World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Sho |
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11.12.2002, 12:02 | #51 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Wann koennen wir mit einem Patch rechnen? -
Hm, will sich kein Piranha zu Wort melden? :) |
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11.12.2002, 12:05 | #52 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic 2 etwas farbiger? -
Schoene Ironie. ;) |
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12.12.2002, 00:31 | #53 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Wann koennen wir mit einem Patch rechnen? -
Ach Jungs, "Es ist doch nur ein Spiel" kann ich direkt zurueckgeben: ich kann warten. Es ist nicht ganz allein meine Schuld, dass PC-Spiele heutzutage dermaßen fehlerverseucht auf den Markt kommen und ich der Meinung bin, zumindest auf den ersten Patch warten zu muessen - das "Hilfe"-Forum dieser Webseite spricht diesbezueglich Baende. Wenn ich die Zeit eruebrige, ein solches Spiel zu spielen - und ueber Weihnachten habe ich frei und daher auch so richtig die Gelegenheit -, moechte ich auch wirklich Spaß haben und mich nicht mit dummen Fehlern in Dialogskripten herumaergern muessen. Das erwarte ich eigentlich, wenn ich 45 Euro fuer ein Spiel hinblaettere. Das ich es nicht bekomme, damit habe ich mich mittlerweile aber abgefunden. Dass Piranha an einem Patch arbeitet, steht nach Aussagen mehrerer Mitarbeiter fest und impliziert, dass dieser Patch auch notwendig ist. Ich habe nun die einfache Frage gestellt, wann wir denn mit einer Veroeffentlichung rechnen koennen. Stattdessen wird meine Zurechnungsfaehigkeit angezweifelt. Jeder spielt so, wie er will - jeder stellt unterschiedliche Ansprueche an ein Stueck Unterhaltungssoftware. Ok? :) quote: Nein. Wie ich mehrfach angab, geht es mir um reproduzierbare Showstopper, wie sie im "Hilfe"-Forum eifrig diskutiert werden. Das einzige, was ich hier "abziehe", ist, nach einem Veroeffentlichungstermin fuer einen angekuendigten und daher offenbar auch angebrachten Patch zu fragen. Lesen. Mitdenken. Dann erst schreiben. Vielen Dank. Und ich sage es nochmal: wenn Du/Ihr meine Bedenken und meine Frage fuer so daemlich haelst/haltet, ignorier(t) mich einfach. Man muss nicht zu alles und jedem seine Meinung in die Welt setzen. Schon gar nicht, wenn es ueberhaupt nichts mit dem Thema der Diskussion zu tun hat. |
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12.12.2002, 14:48 | #54 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Wann koennen wir mit einem Patch rechnen? -
@Zombiebreaker: Ok, ich denke mal, wir lassen's damit auf sich beruhen. @Schlumpf74: Rechtzeitig zu Weihnachten - das klingt gut :). @Radix Cockroach: Auch Fallout 2 habe ich damals - offenbar gluecklicherweise - erst gepatcht gespielt. Tolles Spiel :). |
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27.12.2002, 13:23 | #55 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic 3 NEWS!!! -
(Morrowind benutzt keineswegs die LithTech-Engine.) Das groeßte Problem mit all diesen Shooter-Engines ist die Art und Weise, wie dort verhaeltnismaeßig kleine Level geladen und verwaltet werden. Die Gothic-Technologie zeichnet sich durch eine weitaus aufwaendigere Speicherverwaltung aus - darum laufen wir beinahe ohne Ladezeiten durch die Spielwelt. Ich gehe mal davon aus, dass Piranha diese Eigenschaft beibehalten will. Oder zumindest hoffe ich es sehr. |
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11.01.2003, 12:32 | #56 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
Weil oben jemand meinte, es wuerde sich um einen selbstentwickelten Kopierschutz handeln: nein. Gothic 2 wird von SecuROM 4.8x / Armadillo geschuetzt. Dabei wird eine Art elektronischer Fingerabdruck auf das Master aufgetragen. Die neuste Version liest außerdem die sog. ATIP aus, bzw. versucht es, und kann so zwischen CD-Rohling und echter CD-Rom aus dem Presswerk unterscheiden. Es ist technisch nicht moeglich eine Securom 4.8 1:1-Kopie zu machen, weil die Spiralspur auf der Spiel-CD im Presswerk so veraendert wird, dass es unterschiedlich lange dauert die einzelnen Sektoren zu lesen - ein einzigartiges Muster. So erkennt der Kopierschutz dann die Original-CD. Da diese Spiralspur auf einem Rohling schon drauf ist, wenn man sie kauft, kann man sie nicht kopieren, folglich keine 1:1-Kopie machen. Die einzelnen Datentraeger unterscheiden sich halt physikalisch, und genau da setz SecuROM 4.8 an. Programme wie ***** schummeln deshalb und schreiben bestimmte Bloecke zweimal, so, dass das Lesen laenger dauert und der Kopierschutz die CD für ein Original haelt. Das geht aber nicht immer. Auch koennen bestimmte Tools ein Image einer CD als virtuelles Laufwerk in Windows einbinden und die Lesedauer dem hypothetischen Spiel vortaeuschen. Das ist eine rein technische Erklaerung; ich will hier niemandem helfen, ein Spiel zu kopieren (deswegen habe ich den Programmnamen oben auch durch Sternchen ersetzt). Ich habe mein Gothic II jedenfalls sehr, sehr gern gekauft. |
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11.01.2003, 17:54 | #57 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
quote: Nein, es ist eine einfache Wahrheit. Realitaetscheck angesagt, Du solltest mal Dein Wertemodell warten lassen. Raubkopien sind kein Kavaliersdelikt, es ist Diebstahl. So einfach ist das. IMO recht unfair von Dir, das Anderen nachzusagen, nur weil Du das Klauen nicht lassen kannst. |
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11.01.2003, 19:21 | #58 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
Ich sprach von Raubkopien, gell? Den Unterschied zwischen Raubkopie und Sicherheitskopie bzw. Kopie an sich solltest Du kennen, oder aber ggf. nachschlagen. Und nein, mit den hohen Preisen kann man Diebstahl auch nicht entschuldigen. Sorry, kein Mitleid. Ich bin selbst keine 20. Irgendjemand muss nunmal zahlen. Wer nur brennt, ist ganz einfach ein Schmarotzer, der sich auf anderer Leute Kosten amuesiert. Und das nenne ich Abschaum. |
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11.01.2003, 19:39 | #59 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
SecuROM 4.8 ist wie gesagt keine Entwicklung von Piranha Bytes oder JoWood. |
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12.01.2003, 11:45 | #60 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
Nein, ist es nicht. Kauf Dir ein Gesetzbuch. Und werd endlich erwachsen. EOD. |
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12.01.2003, 18:31 | #61 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
Weil Du mir ja sonst nicht glaubst, hier die beiden Paragraphen: quote: Wie Du siehst, kenne ich mich sehr wohl aus. Im Gegensatz zu Dir. Bevor Du auf die Idee kommst, Dein dummdreistes Posting von oben zu editieren, zitiere ich es hier nochmal: quote: Mann. Von diesen Deppen und Nichtswissern, die denken, sie koennten einfach die harte Arbeit anderer Menschen stehlen und irgendwie entschuldigen, sich auf deren Kosten (und auf Kosten der ehrlichen Kaeufer - bei zu geringen Stueckzahlen koennen die Preise ja nicht sinken!) zu amuesieren, habe ich echt genug. Lern lesen. |
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13.01.2003, 16:47 | #62 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
Echt tolles Argument. Gott, da hast Du Dir ja viel Muehe gegeben! Genauso viel Muehe wie bei Deinen unhaltbaren Behauptungen vorhin. Wer soll Dich eigentlich noch fuer voll nehmen? :) Wenn Du willst, dass man Dich ernst nimmt, musst Du schon Handfestes bieten, nicht die ganze Zeit nur unbegruendete Behauptungen. So geht's nicht. Tja, das ist der typische Raubkopierer. Go figure. |
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14.01.2003, 11:36 | #63 | ||||
Sho Beiträge: 63 |
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
Ok, Deine Entschuldigung akzeptiere ich mal. Aber zustimmen kann ich Dir nicht. Natuerlich wuerde es mich auch freuen, wenn Computerspiele ein wenig billiger waeren. Die Frage ist aber, wie man das erreicht. Ich denke nicht, dass Raubkopien der richtige Weg sind - das ist auch einfach unfaires Verhalten. a) Geringere Stueckzahlen lassen die Preise garantiert nicht sinken, wenn der Vertrieb ganz genau weiß, dass die gesunkenen Verkaufszahlen auf Raubkopien zurueckgehen, nicht aber auf die Missgunst der Kaeufer. b) Spieleentwicklung ist wirklich nicht billig. Ein Spiel wie Gothic 2 kostet gut und gern 1.5 Millionen Euro. Und irgendwer muss das in der Tat bezahlen. Wenn man sich also ein Spiel brennt, betruegt man nicht nur die Entwickler um ihr Geld, sondern liegt außerdem noch auf der Tasche der ehrlichen Kaeufer. Das sind beides Umstaende, die ich *nicht* ignorieren koennte, um zu erreichen, dass die Spielepreise sinken. Es gibt Grenzen - es muss anders gehen. Ich bin gar nicht ohne Wenn und Aber auf der Seite der Industrie. Zum Beispiel finde ich es unmoeglich, dass es nun strafbar sein soll, "wirksame Kopierschutzsysteme" zu umgehen - das Recht auf die Sicherheitskopie halte ich fuer richtig und wichtig. Aber man loest Probleme nicht, in dem man sich genauso falsch und unfair verhaelt, wie die Gegenseite. Man muss die Leute organisieren und einen Dialog schaffen. Leider ist es schwer, Leute zu organisieren, wenn es um Arbeit geht. Raubkopieren tut dagegen fast jeder gern, egal, ob er nur Klauen oder die Welt verbessern will - weil es in jedem Fall billiger fuer ihn ausgeht. Darum sind Raubkopierer fuer mich keine Helden. Wer es ohne schafft und mit weißer Weste sein Maul aufmacht und die Industrie kritisiert, sich also Arbeit macht ohne direkt und sofort davon zu profitieren, der hat meinen Respekt viel eher verdient. Ich hoffe, Du verstehst nun besser, warum ich so denke. Mir sind Deine Argumente nicht fremd, und ich verstehe sie auch. Aber ich halte sie dennoch fuer falsch. |
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