wer bezahlt denn noch 40 Euro für ein Spiel, dessen Nachfolger in absehbarer Zeit erscheint?
Sobald offizielle Infos zu Gothic 2 kommen ist Gothic 1 alt!
08.03.2002, 01:02 #44
FeathersMcGraw
Beiträge: 49
Ultima -
Schau mal bei Ebay.
U8 kostet nur kleines Geld, U7 bekommst Du mit Glück für 10 Euro. Ab Teil 6 in guter Erhaltung steigt die Preiskurve steil an. Neulich hat jemand bei Ebay.com U1-3 einzeln verkauft. Brachten zusammen ca. 500$.

Wenn Du alle alten Teile suchst kommt auch eine U9 Dragon Edition in Frage. Gibt es etwa alle 3 Monate im Bereich von 50-80 Euro. Neupreis war 99$. Macht sich gut in der Sammlung. :D

Die Ausstattung aller Ausgaben kannst Du in der Ultima Collectors Guide nachschlagen. www.ucg.f2s.com/
Ist anscheinend momentan down.
23.08.2002, 20:57 #45
FeathersMcGraw
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Gothic II bei Amazon - Leisuresoft? -
quote:
Zitat von Baal
Leisuresoft is auch sowas Amazon.de also im Internet, Spiele bestellen !!!

Mensch, vielleicht hättest Du dich mal informieren sollen, bevor Du so einen Quatsch verbreitest.
Ein Klick auf das unübersehbare JoWooD Logo auf der Leisuresoft Startseite und ein anschließender Blick ins Organigramm von JoWooD, logischerweise unter Investor Relations/Das Unternehmen, hätte dir gezeigt, daß Leisuresoft der dt. Vertriebsarm von JoWooD ist. Also wenn Du in Deutschland ein Spiel mit JoWooD Label kaufst, dann kommt es mit sehr hoher Warscheinlichkeit von Leisuresoft.
Nebenbei war (ist?) Leisuresoft ein ziemlich großer Distributor für diverse andere handelsübliche Spielelabel.

Es ist übrigens interessant zu sehen, daß Gothic II mit einem Preis von 49,99€ ausgewiesen wird. Alle anderen JoWooD Spiele sind deutlich günstiger. Hoffentlich bekommen wir was für unser Geld. Ne Stoffkarte zum Beispiel ...
21.06.2003, 04:32 #46
FeathersMcGraw
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JoWood wirklich das Gelbe vom Ei? -
Einige Punkte in Bezug auf JoWooDs Leistung und Strategie kann man auch ganz anders sehen. Ich spiele mal ein wenig Advocatus Diaboli um die Diskussion voranzutreiben. ;)

1.a) Die Vermarktung von Gothic 2 im deutschsprachigen Raum war ein Riesenerfolg. Nr.1 in D und soweit ich weiß auch in Österreich und der Schweiz. Dazu ist es ein Longseller. Never change a winning team.
1.b) International hat es sehr lange gedauert. Allerdings ist ein unmotiviertes Atari immer noch hundert mal so leistungsfähig wie ein JoWooD ohne eigenen Vertrieb im Ausland. Man könnte also argumentieren, sie haben ihre Chancen durch das Warten erheblich verbessert. Wenn man Atari vertraglich verpflichtet hat, Regalplatz zu besorgen, dann sollten 250.000 Einheiten weltweit (außer D, etc.) kein größeres Problem darstellen.
2. Das Chaos zum Releasetermin sollte man nicht überbewerten. Zu der Zeit kämpfte JoWooD ein verzweifelten Kampf ums überleben. Sie haben heftig umstrukturiert und 140 Leute zum Arbeitsamt geschickt. Vielmehr könnte man argumentieren, daß JoWooD mit Koch Media den besten Partner ausgewählt haben. Die haben die Läden nämlich in einer logistischen Glanztat sehr schnell gefüllt.
3. Der Producer von Gothic 2 kam von JWD. Also haben sie auch durchaus Know-How in Punkto hochwertige Spieleentwicklung.
4. Wieso denkt hier jeder, dir LE richte sich an die Community? Jeder hier hat Gothic 2 doch schon! Wir sind denen scheißegal. Die Community kauft sowieso, also warum Ressourcen darauf verschwenden.
Wenn wir Teil der Zielgruppe wären, dann hätte es die LE schon -gegen Aufpreis- Ende November gegeben.
5. Die LE ist eine de facto Preissenkung. Wer kauft denn noch die Normalversion wenn er fürs gleiche Geld die ganzen Gimmicks dazu bekommen kann? Damit verbessern sie das Preis-Leistungsverhältnis erheblich und eröffnen sich neue Käuferschichten.
6. Das Teil bringt Gothic 2 wieder ins Gespräch, spielt eine 6stellige Summe ein und verbreitert die potentielle Kundenbasis fürs Add-On.
7. Angenommen, PB ist mit den Planungen für Gothic 3 schwanger. Und weiter angenommen, die Pre-production Phase dauert 9 Monate. Was machen dann die ganzen Scripter und Grafiker während dieser Zeit? Däumchen drehen? Wohl kaum, denn sie müssen schließlich bezahlt werden. Also benutzen sie die vorhandenen Tools weiter und bauen ein Add-On. Dadurch spielen sie mindestens ihr Gehalt wieder ein.
27.06.2003, 03:44 #47
FeathersMcGraw
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Stimmt das so? -
PB ist der Entwickler der PC-Version, aber das sie etwas mit der XBox Fassung zu tun haben, kann man wohl mangels Know-How und Ressourcen ziemlich ausschließen. Warscheinlich hat Xicat die nötigen Lizenzen erworben und die Konvertierung an ein relativ unbekanntes Studio geoutsourced. Sowas gibt es öfter, z.B. bei Max Payne, um ein Beispiel zu nennen. Dann müßte Xicat eigentlich bei Publisher und Entwickler stehen.
28.06.2003, 01:15 #48
FeathersMcGraw
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Stimmt das so? -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Das wär natürlich ne plausible Erklärung. Was mich jetzt noch interessiert: Wird aus dem Projekt noch was? Die News war immerhin von April 2002, also über ein Jahr her. Scheint mir eher so, als ob das Projekt im Sande verlaufen wäre.

Ansich eignet sich Gothic sicher für ne Konsolenumsetzung. Die Steuerung des Hero kann sicher auch ganz gut mit nem Gamepad erledigt werden. Gesprächsauswahl über Multiple Choice macht da auch kein Problem.



Ich denke mal, die ganzen Konsolenumsetzungen sind längst eingestampft. Auch für Gothic brauchte man ja im Prinzip schon mehr als 256MB RAM. Um das Spiel zu portieren müßten sie alles umkrempeln und auf kleinere Teilwelten umschwenken damit die Konsolen überhaupt damit klarkommen. Schwer vorstellbar, daß sich sowas rechnet.
07.09.2003, 00:57 #49
FeathersMcGraw
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Gothic 2 in USA? -
Infos
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