World of Gothic Archiv
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15.05.2002, 12:32 #176
Wister
Beiträge: 239
Gildeneintritt -
Hi:-)
zu 1. Wie Harald schon sagte, Strg+Pfeiltaste links/rechts = Einerschritte, Strg+Entf/Bild ab = Zehnerschritte!
zu 2. Ohne Liste kein NL!
zu 3. Als Gardist kannst Du keine Magiekreise lernen!
zu 4. Ein Kampf-fag ist unnötig da Du kein Zeitlimit im Spiel hast, Du kannst im Wald trainieren so lange Du willst! Spezielle Kampftechniken giebt es nicht (außer Kombos).
zu 5. Keiner im Spiel hat einen Schild, wozu brauchst Du dann einen? Das währe ein unfährer Vorteil.

mfg Wister
15.05.2002, 12:42 #177
Wister
Beiträge: 239
wo finde ich stone, und was kann ich mit den Putzfrauen und so machen??? -
Hi:-)
Wenn Du im Eingang des Erzbaronhauses stehst siehst Du links das Eingangstor und rechts das Gardistenhaus, dort rein bis nach hinten, links geht es zu den Betten der Gardisten hoch, rechts geht es zu den Kerkern runter.
Die Frauen sind nur ein netter Anblick mehr nicht, wenn Du mal was anderes von ihnen hören willst nimm eine in den Fokus und zieh Deine Waffe ^_-!

mfg Wister
16.05.2002, 12:46 #178
Wister
Beiträge: 239
Trollproblem!!!! -
Hi:-)
He...wo bleibt denn da der Nervenkitzel wenn Ihr solch schwere Geschütze auffahrt;)
Dem Troll allein entgegen zu treten ist doch das aufregende an der ganzen Sache.

mfg Wister
16.05.2002, 12:53 #179
Wister
Beiträge: 239
Waffen benutzen? -
Hi:-)
Wenn Du im Inventar bist, mit den Tasten Pfeilhoch/runter Waffe selektieren (ist dann grau unterlegt), dann mit links Strg (oder Ctrl) + Pfeilhoch legst Du die Waffe an. So geht das auch mit Ringen, Amuletten und Zaubersprüchen (Rollen oder Runen)!
In die Hand nimmst Du die Waffe mit Zahlentaste 1 für Nahkampf, 2 für Fernwaffe, 4-0 Zaubersprüche. Um die Waffe weg zu stecken die selbe Taste drücken oder Leertaste.

mfg Wister
25.05.2002, 22:39 #180
Wister
Beiträge: 239
Speicherstände -
Hi:-)
Ich hatte nach einer Neuinstallation genau das gleiche Problem, gleiches Spiel, gleiche Version aber die Savegames tauchten nach dem zurück kopieren nicht auf. Scheinbar werden die Savgames auch als Image in der Registry gespeichert...oder so ähnlich, so ein Eintrag taucht bei mir nämlich auf.
Ich muss dazu sagen das ein Format C: Problem war weswegen ich Gothic neu Installieren musste. Also war auch der Eintrag in der Registry weg.

mfg Wister
28.05.2002, 07:11 #181
Wister
Beiträge: 239
Crawlwermine-Ian -
Hi:-)
Das Zahnrad kannst Du erst übergeben wenn Ian es verlangt, das geht erst wenn Du mit dem Auftrag das Crawlernest zu finden in die Mine gehst. Du fragst Ian ob er etwas über das Crawlernest weis, dann sagt er das Du erst ein Zahnrad für seinen Stampfer besorgen sollst, dann kannst Du das Zahnrad übergeben.

mfg Wister

PS: Du solltest das Zahnrad schon vorher holen!
28.05.2002, 07:21 #182
Wister
Beiträge: 239
Frage 4: Die Tütchen :) -
Hi:-)
@Harald>umpfkraut
@Jay>s bleibt einmalig, je einmal 5 und 10 EP und einmal +2 Mana.

mfg Wister
28.05.2002, 07:27 #183
Wister
Beiträge: 239
Frage 2: Münzen -
Hi:-)
Für das Spiel sind die Münzen nutzlos, aber man muss ja auch an später denken, oder willst Du nicht raus aus der Kolonie?;) :D

mfg Wister
28.05.2002, 07:32 #184
Wister
Beiträge: 239
Horn bei den Orks - Horn bei den Orks
Hi:-)
Ich habe in der Orkstadt, in einer Höhle mit Tron auf demselben ein Horn gefunden, ist das für irgentwas gut? Bis jetzt habe ich keine Verwendung dafür gefunden.

mfg Wister
29.05.2002, 17:31 #185
Wister
Beiträge: 239
Crawlwermine-Ian -
@Innos>ür einen Gott bist Du ganz schön knickrig:D
Spoiler muss es auch geben, solange es im Rahmen bleibt.

mfg Wister
04.06.2002, 12:19 #186
Wister
Beiträge: 239
Orks zu stark? -
Hi:-)
Orks sind schwer zu besiegen desshalb solltest Du sehr vorsichtig sein.
Magievariante: Feuerball aktivieren und langsam auf die Orks zugehen, sobald einer im Fokus erscheint stehen bleiben, den Feuerball abfeuern und sofort die Nahkampfwaffe ziehen, meißtens ist der Ork tot bevor er Dich erreichen kann. Dasselbe machst Du dann mit den anderen aber immer blos einen, und immer vorsichtig.
Kampfvariante: Langsam mit gezogener Waffe auf die Orks zugehen (ganz langsam) bis einer auf Dich reagiert, sobald er auf Dich zu läuft sofort 5-6 Schritte zurück springen damit die anderen nicht auch loslaufen, so kannst Du die Orks einen nach dem anderen vertigmachen.

mfg Wister
04.06.2002, 12:30 #187
Wister
Beiträge: 239
Problem im Orkfriedhof -
Hi:-)
Du musst den Teleport-Zauber so langen betätigen bis Du auf der anderen Seite angekommen bist, dazu solltest Du Dich direkt vor das Tor stellen und dann den Zauber anwenden. Es dauert etwa 5 Sekunden bis Du durch bist, das ist bei allen Teleports so.

mfg Wister
05.06.2002, 11:18 #188
Wister
Beiträge: 239
Newbie Frage -
Hi:-)
Die Tastenkombination Strg+PfeilHoch bewirkt das Du Gegenstände die im Fokus liegen aufhebst, Kisten öffnest (fals sie nicht verschlossen sind), Tote Tiere und Gegner untersuchst um sie auszunehmen oder Leute ansprichst.

mfg Wister
01.08.2002, 03:44 #189
Wister
Beiträge: 239
Storyfrage -
Hi:-)
Die Feuermagier sind nicht die einzigen die Magiekreise lehren können ^_-.

mfg Wister
03.08.2002, 02:45 #190
Wister
Beiträge: 239
Der Blutfliegen Bug? [Absturz!!!] -
Hi:-)

Vieleicht liegt es an den Grafiktreibern, ich hatte auch Probleme mit häufigen Abstürzen. Ich hab eine Geforse 2 von Elsa, nachdem ich die neuesten Detonatortreiber von Nvidia installiert habe ging es, ich habe zwar immer noch ab und zu Abstürze aber nur sehr selten.

mfg Wister
03.08.2002, 02:58 #191
Wister
Beiträge: 239
Gegenstände fürs Ulu-Mulu -
Hi:-)

@mehrtuerer> Das Zeugs vom Sumpfhai kannst Du gar nicht haben bevor Du den Quest bekommst, vorher ist es nicht möglich die Zähne des Sumpfhais zu bekommen, das gleiche gilt für die Zunge des Feuerwarans und die Trollhauer. Nur das Horn des Schattenläufers kannst Du schon vorher...äh bekommen ^_-.
Ich schätze Du solltest den lieben Tierchen nochmal einen Besuch abstatten.

mfg Wister
03.08.2002, 03:13 #192
Wister
Beiträge: 239
Kleines Tempel- Minecrawlernest -
Hi:-)
Das kleine Minecrawlernest bringt nur ein paar EP und Gegenstände, das Tagebuch gibt Dir einen Hinweis auf eine Waffe die noch sehr wichtig werden wird.

mfg Wister
03.08.2002, 03:13 #193
Wister
Beiträge: 239
Kleines Tempel- Minecrawlernest -
Hi:-)
Das kleine Minecrawlernest bringt nur ein paar EP und Gegenstände, das Tagebuch gibt Dir einen Hinweis auf eine Waffe die noch sehr wichtig werden wird.

mfg Wister
10.08.2002, 10:53 #194
Wister
Beiträge: 239
Was passiert mit Milten -
Hi:-)

Ich vermute das Milten gesagt hat das er von Dir dazu gezwungen wurde, weil Du weißt wie mann die Barriere zerstören kann.

mfg Wister
10.08.2002, 10:59 #195
Wister
Beiträge: 239
geheimnisvolle tür -
Hallo:-)

Das ist die einzige Tür im ganzen Spiel die sich nicht öffnen lässt.
Wie Harald schon sagte kommst Du nur im Marvinmode rein.

mfg Wister
11.08.2002, 11:15 #196
Wister
Beiträge: 239
hab gothic durch, aber hab noch ne frage!! -
Hi:-)
Das mit dem "Absturz" scheint normal zu sein, geht mir auch so.

mfg Wister
11.08.2002, 11:18 #197
Wister
Beiträge: 239
Hilfeee!! -
Hi:-)
Versuch es doch mal als Templer, Du kannst zwar nur bis Kreis 4 lernen aber Du bist kein Magier ^_-.

mfdg Wister
11.08.2002, 11:26 #198
Wister
Beiträge: 239
Troll schrumpfen -
Hi:-)
Der Zauber läd sich etwa 5 Sekunden auf, solange musst Du die Tasten gedrückt halten.

mfg Wister
11.08.2002, 11:31 #199
Wister
Beiträge: 239
Hilfeee!! -
Hi:-)
Es gibt einen Bug, mit dessen Hilfe kannst Du beides werden, Magier und Gardist. Das geht aber nur wenn Du vor die Wahl gestellt wirst, irgentwo hier steht das ganze.

mfg Wister
11.08.2002, 22:09 #200
Wister
Beiträge: 239
Ork-Höhle und der Teleportationszauber -
Hi:-)
Bist Du auch weit genug in die Grabkammer reingegangen? Wenn Du Dir den Todbringer geholt hast dann ja, falls das so ist bleibt wohl nichts anderes übrig alls entweder den Kerl einfach so zu killen, oder einen früheren Spielstand zu laden. Schau nauch mal in Deinem Tagebuch (L) nach ob die Einträge mit Deinem jetzigen Spielstand übereinstimmen.

mfg Wister
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